A helyszín az összes elem a feje - vadásszák a démon s Forge - átjáró, útmutató,

  • Cache - mozgatni a szobrot - kristály arany.

1. fejezet: Város Dayfed

  • A titok (1 32) - csak jobb lő első jele - kristály;
  • A titok (2 32) - lő bal vkontse utcatábla - arany;
  • Tear of the Dragon (1 13) - közvetlenül az ajtó;
  • Cache - fegyvereket és arany, fogoly;
  • Elvesztés (1 32);
  • A holttest (2 53) a fa;
  • Secret (3 32) - egyszer áthaladását követően a napló jobb jel Shoot -2 elvarázsolt fegyver állványok;
  • Crystal - bejáratánál pomostki.
  • Elvesztés (2 32);
  • Titkos (4 32) - a robbanás után egy égő állampolgár, elpusztítsa a kristályok, a fal a fészer;
  • A titok (5 32) - csak jobb lő első jele - arany, fogoly;
  • Elvesztés (3 32);
  • kristály;
  • Tear of the Dragon (2 13) - nem messze az ajtót lámpát jobb nyíl, és menj át a kinyílt a falon, felvette a szakadás a sárkány, a kövesse, és vágja át a bedeszkázott;
  • Tedd szempontjából Kaddoka szem és világos nyíl ősi, menj be a folyosóra;
  • Riddle (1 8) - 2 elvarázsolt fegyver állványok 3 kristály, arany;
  • Mielőtt a medence, balra, a lombkorona sétált egy kocsit, és átugrott a második és engedményeket;
  • Secret (6 32) - az a hely, a második elsődleges fegyver, pajzs, arany, fogságban;
  • Fogoly (4 32).

Fázis 1.3 - Dayfedsky Inn

  • A holttest (3 53);
  • Ajtó, ami után találjuk magunkat az udvaron medencével, a bal szélén, ami ül kő madár;
  • A titok (7 32) - az ajtó jobb Shoot első jele - arany;
  • A titok (8 32) - a jogot az emlékművet a mennyezet, a fal mögött, amely a cache - kristály, arany;
  • Ajtó, ami után találjuk magunkat az udvaron medencével és négy szobor körül, közel az arany;
  • Tear sárkány (3 13) - leolvasást, mozgassa a kocsit, világos nyíl lámpa a szobrot.

Phase 1.5 - Távol 1

  • A holttest (4 53);
  • Tüzet gyújtani nyíl és a lámpa, menj a kripta, olvassa el a jel, hogy a vörös rúna;
  • Nyitott 1 járat, hogy a sárga gyapjú, könnyű kék ​​tűz nyíl-kék fej - hogy a fegyverek és az arany;
  • Fény (nyilallt a rácsot) fény kék tűz-kék, lila gyapjú és hogy a fegyver, arany;
  • Nyitott átjáró 2, hogy a zöld gyapjú és arany, hogy fegyvereket és arany;
  • kristály;
  • Megnyitja a kapukat a rúnák;
  • Pagadka (2 8) - Magic gömb (1 3), 2 elvarázsolt fegyver állványok.

Nyomtató ________ ________

Vegye ki a hamut a betolakodó, és az arany;


  • Riddle (3 8) - 2 elvarázsolt fegyver állványok 2 kristály. Ugrott tier alábbiakban - a bal oldalon a lámpa földjén arany;
  • A holttest (10 53).
  • A holttest (11 53);
  • Elvesztés (7 32);
  • Elvesztés (8 32);
  • Elvarázsolt fegyver Rack;
  • Elvesztés (9 32);
  • Elvesztés (10 32) az arany;
  • Tear sárkány (5 13) - áll egy kört, és lőni a célt;
  • Secret (14 32) - miután az első balra csapkod felszállt fórumon. Végén - karok, kristály;
  • Cache - vágja át a deszkázva. Nem messze a kapu van egy arany és egy játszótér egy kör, amely jelentősen pedesztál három koponyát;
  • A titok (15 32) - lőni három koponyát - fegyverek, kristály (dia fal), egy hulla;
  • A holttest (12 53).
  • Cache - vágja át a bedeszkázott;
  • A holttest (13 53);
  • Tűz közelében az arany.
  • Rejtekhelyet - miután az első leszállás a barlang jobb oldalán - a karok, a hulla;
  • A holttest (14 53);
  • Gyorsítótár - ahol ugrott a két szegélyek, miután a második - arany;
  • Rejtekhelyet - miután az első leszállás a barlang jobb oldalán - arany;
  • Cache - menj végig a gyaloghíd és rávegyék egy műhold - a fegyver;
  • A holttest (15 53);
  • Titkos (16 32) - Shoot robbanóanyagok ellenkező holttest - kristály;
  • Elvesztés (11 32);
  • Titkos (17 32) - Gargoyle ül után az első pull, vadászat robbanó - egy pajzs, kristály, arany, szakadás;
  • Tear sárkány (6. 13);
  • A holttest (16 53);
  • A holttest (17 53);
  • Rejtekhelyet - előtt a barlang ajtaját - fegyvereket.

  • Lő a koponya az ajtó fölé, ahonnan jöttél. Menj le a lépcsőn közvetlenül balra az ajtó fogoly (12 32);
  • Cache - Lődd le a robbanóanyagok közelében fogoly - egy pajzs. Lő a koponya mögött a pajzs;
  • Ezzel szemben fogoly vkontse fény a földre, hogy a jobb oldali a lámpa, lő a koponya a falon. A bal oldalon a lámpa a földön lő a koponya az ajtó felett;
  • A titok (18 32) - elvarázsolt fegyver állvány, kristály, arany;
  • Cache - ugrott be az ajtón, közel a lila totem - kristály;
  • Menj le a kriptába, hogy az arany. Álljanak körbe, és helyezzük a kör következő Kaddoka, lemegy tovább - a bal oldalon. A lámpa a földön arany;
  • Látogassa meg az ősi, és kap munkát. Menj le az alábbiakban, megnézzük a keresztet, próbálja meg kinyitni az ajtót hét koponyák, megragad az arany. Akkor megy le tovább forgassa a kart, hogy az arany, világos nyíl fény a vízesés mögött megy le tovább, hogy a koponya, nyissa ki az ajtót, hét koponya;
  • Cache - leereszkedni további - elvarázsolt Gun 2. kar kristály virág;
  • Látogasson el a régi, és ad neki egy virágot, hogy az arany;
  • Riddle (4 8) - Magic védelme (2 3), arany;
  • A holttest (18 53);
  • Rejtekhelyet - jobb a harc után, álljanak körbe, és a fény a nyíl lámpa - arany;
  • Jöjjön le tovább - 2 kristály.

3. fejezet: Govadskaya völgy

  • Elvesztés (13 32);
  • Elvesztés (14 32);
  • A titok (19 32) - egyszer az elején kivágták bokrok jobb - a fegyverek és arany;
  • A holttest (19 53);
  • A titok (20 32) - Shoot robbanóanyagok ellenkező holttest - pajzs kristály;
  • Arany.
  • Cache - vágja át a bedeszkázott - a pajzsot;
  • A holttest (20 53);
  • Cache - fegyverek, kristály, arany;
  • Rejtekhelyet - jobb a vízesés mögött - egy kristály, arany;
  • Cache - pajzs fegyver;
  • Secret (21 32) - a tűz után pajzs húzódó bal - arany;
  • Elvesztés (15 32);
  • A holttest (21 53);
  • Hack bedeszkázott - a fogságban;
  • Elvesztés (16 32);
  • Cache - közvetlenül a bejáratnál, hogy a jobb pomostki - kristály arany.

  • Cache - Vágjuk le a bokrok balra - az arany;
  • A holttest (22 53);
  • Állni a kő, és tedd egy kő közelében Kaddoka, hogy az arany;
  • Ősi Oszétia és munkát;
  • Kivágták a bokrokat, a bal oldalon, kivágták bokrok közeli, hogy a virág, vágja le benőtt;
  • Kivágták a bokrokat, a bal oldalon a folyosón, hogy arany, arany felett lő távolság, és megteszi toll;
  • Kivágták a bokrokat, vegye borostyán, menjen vissza a holttestet, híg tűz és a fény nyilak
  • Riddle (5 az 8) - 2 elvarázsolt fegyver állványok 2 kristály, arany;
  • A titok (22 32) - első bal - Tear;
  • Tear sárkány (7 13);
  • Elvesztés (17 32);
  • Elvesztés (18 32);
  • Captive (19, 20, 32);
  • Captive (21, 22, 23, 32);
  • Captive (24, 25, 26, 27, 32);
  • A titok (23. 32) - Vágjuk le a bokrok közelében a fogoly - kristály, arany;
  • A holttest (23 53);
  • A holttest (24 53).
  • kristály;
  • Stand szélén a swing, és tegye a másik végét Kaddoka;
  • A falon a bejárattal szemben a szobor a Szent Mervyn - pajzs;
  • Stand szélén a swing, és tegye a másik végét Kaddoka;
  • A holttest (25 53);
  • Crow - egy oszlop a bal oldalon a holttest;
  • Crow - a szárított fa előtt egy holttest;
  • Crow - a bejáratnál a jogot a hulla;
  • Crow - három lépésben jobbra az előző varjak és bővíteni a kört;
  • Rejtekhelyet - közel a bejárathoz, a szobor a Szent Mervyn - arany, könnyek;
  • Cleza sárkány (8 13);
  • A titok (24 32) - megsemmisíti szobor harcos karddal - kristály.
  • A holttest (26 53);
  • A holttest (27 53);
  • Cache - Vágjuk le a bokrok - arany, a hulla;
  • A holttest (28 53).
  • Cache - szemben állnak az első fejét jobbra - pajzs, kristály, arany, a hulla;
  • A holttest (29 53);
  • A holttest (30 53);
  • Cache - Könnyű boom régi durva vászon a falra - kristály, arany;
  • Cache - Könnyű boom régi durva vászon a szemközti falon - elvarázsolt;
  • Fegyver állvány, arany;
  • Riddle (6 8) - elvarázsolt Gun Arm 2 kristály, arany;
  • Crystal.

4. fejezet: Város Llyr

Fázis 4.1 - Berth


  • Secret (25 32) - ugrott balra plakkok - kristály;
  • Mi ugrott be az ajtón. Gyújtsd meg a lámpát a közepén a nyíl és a lámpa nyílás ahonnan származnak. Fény boom lámpa, ami látható, ha a cél az elárasztott pályán a párkány a falon - a kincs;
  • Mágikus gömb (3 of 3), keresse fel régi;
  • Riddle (7 8) - 2 elvarázsolt fegyver állványok, arany;
  • A holttest (31 53);
  • A holttest (32 53).


Phase 4.2 - fekete szív, vörösvértest

  • A holttest (33 53);
  • A bordák - előtt az oltár az átlós;
  • Bone - előtt az oltár átlósan alább;
  • Taz - közel a hulla;
  • Bone - előtt egy holttest egy átlós;
  • Cache - 2 elvarázsolt fegyver állványok, 2 kristály;
  • Tear sárkány (9 13);
  • Elvesztés (28 32).


Fázis 4.3 - Tűz ívek


  • Cache - Lődd le a robbanóanyagok a falon - fegyverek, kristály, a tűz;
  • A holttest (34 53).


Phase 4.4 - Csárda "The Scarlet Maiden"

  • A titok (26 32) - balra az ajtón - a kristály;
  • A holttest (35 53);
  • A holttest (36 53);
  • Scarlet váza - a kandalló mellett előtt egy holttest;
  • Scarlet váza - a túlsó végén előtt egy holttest;
  • Scarlet váza - a lépcső alatt, hogy a bal oldalon a holttest;
  • Cache - 2 elvarázsolt fegyver állványok és könnyek;
  • Tear sárkány (10 13);
  • Elvesztés (29 32).

  • Elvesztés (30 32);
  • A holttest (37 53);
  • Cache - csak jobb után az első vízesés, csúszik a fal - arany;
  • Elvesztés (31 32);
  • kristály;
  • Cache - a parton, közel a kristály fény a lámpa, és egy nyíl - egy pajzs;
  • A holttest (38 53);
  • Crystal.

5. fejezet: A falak Cal Moore


  • Cache - amint mindjárt az elején - a fegyverek és arany;
  • A holttest (39 53);
  • Cache - mögött strelomota - pajzs fegyver;
  • Rejtekhelyet - jobbra strelomota - arany;
  • Cache - első tengely strelomota - 2 kristály;
  • A holttest (40 53);
  • 2 kristályok;
  • A holttest (41 53).

  • Rejtekhelyet - miután a Horn, láttára a daru robbanóanyag - egy kristály, egy holttest;
  • A holttest (42 53);
  • Cache - a bal oldalon, a legfelső emeleten - egy kristály, arany;
  • A titok (27 32) - az elején a bal oldalon - egy pajzs arany;
  • A holttest (43 53).

  • A titok (28 32) - lő a robbanóanyagok a falon - a pajzs elvarázsolt fegyver állvány, kristály;
  • A holttest (44 53);
  • A titok (29 32) - lő a robbanóanyagok a falon - elvarázsolt fegyver állvány, kristály, arany;
  • Elvesztés (32 32);
  • Titkos (30 32) - elvarázsolt fegyver állvány karját 2 kristály szakadás;
  • Tear sárkány (11 13).


Fázis 5.5 - A falakon


  • A holttest (46 53);
  • Cache - a teraszon strelomotom ugrott egyenesen a rács - Enchanted fegyver állvány, arany, Tear;
  • Tear sárkány (12 13);
  • A holttest (47 53);
  • A holttest (48 53).

6. fejezet: Cal Moore

  • 2 kristályok;
  • A holttest (49 53);
  • kristály;
  • Akadály emelkedett;
  • Látogassa meg az ősi, és ad neki egy mágikus gömb (3 of 3);
  • Olvassa el a könyvet, mozgassa a lámpát a jobb lőni a pajzs jobb;
  • Álljanak körbe a lámpa a jobb és a bejárat apja sírját;
  • Állni egy kört a bal és a lila lámpa totem, és tegye a lemezre közelében Kaddoka gyullad (láng forgatás révén lámpák) a fej;
  • Riddle (8 8) - kristály íj és kristály kard 3 kristály, arany;
  • A holttest (50 53).

  • Cache - a bejáratnál, hogy a híd meg a jobb - Enchanted fegyver Rack;
  • A titok (31 32) - igaz, közel a cache - elvarázsolt fegyver állvány, kristály, arany.
  • A holttest (51 53);
  • A titok (32 32) -, hogy a bal oldalon a csésze lámpát a boom pofák a koponya és nyomja a fal - egy pajzs, arany, könnyek;
  • Tear sárkány (13 13).
  • Úgy ugrott a padon - a falon a pajzs;
  • Elvarázsolt fegyver Rack;
  • Elvarázsolt fegyver Rack;
  • Úgy ugrott a padon - a padlón 2 a kristály és arany.

  • 2 kristályok;
  • A holttest (52 53);
  • 2 elvarázsolt fegyver állványok;
  • A holttest (53. 53).

K. Hány végződések a játék?

A. Három - a vége attól függ, hogy valaki lejött részeg.

K. telt az egész játék, és a mód a „Nosztalgia” nincs nyitva?

A. Figyeljünk a „F1” gombra a „kaland” menüben.

D. By the way, akkor megy minden újra, és a közeli természetvédelmi slot - „Ctrl”.

D. Megjegyzendő, hogy a „Ctrl” a menü „Single player” kapcsol E`laru / Kaddoka.

Q. És milyen „kampány módosítás”?

O. legitimálta cheat a menüben a „Speciális funkciók” - „Advanced”.

Egy rövid lista tételek

  • 1.1 - titkos-3 kristály 2, fogoly, egy hulla, könnyek
  • 1.2 - titkos-3 Kristály-5, fogságban 3, Tear, rejtély
  • 1.3 - A titkos 2, kristály holttest Tear
  • 1.5 - titkos-2 kristály 2, fogoly, egy hulla-2, a rejtély
  • 1.6 - kristály
  • 2.1 - titkos-3 Crystal-4, fogoly, egy hulla-5, Tear, rejtélyes
  • 2.2 - A titkos 2, kristály-2, 4-fogoly, egy hulla-2, Tear
  • 2.3 - holttest
  • 2.4 - titkos-2 kristály 2, fogoly, egy hulla-4, Tear
  • 2.5 - titkos kristály-6 fogságban hulla rejtély
  • 3.1 - A titkos 2, kristály, fogságban-2, hulla
  • 3.2 - titkos Crystal-3, egy rab-2, 2-hulla
  • 3.3 - A titkos 2, kristály 3, fogságban-11, a 3 test, a könnyek, a titokzatos
  • 3.4 - titkos kristály 2, a test, könnyek
  • 3.5 - holttest-3
  • 3.6 - kristály-5, a 2 test, rejtély
  • 4.1 - titkos kristály, hulla-2, egy rejtélyes
  • 4.2 - kristály-2, fogságban tartott hulla Tear
  • 4.3 - Crystal holttest
  • 4.4 - titkos kristály fogságban hasított 2. Tear
  • 4.5 - Crystal-2, 2-fogoly, egy hulla-2
  • 5.1 - Crystal-4, hulla-3
  • 5.2 - titkos kristály-2, 2-hulla
  • 5.3 - titkos-3 Kristály-4, fogoly, egy hulla, könnyek
  • 5.4 - Crystal holttest
  • 5.5 - holttest-3 Tear
  • 6.1 - Crystal-6, hulla-2, egy rejtélyes
  • 6.2 - titkos kristály
  • 6.3 - titkos holttestet, könnyek
  • 6.4 - Crystal-2
  • 6.5 - Crystal-2, 2-hulla