A szervezetek listája Forgotten Realms - ez
hárfa és félhold az éjszakai égen, körülvéve négy csillag
A szervezet hozta létre a Harper jó varázslók és papok. A fő cél az, hogy egyensúlyt. szembeállítható káosz. Harpers gyakran zavarja a politika az államok, az ellentétes tendenciák tartják vezető gonoszt. A kódex előírja, hogy a Harpers munka elleni gazság és a rossz, hogy az ember a félelem nélküli és az elnyomás, a közrend fenntartásához békét bárhol törvények egyszerű és igazságos. Ebben az esetben a Harpers meg kell csinálni, cél nélkül, és nem a dicsőség. A rend tagjai Harper előnyösen csigerből és nyomozó. főleg a tündék vagy emberekre. Mi nem hárfások fő fellegvára, de legfőképpen a Valley of Shadows és Berduske. Az észak-Sword Coast, a Cormyr és a völgyek élvezik a támogatás a lakosság, szemben a AMN. Tethyr Calimshan, és ahol a kapcsolatukat a társadalom meglehetősen bonyolult.
Harpers kap segítséget követői az istenek jó és azoknak, akik a semleges kilátások. Az utóbbiak közül vannak erős szövetségesei, mint például a druidák. Minden támogatja a Harpers már Khelben "Black Staff" Arunsun. Elminster. vonalzó Shadoudeyla Morngrim Amkatra és az egyik az uralkodók Waterdeep Lord Pirdzheyron. Harpers általában nem reklámozzák részvétel mindenképpen - ők nem törődnek a hírnév, a legfontosabb dolog - a győzelem a jó, de a saját körben, ne felejtsük el, hogy dicsőítsék a hasznosítja a hősök.
Senior Harpers, az úgynevezett magasabb Harpers (High hárfás) vesznek részt a hosszú távú tervek a szervezet. Magasabb Harpers titkos szavazással megválasztott másik vezető Harpers. Néhány nagyobb Harper kap a javára az istenek, egyre megválasztott bármely istenség. Kedvencek - azok, akik úgy döntöttek, hogy végre istenség különösen összetett feladat, és adtak különleges képességekkel.
A történelem előfordulása Harpers rendelés nyúlik vissza a napokat, amikor Myth Drannor még fiatal. Ezután a bölcs uralkodó az elf királyság Cormanthor rájött, hogy az emberek túl tolakodó, ügyesen, hogy könnyen alkalmazkodjanak az új feltételekhez, és hogy végül túl sok ahhoz, hogy reméljük, hogy legyőzzük őket, vagy akár észre sem veszi. Úgy döntött, hogy a legjobb módja ki az elfek meghívja az embereket, hogy velük együtt élni.
A legtapasztaltabb elf katonai vezetők, egyeztetve meghívott Cormanthor megbízható Rangers és a druidák a száma, akik úgy döntöttek, hogy létre kell hozni egy titkos szervezet ezekre a célokra. Nem leválás hű egy szuverén, mivel ez az út óhatatlanul erőszak és intrika a személyes érdekek, hanem egy csoport „barátok szabadság”, amely titokban keretein kívül a jogszabályok és politikák, amelyek harcoltak a gonosz ellen.
Erőteljes elf varázslónő, vette a nevét Lady Steel, beleegyezett, hogy vezesse az új szervezet és a döntések összhangban tanácsot vének elf tizenegy és három férfi, akik közül az egyik egy fiatal vándor varázsló elemzi Elminster.
Brotherhood of Shadows
Szervezet Forgotten Realms
Hadihajó bekarikázott vörösesbarna, fekete, A sötét kék óceán hullámai.
Mágusok Céhe Brotherhood of Shadows található Nagy torony titkok. Ez varázslatosan létre kő struktúra tágas, méltóságteljes magassága 10 emeleten. Úgy uralja a központi torony, körülvéve négy másik tornyok, bámulja a négy égtáj.
Misztikus Testvériség - ez céh a varázslókat, és egy kereskedelmi vállalat, és a hallgatólagos városi önkormányzat. Tulajdonában több neves cégek Luskanban és más városokban az észak-, valamint legalább egy erőd északkeleti Luskan. De a hangsúly a hatalom - a Nagy torony.
Között erős varázsló Fellowship figyelmét Arklem Greeth (arkhimag halál után válik lich) Arabeth Raurim (Familia és a bal oldalára Dyudermonda) Jalut Alaert. Ornar éles karmos. Deltagar Zelhund és Valinda Shadow (Arabeth megölték, de kiderült egy lich a halál után). Valószínűleg az összes ilyen varázslók sikerült túlélni a támadást Maugrima kultusza a torony és az azt követő háború Neverwinter.
Neverwinter az emberek előtt, Long nyergek, Mirabar és egyéb célokra Testvériség törekvései támaszkodhat belső viták és a verseny között vezető Brotherhood varázslók, ami megakadályozta a szervezet koncentrálni erőfeszítéseiket minden a célokat. A varázslók és boszorkányok. Company fejek magas helyet a vezető torony Titkos tudás Luskanban egymásra nézett nemcsak barátok, de a verseny, így összeesküvések egymás ellen olyan erősen és szégyentelenül, valamint az ellen, hogy áldozataikat. Ezek gyilkos viszály csúcsosodott néhány évvel ezelőtt a gyilkosság egy kulcspár mágus saját elvtársak, majd egy puccskísérlet, hogy elhagyta a Testvériség zavarba zavart. A városok körül Kardpart Észak megkönnyebbülten sóhajtott, amikor a Testvériség elleni támadások teher- és lakókocsik lelassult, majd szinte teljesen leállt. Amikor Privy Archmage vezető Towers még nem látott majdnem egy évig, néhány ember kezdett reménykedni, hogy a Testvériség elsorvad és meghal, miközben levette az emberek őszinte újabb veszélyt jelent erre már veszélyes részét Faerûn.
Azok reményei nem váltak be, amikor a Testvériség támogatta erők visszatértek a tengerbe kereskedelmi útvonalak és repedések a bosszú után hamarosan a tél közepén 1372 DR. Luskanskie kalózok ütött gyorsan és sikeresen egy független kereskedelmi hajók, elhagyta a Neverwinter. Force rabszolgatartók dolgozik a Testvériség, megtámadta a lakókocsi felé Long Saddle, szerzett nemcsak a kereskedelmi áruk, hanem az egész stáb. Mivel ezek az események egész Kardpart North hogy a hírt, hogy a Privy Archmage visszatért vezető a torony és megduplázódott a Testvériség erőfeszítéseket kell kezelni a szomszédos földeket.
Bregan aerthe
Szervezet Forgotten Realms
Bregan aerthe - Guild zsoldosok. Független házban nincs számmal, amelyet Jarlaxle Menzoberranzanban. Meg kell tennie minden erejét varázslók és harcosok drow. nélkül maradt otthon. Különösen Jarlaxle vette magát az összes többi vereség után a Do'Urden ház (családi Drizzt) és Oblodra. Tagjai közül ő céh különböző időkben voltak psionic Kimmuriel Oblodra pap Ray'gi Bondalek felderítő válás Hune, Berginion Baenre, Dinin Do'Urden, és más híres drow.
Ez a szervezet már aktívan részt vett szinte minden intrikák és háborúk Menzoberranzan. párhuzamosan dolgozott számos, a szembenálló felek. Emberek Jarlaxle között voltak a támadott ház Do'Urden, és megváltoztatta az oldalsó közvetlenül harci csapat vezetője. Később Bregan aerthe szövetségben a ház Baenre végül elpusztította a korábbi munkaadók. Ez azonban nem akadályozta meg őket szövetségben a papnő Vierna Do'Urden hogy működését a megkísérelt elrablását Drizzt Do'Urden.
Később Jarlaxle segít futtatni Drizzt jobb kivégzés előtt a házban Benr segítségével az összes azonos zsoldos Entreri. Catti-brie óriás cseppkőbarlang a templomba Lloss.
Bregan aerthe elhagyta a várost, a sötét elfek és lett egy nagyobb erő a maffia Calimportban. Miután Crenshinibon kezdte birtokba venni az elme Jarlaxle, Bregan aerthe pörögni kezdett az ő ellenőrzése. Kimmuriel, Ray'gi és mások elkezdett felkészülni az elmozdulás a vezérük. Amikor Jarlaxle magic épített torony oázisban Dallabad, Bregan aerthe nyíltan szemben vezérük, és kényszerítette, hogy elmeneküljenek, és Entreri. Azt is megpróbálták, hogy birtokba venni a mágikus kristály, de elpusztult egy pap Cadderly.
Vastrónt
Szervezet Forgotten Realms
Sphene, miután Krakosh
nincs hivatalos istenség; legnépszerűbb Kelemvor, maszk, Shar, Waukeen
értékesítési irodák Suzail
stilizált képe Vastrónra
Vastrónt - egy viszonylag új fejlesztés a gazdasági története Faerûn. Eredetileg agyszüleménye egy egyedülálló egyén - sphene. a lánya egy erős ördög. Vastrónt gyorsan szerzett jelentős részesedést a fegyverkereskedelem, elválasztó magukat a területen felszerelések kereskedelemben. Tactics sphenes tervezték, oly módon, hogy annak tagjai nem ragaszkodnak ahhoz, hogy a szervezet mindig belül járt el a törvény betűje. Azonban ez nem elhanyagolt lopás, szabotázs vagy gyilkosságok és más kereskedők gyorsan rájöttek, hogy az út, hogy átlépje a Vastrónra - ezután kezdődik, hogy felkészüljenek a különböző támadások és interferencia elleni magát, és az üzleti.
A szervezet alkalmaz jelentős számú ügynökök, akik elrendelték, hogy felkutatni és megbüntetni azokat, akik át az útját. Azok, akik megsértik a szerződést a Vastrónt valószínűleg megölték, rágalmazza vagy eladják rabszolgának - attól függően, hogy milyen lenne célszerű és költséghatékony.
Az Iron Throne ténylegesen részt vesz a legális kereskedelmét fegyverek és páncélok. A csoport is részt vesz a fegyvercsempészet, hogy elkerüljék az adók és egyéb kellemetlen törvényeket. Azonban a legsikeresebb taktika a fegyverkereskedelem - razziák lakókocsik versenytársaik. Az Iron Throne mindig nagyon óvatos, hogy a fosztogatók nem úgy tűnik, hogy több, mint egyszerű banditák. A Társaság arra ösztönzi a jogos kereskedők igyekeznek fenntartani a szellem tisztesség.
Szervezet Forgotten Realms
sárga levél „Z” a fekete háttér
Zhentarim. vagy az úgynevezett fekete Network. egy gonosz szervezet, amelynek célja - a hatalmat a földet az Északi-tengeren, hogy a Hold Kardpart. Eredetileg egy titkos társaság, Zenta nyíltan működik a Lunar-tenger térségében, különösen a közelben legfőbb bázisát Zentilskoy Stronghold. Az emberek közelében élő zentilskih erődök hozzászokott zentarimskim lakókocsi, de félnek, hogy a hadsereg menetel alatt a banner egy nap alatt.
A legtöbb tagja a Zhentarim vannak kereskedők, akik igénybe illegális cselekmények: Karwan támadás versenytársak, zsarolás élelmiszer a falvakban. És néha több súlyos bűncselekmények, mint a gyújtogatás és gyilkosság. Zhentarim bérel gengszterek, hogy megtámadják a lakókocsik és települések, illetve szolgáltatásait veszi igénybe varázslók, szörnyek okozó. Zhentarim szerek jól felszerelt hagyományos és kisebb mágikus tárgyak. Magee Fekete Network két tekercset varázslatokkal minden szinten, ami a mágus meg tudja mondani, minden alkalommal, amikor kap egy új szintre. A legtöbb mágusok azonnal írja le a varázslatokat a könyvben.
A köznép a nyugati földek tudja, hogy a Fekete-Network egy sötét szervezet alkotja kémek, besúgók, gyilkosok, és a varázslók, akik részt vesznek a titkos és szörnyű tevékenységét. De kevesen tudják, sokkal többet a Zhentarim, oly módon, hogy ez a szervezet hatalomra Zentilskoy Stronghold, Citadella elfoglalták Raven nyerte Teshendeyl (Teshendale). Vulnar (Voolnar) és Yulash (Yulash), és igyekezett megnyerni Shadowdale (Shadowdale) Mistdeyl (Mistdale) és Bettldeyl (Battledale). Zhentarim van hadseregek és a baljós vár - Sötét Stronghold a nyugati országokban.
Zenta katonák (a tapasztalt harcosok fekete páncélos, hogy -maroderov orkok és a zsoldosok) megparancsolta agresszív kis varázslók nagyobb ambíciói, mint a valós. És ezek a varázslók vannak kitéve nagyon erős varázslók, amelynek élén Lord Manshun (Lord Manshoon). Zhentarim dúsított szabályozásával városok, falvak, sőt az egész környéket mentén kereskedelmi útvonalak összekötő Moonsea a Sword Coast. Zetrarim is részt vesz az értékesítés mérgek, a rabszolga-kereskedelem és a csempészet. Zhentarim van kémei. Soraikban olyan baljóslatú gonosz lovag TALKS (Pereghost) és bajnok Zentilskoy várat Lady Scalia Darkhoup (Scullua Darkhope). Darkhoup szervezi és irányítja a védelmi erőd.
torz polár
Szervezet Forgotten Realms
csavart sigil utánzó két páros szám „3”, meghatározott vízszintesen mutat, mint a karmok
Torz Fleece - összeesküvés élőhalott varázshasználóknak, manipulálására és csavaró web erők Calimshan csak szórakozásból. Ezek a lények rendelkezésére áll korlátlan ideig és széles körű teljesítmény és jelentéktelen élet halandók nem jelentenek számukra semmilyen érdeke. Mögé bújva rétegek és a réteg rejtély és ügynökök, teszik létüket ismert, csak néhány, és csak egy maroknyi erőkkel kapcsolatban áll az élen.
-Ben alapított 864 DR Risellanom sötét. öregedő bűvész Calimshan, Torz Rune szánták titkos konzorcium által varázslók, melyik lesz az igazi hatalom mögött a hatalmon levő földjei intrika. Míg a belső konfliktusok elpusztult Risellana Runomasterov és a többi tag a csoport úgy döntött, a többi ezen pozíciók és dolgozott együtt viszonylagos harmóniában, fenntartása felett egy jelentős része a politika a földeket.
Torz Rune felszabadítással rangos családok Calimshan. Közel ötszáz évvel alapítása óta Twisted Rune kerülhetne sor az egész Calimshan, de lehetővé teszi a fele van az erős családok mentes marad az erejét. Ez kiterjeszti a játékot, és nem eredményez a túlságosan magabiztos.
Rune működik üzenetek küldésével közvetítők útján kívánt érintkezésbe kerülő személy és ügyelve a helyes eljárásban. Runes tagjai bíznak szerek, azt hiszik, hogy tudják, hogyan kell viselkedni a különböző helyzetekben. Ezek befolyásolják magukat, bármit megy rosszul, de még akkor is ritkán -, hogy inkább ellenőrizze, hogy az ügynökök hosszú időt vesz igénybe, hogy megoldja a helyzetet más módszerekkel. Amikor Runomastery találkozik, válasszák ki az egyik másodlagos barlangokba és szállították a varázslatos teleportálás vagy egyik portálok létre Priamonom.
Éjszakai maszkok
Szervezet Forgotten Realms
Half-maszk (fekete szövet maszk, amely a szem és az orr, két foglalat)
Éjszakai Maszk - erős guild tolvajok működő metropolisz Westgate a Sárkány parton. Részt vesz az ilyen illegális, de jövedelmező iparág, mint a gyilkosság, zsarolás, a csempészet, emberrablás és zsarolás, az éjszakai maszk szabályozza az alvilág Westgate. Munka többnyire éjszaka, Guild szövetkezetek árvíz az árnyékos a város utcáin, néha ütközik a város őr, megerősített kalandorok és saját katonák által alkalmazott nemesség a város.
Egyszerű gengszterek, rablók, tolvajok és rablók, hogy a tagok többsége az éjszaka Maszkok, azt hiszik, hogy vezérli a névtelen mester a Guild. Faceless hívják. Bár ez egyéni valóban létezik, akkor ugyanezek a céh tagjai (mint a legtöbben), akkor szinte biztosan elkerülték a város, ha tudnák az igazi természetét, vagy megérteni a célját. Az igazi uralkodó az éjszaka Maszk - Yard of the Night Lords, a megállapodás erős, kíméletlen vámpír. keltetés Céljai jóval sötétebb, mint az egyszerű titok szabályozása külön város.
A vezető a csoportban - maga King of the Night is tartott a címe a Faceless - egy vámpír, aki nevezte magát Orbakh. Ő is - az egyik túlélő pangás ikrek hírhedt varázsló Manshoon a Zhentarim.
Az éjszakai maszk része volt a történelem Westgate kezdve 1353 DR, amikor az első Faceless gyűjtött egy csapat gyilkosok, tolvajok és támadás repülőgépek, hogy átveheti az irányítást az alvilág szeszélyes város. Miután a direktívák gazdája céh tagjai gyorsan eloltották, vagy elnyelt minden bűnszervezetek ellenük. Közös szervezet kezdett versenyezni a kereskedelmi házak ellenőrzése az illegális tevékenységek a városban. Trading házak Strikes Back, vezetett a konfliktus, és lesz egy utcai félig titkos háború tartott közel két évtizeddel korábban az éjszaka Maszkok érvényesült.
Szervezet Forgotten Realms
Shadows - szervezés gonosz varázslók területén eljáró sivatagi Anauroch.
Réges-régen, őszén a birodalom Nezerilskoy egyik úszó város teljesen eltolódott a Plane of Shadow. Hogy biztonságos a külvilágtól, és a katasztrófák afelől rokonaik, elkezdtek kísérletezni árnyék mágia. Hosszú ideig marad a Plane árnyék uralkodók a város tele volt sötét energia ennek a helynek, amelynek különös hatáskörét.
Visszatérve Faerûn 1372 DR, az emberek a város átnevezett Shadows kezdett mágia segítségével felfedezni a világot, és erősítse a védelmi, az új és a régi ellenségek, mint phaerimms. Árnyak hisznek Anarouch területén, és meghatározzák a határokat a birodalom, akkor valószínűleg elkezd terjeszkedni neki. A hatalom az ókori birodalom Nezeril és csodálatos képességekkel Shadows komoly veszélyt jelentenek minden Faerûn.
Az igazi célja Shadows nem ismertek, hanem bárhol az Egyesült Királyságban a keresési információk, vagy a romok Nezerilskoy Birodalom. Shadows is meg kell találnia szövetségesei között magokraty (Tay, Halrua) csoportokat az árnyékban (árnyékában Masera Telflamm egyház vagy labda), vagy mind a politikai szervezetek, mint például a Zhentarim.
Miután élt a Plane of Shadow sokáig, a legtöbb lakos legalább néhány mágikus. Mivel a szigetelés és az elidegenedés modor és szerelési lakosok Shadows inkább régimódi. Erőteljes varázslók, a város urai egy gyakorlatilag korlátlan számú tekercsek, italok és kisebb mágikus tárgyak.