Játék Növényi War
A győzelem a csata véget ér az első és a képzés. Mélyebben a játék, mint a legjobb lehet, és élesíteni készségek élő versenyző, és itt nem szükséges az alkalmazás bezárásához (bár hasonló), mert annak ellenére, hogy több tucat szabálytalanságok, a játék maga - a dolog nagyon szórakoztató. Növényi Wars lehet biztonságosan tulajdonítható az úgynevezett „játék a dominancia” A mészárlások, mint a Merry és Civilization Wars, a saját jellemzői, természetesen.
Először is, a térképek a növényi Wars nincs semleges szerkezet, amely lehetővé teszi, hogy rögzítse felhalmozódó katonai erejét. A gazdaság, a normál sejtek végzik itt: amint a ovoshch klekte át a játékteret, akkor zöld lesz és automatikusan elindítja a bevételt.
Másodszor, az épület meg kell helyet magad alapján a stratégia és a pénzügyi képességeit. Épületek száma nincs korlátozva, így néha a játék válik helyzeti háború szinte teljesen beépített kártya:
Épületek a játék három típusa van:
Towers - védekező szerkezete, támadó ellenséges csapatok;
Laktanyába, ahol lehet toborozni katonákat;
Hordozórakéták - támadhat bármilyen ellenséges egység vagy szerkezet bármely részén a térképet.
Ebben az esetben a laktanya azonnal rendelkezésre állnak, az első szinten, a torony és a hordozórakéta kell vásárolni a főmenüből.
Játék titkok:
1. Minden sejt által befogott akkor (zöld) növeli a bevételt. A költségvetési bevételeknek 3 másodpercenként megjelenik a bal felső sarokban az összes érmét:
Sok kezdő nem ismeri, kalapált az ő oldalán a térkép, amely az ország egész területén az ellenfélnek, ami természetesen perezhret a források és szinte garantált, hogy megnyerje a játékot.
2. Senki és semmi ogranichvaet akkor az összeg az épületek. Sok újonnan tesz egy laktanya elején a játék, és a vonat csapatok csak benne. Lehetővé teszi, hogy azt szeretnénk, hogy jöjjön fel, és azt mondják: igen, put 20 laktanya orra az ellenfél, és törje össze hordái zöldséget. Általában és laktanyák és tornyok és hordozórakéták lehet építeni egy hatalmas összeg. Ez - még egy ok arra, hogy igyekeznek uralni a térképen, és nem szereznek a sarokban.
3. paradicsom és uborka különböző faji készség. A faji képesség uborka - automatikus egészség helyreállítása a harcot. Ezért, az ülésen a paradicsom és uborka azonos faji készség és uborka nyerni használata nélkül varázslatokat. Paradicsom, viszont hajlamosak helyreállítani az egészség a teljes játék. Sebesült paradicsom lehet irányítani a távolabbi sejteket és egy idő után ez lesz helyreállítani az egészséget teljesen.
A faji képesség és nő a paradicsom és az uborka, ha szerzett egy pár nyer egymás után, és visszaáll az első veresége. A szint faji képesség látható kattintva paradicsom vagy uborka a főmenüben a játék:
4. A játék nagyon határozott az első másodpercben. Az Ön feladata - gyorsabb, mint az ellenfél, hogy küldjön az első katona elfog annyi sejt, és csatlakoztassa a laktanya az első zöld. Ki eltompult - elvesztette. Különleges elegáns -, hogy elpusztítsa az első ellenséges egység (varázslatokkal megteheti akár paradicsom), kibír egy pár torony közelében székhelye, vagy séta a vörösvértestek, és elpusztítja az ellenség gazdaságát. Uborka van ítélve:
Habozás tenni annak érdekében, hogy az első egység - kudarcra van ítélve:
5. A játék - egy nagyon erős épület, amely még mindig Me és a HP helyreáll az alábbiak szerint. Egy, kettő zöldségfélék nem képesek megbirkózni a székhelye vagy laktanyát. Ezért az egyik legbutább dolog, amit tehetünk az elején a játék -, hogy megtámadja az ellenséges központja. Mindaddig, amíg a készülék lesz láncolva ellenséges épületek (lépett harci katona nem adható), az ellenség könnyen elfog kártya és építeni tornyok.
Uborka elveszett: