Shrek 2 játék - ez
Shrek és Fiona hercegnő visszatért a mocsárba, ahol vártak szamár, aki beszámol arról, hogy a hősök a sürgős szükség van, hogy menjen a palotába, hogy megfeleljen Fiona szülei. Harold király nem tetszik Shrek és Harold úgy döntött, hogy megöli a segítségével ogre gyilkos - Puss in Boots. De Cat nem tud megbirkózni a feladattal, Shrek elmondja az egész történetet, és arra kéri a csapat. Továbbá, a karakter fel a gyárban a termelés elixírek és ellopják az egyiket. Ez elixír fordul Shrek egy férfi és egy szamár egy lovat. Heroes bebörtönözték, de kimennek, és az utat a palotába, ahol a Tündérkeresztanya megpróbálja megölni Shrek, de nem jár sikerrel. Shrek és Fiona újra együtt.
- Fairy nyerni, akkor megütötte a helyesírás fegyverrel, majd dobd a halom termékeket. (S + W + lev.knopka egér)
- Ahhoz, hogy megnyerjük a macska, meg kell, hogy a földre, miközben egy macska fut át a csonkot a csonkja a másik.
- Főzet kell használni, amikor egy csomó ellenséget. nem lehet használni a főnök főzet.
- A játékban meg kell három-csökkentő főzetet. Két Kota (a gyárban egy szakadt portré Tündérek börtönben), és egy szamár (vagy inkább egy ló) a börtönben. Ezekkel bájitalokat kell hatolni a kis részeket, ahol sok érmét. A legtöbb ilyen italokat nem szükséges.
A játékban Shrek 2 különböző elemeket, hogy befolyásolja a játék. Nézzük őket:
- Érméket a kép egy szamár - tudnak vásárolni italokat az üzletben Tündérek. Ezek lehetnek: a hordók, zsákokban vagy dobozokban.
- Dobozok, hordók robbanások. Csökkenti a játékos egészségét, ládák és hordók puskapor lehet használni, mint egy fegyver az ellenség.
- Bár az „élelmiszer hős”. Adunk a játékos egészségét.
- Négylevelű lóhere - Növelje az élet a karaktert. Ezek a játékban összesen öt (egy megmutatja nekünk a szamár az elején a játék, a második - a WC az erdőben, a harmadik találja Shrek a jól sírjánál a Csipkerózsika, a negyedik a játék során a Macska a börtönben, és az utolsó csata a végső főnök (Fairy ).
- Plakátok - a játék összesen 12 plakátok. A helyét az egyes harmadik bónusz - Látták pénz fa.
- Fairy megőrzése - borostás férfi szárnyakkal, mentse el a játékot. Elég gyakran.
- Nézőtér „Shop Tündérek” -, akkor eladni italokat.
- Pumpkins - tudnak dobni az ellenséget, egy bizonyos idő után, felrobban.
- Ragyogó levél - tét, akkor a játékos tud ugrani (emelheti a fenti lejátszó).
- Bála szénát - lágyítja a játékos esik.
Az üzletek eladni italokat, amelyek megkönnyítik, hogy játsszon. Sőt, néhány segít legyőzni az ellenséget, és mások az ellenkezője: hogy távol tőlük. Nézzük őket.
- Kábítószer édes szerelem - főzet, ami az ellenfelek beleszeret egy darabig, és nem támadnak meg.
- Kábítószer fagy - a főzetet, amelyből az ellenfél zastynut egy darabig.
- Kábítószer-port - italt, amely csökkenti ellenséget.
- A gyógyszer egy extra erős - a főzetet, ahonnan akkor lesz erősebb.
- Froggy meglepetés - egy bájitalt, amely bekapcsolja az ellenséget a békák.
- Láthatatlan krém - egy bájitalt, amit láthatatlanná válnak.
- Sleepy gáz - a főzetet, amelyből az ellenfél elalszik egy darabig.
- Mérgező büdös bájital - egy italt, ahonnan az ellenfél illata szörnyű.
- Tömörítése a gyógyszer - egy bájitalt, amely csökkenti a hős, az ellenfelek nem fogja látni, és akkor képes lesz arra, hogy behatoljanak a kis folyosókon tele pénzzel vagy rúd „élelmiszer hős” (a játékban három). Bár az ilyen ellenfelek, mint a denevérek, patkányok és pókok támadnak meg.
ellenfelek
- Bandits - első ellenfél a játékban, támadja a Shrek az erdőben. Gyenge.
- Íjászok - válhatnak semmilyen ellenfél, hogy a kosár lőszert. A legfontosabb dolog -, hogy időben átugrani kagyló.
- Knights - találkoznak a helyét a börtönben, és a királyi palotától. Bandits erősebb.
- Gyári munkások - vicces lények vicces jelmezekben. Nyerni könnyen, de lehet csúszni a padlón, és ugrik vissza a csapást.
- Bat - megfelel a helyszínen Well és börtönbe kerül. Lábunk alatt, anélkül, hogy nagy kár. Könnyen meghalt.
- Rats - találkozik a helyét a börtönben. Gyenge.
- Pókok - eleget helyeken Well és a börtön. Gyenge.
- Óriás sütőtök - különleges ellenség, hogy az egész játékot csak egyszer fordul elő. Deal meg kell egy kis tökös, úgyhogy senki sem marad kicsit.
- Puss in Boots - veszélyes ellenség, az első főnök a játék, várja meg a helyét Forest. Ugrik fatörzseket a hátadon, és vissza, amikor fut a földön, meg kell ütni a földbe. Ismételje meg többször, akkor a macska fogja adni, és hozzád a csapat.
- A főnök a börtönőrök - a második főnök a játék, őrzése a kilépés a helyét a börtönben. Sorozatban könnyen. Meg kell verni az ellenséget háromszor egymás után Cat, az egyik szamár és egy Shrek.
- Tündérkeresztanya - a végső főnök a játék, nagyon erős. Dob a hagyományos és speciális varázslatokat feldobni egy kis állat. Néha meg fogják támadni az erők a lovagok. Szükségünk van egy kard visszaverni varázslatokat a Tündér, majd dobd a halom termékeket.
- Tüskés fű - található az első felében a játék, abban az esetben a támadás az ő játékos elveszti egészségét.
- Immolation virágok - nem ritka az utcai helyszínen, lő tüzet. Ha egy játékos elpusztítja a virág, akkor kap jutalmat 1 érmét.
Bizonyos helyeken fog találkozni fák fog dobni sziklák rád, és lőni az alma. Meg kell verni őket egy párszor egy sorban. Ha legyőzze a fa, akkor kap az érme.
A játékban lehet játszani:
érdekes tények
- Puss in Boots fog követni az erdőben. Figyelmes játékosok láthatják az árnyék egy macska, vagy hallja a sziszegés.
- Fontos, hogy összegyűjtse a lóhere, hogy növelje az egészségre.
- Ha megnyerjük a legfőbb börtönőr páncélja ősszel ... és most képzeld fehérnemű ez az úriember ...
- A börtönben a játék a macska a börtönben beszél Shrek fekszik a földön. És a játék Shrek börtönben újra meg megismételve ugyanazt a beszélgetést Cat azt mondja: „Már mondtam, én a játék része. Miért van, hogy ismételje meg ugyanezt a szavak! „Humor játék fejlesztői.
- Ez ugyanaz a beszélgetés között történik szamár és Shrek.
- Puss in Boots által hangoztatott Vszevolod Kuznyecov. Ő hangot ez a karakter a filmben.
- A játékban megtalálható egy érdekes húsvéti tojás. Miután az ellopott kábítószer, játszunk, mint Shrek újra. Pass-záró rács, és balra, ahol a fák nőnek. Találunk egy átjáró között karácsonyfák (ez az egyik), balra, és menj tovább. Találjuk magunkat a végén a játéktér, az alján a látható felület, hasonlóan a Föld látképe az űrből. Menj balra, és így tovább, amíg a végén. Lesz egy Shrek, macska, egy szamár és két (egy üveg italt a szájába, a másik normális). Érdemes megjegyezni, hogy ez lehetetlen, hogy elérje őket, akkor csak lassan kezet. Ha leesik, akkor a karakter fog lógni a levegőben, és meghalni
Nézze meg, mit "Shrek 2: The Game" más szótárak:
Shrek 2 (video game) - Infobox VG | title = Shrek 2 fejlesztő = Luxoflux, Amaze publisher = Activision Publishing, Inc. designer = a motor = LuxEngine2, Unreal Engine megjelent = genre = Akció és Kaland mód = Single player, multiplayer (legfeljebb négy) alapján = ESRB: E (mindenki) ... ... Wikipedia
Shrek the Third (videojáték zenéjét) - Az eredeti zenei anyagot a Shrek harmadik videojáték komponálta Winifred Phillips. Az eredeti zene a videó játék által termelt Winnie Waldron. További zenei Geoff Zanelli. [... ... Wikipedia
Shrek Tercero (videojuego) - Shrek Tercero Desarrolladora (ek) 7 Studios y Shaba Games (XBOX 360 y PC) Amaze Entertainment (Wii, PS2 y PSP) Vicarious Visions (Nintendo DS y Game Boy Advance) Gameloft (csomagok Móvil) Distribuidora (s ) Activision ... Wikipedia Español
Game Boy Advance Video - egy olyan formátum üzembe video-ra Game Boy Advance patronokat. A videó lejátszása a játék rendszer képernyőjén és a hang hardver. Ezek a video kazetták származó Majesco Sales. A videó kazettákat fehér színű könnyű azonosítás. ... ... Wikipedia