A helyszín az összes elem a feje - vadásszák a démon s Forge - átjáró, útmutató,
- Cache - mozgatni a szobrot - kristály arany.
1. fejezet: Város Dayfed
- A titok (1 32) - csak jobb lő első jele - kristály;
- A titok (2 32) - lő bal vkontse utcatábla - arany;
- Tear of the Dragon (1 13) - közvetlenül az ajtó;
- Cache - fegyvereket és arany, fogoly;
- Elvesztés (1 32);
- A holttest (2 53) a fa;
- Secret (3 32) - egyszer áthaladását követően a napló jobb jel Shoot -2 elvarázsolt fegyver állványok;
- Crystal - bejáratánál pomostki.
- Elvesztés (2 32);
- Titkos (4 32) - a robbanás után egy égő állampolgár, elpusztítsa a kristályok, a fal a fészer;
- A titok (5 32) - csak jobb lő első jele - arany, fogoly;
- Elvesztés (3 32);
- kristály;
- Tear of the Dragon (2 13) - nem messze az ajtót lámpát jobb nyíl, és menj át a kinyílt a falon, felvette a szakadás a sárkány, a kövesse, és vágja át a bedeszkázott;
- Tedd szempontjából Kaddoka szem és világos nyíl ősi, menj be a folyosóra;
- Riddle (1 8) - 2 elvarázsolt fegyver állványok 3 kristály, arany;
- Mielőtt a medence, balra, a lombkorona sétált egy kocsit, és átugrott a második és engedményeket;
- Secret (6 32) - az a hely, a második elsődleges fegyver, pajzs, arany, fogságban;
- Fogoly (4 32).
Fázis 1.3 - Dayfedsky Inn
- A holttest (3 53);
- Ajtó, ami után találjuk magunkat az udvaron medencével, a bal szélén, ami ül kő madár;
- A titok (7 32) - az ajtó jobb Shoot első jele - arany;
- A titok (8 32) - a jogot az emlékművet a mennyezet, a fal mögött, amely a cache - kristály, arany;
- Ajtó, ami után találjuk magunkat az udvaron medencével és négy szobor körül, közel az arany;
- Tear sárkány (3 13) - leolvasást, mozgassa a kocsit, világos nyíl lámpa a szobrot.
Phase 1.5 - Távol 1
- A holttest (4 53);
- Tüzet gyújtani nyíl és a lámpa, menj a kripta, olvassa el a jel, hogy a vörös rúna;
- Nyitott 1 járat, hogy a sárga gyapjú, könnyű kék tűz nyíl-kék fej - hogy a fegyverek és az arany;
- Fény (nyilallt a rácsot) fény kék tűz-kék, lila gyapjú és hogy a fegyver, arany;
- Nyitott átjáró 2, hogy a zöld gyapjú és arany, hogy fegyvereket és arany;
- kristály;
- Megnyitja a kapukat a rúnák;
- Pagadka (2 8) - Magic gömb (1 3), 2 elvarázsolt fegyver állványok.
Nyomtató ________ ________
Vegye ki a hamut a betolakodó, és az arany;
- Riddle (3 8) - 2 elvarázsolt fegyver állványok 2 kristály. Ugrott tier alábbiakban - a bal oldalon a lámpa földjén arany;
- A holttest (10 53).
- A holttest (11 53);
- Elvesztés (7 32);
- Elvesztés (8 32);
- Elvarázsolt fegyver Rack;
- Elvesztés (9 32);
- Elvesztés (10 32) az arany;
- Tear sárkány (5 13) - áll egy kört, és lőni a célt;
- Secret (14 32) - miután az első balra csapkod felszállt fórumon. Végén - karok, kristály;
- Cache - vágja át a deszkázva. Nem messze a kapu van egy arany és egy játszótér egy kör, amely jelentősen pedesztál három koponyát;
- A titok (15 32) - lőni három koponyát - fegyverek, kristály (dia fal), egy hulla;
- A holttest (12 53).
- Cache - vágja át a bedeszkázott;
- A holttest (13 53);
- Tűz közelében az arany.
- Rejtekhelyet - miután az első leszállás a barlang jobb oldalán - a karok, a hulla;
- A holttest (14 53);
- Gyorsítótár - ahol ugrott a két szegélyek, miután a második - arany;
- Rejtekhelyet - miután az első leszállás a barlang jobb oldalán - arany;
- Cache - menj végig a gyaloghíd és rávegyék egy műhold - a fegyver;
- A holttest (15 53);
- Titkos (16 32) - Shoot robbanóanyagok ellenkező holttest - kristály;
- Elvesztés (11 32);
- Titkos (17 32) - Gargoyle ül után az első pull, vadászat robbanó - egy pajzs, kristály, arany, szakadás;
- Tear sárkány (6. 13);
- A holttest (16 53);
- A holttest (17 53);
- Rejtekhelyet - előtt a barlang ajtaját - fegyvereket.
- Lő a koponya az ajtó fölé, ahonnan jöttél. Menj le a lépcsőn közvetlenül balra az ajtó fogoly (12 32);
- Cache - Lődd le a robbanóanyagok közelében fogoly - egy pajzs. Lő a koponya mögött a pajzs;
- Ezzel szemben fogoly vkontse fény a földre, hogy a jobb oldali a lámpa, lő a koponya a falon. A bal oldalon a lámpa a földön lő a koponya az ajtó felett;
- A titok (18 32) - elvarázsolt fegyver állvány, kristály, arany;
- Cache - ugrott be az ajtón, közel a lila totem - kristály;
- Menj le a kriptába, hogy az arany. Álljanak körbe, és helyezzük a kör következő Kaddoka, lemegy tovább - a bal oldalon. A lámpa a földön arany;
- Látogassa meg az ősi, és kap munkát. Menj le az alábbiakban, megnézzük a keresztet, próbálja meg kinyitni az ajtót hét koponyák, megragad az arany. Akkor megy le tovább forgassa a kart, hogy az arany, világos nyíl fény a vízesés mögött megy le tovább, hogy a koponya, nyissa ki az ajtót, hét koponya;
- Cache - leereszkedni további - elvarázsolt Gun 2. kar kristály virág;
- Látogasson el a régi, és ad neki egy virágot, hogy az arany;
- Riddle (4 8) - Magic védelme (2 3), arany;
- A holttest (18 53);
- Rejtekhelyet - jobb a harc után, álljanak körbe, és a fény a nyíl lámpa - arany;
- Jöjjön le tovább - 2 kristály.
3. fejezet: Govadskaya völgy
- Elvesztés (13 32);
- Elvesztés (14 32);
- A titok (19 32) - egyszer az elején kivágták bokrok jobb - a fegyverek és arany;
- A holttest (19 53);
- A titok (20 32) - Shoot robbanóanyagok ellenkező holttest - pajzs kristály;
- Arany.
- Cache - vágja át a bedeszkázott - a pajzsot;
- A holttest (20 53);
- Cache - fegyverek, kristály, arany;
- Rejtekhelyet - jobb a vízesés mögött - egy kristály, arany;
- Cache - pajzs fegyver;
- Secret (21 32) - a tűz után pajzs húzódó bal - arany;
- Elvesztés (15 32);
- A holttest (21 53);
- Hack bedeszkázott - a fogságban;
- Elvesztés (16 32);
- Cache - közvetlenül a bejáratnál, hogy a jobb pomostki - kristály arany.
- Cache - Vágjuk le a bokrok balra - az arany;
- A holttest (22 53);
- Állni a kő, és tedd egy kő közelében Kaddoka, hogy az arany;
- Ősi Oszétia és munkát;
- Kivágták a bokrokat, a bal oldalon, kivágták bokrok közeli, hogy a virág, vágja le benőtt;
- Kivágták a bokrokat, a bal oldalon a folyosón, hogy arany, arany felett lő távolság, és megteszi toll;
- Kivágták a bokrokat, vegye borostyán, menjen vissza a holttestet, híg tűz és a fény nyilak
- Riddle (5 az 8) - 2 elvarázsolt fegyver állványok 2 kristály, arany;
- A titok (22 32) - első bal - Tear;
- Tear sárkány (7 13);
- Elvesztés (17 32);
- Elvesztés (18 32);
- Captive (19, 20, 32);
- Captive (21, 22, 23, 32);
- Captive (24, 25, 26, 27, 32);
- A titok (23. 32) - Vágjuk le a bokrok közelében a fogoly - kristály, arany;
- A holttest (23 53);
- A holttest (24 53).
- kristály;
- Stand szélén a swing, és tegye a másik végét Kaddoka;
- A falon a bejárattal szemben a szobor a Szent Mervyn - pajzs;
- Stand szélén a swing, és tegye a másik végét Kaddoka;
- A holttest (25 53);
- Crow - egy oszlop a bal oldalon a holttest;
- Crow - a szárított fa előtt egy holttest;
- Crow - a bejáratnál a jogot a hulla;
- Crow - három lépésben jobbra az előző varjak és bővíteni a kört;
- Rejtekhelyet - közel a bejárathoz, a szobor a Szent Mervyn - arany, könnyek;
- Cleza sárkány (8 13);
- A titok (24 32) - megsemmisíti szobor harcos karddal - kristály.
- A holttest (26 53);
- A holttest (27 53);
- Cache - Vágjuk le a bokrok - arany, a hulla;
- A holttest (28 53).
- Cache - szemben állnak az első fejét jobbra - pajzs, kristály, arany, a hulla;
- A holttest (29 53);
- A holttest (30 53);
- Cache - Könnyű boom régi durva vászon a falra - kristály, arany;
- Cache - Könnyű boom régi durva vászon a szemközti falon - elvarázsolt;
- Fegyver állvány, arany;
- Riddle (6 8) - elvarázsolt Gun Arm 2 kristály, arany;
- Crystal.
4. fejezet: Város Llyr
Fázis 4.1 - Berth
- Secret (25 32) - ugrott balra plakkok - kristály;
- Mi ugrott be az ajtón. Gyújtsd meg a lámpát a közepén a nyíl és a lámpa nyílás ahonnan származnak. Fény boom lámpa, ami látható, ha a cél az elárasztott pályán a párkány a falon - a kincs;
- Mágikus gömb (3 of 3), keresse fel régi;
- Riddle (7 8) - 2 elvarázsolt fegyver állványok, arany;
- A holttest (31 53);
- A holttest (32 53).
Phase 4.2 - fekete szív, vörösvértest
- A holttest (33 53);
- A bordák - előtt az oltár az átlós;
- Bone - előtt az oltár átlósan alább;
- Taz - közel a hulla;
- Bone - előtt egy holttest egy átlós;
- Cache - 2 elvarázsolt fegyver állványok, 2 kristály;
- Tear sárkány (9 13);
- Elvesztés (28 32).
Fázis 4.3 - Tűz ívek
- Cache - Lődd le a robbanóanyagok a falon - fegyverek, kristály, a tűz;
- A holttest (34 53).
Phase 4.4 - Csárda "The Scarlet Maiden"
- A titok (26 32) - balra az ajtón - a kristály;
- A holttest (35 53);
- A holttest (36 53);
- Scarlet váza - a kandalló mellett előtt egy holttest;
- Scarlet váza - a túlsó végén előtt egy holttest;
- Scarlet váza - a lépcső alatt, hogy a bal oldalon a holttest;
- Cache - 2 elvarázsolt fegyver állványok és könnyek;
- Tear sárkány (10 13);
- Elvesztés (29 32).
- Elvesztés (30 32);
- A holttest (37 53);
- Cache - csak jobb után az első vízesés, csúszik a fal - arany;
- Elvesztés (31 32);
- kristály;
- Cache - a parton, közel a kristály fény a lámpa, és egy nyíl - egy pajzs;
- A holttest (38 53);
- Crystal.
5. fejezet: A falak Cal Moore
- Cache - amint mindjárt az elején - a fegyverek és arany;
- A holttest (39 53);
- Cache - mögött strelomota - pajzs fegyver;
- Rejtekhelyet - jobbra strelomota - arany;
- Cache - első tengely strelomota - 2 kristály;
- A holttest (40 53);
- 2 kristályok;
- A holttest (41 53).
- Rejtekhelyet - miután a Horn, láttára a daru robbanóanyag - egy kristály, egy holttest;
- A holttest (42 53);
- Cache - a bal oldalon, a legfelső emeleten - egy kristály, arany;
- A titok (27 32) - az elején a bal oldalon - egy pajzs arany;
- A holttest (43 53).
- A titok (28 32) - lő a robbanóanyagok a falon - a pajzs elvarázsolt fegyver állvány, kristály;
- A holttest (44 53);
- A titok (29 32) - lő a robbanóanyagok a falon - elvarázsolt fegyver állvány, kristály, arany;
- Elvesztés (32 32);
- Titkos (30 32) - elvarázsolt fegyver állvány karját 2 kristály szakadás;
- Tear sárkány (11 13).
Fázis 5.5 - A falakon
- A holttest (46 53);
- Cache - a teraszon strelomotom ugrott egyenesen a rács - Enchanted fegyver állvány, arany, Tear;
- Tear sárkány (12 13);
- A holttest (47 53);
- A holttest (48 53).
6. fejezet: Cal Moore
- 2 kristályok;
- A holttest (49 53);
- kristály;
- Akadály emelkedett;
- Látogassa meg az ősi, és ad neki egy mágikus gömb (3 of 3);
- Olvassa el a könyvet, mozgassa a lámpát a jobb lőni a pajzs jobb;
- Álljanak körbe a lámpa a jobb és a bejárat apja sírját;
- Állni egy kört a bal és a lila lámpa totem, és tegye a lemezre közelében Kaddoka gyullad (láng forgatás révén lámpák) a fej;
- Riddle (8 8) - kristály íj és kristály kard 3 kristály, arany;
- A holttest (50 53).
- Cache - a bejáratnál, hogy a híd meg a jobb - Enchanted fegyver Rack;
- A titok (31 32) - igaz, közel a cache - elvarázsolt fegyver állvány, kristály, arany.
- A holttest (51 53);
- A titok (32 32) -, hogy a bal oldalon a csésze lámpát a boom pofák a koponya és nyomja a fal - egy pajzs, arany, könnyek;
- Tear sárkány (13 13).
- Úgy ugrott a padon - a falon a pajzs;
- Elvarázsolt fegyver Rack;
- Elvarázsolt fegyver Rack;
- Úgy ugrott a padon - a padlón 2 a kristály és arany.
- 2 kristályok;
- A holttest (52 53);
- 2 elvarázsolt fegyver állványok;
- A holttest (53. 53).
K. Hány végződések a játék?
A. Három - a vége attól függ, hogy valaki lejött részeg.
K. telt az egész játék, és a mód a „Nosztalgia” nincs nyitva?
A. Figyeljünk a „F1” gombra a „kaland” menüben.
D. By the way, akkor megy minden újra, és a közeli természetvédelmi slot - „Ctrl”.
D. Megjegyzendő, hogy a „Ctrl” a menü „Single player” kapcsol E`laru / Kaddoka.
Q. És milyen „kampány módosítás”?
O. legitimálta cheat a menüben a „Speciális funkciók” - „Advanced”.
Egy rövid lista tételek
- 1.1 - titkos-3 kristály 2, fogoly, egy hulla, könnyek
- 1.2 - titkos-3 Kristály-5, fogságban 3, Tear, rejtély
- 1.3 - A titkos 2, kristály holttest Tear
- 1.5 - titkos-2 kristály 2, fogoly, egy hulla-2, a rejtély
- 1.6 - kristály
- 2.1 - titkos-3 Crystal-4, fogoly, egy hulla-5, Tear, rejtélyes
- 2.2 - A titkos 2, kristály-2, 4-fogoly, egy hulla-2, Tear
- 2.3 - holttest
- 2.4 - titkos-2 kristály 2, fogoly, egy hulla-4, Tear
- 2.5 - titkos kristály-6 fogságban hulla rejtély
- 3.1 - A titkos 2, kristály, fogságban-2, hulla
- 3.2 - titkos Crystal-3, egy rab-2, 2-hulla
- 3.3 - A titkos 2, kristály 3, fogságban-11, a 3 test, a könnyek, a titokzatos
- 3.4 - titkos kristály 2, a test, könnyek
- 3.5 - holttest-3
- 3.6 - kristály-5, a 2 test, rejtély
- 4.1 - titkos kristály, hulla-2, egy rejtélyes
- 4.2 - kristály-2, fogságban tartott hulla Tear
- 4.3 - Crystal holttest
- 4.4 - titkos kristály fogságban hasított 2. Tear
- 4.5 - Crystal-2, 2-fogoly, egy hulla-2
- 5.1 - Crystal-4, hulla-3
- 5.2 - titkos kristály-2, 2-hulla
- 5.3 - titkos-3 Kristály-4, fogoly, egy hulla, könnyek
- 5.4 - Crystal holttest
- 5.5 - holttest-3 Tear
- 6.1 - Crystal-6, hulla-2, egy rejtélyes
- 6.2 - titkos kristály
- 6.3 - titkos holttestet, könnyek
- 6.4 - Crystal-2
- 6.5 - Crystal-2, 2-hulla