A fő küldetés Skyrim
- szerkesztett 6d. ezelőtt
- +- + Története változások -
A következő küldetések a komponensek a fő történet a Skyrim, amelynek során meg fogja találni elhívásában a Dragonborn, és megtudja, miért a sárkányok visszatértek a világot. Befejezését követően az összes feladatot kerül körülbelül 25-30 óra, attól függően, hogy a karakter szintje.
- A szabadság! - az elején a játék, a karakter létrehozása színpad és a repülés a császári fogságban.
- Mielőtt a vihar - kövesse társa Riverwood és tovább Whiterun.
- Szeles Peak - megy az ereklyét a sárkány templomban.
- A sárkány az égen - hirtelen megjelent a nyugati torony sárkány.
- Way Voice - megfelelnek a szürke szakállú.
- Jürgen Horn - megy a sír az ereklyét.
- A penge a sötétben - megöli a sárkányt a Dolphins.
- Diplomáciai mentesség - a módja annak, hogy a lakoma Elenven.
- Patkány sarokba - megy a keresést Esbern.
- Fali Alduin - felfedi a titkot az ősi templom a Blades.
- Torok világ - vezető filozófiai viták a Parturnaksom.
- Ősi tudás - megkeresse régi tekercset dwemer romokat.
- Curse Alduin - az első csatát Alduin.
- Végtelen ideig - megbeszéléseket a Magas Hrothgar.
- (Opcionális) Parturnaks - véget vet a potenciális fenyegetést.
- Fallen - csábítják a sárkány a sárkány Reach.
- House Eater of the World - keres portál Sovngarde.
- Sovngarde - talál Alduin a Sovngarde.
- Drakonoborets - véget a World Eater.
A kérelmek erre az oldalra: A fő küldetés Skyrim (átirányítás)