Dragon Age 2 végigjátszás küldetések - 3. fejezet (Usagi)
[↓] On szabadság [↑] A szabadság
Egy cellában fog múlni templomosok létesítmények (korábban zárt rudak vannak mellett üzletek és kereskedők gyógynövény). A baloldal az egyik szobában van egy beszélgetés Meredith - munkája számunkra az lesz, hogy megtalálja a három hitehagyottak elmenekült. Elsa nővére adhat további részletekért.
Először - Elf Hyon. Keressétek meg feleségét Nisa a elfinazhe, ebből megtudjuk, hogy Hyon igazán jött neki, és megígérte, hogy visszatér az esti órákban. Menjünk vissza, és - ugyanazon a helyen éjjel. És látni fogjuk, hogy egy elf megöli a feleségét. Hyon vér mágus, ezért meg kell halnia.
Másodszor visszaesések, Evelyn, utoljára látható a kloáka, ahol megölt egy pár templomosok és eltűnt. Ha sétálni az északi folyosón, a központi része (közel a kocsi) fog ülni két árva. Az ő beszélgetés észre, hogy Evelyn támogatta őket, de aztán „megváltozott”, és szégyelli, menekült a csatornába. Az ereszkedés vissza közvetlenül az északi folyosó (ha már segíti a keresést Anders nitrát, nem találunk nehézséget). Vizsgálva lefolyás, elkerülve a csapdákat. Evelyn válik egy démon, és felszólította a segítségét szellemeket. Majd meg kell ölni is.
Harmadik hitehagyott kell törekedni, hogy látogassa meg a család - a család de Lance éjjel egy lakónegyedben a Felső kerület. Az otthon a dél-nyugati részén. A gróf és grófné azt állítják, hogy a fia nem volt semmilyen vér mágus. A legvalószínűbb ez a helyzet, mert meg fogjuk találni napján Emile a „akasztófa”, az alvó személy az asztalnál. És elfutott, mert azt akarta, hogy megtapasztalják egy kis ízelítőt az élet különösen -, hogy szerelmes. Akkor elengedte, és adja meg a lehetőséget, hogy úszni távol a város, akkor azonnal küldjön egy kört, vagy hogy egy kis móka, majd küldje el.
Térjünk vissza Meredith és jelenteni mindent. A díjat lehet beszerezni otthon, az olvasás egy üzenetet Elsa, asszisztens Knight-kapitány.
[↓] Hűtőbe [↑] Hűtőbe
Olvassa el a levelet, Meredith az otthonunkban, hogy jöjjön vissza, hogy a templomosok teremben (ha támogatja a mágusok, a levél lesz ettől Orsino és meg kell beszélni vele). Knight-Commander az aggasztja, hogy egy összeesküvés sör - bűvészek menekülni az éjszaka a kör, vissza, svoevolnichayut, és az első varázsló nem nyújt semmilyen jelentéseket.
Be kell menni éjjel egy lakónegyedben a Felső kerületi és tudj meg mindent. Mágusok és a templomosok építették találkozik, és a mi megjelenése mennyire nem tetszik - meg kell ölni mindenkit, majd keressen a szervezetben. A feljegyzés azt állította, hogy az új összeesküvők lesz ma a port. Futunk a dél-nyugati móló. Az ajtó a raktárba a jobb oldalon, bent is tele mágusok és a templomosok. Egyikük, Kerala, a harc után, az átadás, mondván, hogy a székhelye az összeesküvők van a rongyos partján. A Trask gyűjt össze az egészet, és a megdöntésére Meredith a legjobb, mindenki számára.
Mi döntjük el, mi köze Keranov, és menj a Rongyos Beach, délre. A kanyar azonnal megtámadta a hitehagyottak és a templomosok, majd megjelenik Samson (egykori templomos, segít bennünket, hogy Fenrielya az első fejezetben). Ez biztosítja a támogatást, majd a Cullen és templomosok.
A déli parton tömeg megmenekült sok mágusok és templomosok segít nekik. Zaklatott Grace használ vér mágia és megölik Trask, mielőtt időnk tenni valamit, még akkor is, ha azt mondjuk, hogy nem támogatják a Meredith.
SPLIT lesz azokkal, akik a parton. Amikor a túlélők is csak a fiatal Allen, csak illik Samson kapitánnyal Cullen. Akkor egy mágus, akkor lehet szabad, valamint dönt a sorsáról mások -, hogy segítsen helyreállítani Samson templomosok vagy vádlott bűnös minden jelenlévő. És akkor kérjen kegyelmet.
Különben is, mindannyiunknak meg kell mondani, Meredith (Orsino, vagy ha már a mágusok).
[↓] Az utolsó csepp [↑] Az utolsó csepp
A házunk, újra írni a Knight-Commander (akár Orsino). Szükséges, hogy sürgősen jöjjön a kazamaták, ahol a Templomosok (vagy mágus) mesélj egy találkozás Meredith első Boszorkány a Lower City. Mozgó vissza, és látom, hogy a Knight Commander vitatkozott Orsino, szemrehányásokat, amelyek segítik a vér mágusok és valójában minden bűnt. A Boszorkány persze azt mondja, hogy nem kell minden mágusok szinttel azonos ecsettel.
Befejezés vita, hogy mindkét fog menni a papnő Eltine az egyházban, hogy ő úgy döntött, hogy kit támogatni és befejezni a munkát világon.
De a világ nem lesz - így jött mondani Anders. Nem számít, mit csinál vele - barátok, szeretteink, kiutasítani vagy vádlott nem segít - Anders még hátravan. És felrobbantani az egyház az ördög minden papnők és a nővérek. Erőteljes robbanás rázza meg a várost.
A világ nem több, és a döntésünk attól függ a játék kimenetelét - akár támogatjuk Meredith Templar, vagy együtt Orsino támogatást mágusok.
(Ha Fenris nem vagyunk az a legjobb kapcsolat, mindig támogatja a templomosok).
Templomosok:
Mi harcba a mágusok, Orsino rejtőzik. Meredith kínál dönteni a sorsáról csendben ült egy padon Anders - csak megszabadulni, vagy megölni. Ki harcolt szabadságáért varázslók - soha nem lett mellé a templomosok. Ezért az első opció nyugodtan, és ne próbálja - vagy csak kiűzni vagy megölni azért, amit tett.
- Útjukat a keleti része az Alsó-District keresztül varázslók és szellemek démonok (hosszú lépcsőn lefelé). Miután a kikötőben, és megszabadulni a szellemek és a démon a büszkeség, változó, hogy a délkeleti rakparton. Őt esnek a kazamaták. Chat búcsút társainak, majd amikor készen állunk támadni, viszont Meredith.
Magee gondoskodik a belső termekben erős védelem, mászó magas létrán, és ömlött ki minket dongák varázslatokat. Végén Anders mérges lesz, és megpróbálja megállítani minket (ha nem megölni megelőzően).
A baloldal a templomosok hallba, hogy egy csomó élőhalott és két démon a büszkeség. És a jobboldal - a szellemek, varázslók és a templomosok. Rajta keresztül jutunk el a nagyterem, ahol a összebújva Orsino - minden követője meghalt, és az első varázsló, aki elvesztette az eszét, hogy vért varázslat, és kapcsolja be a szörnyű csoda Yudo, kövér, csúnya és esetlen, de ugyanakkor nagyon veszélyes. Orsino ebben a formában minden is használ a vér mágikus kitölti életét, húzza ki minket, és mi műholdak, valamint kéri, hogy egy erős élőhalott. Azt is tudja, hogyan kell legyőzni a padlót a mancsával, ezáltal fájdalmas sérülés és bevezetése állt össze lenyűgöző állapotban.
Amikor a nehéz testet az egykori First bölcsek esik, a feje marad életben, és elkezd ugrálni a szobában, harapás és köpködni, amelyet azután egy horda élőhalott újra növekedésnek indul a szervezetben. Orsino jár kétszeresen is veszélyes, de előbb vagy utóbb, élete lejár - és így a fej ismét ugrott, Hawke kenet csizmáját a padlón.
- Úgy tűnik, hogy mágus megsemmisített minden egyes ember, a felkelés elnyomja - de nem, a többi nem ad nekünk legalább egy fél órát. A téren várjuk Meredith, és hangosan kijelentik, hogy mi vagyunk túl veszélyes a város, és ez támogatását élvezte vér mágia, miért van annyi erő és a dicsőség a cím. Igen, hogy van - Cullen, aki próbált érvelni a Knight-Commander, szintén vádolt segítségével vér mágia. Mint minden templomosok. Most már egyértelmű, hogy mindenki - az öregasszony esze teljesen. Ő előhalászott egy hatalmas kard és ragyogó liriuma oldalon Bartranda. Ugyanez idol, megtalált minket a mély utakon és dovedshy testvére Varric láz a dalokat, ő elolvadt a penge, amely vásárolt és vezetője a templomosok. Nos, most legalább tudjuk, hogy a betegség oka.
Meredith sokkal veszélyesebb, mint az összes korábbi főnökeik együtt. Ez mi fáj, akkor az mindenféle készség, hogy ledobja a párt, bénulások, és különösen nehéz mágusok - egy csapásra tönkre minden mana. Meredith tudta, hogy leüt sebességgel, felhasználva az összes készségek egy kétkezes fegyver lehet tölteni energiával típusú Kő szellem a nyomvonalat, majd egy nagyon erős bomba villám minden. Amikor körülbelül 20% -a az egészségügyi elfogy, Knight Commander ugrik a platform és votknet kard a kőben - miért repülnek robbanásveszélyes magic hullám, és egy hatalmas, több fegyveres szobor életre! Gatekeeper jól védett, képes leülni, és gondoskodjon az élet szeletelők pengéiket, amikor elkezd forogni. Ezért legyen óvatos.
Halála után, rögeszmés visszatér a csatatéren, kezdve támadni vadabbul -, majd futni megint, amelyben a második szobor Gatekeeper, sőt kezd támadni is. A szobor mögött esik rabszolgák, akik nem annyira szörnyű, de jelentősen akadályozná. Meredith magát okádó is egyre több energiát, duzzanat liriuma és a mágia. Ismét életre már törött Gatekeepers (felső rész) most elhatározta, hogy köpni bennünk tűzgolyók a szájából, és a rabszolgák a szobor továbbra is öntsük a fej minden oldalról (vannak 25).
Amikor távozott mintegy 10% egészségügyi, Meredith, próbálja meg újra létrehozni valami nagyon szörnyű, de a teste egyszerűen nem bírja az ilyen terhelés, és egy őrült öregasszony égett életben. Templomosok által vezetett kapitány Cullen, imádjuk a hála.
SIM - hallgatni a végén a történelem Varric.
Magee:
Mi harcba a templomosok, Meredith visszavonul. Orsino javasolja, hogy megoldja a sorsa csendes ül a padon Anders - csak megszabadulni, vagy megölni. Ki harcolt szabadságáért mágusok - ő boldog, hogy támogasson minket elleni küzdelemben a templomosok. Nos, a másik két változat lehetséges - vagy csak megszabadulni, vagy megölni, amit tett.
- Útjukat a keleti része az Alsó-District keresztül varázslók és szellemek démonok (hosszú lépcsőn lefelé). Miután a kikötőben, és megszabadulni a szellemek és a démon a büszkeség, változó, hogy a délkeleti rakparton. Őt esnek a kazamaták. Az első és a boszorkány mágusok rejtőzik benne, Meredith hadsereg kívül marad.
Az aulában a búcsú beszélni társait, mielőtt a végső csata, és akkor, amikor készen vagyunk, térjünk vissza Orsino.
Először fut templomosok foglalkoznak velük, majd fáradt és zaklatott első varázsló vér mágia, és kapcsolja be a szörnyű csoda Yudo, kövér, csúnya és esetlen, de ugyanakkor nagyon veszélyes. Orsino ebben a formában minden is használ a vér mágikus kitölti életét, húzza ki minket, és mi műholdak, valamint kéri, hogy egy erős élőhalott. Azt is tudja, hogyan kell legyőzni a padlót a mancsával, ezáltal fájdalmas sérülés és bevezetése állt össze lenyűgöző állapotban.
Amikor a nehéz testet az egykori First bölcsek esik, a feje marad életben, és elkezd ugrálni a szobában, harapás és köpködni, amelyet azután egy horda élőhalott újra növekedésnek indul a szervezetben. Orsino jár kétszeresen is veszélyes, de előbb vagy utóbb, élete lejár - és így a fej ismét ugrott, Hawke kenet csizmáját a padlón.
Elkezdjük gázol keresztül a termekben a Temple a központi kilép. Itt vannak a démonok a harag, hogy segítsen, és a baloldal - és két élőhalott démon a büszkeség. A fő átkelés Casemates Square árvíz a város őr vezette Fenris (ha volt egy rossz kapcsolatot vele).
A téren várjuk Meredith, és hangosan kijelentik, hogy bűnösök vagyunk, hogy felállt ellene. És különben is, van egy bűvész. Cullen, aki próbált érvelni a Knight-Commander, és felajánlotta, csak letartóztasson lesz vádolják Parancsmegtagadás. Mint minden a templomosok - vádolt vér mágia. Most már egyértelmű, hogy az idős hölgy elvesztette az eszét teljesen. Ő előhalászott egy hatalmas kard és ragyogó liriuma oldalon Bartranda. Ugyanez idol, megtalált minket a mély utakon és dovedshy testvére Varric láz a dalokat, ő elolvadt a penge, amely vásárolt és vezetője a templomosok. Nos, most legalább tudjuk, hogy a betegség oka.
Meredith sokkal veszélyesebb, mint az összes korábbi főnökeik együtt. Ez mi fáj, akkor az mindenféle készség, hogy ledobja a párt, bénulások, és különösen nehéz mágusok - egy csapásra tönkre minden mana. Meredith tudta, hogy leüt sebességgel, felhasználva az összes készségek egy kétkezes fegyver lehet tölteni energiával típusú Kő szellem a nyomvonalat, majd egy nagyon erős bomba villám minden. Amikor körülbelül 20% -a az egészségügyi elfogy, Knight Commander ugrik a platform és votknet kard a kőben - miért repülnek robbanásveszélyes magic hullám, és egy hatalmas, több fegyveres szobor életre! Gatekeeper jól védett, képes leülni, és gondoskodjon az élet szeletelők pengéiket, amikor elkezd forogni. Ezért legyen óvatos.
Halála után, rögeszmés visszatér a csatatéren, kezdve támadni vadabbul -, majd futni megint, amelyben a második szobor Gatekeeper, sőt kezd támadni is. A szobor mögött esik rabszolgák, akik nem annyira szörnyű, de jelentősen akadályozná. Meredith magát okádó is egyre több energiát, duzzanat liriuma és a mágia. Ismét életre már törött Gatekeepers (felső rész) most elhatározta, hogy köpni bennünk tűzgolyók a szájából, és a rabszolgák a szobor továbbra is öntsük a fej minden oldalról (vannak 25).
Amikor távozott mintegy 10% egészségügyi, Meredith, próbálja meg újra létrehozni valami nagyon szörnyű, de a teste egyszerűen nem bírja az ilyen terhelés, és egy őrült öregasszony égett életben. Templomosok által vezetett kapitány Cullen, félelmetes visszahúzódik tőlünk, átadva a kijárat felé.
SIM - hallgatni a végén a történelem Varric.