Szerkesztő létrehozása város The Sims ™ 3

Szerkesztő létrehozása város The Sims ™ 3

A program a következőképpen néz ki:

Szerkesztő létrehozása város The Sims ™ 3

Létre kell hoznunk egy új város. Ehhez a bal felső sarokban az ablak megtalálják a „File” és kattintson rá, a pop-up menüből válassza ki az „Új város”. Ugyanez a művelet elvégezhető megnyomásával billentyűkombináció a Ctrl + N

Szerkesztő létrehozása város The Sims ™ 3

Miután aktiválja ezt a menüpontot, mi lesz kérték, a következő:

Szerkesztő létrehozása város The Sims ™ 3

Szerkesztő létrehozása város The Sims ™ 3

Kinyitjuk a kép a táj - a jövőben az „alap” a városban. Ezek a fájlok a kétdimenziós térkép és meghatározza a mérete és alakja a telek terület, ahol a városban található.

Szerkesztő létrehozása város The Sims ™ 3

„Luxus” és a „Desert” meghatározásához, hogy a városban eltemetett zöld szín ( „luxus”), vagy lesz egy felperzselt sivatagban ( „Desert”). Az éghajlat függő lehetőségek állnak rendelkezésre tájképfestészet.

Szerkesztő létrehozása város The Sims ™ 3

Válassza ki a legördülő menüből, a maximális magasságot dudorok.

Szerkesztő létrehozása város The Sims ™ 3

Kattintson az OK gombra.

Azért választottam a sivatagi táj

Szerkesztő létrehozása város The Sims ™ 3

A fő munkát végeztek, de ez még nem a vég.

Így városunk néz ki, mint egy madár repülés. Nem gondolja, hogy úgy néz ki, mint egy kartonlapot a víz? De ez javítható.

Szerkesztő létrehozása város The Sims ™ 3

Egyszer egy sivatagi, logikus a feltételezés, hogy az út csak egy lehet. Válassza ki a lap „Utak és fák”, „hely, és módosítsa az út.”

Szerkesztő létrehozása város The Sims ™ 3

Alapértelmezett aktív, a gomb „hozzáadása út”. Hogy előkészítsék az utat, kattintson a bal egérgombbal a kívánt területen a város.

Mivel van egy sivatagi, én csak egyetlen főút (a képen a város Strangetown a The Sims 2).

Szerkesztő létrehozása város The Sims ™ 3

Ha hibázik akkor javítható. Az én esetemben kiderült egy függeléket az út, és a példában megmutatom, hogyan kell eltávolítani a felesleges:

A „Tulajdon” találja „Select város objektumot”, válassza a felesleges, és nyomja meg a Törlés lehetőséget.

Szerkesztő létrehozása város The Sims ™ 3

Azt tanácsolom, hogy tegye a kereszteződés, az út, ha, mint én, megy sehová. Ha az út, amíg az enyém, azt tanácsolom, hogy ne az út hossza körülbelül a közepén a város, hozott egy útkereszteződésben, folytassa az utat, amíg el nem éri a végén a városban, és a végén is, hogy egy útkereszteződésben. Miért? Ha egy hosszú út anélkül, hogy egyetlen kereszteződés, Sims kap ki egy bizonyos helyre, dobott az autó és a séta, vagy ami még rosszabb, elérve a patthelyzet, ott ragadt. Crossroads is lehetővé teszi az autót, hogy kapcsolja be a helyes irányba.

Hogyan kell elhelyezni a kereszteződésnél:

Az „Út és fák,” kattintson a lehetőséget „Elhelyezés és változó az út”, meg a lehetőség „Add a kereszteződés”

Szerkesztő létrehozása város The Sims ™ 3

Mivel a világ valójában lapos, és ha megkapjuk a végére a föld, vagy a dolgokat, hogy a kamera, akkor fennáll a veszélye, elakadás van, tegye a következőket:

1. korlátozása kamera felülvizsgálatot a széleken városunk még mindig a „tenger” - nem kellene látni, és különben is, a kamera megfagyhat, ha eljutunk a város határait.
2. korlátozza a hozzáférést bizonyos területeken városunk, például arra, hogy a hegyek, vagy túl sűrű faültetés, vagy akár valami.

Kezdeni, hogy korlátozza a véleménye a kamera. Ehhez válassza ki a lap „táj” a jobb része a programnak a lap „Eszközök táj változik”, majd válassza a „Útvonal t” és a „nem irányított kamera.”

Szerkesztő létrehozása város The Sims ™ 3

A jobb oldalon választhat egy ecset alakú (kerek vagy négyzet) és az ecset méretét (1-100).
Most kell menni a „kijelző és” ez a középső (az átmenet, akkor kattintson a panel vagy annak bármely részét a város bal gomb). Ha az utat megközelíteni túl közel, és ténylegesen a város központjában, és meg kell, hogy annak szélén, kattintson jobb gombbal az oldalon, és az egér használata „felvonó” a kamerát a kívánt méretre (forgassa a kereket maga felé).

Rajzolj egy vonalat - ez a sárga. Ha nem látja a vonalat, ez nem jelenti azt, hogy nem létezik, ez csak azt mutatja, hogy a kamera felemelkedik túl magas. Zoom kamera forgatásával az egér kerék található.

Szerkesztő létrehozása város The Sims ™ 3

Most, a játék, a fényképezőgép nem lesz képes túllépni ezen a vonalon.

Most hozza létre a legfontosabb és nélkülözhetetlen: a környezetet.

Előre meghatározni, hogy mi lesz a terület a város - nagy vagy nagyon nagy, téglalap vagy négyzet alakú.
Inkább, hogy az első „otthon”, és csak azután helyezze a többi helyzetet.
Annak érdekében, hogy a ház a jövőben, vagy inkább az alapja, mi kell menni a lap „Tulajdonságok”, és kattintsunk a jobb egérgombbal a fájl kiterjesztését világ (az én esetemben ez Pustynya.world), és válassza a „Hozzáadás réteg”.

Szerkesztő létrehozása város The Sims ™ 3

Ez hozzáad egy réteg. Rajta leszünk képesek a jövőben képes teljesíteni a kívánt objektumot, legyen az egy fa, vagy a házban (tartsd észben, hogy mekkorák ezek a tárgyak más!)
Egyszer van egy új réteget tudunk létrehozni, például egy ház.

Az „Új hely”. A további kényelem, így nagyítás a kamera tisztán látni az úton, és kapcsolja be a rács

Kattintson a hely, ahol nem kell egyik oldalon a webhely, és akkor is, amikor ez lesz a megfelelő hosszúságú. Elengedése nélkül az egér gombját, a kurzor mutatni a teljes telek mérete, majd kattintson újra. Terület mérete is látható a bal alsó a képernyőn. Jelenik meg az adat részét az ablakon.

Megjegyzés. Ha a vonalakat festett vörös ezen az oldalon nem találja meg a helyszínen.

Tedd kevesebb hely vagy helyezze máshova. Nyomja meg az ESC és kattintson az „Új hely” kezdeni.
Ráközelít a kívánt területre úgy, hogy jól látható legyen a hálózatra, és elkezdjük megteremteni „az alapja a sok” - nem az úton, és egy kicsit tovább (az út mellett már negyedekre sejtek itt vele, és indítsa el).

Szerkesztő létrehozása város The Sims ™ 3

Miután elkészítette a „alapjait a tétel”, a program megadja a következő üzenet:

Szerkesztő létrehozása város The Sims ™ 3

Ahol kiválaszthatja a típus (típus) Telek - „élő” vagy „nyilvános” - és altípus. Később, a szerkesztési szakasz a játékban, akkor helyezze a kívánt objektumokat a karakterek is olyan tevékenység folytatására itt.

Azt is megadhatjuk, a teljes költség (ez hozzáadódik a költségek egy hely, így növeli az értékét, ha a föld található egy jó hely) és a hangulat „Gyönyörű ház” (okoznak izgalom között a karakter) - az Ön igényei szerint.

Megjegyzés e: az egyszerűség kedvéért játszik otthon jobb telepíteni egy rétegben, és egyéb tárgyak között (például az egyik réteg otthon, a másik, az állami intézmények és a harmadik különböző generátorokat, a negyedik fák stb); ráhúzhatok, annál könnyebb a játék.

Szintén az Ön kényelmét, akkor nevezze el rétegeket. Hogy két vagy három alkalommal, kattintson a réteg nevét, és adja meg a nevét.

Sok hogy jobban, mint a 2-4-sejtek egymástól, azaz nem túl közel, hogy ne lassítsa le a játékot.

Hely tárgyak (díszítés a városban)

1. Válassza ki a metaadat-képernyő beállítás menü (generátorok, a kényelem, a fák vagy hatások).

Szerkesztő létrehozása város The Sims ™ 3

2. Kattintson duplán a kívánt objektumot helyezni.

3. pont a kurzort a helyét az objektumot, és kattintson újra. Ha azt szeretnénk, hogy egy objektumot egy másik szögben (szög), kattintson és tartsa az egér gombját, forgatni az objektumot, hogy kiválasszon egy jó helyzetben.
Ha rákattint, akkor tegye bármennyi azonos tárgyat.

4. Ha a kiválasztott nézet objektumot, nyomja meg az ESC billentyűt. hogy engedje el a kurzort.

Szerkesztő létrehozása város The Sims ™ 3

Ha befejezte létre a városban, mentse el - a lap „Fájl”, majd a Mentés (Ctrl + S).

1. Add egy kis város leírása és egy ikon a jobb kattintással a felső réteget és kiválasztja az ADD / EDIT ismertetése. Az ikon
egy fájlt .png felbontással 256x256.
2. Mentse el a várost.
3. A Fájl menüben kattintson a „SELECT város EXPORT”, majd a fájlt
A kívánt város és a Megnyitás gombra.

Kapcsolódó cikkek