Csonti, összefoglaló cikkében - érdekes információkat - Könyvtár - kocka kollektor

Kocka, és játszani velük.


Modern kocka műanyagból alapuló cellulóz vagy egyéb anyagból. Kétféle kocka: minél magasabb a csont minősége szánt kaszinók, amelyek kézzel készített és karbantartott tűrések 1 / 5.000 hüvelyk (például csontok általában használt kaszinókban játszani Craps) és a normál csont lekerekített sarkokkal (más néven " kockákra a gyógyszertár „vagy” csont cukrász „) - ezek géppel készült, és általában az otthoni játékok vagy a bárban.
Modern kaszinó kockát vágunk extrudált műanyag rudak. Pont fúrt körülbelül 17/1000 hüvelyk mélységben a váltást. Ezután a kapott mélyedések tele festékkel azonos súlyú, mint a fúrt műanyag, gondosan csiszolt, és mivel nem vdavlin marad, ezek az úgynevezett „gladkotochechnye csontok.” Casino a legtöbb esetben használjon piros gladkotochechnye csontokat. Ezek átlátható és rendelkezésre állnak, egyenként öt darab. A standard méretű használt a legtöbb kaszinók a világon, - 0,750 hüvelyk. A ig általában éles, és az úgynevezett a penge élei vagy enyhén kihegyezett, és az úgynevezett finom élek.
Csont kaszinó általában okoztak számukra egy különleges monogram a kaszinó és a sorozatszámát kódot annak érdekében, hogy megakadályozzák a csalás a játék a kocka. Nagy kocka, amelyek használják a különböző játékok, amelyek mérete a kis celluloid vagy a csont a borda 0,250 hüvelyk és nagyobb méretű bordacsontokat 0.770 hüvelyk. kiváló minőségű csont homorú pontot, és bár használt, de a kaszinó ott is már csak néha. Használt, mint piramis, nyolcszögletű ötlapú és a csontok a különböző tervezési oldalait. Dice kifejezetten erre a célra a csalás talált sírok az ókori Egyiptom és az ókori Kelet őskori sírt Észak-és Dél-Amerikában. Bármely kocka, hogy ez nem egy jó kocka összhangban jár pontos matematikai számítás. Ezek a csontok úgynevezett „üres”. „Üres” - egy kocka, enyhén őrölt egyik oldala le vagy több, hogy azok jobban hasonlítanak a tégla formájú, ezért általában csökken, gyakrabban a nagy oldalon. „Üres” - a leggyakoribb típus a csalárd kocka. Súlyozott kocka tökéletes kocka alakú, de túlsúlyos néhány arcot a szemközti oldalon az őszi teszi ki gyakrabban, mint a normális csont.
Csonti, amelyben egy vagy több arcot duplikált a szemközti oldalon, néhány számok is nem létezik, míg mások esnek túl gyakran, és soha nem teszi fel néhány számot (például két kocka ismétlődő számok 3-4-5 és 1-5- 6 soha nem adja kombinálva összesen 2, 3, 7 vagy 12, és ezek a legjobb kombináció, ami csak lehet játszani kockajáték) - ezek a csontok az úgynevezett „felső és alsó rész.” Ezek általában csak a nagyon tapasztalt tolvajok, akik be őket, hogy a játék segítségével a kézügyessége. Mivel lehetetlen, hogy több mint három oldalán minden kocka egyszerre, nem valószínű, felfedezés „felső és alsó” tapasztalatlan játékosok.
Lehetséges a csalás és a normális csont játék. Csaló dob a kocka, hogy egy vagy kettő helyett egy tetszőleges forgási forgatni a hossztengelye körül úgy, hogy a csont meghatározott fel előre egy előre meghatározott oldalán. Egyes csalók segítségével játszani egy takarót, vagy más puha felületre, kigurul az egyik vagy mindkét csontok előtte úgy, hogy hengerelt, mint egy tekercset. Így a két oldalfelülete az egyes csontok nem jelennek meg a felső (vagy inkább tűnnek ritkábban, mint a többiek), mint a csökkent kockázatával bizonyos kombinációk számok.

Ha kiváló minőségű csont, art a legtöbb játék a csontok, hogy ismerjük a matematikai valószínűsége, bármilyen mennyiségű számok a felső oldalán egy tetszőleges dobás két vagy több csont. Azonban lehet nyerni egy esélyt fogadási esélyek még kedvezőtlenebb, mint által diktált az elmélet a valószínűség. Teljes valószínűség (végső valószínűségek), amennyiben a törvényi kombináció és permutáció (törvények kombináció és permutáció), de a legtöbb játék a csontok ezek segítségével meghatároztuk az egyszerű számtani. Az alapvető feltételezés az, hogy minden arc egyes csontok is egyformán valószínű, hogy a tetején. Ha szimmetrikus kocka hat arcok, mindegyik fél egyenlő esélye van a többi, így várható, hogy ezek mindegyike esik átlagosan minden hat tekercs. Tehát annak valószínűsége 1/6, illetve, hogy az esélye, 5-1, hogy akár a vonal ismét megjelenik a következő roll.
A két csont a játékok mindegyik lapjának egy csont lehet kombinálni mind a hat felületeit a csontok, hogy lesz 6 * 636 kombinációi. Annak a valószínűsége, hogy a kombináció a két azonos szám (például - .. két hatos, vagy két ötös, stb jelenik meg az egyik hengeren jelentése 1-től 36 vagy 1/36 ami azt jelenti, hogy az esélye, bármilyen kombinációban más, mint két vagy hat. a másik két azonos szoba alatt az egyik tekercs 35-1.
Amikor játszik három csontok (például, a játék a Chuck-E-LAC), a kombinációk teljes száma 6 * 6 * 6 = 216. Amikor játszik négy csontok, a kombinációk teljes száma több lesz, mint a 6 * 6 * 6 * 6 = 296 és t. d. Annak az esélye, előfordulása számos egyik dobás számítjuk, hogy összehasonlítjuk a száma kedvező és kedvezőtlen esélyeket. Például, a teljes összeg 5 a játék négy csontok lehet beszerezni csak olyan körülmények között, ha egy tekercs hengerelt 1-1-1-2, 1-1-2-1, 1-2-1-1 és 2-1-1 -1. Így várható négyszer száma 5-1 296 lövést, amely nem megjelenését 1292 esélye 4 vagy 1-323, és ez arra utal, hogy a megjelenése egy ilyen kombináció nagyon valószínűtlen.