3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

Ebben a leckében fogjuk összpontosítani 3D követés. Ma már nehéz megnevezni a film, ami nem lett alkalmazva ezt a technológiát. A tanulság megvitatják több projekt és több módon, hogy az adatokat.

Egy lecke használt Boujou 4.1 programot.

Példa rács eltávolítjuk alkalmazásra az óra.

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

Ha szeretné megtudni, torzítás értéke, import bevont rácsot programot. Akkor menjen a Setup, majd folytassa a sorban Asses Lens Distortion (manuális).

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

A megnyíló ablakban létrehozni az Add kalibrációs görbe kalibrációs sort. Lépés értéke változhat 0,1-0,01 az első esetben lesz hozzá tized és a második - századmásodpercek, akkor még pontosabban állítsuk az értéket R sor

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

Változtatásával az R értékét kell igazítani egy kalibrációs vonal egy vonal a rács eltávolítjuk. Ilyen torzítás értéke R fordult 0,19.

Most nézd meg a projekt. Mielőtt elkezdené, amire szükség van, hogy a változások a program beállításait. Követési adatok kerülnek felhasználásra a program 3D Max alapján ezen vnesom szükséges változtatásokat. Ide szerkesztése alábbi beállítások, a megjelenő ablakban válaszd ki a 3D kijelző, majd kattintson a lehetőséget Előnyös fényképezőgép tájolása és az értéket a Z-up, Y-előre. Ha ez nem történik meg, a 3D Max objektumokat a megfelelő irányban és hogy lesz az egész jelenetet kell igazítani.

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

Egész úton az anyag nem tartalmaz cirill, különben a program nem tudja megnyitni a fájlt. Ha az orosz sor Windows, ebben az esetben, és a „Desktop” nem lehet menteni, mert az út lesz a «C: / Documents and Settings / All Users / Desktop /”.

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

Ha tudja a paramétereket a kamera, ami forgatták anyag, meg kell adnia az adatokat a program. Ehhez menj a Toolbox, és kattintson a gombra, megjelenik egy ablak a beállításokkal, hogy a szükséges változtatásokat. Értékének megváltoztatása Film vissza (mátrix mérete) ebben az esetben - 21,5 mm 16,1 mm, ugyanabban az ablakban kamerák mozognak Speciális beállítások és állítsa Radial torzítás értéke 0,19, kapjuk, hogy a rács. Ezután adja meg, gyújtótávolság, ez a visszatérés a Toolbox, és kattintson a Focal Megszorítás gombra, adja meg a kívánt értéket az ablakban, ebben az esetben 22 mm

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

A következő lépés, hogy hozzon létre egy maszkot. Tekintettel arra, hogy a színész, aki a keretben mozog, meg kell, hogy távolítsa el a folyamat nyomon követése, különben az eredmény nem lehet, ahogy kellene. Itt van, mi történt, amikor a sávon maszk nélkül. minden rendben van a kezdeti keret, de az első tétel a színész, a lényeg „lebegett”. És itt hozzá vizuális ablakban a program váltási pontokat (Jóslatok), de ha bemegy 3D módban sproektsii, akkor láthatjuk, hogy ez nem elfogult pont, azaz a virtuális kamera mozgást kapott nyomkövető.

Tehát, hogy hozzon létre egy maszkot labdát a bal része a programnak (Toolbox), és kattintson delee gombot, a bal egérgombot felhívni arra a színész. Ezután animálni a maszk a következő idővonalon, kockáról kockára mozgatni a maszkot úgy, hogy lezárta a színész az első keret az utolsó.

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

Abban az esetben, ha a színész filmre egy zöld / kék képernyő, akkor egyszerűsített létrehozására maszkokat. Elég ahhoz, hogy egy fekete-fehér maszkot az alapanyag. Ebben az esetben a program használható After Effects segítségével kulcsolás távolítsa zöld háttér, majd hozzon létre egy új réteget, fehér, fehér, szilárd (ha fekete háttér szín) és a pálya Matte beállított paraméterek Alpha Inverz matt. Az eredmény kiszámítása a keretek sorozata.

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

A program Boujou megy 2D feladatok, majd az Import fényképek alapján maszk, a nyitott ablakban adja meg a módját, hogy hozzon létre egy maszkot, és látni maszk Type set a fehér, így ez a fehér szín szerepelni fog a folyamat nyomon követése, a színész lesz elfedve .

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

A követés átmeneti a Toolbox, és kattintson a gombra pálya jellemzők, a megjelenő ablakban kattintson a Speciális és a vezérlőegység, hogy a színész zárni a követési folyamat továbbra is megnyomja a Start és várjon a befejezésig.

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

És a végén át az adatokat a 2D 3D, az, hogy meg kell kattintson a Camera megoldásához gombra a megjelenő ablakban jelölje be a optimalizálják a fényképezőgép utat simaságát, hogy sima az út a kamerát, majd nyomja meg a Start gombot.

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

Nézd meg az eredményt, első pillantásra, minden rendben volt, de a közelebbi vizsgálat egyértelmű, hogy a keret 33 pont eltolódott a markerek, meglehetősen nagy eltérés. Ezzel az eredménnyel, a 3D-s csomag, a tárgyak mozognak, így meg kell kijavítani a hibát.

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

Próbáljuk felvenni célsáv jelenet erre a Toolbox válassza ki az Add Cél pálya az első keret és állítsa a jelzőt. Cél vágánypozíció vezérelhető a zoom eszköz található, amely a jobb oldalon a program. Akkor meg kell, hogy több kulcskockákat adott tranziens az idővonalon, és állítsa be a Target pálya által létrehozott Ugyanígy, de különböző keretek. Minél több a kulcs képkockák, annál jobb lesz az eredmény követés. Ezt követően, akkor kattintson jobb gombbal a Target Track, egy vonal jelenik meg Szerkesztési mód átváltása, kattintson rá, és megy a pályán vezérlési módot, nyomja meg ismét a jobb egérgombbal a célsáv, és válassza ki a pálya vonal, akkor kezdődik a folyamat nyomon követése. Így hozzátéve, hogy a helyszínre több célsáv. Most ismét visszatérünk a kamera megoldani, ami olyan új adatok nyomon követése. A Boujou olyan funkcióval állítsa megoldásához, azt is fel lehet használni a hibajavítás, nevezetesen hozzáadásával Cél Track, vagy lokátor, de ebben az esetben a hiba a követési nagy és állítsa megoldásához valószínűleg nem korrigálja a hibát, hogy a funkció Camera Problémák és 3D került kiválasztásra a kamera lesz újra létre, figyelembe véve a változás.

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

Aktív marad ütemezése kameramozgás, erre törölje a felesleges paraméterek, így azt csak a Translation.Rassmotrim grafikon nagyobb ablakok, akkor a Shift + jobb egérgombbal, ahogy ez jobban látható pogreshnosti.V ebben az esetben nem torzul a mozgás a kamera nem , majd a pályáját a virtuális kamera megfelel a pálya egy igazi fényképezőgép, de a pályák még mindig kényszerült.

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

A kamera bekapcsolása forgatás ütemezését mozgatásával egy ellenőrzést Rotation.Zdes látható torzítás, azaz a 33 keret legfeljebb otklonenie.Dobavlenie célsáv nem korrigálja a hibát, azok pálya mozgásának markerek követés, de miután fényképezőgép megoldásához képest elmozdul markerek ugyanakkor továbbra is mozog a röppálya markerov.Znachit program nem határozza meg pontosan a helyzet a markerek prostranstve.Uluchshit eredményez akkor a lokátor (Locator), a neve ennek a szerszám önmagáért beszél.

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

Ütemterv alapján, meg kell adni a helyszínre lokátorok (Locator). Ehhez jelölje be a Toolbox és állítsa be a marker lokátor. Csakúgy, mint a Target Track, a lokátor helyzetben lehet szabályozni a Zoom eszköz ablak. Mozgó idővonal mentén neobohodimo létre több kulcskockákat, legalább két, a helyzetjelzők lehet telepíteni nem csak a markerek, hanem bármely tartozó tételek a kamerát. Locator funkció eltér a Target pálya. Kereskedő nem képes követni a mozgását, a marker, de a program segítségével, hogy jobban meghatározza a helyzetét a markerek és tárgyak a helyszínen, ami nagyban javítja az eredmény pontossága. Locator nyomkövető azonban csak azokat a kereteket, ha már telepítve van, a nyomok. Ezért kívánatos, hogy állítsa be a lokátor maga azokon a területeken, ahol van egy hirtelen változás a pálya kameramozgás, ha a felvételt. A telepítés után a radar, meg kell, hogy kattintson rá jobb egérgombbal, majd a Szerkesztési mód átváltása vonalon. Minél több loktorov, annál pontosabb lesz az eredmény, de a tévedés az időtartam jelentősen növekszik.

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

Beállítása után helyzetjelzők, megint megy a kamera megoldani, amint a folyamat befejeződött, akkor láthatjuk, hogy ebben az esetben a keret 33 pont nem eltolva a markerek, sőt a legtöbb pontot sárgával, az azt jelenti, precíziós követés. Így a követési hiba kijavítása, és most nincs elmozdulás és igazodás a 3D-s objektumokat, hogy azok pontosak. Ha összehasonlítjuk a grafikon hozzáadása előtt és után a helyzetjelzők is látható, hogyan változik a kamera forgatás sor, az első esetben vannak hirtelen változások az alakja vonalak esetén votoroy simított vonal, és nem tartalmaz éles torzulások.

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

Annak érdekében, hogy az eredményeket, akkor meg a kontroll obekt.V Boujou több vizsgálat tárgyát, az alapértelmezett a „katica”, hogy hozzá elemeket a Toolbox kattintson a Hozzáadás vizsgálat tárgya. A Típus listában vyberaem tárgy Arrow, Arrow miért? Ez az objektum lehet pontosan elhelyezni a marker, ahogy ez jobban látható a legkisebb követési hiba. Amikor játszik látható, hogy a vizsgált objektum nem mozdul, és a keret 33, amit ellensúlyozott pálya, a tárgy is tárolja a jelzőt. Csak néhány lokátorok segít kijavítani egy pontatlanságot a követés.

Így lehet, hogy a tökéletes eredményt, annak ellenére, hogy elmosódik a kép bizonyos területeken. De a projekt adatait a fényképezőgép használták. Mi van, ha az adatok a kamera és a fókusztávolság nem, hogy ugyanazt a rács nem vezettük, és meghatározza Distortion lehetetlen. Ebben az esetben a deysvtviya változhat, és a használata avtrotrekinga hozzáadásával helyzetjelzők elégtelen lehet szerezni egy jó eredményt.

Hozzon létre egy új projektet. Mi import ugyanabból az anyagból a programban. Tegyük fel, hogy az adatok a kamera és a fókusztávolság nem. Ebben az esetben hagyjuk mindent változatlanul. Ha a fókusztávolság nem ismert, és nem változott a Típus mezőben állítsa be a Constant ismeretlen, abban az esetben, ha a fókusztávolság megváltozott, ugyanabban a dobozban állítsa be a típusú változó ismeretlen.

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

Deystiiem következő az, hogy hozzon létre egy maszkot. Add a maszk, valamint az előző esetben.

Továbbá, mint az első projekt, az általunk használt avtotrekingom, adott kattintás a pálya Tulajdonságok gombra, majd a megnyíló ablakban kattintson Etpu indítása után követés kattintson a Camera megoldásához gomb ismételt Etpu Start ezáltal adatkonvertálásra 2D-ről 3D-re.

Úgy véljük, az eredmény a folyamat befejeződik. Ha az idővonal, hogy nyissa meg a vonal megoldja, akkor láthatjuk a hiányosságokat a zöld vonal azt mondja, hogy a nyomkövető nem létezik ezen a területen, és megy a Graph üzemmód nyilvánvaló, hogy több nonmissing keretek (28-35) követési nem volt sikeres, ez mondjuk Változások éles vonalak alkotják. Ezekben keretek elmozdul a pont markerek. Eredmény követés sokkal rosszabb, mint az előző projekt, a kereset csak abban különbözik, hogy az első tervezet került sor, ami a kamera adatait. Tehát ebben az esetben, használja avtotrekinga jó eredmény nem lesz. Kijavítani a hibákat a projekt nem, ebben a példában hozott csak, hogy megmutassa, hogyan befolyásolja az eredmény a kamera adatait. A projekt is leállt, és indítsa újra.

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

Állítsa be a pálya egy marker az első keretben, majd megyünk az idővonalon és állítsa be a pálya relatív marker mozgását, és ezáltal kulcsképkockák. A minimális képkockák száma a követési-2. De a legjobb eredmény, ott kell lennie, különösen azokon a területeken, ahol elmossa a hirtelen mozgás a kamera. A beállítás után a kulcs képkockák, jobb klikk a pályán (Target Track), egy vonal jelenik meg Toggle szerkesztés módban, kattintson rá, és megy a pályán módot.

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek
3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

Miután elvégezte a nyomkövető ellenőrizni tudja a minőséget az idővonal nyitott Cél Tracks sor, ha vannak piros területeken nem szükséges rögzíteni, mert ezeken a területeken a nyomkövetést telt sikertelenül. Nincs szükség, hogy ismételje meg a lépéseket a teljes hosszán. Ez elég ahhoz, hogy tisztítsa meg a kívánt időközt. Meg kell a jobb gombbal a gombot, majd válassza a Törlés tartomány követés, ami egyértelmű a kívánt területet, ki kell választani a két kulcsot az első. Akkor adjunk hozzá egy vagy 2 gombot újra, majd megnyomjuk a megfelelő gombot, hogy kiválassza pálya tartomány sor, így nyomon követése kerül sor csak a kiválasztott területen. Ha nincs piros vonal, akkor mehet tovább. Kívánatos, hogy adjunk néhány lokátor (Locator) ugyanúgy, mint az első projekt.

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

Menj a Toolbox, és kattintson a Tulajdonságok gombra pálya, szükség van arra, hogy volna tölteni az űrt az első képkockánként 68. Akkor megy a kamera megoldásához. Befejezése után az egész folyamat nézd meg az eredményt. És ismét, nyomkövető nem tökéletes. Az első keret, a sávok képest eltolódik a markerek, de a végén nincs elmozdulás és az eredmény a követési összetéveszthetetlen.

Térjünk át a 3D-s vetítés, a kattintás a 3D ikon látható az utat a virtuális kamery.Otklonenie mozgásban van, az első, a második keretben, elég erős, bár a jelenet adunk Cél Track and Locator.Chto kijavítani pontatlan követés, Meg kell változtatni az értékét Distortion.

Ha a nettó tartalom eltávolítása, és az értéket Distortion ismeretes, ebben az esetben mi a megszokott lépéseket. Folytassa a Beállítás, további Asses Lens Distortion (manuális). Szamarakat lencsetorzítás mezőbe írja be 0,19

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek

A végén, akkor minden a helyére kerül, figyelembe véve a Distortion változások, akkor ismét be lehet megoldani. Ekkor használja a beállítása megoldásához, ez a funkció nem hoz létre a fényképezőgép, szemben a megoldásához kamera, és módosítja a már kialakult kamera. Menj a 3D feladatok stb Állítsa megoldásához és a megjelenő ablakban állítsa a kullancs optimalizálhatja radiális torzítás paramétereinek és optimalizálják a fényképezőgép útvonal simaságát, majd kattintson a Start. Tehát változások lesznek a helyszínen, figyelembe véve az új paraméterekkel.

3dtracking - kis megjegyzéseket - tanulságok általános elvek