Unity - manuális teljesítmény-optimalizálás a fizika

Fizikai motor NVIDIA PhysX, használja a Unity, elérhető iOS, de a teljesítmény a hardver határ sokkal könnyebb elérni a mobil eszközön, hanem álló helyzetben van.

Íme néhány tipp felállításához a fizika, hogy hogyan javítható a teljesítmény iOS: -

  • Szabhatja a fix időlépés (in Time manager), hogy csökkentsék a töltött idő számítása fizika. A növekedés időlépés csökkenti a terhelést a CPU rovására precíziós fizika. Gyakran előfordul, hogy az alacsony pontosság - elfogadható áldozat cserébe nőtt a termelékenység.
  • Állítsa be a maximális megengedett időlépés in Time manager az értéket a tartományban 8-10 FPS, hogy korlátozza a töltött idő számításánál a fizika a legrosszabb esetben.
  • Mesh gyorsítókban igényelnek lényegesen több forrást primitív gyorsítókban, így próbálják meg elkerülni használja őket. Gyakran az alak a háló átlagolni lehet a gyermek tárgyakat primitív gyorsítókban. Gyermek ütköztető lehet használni a szilárd formájú kondenzált ütköztető szilárd test (komponens merev test) szülő.
  • Bár gyorsítókban Wheel gyorsítókban nem egészen gyorsítókban szempontjából szilárd tárgyak, de ezek elég erősen leterhelt processzor.

A teljes száma számítások függ fizikai mennyiség Sleepless merev test, ütköztető számot a jelenet, és bonyolítja a gyorsító. Lehet nyomon követni, hogy hány fizikai objektumok használják a jelenetet a belső profiler.

Optimalizálása a méret az összegyűjtött iOS játékos

plug-in szerelés iOS

Kapcsolódó cikkek