Zeus akarunk lenni a csapatnak, minden esélye, hogy megnyerje a nagy e

Miután Gambit csapat győzelme Austin DreamHacken a kapitány a csapat beszéltem eSports újságíró Gosugamers oldalon. Daniel „Zeus” Teslenko le a feszült mérkőzést, a verseny szervezése és tervek a közeljövőben öt.

Először is szeretném tudni, hogy hogyan érzi magát, miután megnyerte az Austin DreamHack?
Feeling pozitív. Nagyon boldog vagyok, erről a győzelem! A verseny nehéz volt számunkra, különösen a játék G2: közel voltunk, hogy nem sikerült a térképen és döntő indulás a versenyre. Azonban tudtuk húzni ezt a játékot, és nyerjen egy tucat 16:14 (bár gyengébb 11:14). Ez a meccs nagyon ideges volt számomra, és nem tudtam megfelelően teljesítenek, de a csapat igyekezett - és nagyon örülök, eredményeinkről.

A tweetjéhez eddig az alábbi bejegyzés van rögzítve, „nem adom fel, amíg nem nyer a Major”. A győzelem után Austin mondhatsz ilyet vált egy lépéssel közelebb a cél, vagy egy hosszú utat?
Természetesen közelebb vagyunk a célhoz. Most a világ olyan sok a verseny, és magabiztosan mondani, akinek szüksége van, hogy megnyerje a következő nagy, nagyon nehéz. De azt akarjuk, hogy a csapat, amely minden esélye nyerni. És megpróbáljuk végrehajtani ezt a lehetőséget.

Az elődöntőben, te voltál a franciák ellen származó G2 Esports, ahonnan sok várhatóan nyerni, de a végén győzött. Mik voltak az érzések ez a meccs?
Tudtuk, hogy a G2 jó formában, és tudjuk, hogy a játék nehéz lesz. Ugyanakkor morálisan vagyunk tuning nyerni és kemény CS. Győzelem a G2 adta nekünk megérteni, hogy egy kicsit - és ez a mi versenyen. Volt egy játék, meg minden. Erők töltött sok a meccset a G2, ugyanakkor ezzel párhuzamosan az általunk mentett energiájukat az utolsó.

Mi állt ki a legnehezebb játék a csapatnak, és miért?
Ez pontosan az a teljesítmény ellen G2. Az összes játék mentünk toe és örülök, hogy sikerült megbirkózni a nyomással. A francia folyamatosan nyomást velünk minden hiba a számunkra. nyerő érzés után egy ilyen intenzív mérkőzés leírhatatlanul. A szervezet: DreamHacken érti a dolgát, és a problémák ritkák. Csak körülbelül egy gondolná, ez jár a jelenetet.

Beszélje grandfinale. Halhatatlanok tette meg ideges légy, részben köszönhetően a munka HEN1 és acél. Mit megvitatják a szünetben megváltoztatása előtt fél, ha elveszti az egyik fordulóban? Lehetővé teszi, hogy integrálja vissza a játék?
Megbeszéltük a pisztolyt kerek és hangolt a második felét. Tudjuk, hogyan játszanak az oldalon a támadás a Train, és voltak benne, hogy meg tudjuk nyerni ezen a térképen.

Amikor a Halhatatlanok őrizetbe te, és van egy bomba a huszonegyedik első fordulóban, a csapat vett egy stratégiai szünet. Miről volt szó, hogy az idő alatt?
Közben időtúllépés, főleg megbeszéltük, hogy mit rontottam el vesztes kört, és hogy meg kell változtatni a helyzetben, hogy a teljes versenyző nem áttörni a védelmünket.

Most beszéljünk az Inferno ... Ön tett egy hármas gerinc, ami segített a csapat nyer, az ötödik fordulóban. Mit gondoltál, amikor rájöttem, hogy ha nem tudja megállítani az ellenfél itt és most, van esély arra, hogy ha továbbra is támadás, ő fog nyerni a kártyán?
Én teljesen nyugodt, de tetszett, hogy képes volt megtörni, és így nem három mínusz. Tudtam Inferno térképen már jól képzett és a csapattársaim, hogy jól érzik magukat vele. Tehát csak játszott a játék, és néha járt agresszíven.

Mik az érzelmek tapasztalt csapat, amikor Lucas'a holléte ismeretlen volt az utolsó fordulóban? Aggódó?
Éppen ellenkezőleg, úgy éreztük, hogy ez így is maradjon kis: hogy a kerek és válik a bajnok DH Austin. Ez volt a teljes nyugalmat, és természetesen, a maximális koncentráció abban a pillanatban.

Egy kicsit a verseny, amit a legtöbb benyomást szempontjából játékok és a szervezet?
Torna kiváló, jó szervezés - DreamHacken mindig a tetején. Azonban ez a formátum nem használható DH: Még nem játszott egy istálló az új fejhallgatót, nem tudtuk megszokni ezeket a „fül” sokáig -, és hogy néha még dühös. Továbbá, számomra ez volt az alacsony asztalok és etetőszéket. Ez volt kényelmetlen én leszállás. Kívánom, hogy a jövőben ezeket a dolgokat DreamHacken észre. Emlékszel a „KNPP” játszani nem csak a kis embereket, hanem a nagy :)

Share on Facebook

Kapcsolódó cikkek