Dota Allstars - utasítása apró pici - stone óriás

Tini. Kő Óriás. Az egyik legnagyobb alkalmazott idején mágikus sebzést (használata nélkül Végső) - talán még a legnagyobb. Egy jó tank. Ez nagyon hasznos, mint egy csapat. A nagy mágus támogatója és herokiller. Mindez együtt - csak újjáéledt a rock. Mindez - Apró, Stone Giant.


Teljesítmény (alapvető jellemzője a) 24 + 3
Lovkosst: 9 + 0,9
Int: 14 + 1.6
Base kár: 61-67
Life: 606
Mana: 182
HP regen: 0,97
Mana regen: 0,57
Armor: 0,2
Tartomány: 128 (közelharci)
Sebesség: 285
Attack Speed: 1,55 (+ 9% IAS)

+ A legnagyobb fehér támadás DotA
+ Meg 2 kiegyensúlyozatlan AOE képesség, minden olcsóbb 120 mana
+ Kitűnő támadás animáció
+ vad Farmer
+ Ehelyett a szem labdák ón
+ Ne mondd, bármilyen értelmetlen, de csak motyog
+ Elején egy kicsi, de egy ilyen veszélyes (c)
+ tölt
+ Akkor roflit kocsmákban

-Kevés xn a tartály elején kicsit nehéz :)
- Szivattyúzás után Ulta nagy és félelmetes
- Kis IAS szivattyúzás után Ulta
- Úgy jár, mint egy levert fasz

A v alanche
Lebeg AOE 200 halom töredékei kő, stanyaschih 2 másodpercig, és foglalkozik 100/180/260/300 károkat. Mana 120 szint egyáltalán. Hűtés 18 minden szint.

Kiváló táborban. Mint az összes többi AOE malmok, segítőkész csapat. Okoz sok kárt (összehasonlítva például a malom Lina, okozva 280). Van egy igaz egy ponton - a csomók egy repülési időt, így a mozgó célpontot kell lőni erősen proaktív (egy másik dolog, hogy a kemping az azonos jávorszarvas ebben az értelemben inkább kellemetlen) A dobás készség teszi, hogy egy meglehetősen nagy mágikus kárt.

T oss
Grabs véletlenszerűen közelében egyik egység (vagy annak ellenség, ugyanazt a valószínűségi), és dob be a kiválasztott pont egy maximális távolság 500/700/900/1100. Miután partra a egységet nem AOE

200 75/150/225/300 károkat. Egy egység alkalmazva, hogy dobja maga is egy további 20% -a ezt a károsodást. Ha egy egység leszállt az erdő közelében, az erdő esik. Mana 120 szint egyáltalán. Hűtés 13 minden szint.

• törött egységek alapján készült a „fa” - golems, sárkányok, Roshan és csirke.
• Mivel a Tossa alkalmazandó Avalanche kettős kár
• Egy csomó alkalmazások E készség:
a) Dobj egy ellenséges a szövetségesek
b) Dobj egy ellenséges szövetséges torony
c) Dobj egy ellenséges valahová, ha üldöz a szövetségese \
d) Dobj néhány máshol (növekvő kígyók, milyen néhány rasschelenu segítségével IC, Morph, Magin, Akasha, stb)
e) Add szövetségese, dobott vissza \ előre, ezzel lehetővé téve, hogy elkerülje az ellenség
e) Ahhoz, hogy dobja szövetségese az ellenség
d) Sok sok dolgot, hogy divatos elég
• Sérülés fizika
• Ajánlatok 300 kárt egység, amelyben a lövedék érkezett. Sam kap egy lövedék kárt. Mi - lásd alább.
• Magyarázat, a kár:
Tehát van dobás lvl 4, ha nem szivattyúzzák Ulta. TEST kárt troll 500 HP:
Trol a dobás, akkor 140 HP. Ennélfogva, kár Tossa, 4 lvle Ultimates károsodás nélkül 360.
Most szivattyúzott Ulta lvl 1, és így van: 1 távirányító + dobás lvl 4 lvl. Dobd trol. Ő 100 LE. Okozott kár Tossa 400. Ez még 40.
Most vérzik Ulta 2 lvl dobja trol. Mi okozott kár eléri a 450 Azaz 50 több.
Most vérzik a Ulta 3 lvl dobás trol. Ő 1 xn nem fogjuk ezt figyelembe veszi, és ezt a kárt Tossa 500.
Tehát:
Lövedék alkalmazzák:
4 lvl = 360 dobás károsodás
Dobd lvl 4 + 1 = 400 lvl ult károsodás
Dobd lvl 4 + 2 lvl = 450 ult károsodás
Dobd lvl 4 + 3 lvl = 500 ult károsodás
• Ha dobjuk a szövetséges egységek, ő foglalkozik 40 károkat.
• Damages tornyok
• Ne sebezni katapultot
• Kissé fontos elméletet: Ha megnyomja a T (dobás) van egy „Misha”, a kör közepén. Apró dobja a központban, míg ő dobja a legközelebbi egységet. Ez azt jelenti, a kör - ez az, ahol a cél a repülés, a repülés helyett a cél. Ez azért fontos, és meg kell emlékezni. Tekintsük a helyzet: ha az ellenség hős (mérföld), és nyomja meg a kúszás. Akkor került előtérbe az a pár, és meg kell dobni egy hős, nem egy csúszás. Az intézkedés tartalma: nyomja meg a T, hadd kör és pont a kúszás. Ennek eredményeként, a kúszás repül hős. Vegyünk egy másik helyzet: Ismét ellenséges hős legyőzi a kúszás. A közelben van egy másik ellenség hős. Be kell dobni az ellenség hős, aki veri csúszás egy másik ellenséges hős. Mint mondtam, Apró dob legközelebbi egységre - ezért el kell menni, hogy a Tiny közelebb volt a hős, nem a csúszás, és hogy a kör egy másik hős. Az eredmény - egy ellenséges hős fog repülni egy másik ellenséges hős

Dobd - az egyetlen a maga nemében, az ilyen típusú drugich DotA nem. Rendkívül hatékony és sokoldalú. Az első (és banális) alkalmazása -, hogy együtt Avalanche vregu hatalmas mágikus kárt (különösen, ha a dobás az ellenség). A második -, hogy dobja az ellenfél ütközöl közepén a szövetséges (ez egy általánosan használt tőr, de erről később), okozva ezzel is sok kárt. És a harmadik -, hogy dobja a megfelelő szövetségese a tömegben ellenségek. Például - a kentaur. Miután esett, így a trapp - minden a táborban az ellenség. Aztán ott is repül Avalanche, és egy csomó minden. A hatás lenyűgöző. Vagy több - bányászok feltett autocast öngyilkosság. Mert van egy nagy leszállás babats, Trippl Ölj meg bányászok és a cucc. A legfontosabb dolog -, hogy megtanulják, hogy dobja el a készüléket, ami kell (nem úgy, mint én, hogy az egész játék, de lazán dobta Grow).

C raggy külső
Passzív Skill. Amikor az ellenség a közelharci támadások veri Tini azaz 6/12/18/24% az esélye, hogy a stun 2 másodpercig, és károkat okoznak 25/35/45/55. Apró kár ez a támadás nem kap.

Jó dolog ellen mérföld DPS. De amikor az ellenséges csapat nem, persze, ez a képesség teljesen haszontalan.

gro w
Passzív Skill. Tini lefogatása magát tele körül sziklás kőzetek és egyre nagyobb és erősebb, úgy, hogy a kár növeljük 40/80/120. De míg a mozgása félénk, amely lehetővé tette az IAS csökken 20/35/50%. Step Tini szélesebbé válik, ami őt, hogy legyen bytsree 5/10/15 egység. Szintén növeli kár Tossa.

Mivel Tini damazhit főleg pecsét, majd damazhny chips Ulta egyáltalán nincs befolyással. A másik dolog, hogy muvspid soha át nem történik meg, nemhogy kár Tossa - végül tsenneyshe.

1) Toss / Avalanche
2) Avalanche / dobás
3) Toss / Avalanche
4) Avalanche / dobás
5) Toss / Avalanche
6) Avalanche / dobás
7) Toss / Avalanche
8) Avalanche / dobás
9) Grow
10) Craggy külső / statisztikák
11) Grow
12-14) Craggy külső / statisztikák
15) statisztika
16) Grow
17-21) statisztika
22-25) Stat / Craggy külsejének
Swing elején Avalanche és Toss - ez pusztán a választás, mi tetszik a legjobban. A másik dolog az, hogy bizonyos esetekben - ha állva a „helyes” szövetségese a vonal - szüksége dobás. Példaként - azonos Centaur és Techis.
Végső venni csak a Level 9, mint az első jobb szivattyú Avalanche és Toss - a hatás tovább.
Swing passzív - attól függ, hogy a rendelkezésre álló egy mérföldre az ellenséges DPS.

I. Tehát megvette és megyünk le, ha mi vagyunk a sentileney, és a tetején, ha mi vagyunk a Scourge. Kezdetben tőlünk semmit osobenngo nem szükséges, csak óvatosan utolsó találatot, javára animációs és a támadás ereje, nem különösebben nehéz, még akkor is, ha van ez ellen valamiféle gonosz mozgott haraser. Ha ez áll velünk szemben valamiféle hős mérföld, akkor viselkednek általában meglehetősen szemtelenül, és gyakran ad nyulat ellenség, mikor jön, hogy megöli a kúszás. Általában Tini legjobb kachatsya, amellyel egy távolsági mágus-prokasterom aki képes lefedni Apró amikor utoljára hit kúszik, és megöli az ellenséget prokastom apró. Nem rossz erre a célra fogja közelíteni, amit néhány ling, a lényeg, hogy ő van hangú Tini, végül ha Tini lesz hangú, szinte 100% frag, mert miután a tábor szövetségese tábor ebben az időben Tini kerülhetnek fókusz és dobja az ellenség okozva neki elég nagy kár. Miután megvette Botley tud viselkedni általában merész és agresszív, kezdetnek, akkor lehet, hogy prokast egy kényelmes esetben, ha az ellenség libabőr és az ellenséges hős a mellette álló - megöljük kúszik kap egy csomó arany, és nagyban nyomorék az ellenség, és most vissza tudja állítani mana Botley, és kísérlet, hogy megöli az óvatlan ellenség hiányzik a HP. Igyekszünk számítani a vízellátás az üvegben, így nem volt elég, amíg mi felhalmozódnak 1000 és megy a emlékeztető River, + van egy 50% esély, hogy megtesszük édeskés rúna például inviz, és végül képes gangnut akár online vagy közepes . Ezután visszatér a saját vonal, és legalább 1000 Farm Arany. Költünk minden mana, megpróbálta megölni a hős, vagy legalábbis hogy a libabőr, majd tiszta lelkiismerettel megy a bázis, a vásárlás csizma és lasszó.
II. Miután megvette csizma és lasszó jön meg időben, hogy szinte a miénk. A mártás lesz a vásárlást követően tőrt, és így megyünk azokon a vonalakon, és jön ki a bokrok, így kombók és megöli az ellenséges hős. A százalékos gyilkosságok ebben a szakaszban a maximumot, mert a legtöbb karakter állt a sorban nem lesz egy bizonyos számú x és Tiny a 9. szinten elpusztítja szinte minden prokastom Gere pillboxes egy kicsit kevesebb, mint 80% az egészségre vagy megöli a fele prokastom doty.V hősök egyébként vannak szövetségesei, akik segíthetnek, hogy megöli. A gyilkosság után yuzaem hurkot, és mi maradhat egy percre a vonalon, hogy befejezze a libabőr és popytatsya kihagyva, mert Apró kalapács a torony nagyon erős, különösen azért, mert még mindig van dobás. Mellesleg itt az ideje, hogy meséljek a kettős popodobnee Avalanche abuzy.
Tehát, hogy ez abuzy alig igényel. Abuzy értelemben, hogy meg kell csinálni Avalanche a hős, és azonnal dobja a végén, a hős kap kár Avalanche Tossa de Mar és leszállás közben kapnak egyszer kár Avalanche, mert még nem ért véget. Ezért Apró elpusztítja szinte minden prokastom. Tehát: mi jön be, hogy összpontosítson vrazhin tette Avalanche, majd odadobta neki, és letépte frag. Mégis fontos megjegyezni, hogy miután tossa Tini van egy szokása, távolodik az oldalon, azaz a támadás egy másik egység. És ez nem jó, mert abban az időben az ellenség repülő, Tiny is sújtotta az ellenséget a levegőben, majd nyomja meg a leszállási egyszer az ellenség, mert kábító miatt Avalanche. Ez a legfontosabb dolog - miután tossa érdekében Tiny támadni az ellenség a levegőben, majd szinte minden hős 100% egészsége a mi Fraga.
Megjelenése után a kettős tőrt csinálni Avalanche abuzy öröm. Továbbá, ebben a szakaszban a játék könnyen átugorva a merénylet után a hős - bontási összes libabőr kombók és Dolby torony kar, keresi dobás. Mivel a tornyok egy beteges Apró bérek, úgy, hogy a push - egy fontos részlet a játék számára.

III. A Leyte, akkor már nem Peck combo, mint korábban, de kábító 2 másodpercig mindig ára van, + manipuláció Tossa nagyon fontos a csapat számára. Ebben a szakaszban a játék akkor is futnak, és megöl minden, de ha sör hús - mi kell, mert 2 legerősebb AOE képesség dönthet az eredmény a cefre, és aura kirassy fogja kitenni magát Tiny + kitöltheti Leginkább kezével.


A rendszer segítségével a Tiny tehetünk mindenféle dolgok abuznyh, és minden kegyetlen pofanitsya pub.

1) Tini + Miner. Ez egy klasszikus, az egyik legbrutálisabb rofl szalagok. Tehát először is, a bányász svzyaka suitsiderom - minden egyszerű, 3 szintes bányász áll mellette apró, pici ömlik kavics és dobott bányász zastunnenogo ellenséges bányász teszi tyúkok. Az eredmény - a pozitív tenger és a sír „WHAHAHA tulajdonban van.” A chat.
Van egy másik - bányász, amit használ, az enyém O_o. Itt is minden nagyon egyszerű - a bányász hozza valahol a sarokban a bányák, és áll velük, szemtelen Tini önti ellenség, és dobja rá a bányászok - vagyis a bányákban
2) Anstak abuzy - minden nem olyan egyszerű, de a kocsmában, ahol Nubika nem tudom anstak csapat - lehet lovagolni és szállít tenger rajongó. Hogy mit jelent a következő - a hős Blinky kerül, amit néhány rasschelenu \ csúszda, és apró dob vrazhin E célból indokolt lehet: ck, morph, FIHM jó készség ugrás, és a villogó.
3) Timkiler - abuzy. Ismét rofl pub - és mint mindig mindent felháborítóan egyszerű. Tegyük fel, Tini és a szövetséges futó távol a tömegtől, és hirtelen Tini hangulati változások és ő dobja a tömegbe szövetségese vrazhin Hasonlóképpen, akkor dobja a szövetségesek mellett a kút, torony, és így tovább.
És így - a törvény a helyzet, igyekszünk különösen nem vándorol csapat nélkül -, majd megöli, és nem veszik észre.
Egy ember, aki el meri vesztegetni egy órát még nem realizált az élet értékét. (C) Charles Darwin


- Tsirklet, 2 185 cikkek Golda
- Főzet mana visszaállítja mana után prokasta. 50 arany.
- Tango, segít helyreállítani az egészséget a vonalon. 90 arany.
- Ring, 2 védelem. Először 2 nekünk védelem, nem utolsósorban, a második pedig, hogy akkor mi nem a hurkon.

Álló sor vásárlás

- Botley, sverhpoleznaya dolog Tini, ha nem lesz tangó és potiona fogjuk Botley tudjuk helyreállítani az egészséget, mana, és hogy valaki egyenesen a ón töredék.
- Hogyan kell menteni 1000 Gold, menj a boltba, vegye fel a rúna zaoodno (ha szerencséd van). Igyekszünk, hogy megbizonyosodjon arról, hogy mi volt a teljes mana a vásárlás időpontjában Booster, ebben az esetben, akkor adjunk hozzá 250 mana, de ha a mana nem teljes, ez csak növeli a maximális mana, de az igazi a számát növeli egy kicsit (attól a mana mennyisége már elérhető).

Most kopim még 1000+ Gold, Egész mana (vagy megpróbálta megölni a hős közben 5 Creep), és térjen vissza a bázis, ahol veszünk:

- csizma 50 ms. 500 arany.
- lasszó, ad 300 mana és a képesség, hogy visszaszerezze minden 33. másodpercben 135 magát és a közeli szövetségesei.

Ha van pénz, hogy egy tekercs TP. Ennek eredményeként, a vásárlás most így néz ki:


És most eljön az idő, amikor Tini végigfutó vonalak és Gangan minden egy sorban, a vad Farm. A pénz áramlik, mint a víz, és ezért vásárolni leletek alábbi lépéseket nem leszünk könnyű.

Most itt az ideje, hogy növelje a IAS, ezért veszünk:

- Hyper, IAS 55 2300 arany.
- tsirklet eladni, vásárolni páncélt.
- vagy vásárolni, és hagyjuk alapján, ha bízunk a szövetségesek, vagy közvetlenül kopim 2600 vásárolni, és ezt a páncélt mellvért és azonnal tekercs. Vagy vásárolni kuru és Sui páncél ott a vásárlás előtt a tekercset mellvért.
- És végül, a mellvért, így mindenféle bónuszokat (10 páncél, 5 páncél aura, -5 páncél aura ellenséget, + 40% IAS magát, és + 15% IAS szövetségesei, vagyis már 15 páncél, + 55% IAS és ellenséges páncélos -5).

A dolgok továbbra is vásárolt

- Satanik. Xn ad egy kis és egy nagy lifesteal, végül helyreállítja Apró 100 x per hit O_o
- Sugárzó. Növelje a már amúgy is nagy károkat damadzhim + körül.
- Guinso. Természetesen mana most nem igazán kell, mert hiányzik, és a lasszó, de dizeybl 4 másodpercig nem akadályozza

-Miner (Tini ő kidat és legalább egy hulla :))

-ax (és Tini Tini RGM dobott ax tábor, valamint a szerv vagy kraynyak fut a szökőkút)
Hellish prokastery Tini + = 100% frag