sakk esemény
Karazhan - torony palotája egyik legnagyobb mágusai minden Azeroth - Medivh. Karazhan raid egy 10 fős, tehát az első válasz a kérdésre, hogy miért a 4 játékos a csapatban: a két csapat, a szervező, asszisztens megfigyelő, összesen tíz.
Hogyan fog működni?
A játékterem a győzelem után, egy beszélgetés Echo Medivh, ő hív, hogy gyakoroljuk a játék a sakk. Minden játékos a raid lehetőség, hogy bekerüljön minden darab a fórumon, mind a Szövetség és a Horda. Medivh már nem csalás. Továbbá, a beszélgetés Medivh kifejezés megjelenik, amely lehetővé teszi, hogy visszatérjen a darabokat, hogy bárhol, bármikor.
Esemény indítása.
A Karazhan raid szervező jön egy asszisztens és két csapat, akik cd esemény készítő. KD lesz már proydonnymi sakk.
Megjegyzés: minden résztvevő tisztának kell lennie cd Karazhan, vagy egyszerűen nem tud benne.
Az egyik játékos a csapatból fedélzetén a királyok, a másik tetszőleges alakzatokat. A játékos a király megtiltotta, hogy elhagyja a számok, a többi nincs ilyen korlátozás. Úgy ül csak a saját oldalán az ábra. A győztes az a csapat, amely meg fogja ölni az ellenséget gyorsabb, mint az ellenség király. Mert melyik oldalon (Alliance vagy Horda) fog játszani a csapat fogja meghatározni sokat.
Megjegyzés: A sakkfigurák, amelyben nem a játékosok használni képesek az alapértelmezett, dd / LRM verte a legközelebbi / random target gyógyít gyógyít véletlenszerűen formák, stb hogy ezt a tényt.
Esemény kerül sor az olimpiai rendszer (a rájátszásba) a repülés. Átlagban, a harcot, azt hiszem, nem tart tovább, mint 10 perc alatt. Ha a harc elhúzódik több mint 15 perc, a játék megáll, és a győztes csapat sikerült távol a fórumon az ellenfél darab.
Kommunikációs lesz a Kazahsztán (Raidcall), ha nem, akkor előre pobespokoytes telepíteni a programot. A két csapat vesz részt ezen a ponton, lesz található minden szobájában, annak érdekében, hogy képes legyen tevékenységük összehangolása érdekében a csatatéren nélkül extra fülek. Csapatok várakoznak, hogy található egy közös helyiség.
Ha szeretne részt venni, kérjük, küldje el a kérelmet, hogy a játék utáni játékos Andorrets EU-Gordunni kapcsolatok, annak érdekében, hogy én is kapcsolatfelvételre (karakternév és a játék világában, e-mail, Skype, stb.)
Uszony que ens reunim de nou.