vécé

70k Breit, itt van a norma ma.
És 20k menni nem illetlen „megfelelő” rendszergazda.

A kibocsátás a minősítés Takezo, sok ember kényszerült elhagyni sem a beosztás vagy a szint csökkent.
Szeretnénk, és hozzon létre, de Takezo? =)) KrasaucheG csak =)) Adj egy minősítés, mi a különbség, minden pontosan erőforrás kán =))
Minél messzebb van, annál rosszabb)))

Csak nem úgy viselkedik, mint az iskolás), és mindent könnyebb lesz) Örültem, hogy beszélni, aludni)))

Hidd el ha nem jobb) nagyrészt Nézd Ki kicsoda, és az idegek mindig az igazságért. Tehát volt jó szándékkal ebben az egészben. És mindig megpróbálja megérteni bizonyos engedékenységet lesznek emberek, akik részt vesznek a fejlődés. A munka, sőt is, igaz? Azt is megbocsátunk) Nos, nézd meg ezt az utat: hogyan lehet a régióban az erőforrás? Vegyünk legalább csalni. Sőt, általában mindenki boldog? Időnként kevesebb csalók, igaz? Hány „nagynevű játékosok” beolvadt?) És ha ez nem játszott jobban érzi magát) Nos, egyébként, amit tehetünk, mint egy felnőtt. Csak figyelmen kívül hagyja azokat, akik kellemetlen mindenkinek)

mit jelent hátránya? Vegyük például a régió, játszott több tucat alkalommal becsapni a szerver, azt eltávolították, jött az ideg és helyreállítását unalmas. így az egész dolog értelmetlen. Egy fogják büntetni a legkisebb iskola, míg mások budt csak nevetnek rajta. ilyen politikát.

Habrovsk, van olyan dolog, a szólásszabadságot. és megtiltják, hogy kifejtsék véleményüket senki.
És valóban, a jobb szeme darabok.

mptri, könyörgöm, Oleg rendelkezik tovarisch.sam akkor biztos.
Pontszám nagy és kövér, és ők csak igrayte.pust értékelés felhúzott magam mélyen és tartósan.

Sajnálom, hogy unatkoztam

Itt van az információ a rajongók számára a Fable 3.Poleznaya információt a helyét a kulcsokat. Törpék és könyvek


hajnal
Törpék - 2
1) Ha lemegy a dokkok és szembenézni a város, akkor megjelenik egy gnóm ül magas a bal szélen a ház. Ez között ezt a házat, és a következő a jobb oldalon, közel a második emeleti ablakból.

2) le az utat a démon-őr és folyamatosan balra. Gnome felett van a boltív egyik ház, csak vezérli a sikolyok.
New Castle Glushvill
Törpék - 2

1) A térképet teleport a kastélyba. Hogyan találja magát az oldalon, megy a bal után a nagy lépcsőn, majd jobbra és menjen le a konyhába. Törpe egy fából készült polcon egy nagy hordó.

2) Úgy áll a medence madár a kert sarkában. Kilép a várat a konyhán keresztül, és nézd a bal oldalon. Ez egy törpe.

Új Glushvill Város
Törpék - 3

1) Gnome egy híd alatt az út vezet a piacon. Ez egy kis ív a falon. Meg kell, hogy menjen le a híd alatt, hogy megtalálja.

2) Ha a nyílt hozzáférést a gyári sütemények során a küldetés, „Freedom for Animals”, keresse meg a ketrecben alatt a bejáratnál, hogy a gyárban.

3) Menj a híd legközelebb a dokkok. A nyugati híd áll egy nagy tégla épület. Magasan a falon az épület ül a kis kölyök.

New Market Glushvill
Törpék - 3

1) a kijárat közelében, New York City Glushvill egy lépcső, amely hozzáférést biztosít a város falán. Törpe a bevásárlóközpont, a sarokban a lépcső egy kicsit tovább.

2) a kijárat közelében New Glushvill város van egy lépcső, amely hozzáférést biztosít a város falán. Amikor mászni rajta, menj a déli irányba a börtönben. Látni fogja gnova tetején a fal.

3) Menj át a ház bal oldalán a kocsmában. Gnome a kertben, a jobb oldalon az ajtót.

Új Glushvill Old Quarter
Törpék - 2

1) Keresse meg a foltok ház (a legjobb, hogy csak használja a kártyát). Miután megtalálta, és megérteni, hogy hol van, meg fogja találni a gnóm jobb házrész.

2) Menj át a főtér üzlet a régi negyedében. Forduljon balra végén ezen az úton, és a gnóm lesz a falon egy ház. Keressen egy kis létrát a házát jobbra (közel a város fal).

Yasnodol
Gnomes (3)

1) A ház alatt található a tojás ház (kőhíd), ott talál egy gnóm. Ő a csövet körülbelül félúton.

2) Ez egyszerű. Ő benne Brian háza, jobbra az Akadémia. Menj be, és látni fogja, hogy magasan a falon.

3) Keresse meg a házat "durvaság Shurshunchikov". Gnome a sziklákon mögött.

katakombák
Gnomes (1)

1) A forradalom után, menj be a zárat, és adja meg a katakombák. Ugrás az első alagút, és meg fogja találni azt a jobb oldalon (szinte azonnal).

Megtalálható a kloáka családi házban Vubbla-Faddlbaka-Glimborga az utca túloldalán az árvaházban. Menj az alagutakon keresztül, amíg nem talál egy másik zsákutca. Látnia kell a gnome elég magasan a falon ebből a zsákutcából.

A fagyott levegőt a barlang
Gnomes (2)

Barlangok fagyasztott légzéscsövet Chmarsky völgy

1) A legjobb módja, hogy megtalálják őket -, hogy menjen a Demon Door és néz vissza. Menj vissza, ahogy jött, és jobbra fel a dombra. Csak tartsa a jobb oldalon. A végén, a hídon, és megtalálja a barlangot a bal oldalon. Fontos, hogy a jobb oldalon. Gnome csak miután a bejáratnál, a tetején egy cseppkőbarlang.

2) Meg kell adnia a barlangok a egysínű állomás (a tavon a fort). Miután a helyszínen, keresse meg a jeget, hogy a gnome tetején állva egy cseppkő.

nyirkos barlangban
Gnomes (2)

1) Ha megy a barlangban, kövesd az utat, hogy a esik. Látnia kell a gnome a sziklák és vízesések.

2) az utat a barlang egy ösvény hogy megy az egész rock-halom. Ez a délnyugati sarokban (ha ez segít). Ha megy a kövek körül, akkor hallani a ugratás Önnek. Keresse kő egy kis ág a közelben a fő nyomvonal, hogy megtalálja őt.

sziget szarufák
Gnomes (2)
A sziget csak akkor lesz elérhető befejezése után a küldetés „visszaállítás” a Mill Fields

1) Keresse meg a szabadon álló sziget a távol a bejárattól sarokban a térkép. Ő ezen a szigeten.

2) Meg fogja találni ezt a kis gnóm ház a központban számos fák. Ez közel egy kis csoportja a házak úgynevezett Robin parti Község (a teljesen ellentétes oldalán a térkép a sziget első gnome). Látni fogja az utat ebből a közösségből. Csak kövesse azt, hogy megtalálja.

tábor freestyle
Gnomes (1)

1) Indítsa el a kimenetet Chmarsky völgyben. Menj le és át a hídon, majd menj jobbra fel a dombra. Kövesd az utat, hogy a bal oldalon, és meg kell hallani őt kiabálni rád. Menj le felé a kis kocsi, és nézni a bal látni a távoli sziklák.

1) Fej törmeléket az egysínű autót. Egyszer a helyén, akkor hallani a ugratás Önnek. Nézd meg a lámpaoszlop látni ott lóg (ez átlépése előtt a híd).

2) Kapcsolja arcodat a bejáratnál, hogy az arénában (ahogy megy bele), hogy megtalálja azt a nagy, a bal oldalon.

zsoldos tábor
Gnomes (1)

1) Miután a quest „Gnome - gonosz”, térjen vissza a zsoldos tábor. Menj a tartományt, a kijárat a Chmarsky völgy találni egy törpe tetején állva a víztorony.

malom területén
Gnomes (3)

1) A legjobb módja, hogy megtalálják ezt a gnome, hogy adja meg Glushvillskogo piacon. Elhalad az egysínű állomás és bányászati ​​ott tartsa a jobb. Lesz elsétálnak a listákat a barlangból, és meg fogja találni azt a sziklákon a jobb oldalon.

2) Az első gnome, menj fel a hegyre, és jobbra. A végén, akkor átkelni a hídon. A híd után, forduljon balra, és hallani fogod rá üvöltözés a jobb oldalon a romok. Ő magas ezeket a romokat.

3) A bejárat a ház Dodgers menj le a lépcsőn, és jobbra. Látni fogja a kis rohadék a sarokban a jobb oldalon.

Chmarsky völgy
Gnomes (3)

1) Az ajtó mellett a Demon látsz valamit, ami úgy néz ki, mint egy befagyott vízesés (ez valójában az ajtó). Ő a tetején az ajtó, ne hagyd ki.

3) Menj le Daemon ajtók helyet a térképen, ami egy csomó olyan eszközt, és szemetet (ásó, dobozok, táblák, stb.) Ha már ott van, nézd át a szélén a szikla látni a jobb oldalon a sziklák.

Gorelese
Gnomes (2)

1) vezetője Fort két út konvergáló együtt. Észre fogja venni a romok íveket. Ezt törpe megtalálható a hátsó ezeket a romokat (ez akár a temetőben)

2) Menj a Demon Door. Fordulj meg. Most egyenesen a városban, hogy a legtávolabbi csatorna alagút. Gnome a sziklákon a jogot ezen csatorna alagút.

1) Van egy faláda egy sor öt sírok. A törpe van. Ő a harmadik és negyedik sírok.

raktár
Gnomes (2)
Az ajtó a boltban van Yasnodolskoy Akadémia.

1) Menj át mozgó platformok, amíg meg nem jelenik a lépcső vezet le. Megjegyzés az oszlop a jobb oldalon. Ő követte.

2) Merülj a vízbe, és megy keresztül egy nagy oszlop. Megtalálható a gnóm a falon jobbra a boltozat.

Palace omladozó homok
Gnomes (1)

A palota megtalálható a futóhomok. Menj jobbra a bejárattól a város Aurora.

1) A második szobában oázist talál rá rejtőzik magasan a falon. Tudod kap rá a híd alatt.

A csatornába található New York City Glushvill

1) Meg kell adnia a csatornába a bejáraton keresztül a csap alatt (a legegyszerűbb módja ennek, indítsa el a küldetést, hogy keressük a gyűrű). Forduljon balra, amint csak lehet, és menjen egyenesen. A szoba másik egy repedés a falon. Ott talál egy gnóm beragadt egy rács.

föveny
Gnomes (3)

1) teleportálni futóhomok, és ez lesz az oszlop a bal oldalon közvetlenül rád.

2) Közvetlenül azután, hogy az első észlelési gnome ugrik le a jobb. Az út a palotába omladozó homok - egy szűk kanyon. Menj át rajta, és megtalálja a gnome bal oldalán a fal, csak előtte a barlang bejáratánál.

3) Menj a vezető utat egy nagy boltív (kilépéskor Aurora). Törpe egy magas sziklán, a bal oldalon.

Ezüst fenyő
Gnomes (2)

1) Külső bánya, akkor megjelenik egy csomó magas fa támogat. Gnome tetején egyikük.

2) El kell menni a temetőbe, hogy megtalálja ezt a Gnome. Ő egy kicsit a kripta, az úton, amely jobbra fordul. Nézd meg a fából készült torony, hogy megtalálja.

Ház a lenyugvó nap
Gnomes (1)

1) Keresse meg a Ház a lenyugvó napot. Törpe ül a sziklák jobbra a ház.

Rejtett útvonal
Gnómok (4)

1) Amint belépsz a rejtett utat, nézz jobbra. Ő a sziklákon.

2) Ez a törpe elég messze az első, ismét a sziklákon. Az alábbi bejegyzés a puzzle.

3) Ahogy megy fel a lépcsőn, miután a második megtalálják a gnome, akkor támadni több ellenséget. Nézd meg a kő szerkezete, a törpe állt a tetején.

4) Ez belsejében Riddles gnome. Ha egyszer kap a harmadik szoba, keresse meg a hiánypótló a bejárattal szemben.

Hogyan lehet eljutni a „rejtély”:

Az ajtó a rejtvényt alatti utolsó lépcső a rejtett track (jobbra)

Odabent, győződjön meg arról, hogy a kesztyű tűzgolyó.

Az első szobában, akkor meg kell világítani a fáklyák nezazhzhonnye megnyitni az összes ajtót. Mindegyik fáklya felel legközelebbi hozzá szobában (bal fáklyát kinyitja a bal ajtót, és így tovább. D.)

Menj a másik szobába (előtted), és látni fogja, három színes platform.

Kattintson az alábbi sorrendben: sárga, kék, sárga, piros, kék, piros, kék, piros.
Ui Miután megtalálta az összes gnómok kap egy pisztolyt


Új Glushvil City.
Cím: Híres gyilkos: Terrance testtartás.
Menj a kocsmába Riveteer Rest és talál egy ritka könyvet az asztalra a zongora mellett.

Cím: Veszélyes dolog: puskapor.
Írja be az emésztőgödör, és látni a könyv feküdt az asztalon, a bal oldalon az egyik hatalmas hordó.

Új Glushvil City (régi negyedében).
Cím: Veszélyes dolog: az üzemi berendezések és felszerelések.
A szobor a lovag ül egy disznó, elhaladunk a kereskedőket végén az út balra. Menj a zárt kertben található, ahol látni fogja a szobor egy férfi egy távcső. A könyv az A szobor talapzatán.

Új Glushvilsky piacon.
Cím: A zsarnokság zsarnokok.
Bejelentkezés kocsmák Cock a korona. Talál egy könyvet, a lépcsőn, és halad az erkélyen. Úgy fekszik az asztalon az ablak mellett.

Cím: lekötő kapzsiság, a királyok és a lakájok.
Séta a hídon a kocsmák, kilépés a város kapujához, megtalálja Dolhouse a jobb oldalon. Mássz fel a második emeleten, és talál egy könyvet az ágyon.

Gorelese.
Cím: Mibbo-Spano elmélet Glattona.
Menj a város, és talál egy könyvet a dobozok mellett a pavilon, ahol azok tetoválás.

Cím: History of the híres Kings: Old King Oswald.
Ez a könyv meg fogja találni a Ossuary. Ez fekszik a párkányon erkélyén arany ajtót.

Ház a beállítás V
Név: A rendkívüli Homunculus báró Von Orfen (Szokatlan gomonkulus Banon Vaughn Orfenov).
Menj a szobor és a padon a jobb oldalon található a könyvben.

Mill Field.
Cím: Adventure Quest: Válassz egy könyvet a saját törekvéseit.
Jelentkezzen be a temetőbe, ahol elvégzi küldetések Halálos unalom ( „Unatkozol a halál”), és keresd meg a könyvet a sírban, ahonnan támadták a vezető Lean.

Cím: Veszélyes dolog: villám.
Írja be a ház Reavers Mansion. Menj be a szobába, hogy a bal oldalon, és talál egy könyvet az asztalra, a bal oldalon, az ablak közelében.

Cím: Resident of Darkness.
Bejelentkezés Dankwater barlangban, miután befejezte a küldetést „Hobnobbing Hobbes”. Kerítés ezúttal nem lesz, így lehet sétálni a víz, a bal oldali út. Most megy a vízbe, és úszni a bal oldalon. Amikor át a vízesés, talált egy kis barlangot, benne egy könyv fekszik az asztalon.

Silver Pines.
Cím: A nagyon veszélyes könyv a fiúk. 3. kötet.
Talál egy könyvet a dobozokat közelében Finkelhouse farm.

City of sodródó fák.
Cím: Veszélyes dolog: figyelmetlenség városában.
Meg kell befejezni a küldetést „Ajándék fa Driftwood”, mielőtt képes lesz megtalálni ezt a könyvet. Ezután menj le az út a legtöbb nyugati sziget, mászni a bánya, és megtalálja a könyvet a fiókban a bal oldalon.

Yasnodol.
Cím: A nagyon veszélyes könyv a fiúk. Volume 2. Kos.
Menj a ház Két Knock közelében Academy, menj fel a második emeletre. Talál egy könyvet a kerítésen.

Cím: Támadás a gyilkos Puffin.
Menj le a bútorbolt, és menjen a kitérőt balra az épület körül, és talál egy könyvet az ablakpárkányon.

Cím: History of the híres nyulak: Markus Ivy.
Menj a második emeletre kocsmák, be a szobába a jobb oldalon. Megtalálni a könyvet az éjjeliszekrényre.

Cím: Hogyan lesz a mester csata kard.
Meg kell adnia a sír, hogy két könyvet. Amikor az első alkalommal, amikor belép a sír, azonnal kapcsolja az első jobb, és talál egy könyvet a talapzaton.

Cím: Híres gyilkos: Carl hajlam.
Be kell, hogy befejezze a küldetést elején az ókori Key ( „An Ancient Key”). Menj a könyvtárba. Hol vagy csatolni Saul és talál egy könyvet a talapzaton.

Chmarsky völgyben.
Cím: Hogyan lesz egy lövész (Crack Shot).
Menj a egysínű állomás, és bement az épületbe, a jobb oldalon, megtalálja a könyvet a pénztárgép.

Cím: Híres gyilkos: Xavier Smedley.
Korábbi könyv megy Chillbreath barlangba. Menj le a végén, ahol látni fogja a befagyott vízesés. Mássz jobbra a jégen gerincek nagy dobozok és hálózsák. A könyv a dobozokat.

Táborlakók.
Cím: History of a híres királyok királya Cedric.
Keresse az van Wimpet a sniffle a térképen, bemászni, és megtalálni a megfelelő könyvet.

Aurora.
Cím: Amazing tanulmány Baron Barnaby Beadle.
Megtalálni a könyvet az oltáron a kastélyban.

Cím: A nagyon veszélyes könyv fiúknak: Tervezés a „kézi” szárnyakat. Volume 1.
A vár megy az utcán, hogy a jobb oldali sávban, kövesse, amíg el nem éri az ívek ezen az úton. Talál egy könyvet a kápolna, a jobb oldalon a falon.

Süllyedő Sands.
Cím: Lépcsők.
Bejelentkezés palota Sandfall Palace, menjen át a hídon az első szobába, és jobbra. Talál egy könyvet a kerítés
Ui Fuuuuh tényleg minden

Kapcsolódó cikkek