Csalások gast

Így a fő küldetés, a hős - nem akárki, hanem egy igazi szellem nevű Gast, amit kezelni a harcot a gonosz bohóc Belisbobom. Villain megállította az órát - a szíve a vidámpark, és egy nyüzsgő park, első tele van szórakoztató és hangos nevetés, megfordult a birodalmába sötétség, a gonosz szellemek lakhelye. Bátor kis Gast, park ranger, dacol Belisbobu és megpróbál visszatérni a park a korábbi formájában. Azonban, mint mindig, hogy játsszon a főellenség egy vidám és szép vonzó arc nem engedi, így megszokja, és nem halvány láttán vigyora szörnyek. És csak azért, hogy legyen pókok, denevérek és vérszomjas növények. Bár a játék a benyomást kelti, egy óvoda, bizonyos pillanatokban, még egy hidegvérű Quaker vas self valahogy fut végig a hátán a gerinc. Gyalog win - win alatt a lehető legtöbb karakterre, amely támogatni tudja a végső csatában, egyszerre van szükség, hogy elpusztítsa ellenségeit, és gyűjtsük össze a csillagok. Minél több, annál könnyebb lesz Gast a végső teszt. Elméletileg hogy megpróbálja a kezét a csatában Belisbobom már gyűjtő két csillag, szinte nyereséges első elpusztítsa a gonosz. Tehát az üzletet!

De haladunk, és ez előttünk egy területet a villogó fények, ami egyfajta kis repülő lény. Miután Gast illik, vagy inkább úszik közelebb, a lény volt egy hatalmas légy, hirtelen dob minket!

Csendesen, anélkül, hogy bármilyen hirtelen mozgás, így nem kap fáj, előbújik az asztal alól, nézd meg a képernyőn, és látni, hogy nem kell félni. Ez csak szerencsétlen légy, hogy eltévedt és nem találta a házat. Itt, mi van az első és a barátja és munkatársa, aki követni minket. Körbenézünk az oldalán, és látni a karokat, az egyik egy vörös fény, a másik - a zöld. Megközelítés a bal karját egy zöld lámpa, és húzza őt. (Ahhoz, hogy húzza meg a kart, vagy hogy egy tárgy, meg kell rajzolni egy nyilat, úgy hogy kiderült egy fehér kesztyűt, majd kattintson a bal egérgombbal -. Általában nem új, a jól ismert „pixel-vadászat”) irányítása alatt karját a kő van emelve, és megtalálta az ajtót, ahonnan kiderül valami hasonlít egy óriás polip. Gyorsan és óvatosan, elkerülve a csápok, fuss a másik karját, és húzza őt. Wham! A szörny csak egy nedves folt a szó szoros értelmében a szó. Közeledünk a zöld iszap maradt a szörny, és válasszuk ki, ez az első ajánlat, ami nagyon hasznos a számunkra a jövőben. Mert győzelem a szörny Gastik fogadta első díj - egy ezüst csillag, ami szintén kell, hogy vegye fel a földről. Előfordulhat, hogy a légy hogy lebegett a horror, szörny megölte. Ha ez megtörténik, akkor van szükség, hogy az asszisztens másik lény, és mégis tenni a saját, de általában akkor, és indítsa el a játékot az elejétől, nem helyettesít Diptera fúj polip szerencsétlen teremtés.

Tehát azt az esetet, amikor az eset után, mi maradtunk egy őrült repülni. Mi vagyunk a tér közepén, ahonnan vezet a három utakon. Haladunk a jobb és bejutni a sűrű erdőben, ahol a fák látunk villódzó sötétben mutatót. Kattints rá - és úgy tűnik számunkra, nagyított nézetben. Ezekkel mutatók Gast lehet vezetni ebben az erdőben. Mi felfelé és balra, hogy jól, amelynek az alja valami csillogó. Ahhoz, hogy egy fényes tárgyat, Gast kell egy bottal (hiszem, ez az ötletek a felhő fölött. Vezetője. Vagy koponya?) Most menj jobbra, majd egyenesen. Ismét eljutunk a villát, és látni mutató, vámtarifaszám el a bal oldalon az út. Ismét kereszteződés, menj a nyíl irányában a növény.

Örülök, hogy találkoztunk, egy hatalmas, toothy és éhes virág! Hűha, úgy tűnik, a kis parfüm típusú Gast nem eszik. És még mindig szükség van, hogy segítse az éhes. Tear egy cseresznyefa, távolítsa el a zsebben (jobb egérgomb), és ad neki fickók. Evés cseresznye, növényi kiköpi a csont, amit kiválasztott, és hirtelen jöhet? Menj előre az úton, kikövezve fehér kő, és eljutni a sivatagban. Fly tovább. Ááá!

Mi ugrik fel egy székre, és megtudja, hogy ez csak egy pillangó, ami kell egy virág vagy a szárny. Bízunk körül, és látni a fa narancssárga gyümölcs körül. Én megragadt kissé jobbra fajta egy földalatti lény, hogy semmi köze nem volt ugrások a Gast minden lehetőséget. Óvatosan kivédésére, mi szakad le a fa gyümölcsöt. A képernyő alján van egy halom földet, borított egy darab, használd a meggymag és felmásznak a felnőtt növény. Amint a mennyben, hogy a következő ezüst csillag lebeg a felhők felett, és lement. Menj vissza a fogazott táplálja a virág, és ő csak talált egy gyümölcs.

Ismét válasszon a föld a magot, és mozgassa a helyet, ahol találkozott egy szárnyas lény, halványan emlékeztet egy pillangó. Pálya mentén elmozduló előre, és kövesse a jelzéseket a fejét, és jobbra, majd egyenesen, nem forog. A következő elágazásnál jobbra, elérjük a következő útelágazásnál, és menjen egyenesen. Ezáltal a nehéz utat, Gast válaszút előtt áll, ahol meg kell, hogy vegye fel egy bottal - egy nagyon szükséges dolog a mi arzenál. Vesszük, és balra, hogy a temetőbe.

Ott találkozunk a holló, nagyon szereti a csillogó dolgokat. A temetőben, meg kell találni egy kis kripta, mely entombed lélek, könyörgött nekünk, hogy segítsen neki megszökni, és megtalálja a testet. Miután meghallgatta kérések boldogtalan, akkor válassza ki a kriptában az üres dobozt, és gyere vissza, a temető mellett a kereszteződéshez, ahol találtak egy botot, majd egy újabb villát. Most áttérünk a bal oldalon, a polip, amit jelentett, és áll a villa mutatót. Előttünk kilátás nyílik a tóra, amely felett a híd ível a hasonlóság, és itt ezen a rozoga építési át kell menni. Nos, gyerünk! Amint ereszkedünk, a víz esik Gast hatalmas polip.

Még szerencse, hogy a lélek - csak az asztrális test, hogy nem lehet megölni. Ezért kell félni, sőt, semmi. Így nyisd ki a szemed, és újra játszani. Bízunk körül, és látni a víz azon a helyen, ahol a korlát elpusztult, tavirózsa, ami kikerül a vizet egy bottal. Haladunk tovább a hídon, és látni a kő polip szemet smaragd. Egy smaragdzöld szeme hiányzik. Most menj vissza a kereszteződéshez.

Haladunk egy olyan helyre, ahol van egy jel egy ütő és egy körhinta. Fej jobbra és talál egy régi törött körhinta futtatni ezt, szükségünk van egy kulcs. Most haladunk, ahol a nyíl az egérrel. Finoman mozog a jobb, legyen óvatos, nyitva maradt, ahol lehet esni! A Gast azonnal rohan vámpírdenevér. Mivel idegek edzettek, majd várjon, amíg a szív visszatér sarkat, már nincs szükség. És akkor, az egér szüksége csak a vér, de a Gast még mindig ott van. Ezért az egér hagy minket egyedül, és Gast őt is, de felveszi a földről csillogó smaragd.

Ismét visszatérünk a mutatót, és tőle - a kő polip. Helyezze be a smaragd találtak az üres szemgödör a szobor, és az ajtó kinyílik az alján. Bementünk, és lovagolni a lift le a laborba. A kar a képre következő lapot, helyettesítő érintse az üres üveget. Amikor a palack tele van műtrágya, vissza a lift az emeletre ismét a pillangó. Öntsük műtrágya termesztett növény meggymag és mássz fel, hogy két jól megérdemelt csillag. Leereszkedtünk, és megállapította, a tó tavirózsa, így a pillangó.

Most irány a toothy növény, növény egy magot a lefedett levél halom. Ismét mászni a csomagtartóba, és kap a csillag. Menj vissza az index, amely fel van húzva toothy növény, és tartsa az út egyenesen ezen az úton, hogy van, a jobb alsó sarokban. Ott talált egy házat, amelyben megnézzük, és megtalálni a tűz és egyéb elemeket. Vedd fel a ház közelében fokhagymát és újra válaszút előtt áll. Ezúttal mozog balra és lefelé, majd, ahol a mutató azt mutatja, sütőtök. Kap még egy lövés adrenalin a tököt, hogy lecsapjon ránk! Levegőt. Most átadjuk emelkedik a földi féreg, majd hallgatni a panaszokat töltött sorsát és az ő bocsátás iránti kérelem. Visszatérve és repül a kapu (Lásd mutató). Match az üregbe, és bottal, kihúzta az alsó gombot.

Most kell, hogy térjen vissza a térségbe. Ott elkapunk egy légy, és folytatni azt a közelmúltban felfedezett a páholy. A légy maga nem emlékszik az öröm, megköszönte, és Gast újra jelentkeznek csillag.

Ismét valamikor már, menjen a területen. Ekkor tartjuk az út mentén, az út vezet a várhoz. Ez nem könnyű feladat, mint amilyennek látszik: óvakodj a kőzetek és próbáld meg nem megtörni a nyomvonalat. Milyen időben vetted fel a várat. ) Menj be. Előttünk egy nagy teremben. Amikor megpróbáljuk a létrán, Gast megakadályozzák alá a mennyezetről, egy hatalmas csillár (majd azt mondják, kísértetek megfoghatatlan, anyagtalan :)). Akkor megyünk az ajtón maradt a lépcsőn. Tedd a fokhagymát a padlón, egy pohár vért. Megjegyzés: A fokhagyma szükséges feküdt a padlón kell! Most megy, bal oldali ajtó mögött van egy kis szobában az ablakot. Az emeleten feküdt egy szőnyeget a kép az interneten, lépve kik vagyunk rohamosan csökkenő vniiiiiz.

Válassza ki és adja a jobb oldali ajtót, hogy a folyosóra. Bal oldali ajtó mögött van az előszobában, ahol elkezdtük egy felmérést a vár, így nincs értelme, hogy ott. Aki nem hisz nekem ellenőrizheti magát :) Nos, meggyőződése? Majd repülni a másik végét a folyosóra, és adja meg a szemközti ajtón. Mozgó a folyosón, és a sarkon, belépünk egy másik ajtót. A helyiség mögötte arrogáns és éhes macska, hogy készítsen egy ultimátumot: a takarmány-és barátkozni, vagy sem egyik, sem másik. Oké, egy macska Nézzük akkor, és most Gast, nem a macskák. Mi egyezik az akvárium, és vonatkoznak rá egy üres üveget.

Megyünk vissza, és menj ki a folyosóra, fel a lépcsőn, és belép a szobába. Megtaláljuk a kart a zöld fogantyút húzza neki. A mennyezetről lefelé a lépcsőn. Felmászott rá, és kap az obszervatórium. Közel a távcső találunk egy csigalépcsőn le rajta lefelé. Ott találunk egy táblán a csillagokat, amelyeket meg kell átírni a szükséges információt: megtalálni a csillagok és a helyzet a karok (90, 270, Le, Fel, Le, Fel, Fel, 270, 180, le, fel, fel, fel, le, 180, 90, le, fel, le, le, le). Most felmászni a távcső, használja ezt az adatot, és kap három csillag, ami szó esett ránk az égből.

Elhagyjuk a csillagvizsgáló és menj a következő ajtóhoz, ami mögött egy erkély árbockosárból. Mi megy le a lépcsőn. A jobb oldali ajtó zárva van, a gomb rajta, jobbra. Most, figyelem! Amint belépünk belül, gyorsan repül az ellenkező a folyosó végére, és megy az ellenkező ajtót, gyorsan, nagyon gyorsan, mert a falak próbálják összetörni Gusta! Most a legfontosabb, kinyitja a bal oldali ajtót, belép. Előttünk egy kis gardrób és egy másik ajtót. Belépünk, és kap a könyvtárba. Ott vártunk lesoványodott gonosz patkány. Mi felkelnek, hogy azt a sajtot, azt, hogy ez egy patkány. Étkezés sajt, a patkány válik barátja és szövetségese Gast. Rajongók patkányok ott? Nem? Akkor várj egy kicsit, hamarosan megszabadulni ez a dolog. (Ha a „zseb” nem elég hely a sajtot, tedd bármilyen tárgy a földre, és megszabadulni a sajt, vedd fel újra).

Így haladunk. A lépcső alatt talál egy ajtót, belép. Megy a szomszéd (zárva a suite!) Találjuk magunkat egy szobában lépcsőn az obszervatórium. Bal oldali ajtó mögött van egy kő folyosó be abba. Mi megy át a folyosón, elkerülve a páncélos lovagok, ami vágja, hogy nem üti, belép a szobába, és belőle a szomszédban. A zenekedvelők is zongorázni. Az összes többi menjen be a szobába az ajtó mögött, a bal oldalon. Itt találjuk a virágot, de zsebek lőtt alig a húr, átadjuk egy virág, belépünk a szomszédban, át a folyosón, és a fejét a szobába a macska. Greenpeace és krysofilov kérte, hogy nézd el! A fennmaradó Kitten táplált patkány. Most jön a macska, meg vele a szoba egy rejtett csapóajtó a padlóban álcázott szőnyegen. Mi megy az ajtó a bal (viszonyítva az erkélyen). Most lemegyünk a lépcsőn, repül az ajtót, hogy a bal és kap a bányába. Haladunk előre, majd balra. Ideges, hogy ne nézzen! Gast találkozik egy férfi fej nélkül. Most neki a szennyeződést, és amikor van ragasztva a fejét, és hagyja, fel a padlóról arany kulcs. Akkor megyünk ki, és légy a folyosón tovább. Látjuk az ajtót, belép, a Gast pounces hatalmas pók. Áh, milyen utálatos! Adj utálatosságaik féreg, és kijutni a bánya, beérünk a szobába, hogy a lépcsőn. Innen indulunk a másik ajtón, majd menj át a másik szobába, és végül be a szobába, ahol találunk egy csillag. Most húzza a kart. Eltörik, és akkor megteszi a halakat. Most menj vissza a létrán, és mássz fel. Nyissa ki a jobb oldali ajtót, belép a szobába egy kandalló. Mi gyullad bottal a kandalló, és térjen vissza a pók. Jelentkezés egy égő botot, és öld meg. (A kérdés az, hogy mit lehet etetni?) Térjünk vissza a szobába, ahol a virág és vigye. Visszatérve.

Most repül, és közel a zöld kis tó találjuk a lyukat. Megy bele, mi jön a fly egér, adunk neki egy pohár vért, és megy most az erdőben. Miután az első kereszteződés, viszont a körhinta. Fuss, hogy a gomb segítségével. Most megyünk a toothy virágok és megetette minden lehet etetni, beleértve az egereket, (amely azonban alacsony árulás minden alkalommal!), Akkor vegye fel a padlóról az egér szárnyakat, és irány a pillangó. Adj neki denevérszárnyakat és elrepül.

Most megyünk a temetőbe, hogy a kriptában a szenvedő lelket. Gyújts egy fáklyát, és a kulcsot kiadás a szívet az áramkörök. Ezután megyünk együtt a lelket sütőtök területén, és segít kapcsolódni a zuhany szervezetben.

Mindenki úgy tűnik. Segítettünk a szenvedés és a rászorulók a segítségünkre. Most megyünk a Lair egy bohóc, egy mutatót. Bemegyünk komor birtokában, tedd fel a táblára három csillag. Azt javasoljuk, hogy mentse a játékot! Most kattints a kart, hogy a teherautó, és menj. A csillagok repül velünk, zsugorodik, különben Gast elviszi őket a csillagok gyűjteni. Most ezüst csillag kell, hogy a macska és a varjú, majd egy bohóc. Minden park mentve! Élvezi a végső rajzfilm a parkban.
Vége.

Kapcsolódó cikkek