Warhammer Space Marine teljes áttekintése, tippeket elhaladó Warhammer Space Marine, mint a
I. rész Landing.
Nézze meg a bevezető videót, és folytassa az iratmegsemmisítő ork. Eleinte kis, majd azokat, amelyek nagyobb. Megvan a csavar-gun végtelen lőszer és egy acél kard, szeletelés ellenségek két fiókot. Előrelépni, lőni a gázpalackokat a jobb oldalon, általában közel forgatás orkok. A gyors feltöltését az egészség, a kábító ellenségek, és futott, kattintson a megfelelő gombra. Miután a kivágott jelenet, kezdve áttörni egy hatalmas torony. Nem késleltetheti, egyébként várva a halált. Meg kell mozgatni a folyamatosan és a lehető leghamarabb, hogy a torony. Ha megnyomja a gombot, hogy kapcsolja az oldalán a hajó az orkok, illetve megsemmisíteni.
A jelenet után, előrelépni, hogy segítse a csapatot. Képességeinek a forgatás, megölve gyáva ellenség. Kapunk a kapszulából Bolter - automata puska. Elpusztítani két lövés orkok, és hamarosan eléri az első tagja a csapatnak. Segítünk neki kivédeni az ellenség. Nem szükséges keresni a bajt, t. Hogy. Az erősebb ellenfelek a legjobb pozíciókban, és ha elég jól. Lőszerek Bolter kék színnel van kiemelve. Leander mentett - megy Sidonius. Az apró lények kívánatos, hogy ne pazarolja lőszert egy ilyen nagy ágyú, mint Bolter. Megelőzve az árok és gárdisták csoport szeretné menteni. Ezek szolgálnak a figyelemelterelés, miközben mi foszlány orkok. Lépni, Szidón jelentések a helyét. Az új kapszulát Pick lánckard. Neki köszönhetően képes megölni egy csoport ellenséget egy pár vonul. Ismét árkok puskát orkok mindkét oldalon, anélkül, hogy őket, akkor csak futni. De ne vegyenek részt ebben. Néhányszor meg kell majd futtatni az ilyen dolgok kamikaze lények robbanóanyagot a szervezetben. Kapunk a bunkerbe, és tartsa a védelem. Több egymást követő különböző orkok lesz vihar minket, eljövetele előtt a high-end prototípus. Elpusztítani az elején próbál stun. Ez történik egy kombinációja a három fúj a kard + szokásos lenyűgöző. Futunk, és nyomja meg az akció gombot. Most gyorsan gombok megnyomásával megjelenik a képernyőn (QTE). A legfontosabb, hogy kábító költségeket akkor, amikor fut a faltörő kos. Mi természetesen zsugorodik félre, és nem a korábban leírt lépéseket. Van egy egyszerűbb módja: ne hulladék lőszer Bolter és ne használja gránátok mellett fekvő ellen a szokásos orkok, de aztán egy jó szünetet az elit, kihasználva minden erőnkkel.
Miután foglalkozott velük, átadjuk garatba egy találkozót a parancsnok a császári őr. Miután felvette a hívást a kapszula „tisztaság jelképe.” Ez lehetővé teszi, hogy mentse a düh és használja ellenségei ellen. Tapasztaljuk egy új képességet az első csatában. Mi megy a frontra, hogy segítsen az őrök. Ne felejtsd el használni a nehéz sorozatvető, bemutatott formájában torony. Az épületet látott, ahol a kapszulában a sorozatvető „Hunter”. Ez a fegyver olyasmi, mint egy mesterlövész puska. Csak hasznos számunkra nagy nyitott terek, ahol az ellenség mögé bújva a magas falak, az épület. Előrelépés a fegyvert vár razdelyvaya orkok. A kapszulát vegye ugráló csomag. Most tud repülni, és szállít hatalmas sztrájkok felülről. Elérjük a kő barlangokban, ahol bejutni a várba. Még van egy kapszulába habarcs „Avenger”. Jó csere gránátok, de gyengébb, mint nekik. Tudod lő öt díjat és felrobbant őket egyszerre egyetlen gomb megnyomásával. Mi is átmennek az ajtókat és vegye melta díjat. Visszatérünk vissza, hogy megfeleljen az ellenállás útját és le a lifttel. Van is nem kevésbé ellenség, ha mindent gyorsan, számuk csökkenthető a forgatás robbanásveszélyes lények. Raktáron tüzérségi lövedékek vannak erősebb ellenfelek. Mi kihúzta őket a távolból, és aktiválja a távirányítót. Csatolása melta díjat a héj és tolja a kívánt pozícióba. Menj vissza a lift, ahol az ellenfelek jelennek meg. Közülük egy elit ork, elpusztítani, hogy ne legyen probléma. Az emeleten, elindulunk a következő lift, ellenség megölése az út mentén. Figyelembe a kapszulák a „tisztaság szimbólum” azzal a képességgel, hogy „mutató módban”. Ha a skála a düh tele van, használja a „nyíl mód” és a célzott tűz kiirtani ellenséget. Ezen a ponton az idő lelassul. Orcs lefoglalt a sorból gránát. Míg Leander lesz a toló lövedék rakodó szerkezet, akkor kivéd ellenségek. Itt az ideje, hogy az új képesség. Megölik azokat az emeletre. Aztán, amikor a szokásos orkok csúszás, megy az oldalán, hogy könnyebb volt csak ölni robbanó lények. Elite ellenség megöli futó egyik oldalról a másikra. Végül, amikor a lövedék lenne a helyén, hagyja ezt a zónát.
Ahhoz, hogy Manufaktory Titans, hogy egy kos, ami nagyon hamar fog térni az állomásra. Nem szabad maradjon, olyan gyorsan futni vele, amíg ő elment. Nem feltétlenül foszlány minden egy sorban, akkor csak fuss már számos ellenfelek. Ahogy a vonat kezd kitört, a torony. A torony lő közlekedési orkok. A legfontosabb dolog, amit nem szabad állandóan mögötte a torony, t. Hogy. A hátsó lehet támadni az ellenséget, és különben is, a közlekedési hajtások elég hosszú sorok. Folyamatosan hűtik a torony annak érdekében, hogy növelje a hatékonyságot és a túlmelegedés elkerülése érdekében. Lesz három leszállás orkok, ami után lehúznak a torony az ellenség hajó és a teljes első része a játéknak.
Part II. Inkvizítor.
A jelenet után haladunk előre, és meghallgathatja üzeneteit. Halad az épületen belül, menj le a hidat, majd kezdődik a csetepaté az ellenség, amelyek közül az egyik elit. Továbbra felé manufaktoriyu át az épületet. A szint felett van a vezérlő helyiség, tele vannak orkok. Itt az ideje, hogy használja a düh. Kezeljük őket, és állítsa le az ork támadás, csepegtető néhány fegyvert. Nálunk kapcsolódik tizedes, amely rámutat az utat manufaktoriyu. Kijutunk a felszínre, ahol várják a gyalogos az első, majd a kisebb és a végén a szokásos orkok keverve puska. Megy a következő épület, a tizedes egy lift, és ahogy közeledik, mi kell a védelem. Power kapszula pick axe. Szokás szerint tartani a védelmi érkezése előtt a felvonó. A manufaktorii találkozik tizedessel és menj a inkvizítor. Szembesülve az inkvizítor Droganom fejét, hogy a generátor. Chief ork, abban a pillanatban, nem jelent veszélyt a számunkra, ezért továbbra is csendben ölni közös ellenséget. Következő, megyünk a dupla ajtón és le egyenesen lefelé, a plazma fegyvert. Megyünk vissza az emeletre, és hogy a magassági. Útközben találkozunk az orkok pajzsok. Ezek ellen hatásos különböző robbanóanyagok, mint például a gránátok vagy habarcs. Odabent az generátor, mi mozog a fő terembe. Itt vagyunk szaladgált egy kísérletet, hogy elpusztítsa a két elit ellenségei, valamint mások, akik megpróbálják megállítani minket. Amikor eljön az idő, hogy aktiválja a távirányítót, és mégis, néhány másodperc után, vegye fel áramforrást.
Miután a film, haladunk keresztül a csatornába keresni egy kijáratot. Egyedül voltunk, ezért körültekintően járnak el, mert minden figyelmet most csak ellenség nekünk. Igyekszünk a lehető legnagyobb aktiválásához düh gyakrabban, mert egyszerűen nem lehet kompenzálni. Közben elvenni a kapszula helyére bolter „Hunter” egy erős fegyver rövid távolságokra Meltagan. Kapunk a lift, felmegyek és vegye fel a kimeneti tisztaság szimbóluma „Kivételes düh”. A rendszer segítségével a dühe fog fogyasztani lassan, azzal a megkötéssel, hogy mi vagyunk aktívan shinkuem ellenségek. Hamarosan szinte a semmiből, vannak társak, és együtt fogunk menni a inkvizítor. De először is, hogy ki a felszínre. Orkok maguk is megnyitotta az utat számunkra, választotta a legjobb. Mi megy körbe a szakadék az épület a bal oldalon. A téren egy kapszulában, ez egy új fegyver - egy lézer puska. Tőle lőni gránátot, behúzódott egy közeli épületben.
Szembesülnek a inkvizítor, halad előre. A távolban látjuk a harcot, mentünk le, és segít az őrök. Azok a top ölni a hosszú hatótávolságú fegyverek, bujkál a romok mögött, t. Hogy. A nyitott tér vagyunk nagyon sérülékeny. Drogan megsérült, és nem megy tovább. Összegyúrjuk egy csapat vesz egy energiaforrás. Egy kis séta előre, akkor válassza ki a kapszulából, és a viharos kalapács folytatásban csomagot. Célunk -, hogy a kiürítés övezetben. Szétzúzza mindenki számára, nem megvetve használja a hátizsákot képességek a legteljesebb.