Utgarde tartandó - taktikai razziák, foglalkozás wow 1-800, útmutatók foglalkozások wow 1-450, taktika
Vrykul vár Utgard közepén áll a Howling Fjord. A masszív kőfalak az elsőfokú Northrendre. Mivel fogant kezdőknek, itt nem kell semmilyen speciális berendezések. Éppen ellenkezőleg, az újonnan érkezett játékosok szinten 70 lesz képes, hogy magam itt egy pár jó dolog, hogy meg fogja könnyíteni a további szivattyúzást a karaktert. A csoport kell állnia tank healer és 3 karakter, ami kárt (Damage Dealer). Osztályok felügyeletével képességeit írja polimorfizmus (polimorf), vagy Bűnbánat (megtérés) nagyon hasznos a összecsapások nagy csoportok mob.
Hívei a hordák kap egy küldetést több mint kollégái a Szövetség. Nagy Executor Anselm a „Vengeance” ad, miután egy hosszú sor küldetések, a parancs, hogy megöli a herceg Keleseth a várat. Ő - Nagykövet ostorral Howling Fjord, és így felelős a támadást a város a Horda. Ezen túlmenően, az elején üdülőhely fog találkozni a védő Morduna. Ő fogja kérni, hogy ne csak lopni 5 Vrykul fegyverek, hanem megölni Ingvar Robber.
Csak miután a megsemmisítését a kovácsok, mindent felemésztő láng kialszik.
Csak menj be a példány, mint az első katonák vrykul fog támadni. Megfelelő húzza ezeket a csoportokat, egyik a másik után, megvéd a kellemetlen meglepetéseket. Tönkretenni több ellenfél, meg fogja találni magát a kovácsműhely a vár. Itt északiak készítsen a különböző fegyvereket. Különösen is van egy fegyver, amire szükség van a küldetés a „leszerelési”. Lehet, hogy a Group 4 ellenfelek. És óvatosnak kell lennünk, mert a „Cleave” (Cleave), képes a fegyver kovácsok. Sétálva a kovácsműhely, az óramutató járásával ellentétes irányba, ölni ellenségei egyesével. Miután minden egyes megsemmisítése a csoport meghal, az egyik a tűz fal, megnyitva az utat, tovább a „karámba proto-sárkányok.”
Közel a proto-sárkányok gyakran a rakodók és a lovasok. Kapcsolja ki és élvezze a humanoid különösen sárkányok. De légy óvatos! Tüzes lehelet könnyű megsütjük a társait. Ezért a tartályt kell minden alkalommal telepíteni a sárkány vissza a többi játékos. Emellett időről időre, sárkányok is dobja a megfelelő játékosok elfújja. Aztán fontos, hogy próbáld meg nem repülnek ki, hogy a következő csoport ellenséget. A folyosón, a hátsó vége a tollat, vársz még egy trió Vrykul. „Stratégák” dobja a bombákat, hogy felrobbant 4 másodperc alatt. Is, néha vak véletlen lejátszó, ami végül 3 másodperccel az irányítást. Itt kell, hogy gyorsan létre távolságot. De a „varázslókat rúnák” - egy különösen csúnya emberek. Tüzes rúna okoznak kárt féktelen közelharci harcosok. Szerencsére, úgy viselkedik, mint egy mágikus barnássárga, és a kapcsolódó osztályok könnyen távolítsa el a játékos. A következő szobában van egy másik csoport 4 vrykul hogy leküzdeni ugyanúgy. Az egyetlen veszély - közvetlenül haláluk után fog támadni az első főnök például Prince Keleseth.
Keleseth Prince támad rád többnyire Shadow Bolt. Alkalmanként, ő zárak véletlenszerű játékos jeges sírba, úgy, hogy elveszíti az irányítást, és rendszeresen kihűl károkat. Ez tele van félelmetes kihívásokat, ha a sír lesz egy tank vagy egy gyógyító, és nem lesz képes játszani a szerepét. Szét a sír vele 1.500 pontot, hogy kiadja a lejátszó. Egy rövid idő után (20 másodperc), a csarnok jelennek Vrykul 5-csontvázak, amelyek hajlamosak dobja a gyógyító. Szenilitás - debuff csontvázak, eloszlatni a papok, lovagok, és sámánok. Vegye csontvázak vagy felidézni valamit, de ne felejtsük el, hogy alkalmazzák egyidejűleg károsíthatja a herceg. A csontváz, de csak 2500 pontot az élet, de egy idő után a saját feltámadt. Vége jön nekik csak uruk Keleseth, a földön fekve.
Alagutak a csoport ellen harcol, nem elit rabszolgává herék és gondozóik. Ügyvivő húz az egyik oldalon, míg a még elpusztítani herék tömege varázslatok (Area hatás károsodás). Őrült parfüm, hogy időről időre ugrás előtt az orrod, nem jelentenek különösebb kockázatot, mert a támadás nem túl erős. Miután az alagút akkor jön a lépcsőn, és mászni a lépcsőn. Itt azonnal meg kell legyen óvatos - vársz egy csoport négy és egy vrykul Worgen. Először meg kell ölni Worg majd vigyázni vrykul. Az emeleten adja meg a következő alagútban herék, szeszesitalok és gondnokok. Már évei végén befut felelős ez a káosz: a Dalronn vezérlő és Skarvalda Builder.
Ebben a csatában meg kell küzdeni egy időben, mint a sötét mágus Dalronn és egy harcos Skarvaldom. Ebben az esetben szinte nem számít, ki ölte meg először.
Miután az egyik Vrykul meghal, hamarosan felélesztette a lélek azonos jogokkal és a halál előtt. A harc akkor ér véget, ha mind a főnök fog esni. Egy kis előnyt kapna, ha megölöd az első Dalronn, mert megtámadja csak Shadow Bolt. A debuff „lazítás”, persze, tette, de semmit nem lehet tenni ellene. Amikor Dalronn meghal, újjászületik, mint egy szellem, és továbbra is küld Shadow Bolt a csoportban. Most váltson Skarvalda hogy ebben az időben volt elfoglalva „tárgyalások” a tank. Időnként fut egy véletlenszerűen választott játékos. Ez elkerülhető, ha minden állni a távolság a verekedés. Ez nem okoz semmilyen problémát, hiszen nem a saját területen kárt készségek (Area hatás kár), mint a Cleave (Cleave) és Vortex (Forgószél). tartály néha vet Kő Strike (Stone Strike), de aztán ez csak úgy vissza a régi helyére.
Útközben a végső főnök meg fogja találni még Vrykul.
Ismét menj fel a lépcsőn, hogy megfeleljen ismerős ellenfelek. Utánuk a csoport fog megjelenni a friss levegőre, de ne örüljetek túl hamar. Vrykul és Worgs és itt nem engedi pihenni. Ezen kívül kapnak támogatást a levegőben - a lovas egy proto-sárkány spikiruet jobb rád. Sárkány tartály a színpadon ismét háttal a csoportból, így nem tudott beléjük tüzes lehelet. A lovas is dob néhány veszélyes játékos csúcsidőben. Miután egy másik csoport, négyes, látni fogja a végén a zár tulajdonos a platform, Ingvar a pontszerző.
Abban Ingvar a pontszerző csúnya képességek, mint a Cleave (Cleave) és egy erős ütés (Smash).
Fighting Ingvar van osztva 2 fázis. Az első fázisban, megtámadja a tankok Cleave (Cleave), amely viszont köteles telepíteni a főnök vissza társainak. Károsodásának elkerülése érdekében a tartály által irányított erős ütés (Smash), kell a leadott időt kiállni Ingvar. Görgők kell különösen figyelni, hogy a lenyűgöző ordít (lépcsőző Roar), lehetetlenné téve a kaszt osztályok varázsolni 8 másodpercig. Idővel, Ingvar okoz egyre több kárt, de ez nem jelent nagy veszélyt. De itt a bökkenő. Közvetlenül halála után a főnök, a beosztott király Scourge fel pontszerző, és ezentúl, indul a második fordulóban. Ő támadások hasonló, de több, és különben is, a leadott idő jelentősen lerövidül. Ha egy erős ütés (Dark Smash) tartály ismét fontos a főnök, hogy jöjjön vissza. Ezzel egy debuffot, ami növeli a sebzést Helyesírás árnyék, akkor nincs probléma. Ezenkívül meg kell kikerülni árnyék ax (Árnyék Ax) Ingvar ő dobja a csoporton keresztül.