Company of Heroes 2 taktika a Szovjetunió, hírek, kfctp - cikkek a játékok
Ebben az útmutatóban, akkor fellebbezni a parancsnokok a Vörös Hadsereg az első vonalban, és azok, akik aktívan megáll az előleg a német megszállók!
A legfontosabb jellemzője ez a taktika, hogy ne adjon a németek úgy érzi, a támadók a kezdetektől. Éppen ellenkezőleg - támadnak meg. Ez a fajta taktika a gyors támadás, amelynek célja, hogy gyors rögzítő kártya és az elnyomás a mi ellenfelek a kezdetektől fogva. Hyde tervezték kis és közepes szintű játékosok, mert a több profi játékosok képesek lesznek, hogy ezt a taktikát, és ellenerőt telepíteni gyorsan. Igaz a Company of Heroes 2 A brit erők. Ami az elkövetők a taktikát a következőkre van szükség:
· Az átlagos szintje a játék
· Optimális szabályozás a csapatok
· Felügyeleti időzítés és a szigorú ragaszkodás
· Folyamatos ellenőrzése a források, akkor nem halasztható
Azonnal érdemes megemlíteni taktika nem fog működni a játékosok, akik használják játszani a védelem. A választás a parancsnoka tartalékok, saját belátása szerint, de a legjobb végrehajtás illik a következő parancsnokok:
Hírlevelek hagyja a saját belátása szerint, de kívánatos, hogy a rendelkezésre álló közleményeket erősítése M5 páncélozott járművek, az egyik kellemes választás az Ön számára a következő sor:
Ez a csúcspontja taktika és nélküle nem lesz képes gyakorolni a támadó hatékonyság, most lépni a fő része és közvetlenül végrehajtható.
Ide azért, mert te vagy a fő harci egység munkatársakat. Ez a gerincét a stratégia az elejétől a végéig a játék, a veszteség a veterán csapat az Ön esetében ki kell zárni, ezek a nagy lehetőséget, hogy nyerni, meg kell vigyázni, és használja ki a győzelmet. A szint agresszió az Ön részéről olyan nagynak kell lennie, amennyire csak lehetséges, a feladat az, hogy lépjenek előre, és nem állt meg, és folyamatosan mozgósítani a csapatok. Ez a taktika tökéletes, főleg ha játszani szövetségesei, mint ez segít megvalósítani a brit védelmi rendszerét. ha van egy szövetségese a brit.
A stratégia végrehajtása
Ahhoz, hogy megvan akkor kell elindítani a játékot 2 okozni a leválása újoncok, korábban küldött a mérnökök számára elfog egy pontot közelebb a térkép közepén, nem kizárt rögzítés gomb pontot az első leválása mérnökök az esetre, ha nem lesz semmilyen ellenállást. Későbbi egység 2 száj Levél újoncok az első, egyikük az úton, hogy rögzítse egy kulcsfontosságú pont a hálózati csatlakozás. Mérnökök is csatlakozik a többi főbb pontjait az alap.
A következő lépés a számunkra lesz a kihívás, hogy a második csoport a mérnökök és az épület felépítésére hívni a csapatok és a katonai büntető zászlóalj M5 gép. Ha játszunk páncélos őrök, az építkezés még várhat, és érdemes a szivattyú páncéltörő gránát, mert Tank Guard gyakran használja az autót egy géppisztollyal a játék elején, hogy pontosan mi tudjuk elfogni. Fő cél itt az, hogy rögzítse az üzemanyag pontok kialakítása, valamint az ellenség üzemanyag problémák az elejétől a végéig a játék. Ha jól mennek a dolgok, és mi épült az épület, hívjuk az M5 autó és egyúttal érdekében a javulás a lángszóró a mi területünkön mérnökök a bázis, az első leválása utászok adható lángszóró, a helyzettől függően, mert segít jelentősen a támadás az ellenséges erődítmények. Amikor megérkeztünk az első M5 fel az ő területén mérnökök egy lángszóró és menni előre. Bizonyára az ellenség ebben az időben hívja az első géppuska vagy habarcs, legyen az akár egy mesterlövész - nem nagy ügy annak a ténynek köszönhető, hogy az érkezése a gép elején, akkor nyomja az ellenség még ½ területén, hogy ő, fontos megjegyezni, hogy a választás a parancsnok nem kell csinálni, akkor meg kell várni, amíg az utolsó feleslegesen, ha az ellenfél nem tud ellenállni nekünk, akkor ki kell választani a parancsnok harci tankok. Akkor hívja a leválása a büntető zászlóalj és egy második autó, van egy lehetőség, hogy mi lesz veszteséges. Mindenesetre az a feladat, hogy ne veszítse el nem egy egység minden ebben az időben, mert a érkezése az első autó, amit nyer vissza, amikor nyomni, ha az ellenség kezdetben nem nyerni előnyt, akkor lehet beszélni könnyű győzelmet. Amint elég üzemanyag, hogy építsenek egy épület 3 hívás az első ACS és BTR'a azzal a képességgel, hogy javítsa a légvédelmi fegyvert. Erre azért van szükség annak érdekében, hogy biztosítsa a taktikai előnyt, vagy pedig, hogy korrigálja a hibákat, ha van legalább 1 között elvesztette a nyerési esélyeit nagymértékben csökken, mert a lényeg a hatalom veterán katonák. Mivel az egységek nem a lényege a büntető zászlóalj taktika, továbbra is toborozni áll többnyire újoncok, mert abban az esetben az ellenállás képesek leszünk, hogy melyik fegyver lesz a legoptimálisabb a győzelem az ellenség. Ha minden jól megy, akkor egy bizonyos ponton az épület egy tank egység, akkor bérel „T34” a mobil promóciós mélységben, mint ahogy azt az irányítást a térkép, az ellenség nem lesz üzemanyag vásárlására súlyos páncél, és minden, ami tudott támadni minket ez a forgatókönyv - könnyű megölte gyalogos és páncéltörő gránátot és 1 „T34” fontos figyelni, hogy a vészhelyzetben lévő ezt a játékot, mindig képesek voltak, hogy kérem, itt van szükség, hogy egy fontos küldését a különféle események lehetőségeket.Elemzés helyzetekben:
1. Ön szögezték az ellenség bázisát, szoros és az irányítást a térképen:
2. Te irányítod a fele a kártya, az ellenség könnyű technika:
Ebben a helyzetben, kezdjük használni bányákban. Használja páncéltörő gránátok minden lehetőséget, de nem hősiesség, így van értelme, hogy fülre dinamit kulcsfontosságú pontokat, és az aláásása idejüket a legsűrűbb klaszter ellenséges gyalogság pont közelében. Szintén ebben a helyzetben van, hogy a választás mellett az! „A taktika vadászat tartályok”. Ha biztos abban, hogy a berendezés lesz a probléma az Ön számára, és az ellenfél 1 vagy több üzemanyagot piacok, a választás a parancsnok kulcsfontosságúvá válik, most az új munkatársakat egy egész arzenál készségek elpusztítani tartályok és utászok 2. típusú perc és lehetőséget, hogy javítsa a amely lehetővé teszi, hogy szétszedni az ellenség gépek és megkapja azt az üzemanyagot. A legszélsőségesebb esetben, meg kell építeni egy épületet, amely az úgynevezett anti-tank fegyver, de ez a legszélsőségesebb eset. A gond a gyalogsággal az ellenség, mi mindig segíti a büntető zászlóalj leválás lángszórókkal és páncélozott járművet légvédelmi ágyú, kombinálva hoznak létre egy bevehetetlen probléma az ellenséges gyalogság. Ha a kezdeményezés bemegy a kezét, azonnal tovább elfog az ellenség területére, ne habozzon, ez nem egy második, akkor menjen az 1. lépésre a lehetséges helyzetek.
3. tűzött a bázist, és az ellenség hozzád a Panzer IV.
késő játék
Ezen a ponton meg kell kiszámítani egy későbbi egység, amely segít megnyerni a győzelem a helyes megközelítés. Annak érdekében, hogy azt minden megtörténhet, meg kell, hogy ellenőrizzék a nagy része a térképet, vagy legalább a fele, és elvégzik a 2-ből 3 pontot, mert mire a harc valószínűleg menni csak nekik. Azokban az esetekben, ahol nem lehet nyerni a harcot, és megy tovább nem lehetséges, akkor kell összpontosítania védi a meglévő pontokat, és elkezdi erősíteni őket, ugyanakkor az első sorok a harcban. És azt is, hogy a kirándulásokat a páncélozott járművek pontokat, amelyek az ellenség felügyelet nélkül hagyni, ez a legtöbb akció akkor lesz képes, hogy eloszlassa a ellenséges sereg, különösen, ha a harc folyik az a térkép közepén, és akkor kezdenek egyidejűleg vesznek pont 2 szárnya. Egyébként a nyomást az ellenség továbbra is egyébként. Próbálja meg kitalálni, minden mozog az ellenség és elromlik neki, hogy lépjen előre. Ha elvesztette a sok újonc, akkor van értelme, hogy hívja a gyalogsági támadás a megfelelő parancsnok, azok jobb w ivuchestyu, és dobja kétféle gránát.
PCA elpusztítani az ellenséges gyalogság felett kiváló, szintén PICKUP atyvat területen keresztül füst gránát. Ezek a gyalogos egységek nagyon drágák, mert a veszteség elfogadhatatlan az Ön számára. Ha az ellenség egyértelműen fog összetörni neked vassal és tartályok, akkor a választás mellett a „Tactics vadászat tankok”, amely nyitva van egy egész arzenál leküzdésére ellenséges gépek, akkor már részt „SU-85”. Azt is próbáld ki a parancsnok lángszóró tartályok „KV-8” - a probléma az ellenséges gyalogság véglegesen megoldódik, mert ez a legjobb tank gyalogság ellen is, hogy a játékban. Továbbá azt a képességét, hogy váltani egy elsődleges fegyver, és sikeresen megtörve az ellenség berendezések, mint például a könnyű vagy célokat, amelyeket a lángszóró nem tudja elérni a távolság miatt. Először a veterán képes arra, hogy ez a tartály nagyon gyorsan, és akkor ő is képes megragadni a lényeg számunkra felbecsülhetetlen lehetőséget, hogy minél több ellenőrző kártyákat. Egy másik változat szerint a tartály is okozhat az IS-2 kiválasztja a megfelelő parancsot, mint egy olyan személy elleni tartály is tökéletesen illeszkedik az ellenséges tankok ez biztosan nem a legjobb, de mindenképpen egy jó lehetőség.