Unity - manuális teljesítmény-optimalizálás a fizika
Fizikai motor NVIDIA PhysX, használja a Unity, elérhető iOS, de a teljesítmény a hardver határ sokkal könnyebb elérni a mobil eszközön, hanem álló helyzetben van.
Íme néhány tipp felállításához a fizika, hogy hogyan javítható a teljesítmény iOS: -
- Szabhatja a fix időlépés (in Time manager), hogy csökkentsék a töltött idő számítása fizika. A növekedés időlépés csökkenti a terhelést a CPU rovására precíziós fizika. Gyakran előfordul, hogy az alacsony pontosság - elfogadható áldozat cserébe nőtt a termelékenység.
- Állítsa be a maximális megengedett időlépés in Time manager az értéket a tartományban 8-10 FPS, hogy korlátozza a töltött idő számításánál a fizika a legrosszabb esetben.
- Mesh gyorsítókban igényelnek lényegesen több forrást primitív gyorsítókban, így próbálják meg elkerülni használja őket. Gyakran az alak a háló átlagolni lehet a gyermek tárgyakat primitív gyorsítókban. Gyermek ütköztető lehet használni a szilárd formájú kondenzált ütköztető szilárd test (komponens merev test) szülő.
- Bár gyorsítókban Wheel gyorsítókban nem egészen gyorsítókban szempontjából szilárd tárgyak, de ezek elég erősen leterhelt processzor.
A teljes száma számítások függ fizikai mennyiség Sleepless merev test, ütköztető számot a jelenet, és bonyolítja a gyorsító. Lehet nyomon követni, hogy hány fizikai objektumok használják a jelenetet a belső profiler.
Optimalizálása a méret az összegyűjtött iOS játékos
plug-in szerelés iOS