Scope 3 elvarázsolt világ - tudásbázis, múló titok

Tudástár

Sikeres múló játék projekt „gömb 3: Enchanted World” akkor a tudás az árnyalatok a játék, és néhány titkot. Meg kell jegyezni, hogy ez az Ön első lépéseket és döntéseket a játék térben függ jövő győzelmet.

karakter létrehozása


Az első dolog, amit meg kell néznie, kiegészítve a regisztráció a játék, ez egy választás verseny oldalán, amely a harcot, és a társadalmi osztály. Létrehozása kombinációja faj + osztály, akkor válassza ki a megjelenése a karakter és biztonságosan menjen kaland.

Kezdés játék


Miután létrehozta a karaktered, akkor szállítják a területén a kiindulási terület a verseny, amit választott. A kezdők Van egy kis tanulási folyamat, amelynek során találkozni fog a mini-térképet, és egy lista az aktív munkák. Szintén a képzés során, akkor megtanulják, hogyan lehet váltani a nyíl alakú mutató és a pisztoly csatát segítségével «Tab» gombot.

meg kell nyomni a «J» hívni a teljes munkanaplót. Itt nyújtott szövegek a munkahelyek és céljaikat. Feladatok a játék projekt két típusa van: az alap és az oldalsó.

munka története


Elvégzésére a legelső munkát meg kell, hogy elpusztítsa a képzési bábuk. Azt is el kell több ismeretet a látvány és a szín mutatók kerülnek rá. Azonnal meg kell figyelni, hogy mi körül minden a képességeit jelen határán egy három színben:
  • zöld - erő, ami működik közelről;
  • sárga - kapacitást, amely működik egy átlagos távolság;
  • Piros - képessége, hogy a funkciók a messzi távolban.

Hogyan célja


A megfigyelés kell figyelni, hogy a szín a látvány is. Ez függ a távolsági tartománya, amelyen a megfelelő célt. Így lehet mindig meghatározni a távolságot közte és a kívánt cél, valamint dönt a hatáskörét, amelyet alkalmazni lehet kifejezetten erre a célra.

Scope 3 elvarázsolt világ - tudásbázis, múló titok

Célok a minimapon


Azok a munkahelyek állnak rendelkezésre, hogy teljesítse a karakter a térképen jelölt sárga felkiáltójel. Az ilyen munkáknál, hogy már figyelembe, hogy végre, továbbá egy színes kijelző a térképen. Segítségével a számok egy piros kör jelzi a helyét a jelenlegi fázisban a munka, és az ábrák segítségével belsejében zöld kör - egy hely a munka befejezését.

Ezek a jelek segítségével bármikor új munkát találni, valamint hogy hol kell futtatni, vagy töltse ki az áramot. A jutalom egy megbízást lehet egy élmény, arany, valamint a különféle hasznos bájitalt, és felszerelési tárgyak nagy mennyiségben.

A bónusz rendszer

Megnyitása és megtekintése ablak, egy bónusz kattintva az ikonra ajándékokat, közvetlenül a mini-térképet a jobb felső sarokban.

karakter ruhák


Hogy ellenőrizze a berendezés a karakter, akkor nyomja meg a „P”. Lesz egy panel paraméter információt hős értékeit általános paraméterek, egyéni jellemzők, támadás és védekezés értékek Karma.

Sebességváltáshoz kell «I» gomb megnyitja a Készlet lapra lesz szükség, válassza ki a kívánt elemet, kattintson az ikonra a kijelölt elemek és kétszer a tárgy mozog a felszerelés a karaktered. Másik lehetőség, hogy manuálisan mozgatni a kijelölt elemet a megfelelő nyílásba a képre a hős.

Különböző gépek kaphat kitöltésével küldetések vagy vásárolt kereskedők. Kereskedők a játék által nyújtott különböző típusú. Ezek élelmet vásárolni, porok, páncél, mágikus italokat, fegyverek, felszerelések táskák, amíg szükséges, hogy növeljék a karakter készlet.

Érdemes megjegyezni, hogy a használata a berendezés idővel elvesztéséhez vezet az erejét, és a teljes veszteség pontok szilárdságát, sőt lebontani. De ne legyen ideges, a legtöbb kereskedő van felruházva képes helyreállítani az erejét a berendezés díj ellenében, természetesen. Továbbá, hogy növelje az erejét a berendezés, akkor szerszámok javítások.

Scope 3 elvarázsolt világ - tudásbázis, múló titok


Ne kereskedők vásárolni a különböző tárgyakat, hogy eladja, vagy felesleges. Eladó felesleges elemeket kell, hogy húzza ki az ablakon a kiválasztott kereskedő katalógusa, vagy kattintson a jobb egérgombbal. Elem vásárolt egy kereskedő, akkor automatikusan megjelenik a karakter készlet vagy közvetlenül felszerelni, hogy, ha a berendezés ilyen típusú nem volt korábban.

Eladott ékszerek - vásárlás amulettek, gyűrűk, karkötők és ereklyék.

Az eladó páncél - megszerzése különböző típusú páncél. A játék által nyújtott páncél több osztály:
  • erős igénybevétel harcosok, lovagok és barbárok;
  • Átlagos használat Monks, követők és gyilkos;
  • mágikus ruhákat papok, varázslók és a nekromanta.

Az eladó mágikus elixír - megszerzése mana regeneráció és gyógyító porok és különféle italokat, amelyek növelik a teljesítményt.

Az eladó élelmiszer - megszerzése az egyes élelmiszerek, attól függően, hogy milyen szinten. Az élelmiszer akkor vissza egy bizonyos összeget az egészségügyi és mana, de akkor is kell egy bizonyos ideig.

Az eladó fegyver - megszerzése fegyvereket minden ízlésnek.

Eladott táskák és amulettek - megszerzése táskák, ékszerek és mágikus elixír.


Tárolni a különböző tárgyakat a játékban, feltéve zsákok, akkor tegyen egy másik mennyiséget. Kezdetben áll az Ön rendelkezésére az alap, hátizsák, amely képes befogadni 24 terméket. Bővíteni a leltár, használja a szolgáltatásokat a kereskedő és a vásárlás körülbelül négy zsák vagy hátizsák. Egyedi táskák a leltár lehet zárt vagy nyitott, ha van ilyen vágy. Ehhez csak be kell kattintani a nevüket.

Scope 3 elvarázsolt világ - tudásbázis, múló titok

veszteség tételek


Érdemes odafigyelni arra, hogy a Smer karaktert a kezében többi játékos, így a veszteség az arany, amely a leltár. Tehát nagyon óvatosnak kell lennie, és adjunk hozzá ingyen aranyat a bank. Továbbá, ha a negatív karma halál nem csak veszteséget okoz az arany, hanem a dolgok.

Kereskedelmi játékosok között


Kereskedelmi kapcsolatok a többi játékos, meg kell mozgatni a kurzort módban jobb egérgombbal kattintson egy karaktert, akivel szeretne létrehozni a kereskedelmi kapcsolatok, és a megjelenő ablakba előtted, érintse meg a „Küldés a kereskedelmet.”

Az a játékos, aki megkapta az ajánlatot a kereskedelem, vannak 20 másodperc megerősíteni vagy elutasítani azt. Ha 20 másodpercen belül, a lejátszó nem reagál, majd miután lemond Kereskedelmi megadott időben automatikusan generálódik.

Ha a játékos elfogadja a javaslatot, a kereskedelem, az ablak előtt van, amely két részből áll. A bal oldalon lesz a ház a tételeket, és a pénz, és a jobb oldalon - a játékos, aki megkapta a kereskedelmi ajánlatot.

Elkezdheti a kereskedést meg kell mozgatni egy elemet a leltár egy adott cellába kirakatokat. A területen a neve alatt, meg kell adnia az összeget, amire szüksége van. A tranzakció befejeződött, amikor az „Elfogadás” gomb megnyomása mindkét fél számára.

teleport rendszer


A játék „Scope 3: Enchanted World” biztosít teleport rendszert, melynek segítségével gyorsan két pont között. De mielőtt elkezdené használni a portálok, akkor kell aktiválni. Legyen ez nem nehéz. Meg kell futtatni a hely, amely meg van jelölve a térképen, és nyomja meg az «F». Aktív teleporters a térképen vannak jelölve zöld és aktív - szürke.

Ebben az esetben, ha történetesen megragadnak a textúra, vagy akár teljesen elvesztette, a legjobb, ha a gomb „ürítési a karaktert.” Így a karakter vissza fog térni a közeli biztonságos időt.

fényképezőgép Hely
Alapértelmezésben a kamera mögött található a karaktert. De a fejlesztők, amennyiben a lehetőséget, hogy be harci first-person. Ehhez meg kell, hogy a kamera a lehető legközelebb az ő hős. Így egy harmadik személy elveszett, de ez vezet a kialakulásához látvány a képernyő közepén. Lehetőség van arra is válthat az F4 billentyűt.

Scope 3 elvarázsolt világ - tudásbázis, múló titok

Doing harci összecsapások


Harc közben a konfrontáció a képernyőn, mindig van körét, függetlenül attól, hogy az Ön által kiválasztott üzemmód harcban. A puszta látványa előző három részből áll: a központtól, a bal és jobb oldalán. Bizonyos körülmények között a kurzor festhető különböző színekben.

  • Gray azt mondja, hogy sem a képesség, hogy nincs elég távolság a sikeres teljesítéséhez a támadást.
  • Red azt mondja, hogy egy piros vonallal képességet lehet használni, hogy megtámadják. Ezek a képességek vannak kialakítva, hogy megtámadják a hosszú távú.
  • Sárga azt jelzi, hogy a sárga hurok kapacitású lehetne használni, hogy megtámadják közepes tartományban.
  • Zöld azt mondja, hogy az összes képességek kellő távolságot a sikeres teljesítését támadó mozog.

Azt is érdemes megjegyezni, hogy a helyzet a cél, amikor a képességét aktiválva van, befolyásolják a kár összegét.

Ha a kiválasztott cél található központjában a látvány, a kár 100% -a kár lesz okozott. Ha abban az időben a támadás a cél csak körén belül a látvány és a balra vagy jobbra van, annál kevesebb kárt okoz mintegy 70%.

A fajta képességek és azok alkalmazása


A „gömb 3: Enchanted World” lehetővé teszi, több típusa van:

  • Snap Action, például a "liszt" egy pap. Használatuk történik, miközben megnyomja a megfelelő gombokat;
  • bizonyos alkalmazási idő, például a „nyíl a tűz”, a mágus. Használatuk után kerül sor egy bizonyos ideig. Meg kell jegyezni, hogy a számítás a cél üti képessége pontosan a kérelem benyújtásának időpontjában a hatalom;
  • támogatott, például „szifon Life” a nekromanta. Használatuk történik, miközben megnyomja a megfelelő gombot, és működnek egy bizonyos ideig. Érdemes megjegyezni, hogy a használat során a irányképesség, például „kibocsátás” a mágus, a célpont a lehetőségét, hogy „adócsalás”, amely törli a hatását ez a képesség;
  • töltés, például a „vízlépcső” egy szerzetes. Azok alkalmazásának szüksége van egy bizonyos idő, csak ezt követően lehet hozni akció, és ebben a pillanatban teljesen rajtad múlik. Nyomja meg a megfelelő gombot, és azt tartjuk, akkor hozza a képességét, a töltöttségi állapot. Használatuk zajlik, amikor elengedi a gombot. Mi lesz a munka hatékonysága képessége függ az összeg a díjat kell összegyűjteni a felhasználás időpontjában. Érdemes megjegyezni, hogy a képesség az ilyen típusú lehet alkalmazni azonnal.

Scope 3 elvarázsolt világ - tudásbázis, múló titok

módszerek elmozdulás


A világ a „gömb 3: Enchanted World” elég nagy. Közlekedés gyalog - a folyamat nem mindig könnyű, és néha nagyon hosszú. A fejlesztők adtak több módon is gyorsan eligazodni a játék térképen.

teleportok
Pont teleports megtalálhatók az egész térképet. Ezek a térképen jelölt formájában kis gödrök, de a valóságban kerülnek bemutatásra fény formájában pólus a platform kő. Ahhoz, hogy képes legyen használni a teleport, először is azt kell aktiválni. Ehhez menj vissza vissza a teleportáló, és kattintson rá. Ez elég lesz egyszer.

Teleporters hogy rendelkezésre állnak a használatát, a térképen is jelzett zöld. Ha a teleport van kiemelve pirossal, majd a teleport még nem aktiválta, és használja azt nem kell a lehetőségeket. Végén a kölcsönhatás a színe változik halvány kék.

tartók
Beast, amellyel képes lesz legyőzni a nagy távolságokat, akkor meg kell adni a már teljesítéséhez az eredeti küldetését. Csak tartsd észben, hogy egy állat nem örök. Akkor dobja ki őket, összesen 24 óra, ami alatt végzett valós időben.

Ahhoz, hogy a hegyen a sorrendben, feltéve, másik utat. Ehhez meg kell jelölni a naptárban látogatások naponta harminc nap. A jutalom harmincadik napján bejegyzés síp hívja a mount. Vital tevékenység, mint a lovaglás egy kisállat nem tart tovább, mint egy nap, valós időben.

Kapcsolódó cikkek