Hyde ho ds 5
Tehetségek / építmények
PvE nem számít, hogy milyen tehetséges, hogy - bármilyen ízlése, mint egy ellenőrzőpont.
- Test és lélek - egészen praktikus PvE tehetség, ha kell sprint vagy szövetséges; A hátránya viszont manaigényét pajzs, valamint annak valószínűségét, hogy a helyzetet, hogy a szövetségese repül, ahol ez nem szükséges :)
- Isteni toll - szintén uskoryalka; Ellentétben pajzs tollak szabad mana, befogadóképessége 3; A probléma az, hogy a toll nehezebb, hogy felgyorsítsa a megfelelő embert, még a raid 10 fő (pláne 25), több szükséges a figyelmet, és töltsön értékes másodperceket a harc alatt; Problémát jelent, hogy a Szövetség képes repülni bármilyen byaku marad. Azonban lehetséges, hogy a személyes gyorsulás, ahol létfontosságú az - 3 tollat ad hosszabb sprint. Példa: Lord pengék Ta'yak Heart Fear (2. fázis).
- Ghost -talant PvP.
- Fény és sötétség - ellentétben más tehetségek lőtér, nem mana regen, és tartja rovására proc khalyavnykh flash meghajtók. Lehet használni, ahol sok Hilite Target, de fleshkospam DC spec hatástalan, így megtakarítás mana ettől a tehetség nem lesz olyan jó, mint a szent spec. Bár, ha aktívan használja a büntetést (ami elvileg nem mindig kényelmes), hogy jobb lenne, hogy vigaszt és őrület.
- Vigasz és őrület - használja, ahol az egész küzdelem (vagy majdnem az egész küzdelem) végigmegy othil károkat. Menteni több mana, mint engedelmeskedni az elme, ha figyelembe veszik a fogyasztás a Szent Tűz (mely csak helyettesíti a tehetség), de ebben az esetben érdemes használni a vigaszág CD.
- Tartsuk be az elme - a teljes lőtér a legsokoldalúbb tehetsége ho ds, ez nagyon kényelmes, sok esetben. Az új cd le 1 perc alatt, 1,46% regen mana egy találatot. A harc, ahol nem tudja használni a vigaszág és őrület cd, engedelmeskedik az elme hatékonyabb lesz.
Hát hadd zverushku (bármilyen: Shadowfiend vagy engedelmeskedik az elme) a BC, mert akkor lenne több találatot fennállása alatt. Ugyancsak ideje a harcot előállításához szükséges egy pisztolyt, és leadott himnuszt mana (mana nőtt, regen minden csapás több), ha van egy kicsit a mana. Anthem nélkül a kis állatok alig adnak manaregen.
Fontos: használjuk, hogy engedelmeskedjenek a tudat, attól a pillanattól kezdve, amikor mintegy 85% -át a mana (ez kötelező, különben a profit csökkenni fog távolról sem).
Vegye kétségbeesés ima vagy Isteni Refuge. Mindkét tehetségek vannak kialakítva, a túlélés a raid, az egyetlen különbség az, hogy meg kell, hogy az ima a kétségbeesés prozhat a kritikus időben, mint egy erőd az Isteni működik magát. Válassza ki, hogy az íz és a játékstílus.
A kísérteties kép egy PvP tehetséget és haszontalan PvE.
- A szeszély sors - egy nagyon-nagyon különleges tehetség a gyógyuláshoz. Normális esetben ez csak akkor működik, ha a Raiders gyakran kevesebb, mint 25% az egészségügy, ami a tehetség nagyon szituációs. Én nem tanácsot neki, hogy a DC-ág, mivel takarít ds részesülnek a tehetség minimális lesz.
- Power Infusion - a legsokoldalúbb a kötőjel, egy mini-BL: Növeli casting sebességét 20% -kal csökkenti a mana költsége 20% -kal, növeli a sebzést 5%; időtartama - 20 másodperc. Fontos: patch 5.2 hozzáadunk hősiesség.
- Isteni bölcsesség - ez a tehetség hasznos lesz elsősorban, ha csinálsz csak tankohilom.
- Divine Star - hasznos, ha a raid kupac és a szükséges AoE othil. Ez a legkisebb a cooldowns minden tehetségét a lőtéren.
- A Shining - a legnehezebb, hogy alkalmazza a tehetség gyenge, mert azt éri el a maximális hatékonyságot, ha a cél a 24 métert. Ennek megvalósítása nagyon nehéz a raid, annyi célokra, és a távolság kiszámításához szinte lehetetlen. Következtetés: hogy csak akkor, ha biztos benne, hogy képes elérni a maximális profit a tehetség és vymeryat távolságot.
- Cascade - a legkényelmesebb használni, ha a raid nem a kupac, és teljesen elkülönítve, mert sokkal kényelmesebb, mint a ragyogás, mert semmi sem kell vymeryat. A harcok, ahol a raid állt a kupac, elveszítik a csillag.
A tapasz 5.4 / 5.4.8 PvE ho ds A következő karakterek is hasznos lehet.
- Symbol vallomások - Vallomás lehetővé Hilu leadott a távon, de növeli a mana költségét. Így jelentősen javítja a mobilitást és ho. Mivel a pap áll nagyon kevés varázslatok, beszélt útközben, egy szimbólum gyakorlatilag kötelező.
- szent tűz jelképe - megnöveli a támadó varázslatok 10 méter. Nagyon kényelmes tárolási elkötelezettség díjakat.
- Symbol büntetés - Növeli a sebzés, amelyek már lóg a szent tűz debuffot. Ez hasznos lesz, ha gyakran Hilite engesztelése bűntudat, valamint ahol a DPS kell, hogy megfeleljen a Berserker.
- Symbol imádkozó hasznosítás - csökkenti a töltések száma 1, de othil első gól lesz. Hasznos, ha erős áttöri a tank.
- az újjászületés jelképe - varázslat gyógyít, de kevesebb idő ketyeg.
- belső szentély szimbólum - csökkenti a bejövő mágikus sebzést, amikor bafe belső tűz és növeli a mozgási sebességét, mivel a képességét, hogy megoldja a belső 16% (10% a nem-írásjel).
- belső tűz jelképe - Növeli a bónusz páncélját képessége Inner Fire - azaz csökkenti a beérkező fizikai sérülés.
- Symbol gondozási árnyékában - ha néha megy sok kárt, akkor használja ezt a szimbólumot.
- a tömeg diszperziója Symbol - hasznosak például, Kings egy PM (hm), ahol a pajzs eloszlott csak őket.
- Symbol gyengült lélek - csökkenti az időtartamát Egy legyengült lélek 2 másodpercig.
- Symbol Binding Heal - Binding Heal gyógyít és egy harmadik gólja, de a mana költséget 35% -kal nőtt
Prioritás alapvető jellemzői
PvE Priest ág „engedelmesség” patch 5.4 kell tartaniuk, hogy a következő jellemzőit prioritás:
Intellkt> = Spirit> Crit> Mastery> Haste
Intelligencia. Növeli a helyesírás az arány 1: 1, azaz a közvetlen hatással hatékonyságának kapacitás ho ds. Szintén enyhén növeli a valószínűségét crit. Ez a legfontosabb stat; feláldozzuk őket csak a kedvéért a lélek, ha problémák vannak a helyreállítás mana.
Spirit. 1 egység szellemének hatására kb 0,56 MP5 (MP5 - mana regeneráció 5 másodpercig). A valóságban a Pandaria szellem gyógyítók jobban megéri, mint a cikkeket intelligencia. Azonban a javulás a berendezések a jövőben már nem tudja, hogy egy egyértelmű prioritást a szellem és megtartani az egyensúlyt, és az értelem.
Kritikus találatot. Most jön ki győztesen. Crit növeli a valószínűségét a keverési aegisa, valamint a lehetőséget, hogy a kettős pajzs. Fontos megjegyezni, hogy erősíti a crit kár, amely közvetlenül érinti a othil engesztelés. SS is skaliruetsya Kréta. Kevesebb crit - véletlenszerűen.
Mastery. Második stat jelentősége. Mégis ez befolyásolja a felszívódást és növeli a kimenő gyógyulást. A valóságban azonban 5,2 ha égisze már nem biztos, hogy lehet vetíteni a Pohang, ad egy kritikus találatot.
Speed. Növeli az öntési sebesség varázslatok befolyásolja további tic csak Jota. A legkevésbé fontos stat, mert ez vezet a gyors fogyasztása mana. Hatékony kezelés többet fognak kapni a kritikus sztrájk és mastery, ráadásul anélkül, hogy extra mana költség. Semmi értelme, hogy összegyűjtse a sebesség és további kullancs frissítések mintha használt maximum 1-2 fő, és a tartályt. De ha lehet kapni kullancs nem érinti az egyéb másodlagos stat (például dolgok esnek főleg Haste), akkor van értelme, hogy erre.
Nincs jel a frissítés:
- +Tic 1: 3039 névleges fordulatszám (2588 hogy goblinov)
- +2 kullancsok: 13163 névleges fordulatszámot (goblinov 12612)
A szimbólum a frissítés:
- +Tic 1: 4721 névleges fordulatszám (4253 hogy goblinov)
- +2 kullancsok: 18229 névleges fordulatszámot (goblinov 17628)
Ha túl kevés a sietség, és kényelmetlen, mert még USB flash meghajtó, az Ön véleménye szerint, öntött hosszú ideig - lehetőség van a kissé emelni a névleges sebesség. Ez arra utal, hogy a fosztogatók, akik nem rendelkeznek a raid buff egy 5% -os arányt (ez adott ale sámánok, trowels és baglyok, valamint Peter vadászat). Ha a raid buff, ami azt jelenti, hogy gyűjtsön további sebesség nincs fordulatszám.
Azt is figyelembe kell venni azt a tényt, hogy a sebesség befolyásolja az összeget a fegyvert támadásokat. Azt tanácsolom, hogy figyeljen rá, ha van egy raid buff a mérföld sietve.
- 4250 névleges fordulatszám (anélkül, hogy buff); A barnássárga és megy nulla minősítés.
- 8500 névleges fordulatszám (anélkül, hogy buff); 3864 (s buff).
- 5313 névleges fordulatszám (anélkül, hogy buff); 966 (barnássárga).
- 10625 névleges fordulatszám (anélkül, hogy buff); 5796 (s buff).
Amint látjuk, ezek az értékek, akkor racionális gyűjteni csak 3864/966 sebességet, ha van egy raid buff, hogy növelje közelharci sietve. Mivel az opcionális teak frissítéseket, meg kell nézni, hogy mennyibe fog fájni a többi másodlagos jellemzők. Elvileg nem ad annyi mana, és ez a rangsor olyan magas, mint ez nem szükséges.
A választás a kövek PvE ho ds függ az Ön igényeinek szellemében. Ha túl kevés - tette tiszta kövek a lélek; Ha egy bónusz illő színek adja a Lelket, vagy Mind - set kövek színét csatlakozókhoz. Ha a szellem van elég, és nem inkább csak neki, és tartsa az egyensúlyt a lélek és az értelem (vagy inkább az utóbbi) - válaszd ki, ismét függően jack színek és megtartani az egyensúlyt a kövek között a szellem és a kövek intelligencia (vagy hangsúlyt intelligencia).
* Jade lélek - ha a mana 25% alatt van proc elvarázsol szellemét és az értelem, és nem helyettesíti az intelligenciát buff szellem. Wind Song - másodlagos stat proc függetlenül egymástól - azaz, akkor például a proc ugyanakkor a sebesség és a ravaszság, vagy akár mind a három jellemzőkkel egyszerre.
Kulacsok, italok, élelmiszer
1. Belső Tűz vagy belső meghatározás?
A legtöbb esetben, akkor kell használni a belső tűz, ami növeli a spell power és megadja a hozzáadott bónusz a páncélt (különösen a szimbólum - csökkent fizikai sebzést te).
Belső Will kell használni abban az esetben, szökések, mert növeli a sebességet és csökkenti a mana költsége azonnali varázsolni - és közben a szökések csak használja őket, és (pajzs, megújítása, Ima a Mending).
Felhasználási Shield lélek kell hozzáértő, hogy ő részesült raid. Ehhez először meg kell tudni, hogy a mechanika egy főnök, hogy tudja, mikor lesz egy nagy veszteség, és csökkenti azt az SS. Buff az SS, mely idő alatt az összes othil alakul ABSORB lóg 15 másodperc - rendre szemüveg kell legalább 15 másodpercig, mielőtt a AoE, és lehetőleg néhány másodpercig, mielőtt. Ha nem számítjuk egy kis időt, vagy azt követően egy előzőt nastakivaniya SS hengerelt legalább 15 másodpercig, amíg az új AOE - talán ezúttal egy csomó Shield lélek + Power Infusion.
Lehet használni Shield lélek nem csak mint menteni a raid, hanem a menteni a tartályból.
Menti a raid: Poh felváltva mindkét fél.
Menti a tartály: USB flash meghajtó, az nagy buff hosszabbítás.
Fontos: Inner Focus most dolgozik egy esélyt, hogy crit használva Shield az elme, nem csak csökkenti a mana költsége (rögzített 5.1 pont).
3. arkangyal és engesztelés.
Egy jó dolog, és 5,2 még jelentősebb növekedése miatt othila keresztül DPS (ezért, ma már egyre gyakrabban használják). Használja arkangyal csupán 5 díjakat elkötelezettség (halmozódik a használata Kara, Szent tűz vallja a főnök / mob), és csak akkor, ha a nagy részét a kárt (mivel növeli a gyógyulás 25% -kal).
Engesztelés kell alkalmazni, ahol van egy nagyobb kárt a célt, például egy Elegon vagy Horridone. Más esetekben, akkor kell, hogy összpontosítson a helyzet: ha van egy gyenge / közepes kár, hogy a raid, akkor használja othil alkalmazása révén a károkat; abban az esetben, súlyos károkat kell kerülni, hogy a maximális SPS, majd vagy prohilivat PoHom (míg van a súlyos károkat), illetve gyógyítani a kárt okozott (ha a kárt a főnök nő, és az egész raid kap egy sugara 40 méter belőle). Ne felejtsük el, hogy használja a Prayer of Mending (különösen, ha van egy bónusz 2 T15).
4. Mi szükséges ahhoz, nyomja meg a gombokat
Nincs tökéletes gyógyulás rendszerek, hogy működni fog minden főnök, így megpróbálom leírni a leggyakoribb elem.
A jelenlegi tartály (amelyben a főnök) dobja cd schild. Ha ebben az időben nem megy át AoE a raid - Ima a javítás, mint a cd van a tankban. Amikor kevés kárt lehet podhilivat tartály gyógyulás és fenntartása Vallomás buff Grace, valamint csökkenti azt az időt, a hatás gyenge zuhany (nem Ispoved csökken). Azonban kisebb sérülés jobb lesz mindig büntetik a főnök, mert a felhalmozási díjak elkötelezettség othil nagyobbnak kell lennie, mint a gyógyítás. Ha a kár jelentős, akkor hilim memory stick; jelenlétében hatásait felesleges időt leadható Nagy. Ha szükséges, akkor a Frissítés a tank, de a legtöbb esetben ez a GCD költhető hasznosabb.
Meg kell figyelni, hogy az a tény, hogy a gyónás damazhit több mint gyógyít (skálázása eltérő SPD). És itt felmerül a kérdés, hogy mi a jobb: egyesíteni a vallomását, hogy a főnök, vagy a tartályban. A mechanika engesztelés az, hogy gyógyít több megereszkedett csoport tagja annak sugara. Ha a tartály csak megereszkedik te és nyilvánvaló, hogy ez őt gyógyítani, yuzayte vallomás, hogy a főnök, de ha nem - jobb Pokhil neki tank.
Hill raid a helyes választás othila keresztül okoz spam Pohang és közeli szövetségesei Shield lelket. A legfontosabb dolog az, hogy használja őket okosan. A választás ennek vagy annak a rendszernek a fenti (lásd. Shield soul / arkangyal és Atonement).
Fontos. Poh működik csak egy csoportjával. így a legjobb, hogy osztja a raid két csoportba, amelyek mindegyike lesz a csoport tagjai, akik nagyon közel állnak egymáshoz, így a Poh garantált volt mind az 5 fő. Leggyakrabban, a legjobb felhasználása csoportokba való osztás és mérföld tartományban a csoport.
PvE addons
Az ajánlott módosítással portyázó és boltozatok.
Kiegészítések gyógyításra:
- Healbot / Rács - kényelmes panel kezelésére csoport / raid.
- Decursive - keretek egyszerűen eltávolíthatja a negatív hatások szövetségesei.
Egyéb hasznos mellékletek:
Más hasznos módosítás játékok pap talál oldalon „Kiegészítők”.
Ez a rész tartalmazza makrók ho ds. További makrók találunk egy külön cikket: makrók a pap számára.
1. makrók az egérmutatót.
Gyógyító használ a cél kurzor, ha barátságos és él. Ellenkező esetben a varázslat alkalmazzák a jelenlegi cél.
2. engesztelés.
Ehhez cserélje ki a szót pontosan a nevét a kívánt kapacitást.
3. Leap of Faith.
A makró a Leap of Faith, hogy a cél az egérmutató alatt, amikor az élő és barátságos. Más esetekben a varázslatot alkalmaznak a jelenlegi cél.
Reméljük ez az útmutató a ds Priest 5.4 segít megérteni minden szempontból a játék Priest-törékeny a Mists of Pandaria 5.4.8 és lehetővé sobznikov hatékonyabban kezelhetők.