I - gamer
Hall of the Dead és dwemerek Múzeum Markarth
Kinyitottam az ajtót, és belépett a Hall of the Dead Stony várat. Amint beléptem, hallottam egy hangot, amely beszélt hozzám. Láttam senki, hogy volt valami természetfeletti. Azonnal volt egy nő nevű Aeolus. Ő hívott, hogy csatlakozzon a rajongók Namir. Lady Tlön, eszik a húsát a halott. Azt akarja, hogy találkozzunk Utosnoy barlangban. Aztán eltűnt Aeolus, egyszerűen eltűntek. Kimentem a szobából, és azt mondta, hogy Vairelles a probléma megoldódott. Ennek fejében, ő adott nekem egy amulettet a Arkay.
A jobb szárny a vár egy múzeum Stony dwemerek. A legfontosabb, hogy a múzeum kaptam Calcelmo megöli a pók. Kinyitottam az ajtót, és elfordította a kulcsot a múzeumban. A múzeum volt, mint a dwemerek városokban a terem közepén szobor a századosok, kikerülhető törpe mechanizmusok.
Az egyik az asztalok között, láttam egy ismerős tárgy. Egy újabb szokatlan kő. Megvártam, amíg az őrök elmennek nyugodtan, és tegye a követ a zsebében. Ez volt a nyolcadik kő talált rám. Néztem a látvány, és nézett néhány könyvet. A végén már az ajtóhoz ment, hogy bevezetik a Calcelmo laboratórium. Ez nem furcsa, de a legfontosabb megközelítésekor és az ajtó kinyílt. Belül én felhívta a figyelmet arra a tényre, hogy a kör volt néhány tőkeáttétel, aktiválják a különböző csapdákat. Ez nem véletlen. Úgy döntöttem, hogy aktiválja az összes karok hirtelen nyílt néhány titkos ajtót. Közvetlenül a bejárattól jobbra egy bezárt kapu megnyitni őket szükség speciális kulccsal. Érdekes, hogy ugyanaz a számukra? A folyosó végén a kő szék is volt egy zárt ajtó.
Próbáltam, hogy aktiválja a karokat, de nincs ajtó, nem titok, nem tárt fel a stroke. Csak az egyik buktatókat felére csökken őr. Gyorsan kiszállt a laboratóriumi és a múzeum.