Összesen befolyás utasítás - a támadások és bázis

Megtámadja a játék mód, amelyben két átellenes oldala (támadás és védekezés) versenyez a jogot arra, hogy az alap a tulajdonosi. Az oldalon minden oldalán kiállnak szövetségek és klánok. A támadó megpróbálja megragadni az alap, és a védők, hogy segítsen a klán, hogy birtokolja a bázis védelmét is. Storms áthaladnak a „olimpiai” rendszer, azaz a kiütéssel.

Általában támadások folyamat igen egyszerű: a klán szövetség vagy hozzon létre egy harci csoport 4 fő 1-3 katonák, minden játékos (attól függően, hogy a korlátozások), és kap a térképen a támadás. Ez a térkép 5 zászló. Ennek megfelelően, a támadó időre van szükség a lehető legtöbb zászlók és védők - ne hagyja, hogy a rohamosztagosok csinálni. Egyszerűen fogalmazva, a harcok a támadás - a faltól falig a felvétel a zászló.

Minden bázisokat osztva szintű tartomány korlátozott, hogy a apannyh dolgot:

New York Base. Mine Shaft Base - 4-6 szint (maximum frissítési dolgok 10)
Detroit Base. Mine Shaft 2 Base - 7-10 szint (maximum frissítési dolgok 15)
Denver Base. Mine Shaft 3 Base - 11-15 szint (maximum frissítési dolgok 20)
MZ Base. Mine Shaft 4 Base - 16-20 szint (maximum frissítési dolgok 25)
MO Base - ellentétben más adatbázisok alapján ezen a szinten tartományban váltakozó minden héten (maximum frissítési dolgok 3).
Helyfoglalás Base - képzés alapja a kezdő (maximum frissítési dolgok 3).
Kiképző Bázis - képzés alapjait különböző tartományokban.

Regisztráljon, hogy vihar kezdődik előtt egy órával a meghirdetett időben bázis támadás, mielőtt az első selejtezőkör. Megy a bázis helyét, a klánvezér vagy egy másik tagja a klán, amely adott ilyen jogot lehet regisztrálni a klán, hogy részt vegyenek a támadás az irányt támadás vagy védekezés. Szövetség tekintik regisztráltnak, ha legalább az egyik klán, szövetség tagjai csatlakoztak az egyik oldalon. Ugyanakkor a többi klán a szövetség is csatlakozhatnak csak ugyanazon az oldalon.

Összesen befolyás utasítás - a támadások és bázis

A nevét a szövetség klánok és játékosok megjelenik a megfelelő része a tábla a bal oldalon - egy jobb oldali támadás - a védelem. Mielőtt a támadás egy képviselője, a klán van arra, hogy változás irányát.

Miután a kérelem részvétel ostromát a bázis, hogy a végén a támadás, kikapcsolta a lehetőséget az új tagok a klán, valamint az elbocsátás clanmates azok klánok, akik regisztrált, hogy részt vegyenek a támadást.

Összefogás a támadás Player

Miután a Szövetség klánok és regisztrálja tagjai a klánok lesznek képesek alkalmazni, hogy részt vegyenek a támadást. Ehhez minden játékosnak meg kell nyomnia a gombot „harcolni”, akkor egy ablak jelenik meg a kialakulását harci csoportok alkotnak csapatok, melyek részt vesznek a támadást.

Ha egy játékos vagy szövetség nem tudja vagy nem akarja, hogy továbbra is részt vesz a támadás, ő is elhagyja a támadás, megkapta a díjat a pontot szerzett. Ismételt részvétel a támadás az azonos vele attól a pillanattól kezdve lehetetlenné válik.

Sturm tartalmaz három selejtező és a döntő. Minden selejtező a játékos egyszerre csak egy harcot.

1. Az első selejtezőkör részt vehet tetszőleges számú szövetségek. A játékosok állni a csatában, csak 1 zsoldos.

2. A második selejtezőkör a résztvevő szövetségek 5 mindkét oldalon, a legtöbb pontot az első fordulóban. Minden játékos állni hagyjuk a harcot nem több mint 2 zsoldosok. Így az összes életét vagy sebesült zsoldosok az első körben lehet kezelni vagy reaktivált.

3. A harmadik szelekciós körben át Alliance 3 mindkét oldalon, a legtöbb pontot a második fordulóban. Itt a játékosok nem tud akár 3 zsoldosokat a harcot, valamint kezelésére és feleleveníteni a többi a második fordulóban. Az eredmények szerint a harmadik kör fogja meghatározni a döntős, egy-egy oldalán a szövetség.

Minden egyes új forduló kapott pontok mennyisége szorozni egy további tényező. Így az első fordulóban pontokat kapnak x1 együtthatója a második - x4, a harmadik - x8 végső - x12.

A folyamat előkészítése és alkotó támadás Martial csoportok (BG) után közvetlenül elkezdődhet egy reprezentatív válogatást Clan végrehajtott kézi felvétel közben vihar.

Berendezés zsoldosok előtt támadás ugyanaz, mint korábban a szokásos küzdelmet, hogy a dolgok. Attól függően, hogy az utazási játékos mutathat 1-3 zsoldosok megfelelő szintű tartományban. Mercenaries kerül be a csatába egy időben milyen sorrendben kerülnek kiválasztásra harcra kész.

A regisztráció után a Szövetség támadás minden tagja gomb elérhetővé válik „a harc”, ami kialakult harci csoportok 4 játékos minden.

Összesen befolyás utasítás - a támadások és bázis

Az ablak megjeleníti az összes harcoló csoportok által BG szövetség. Vagy fel kell adnia egy már létrehozott, vagy hozzon létre egy új BG. Jobb BG megjelenik az ellenség.

Összesen befolyás utasítás - a támadások és bázis

A formáció a harccsoport van egy bolt, ahol meg lehet vásárolni a különböző nehéz fegyverek és lőszerek a közelgő csatát. Minden megvásárolt tételeket lesz a tartályban a lényeget és nem kapsz parancsot a csata után megsemmisült. Miután minden résztvevő BG megerősítették készségüket megnyomja a „Ready”, az alkotó BG nyomja meg a „Start”, és elkezd dokkoló harccsoportokról.

BG dokkolt a selejtező zajlik egy időben, abban az időben a kezdete a túra, azaz nincs preferencia BG, aki feliratkozott, és beállt a sorba a többiek előtt. A túra kezdési idő jön minden készen áll a Dock BG véletlenszerűen. Ebben a szövetség BG adatbázis tulajdonosa is csatlakozott az első helyen, hogy elkerüljük azt a helyzetet, ahol nem éri el az ellenfél.

Megkezdése előtt a dokkoló játékos törölheti készségüket, hogy oszlassa fel vagy létre BG. Ebben az esetben az összes vásárolt harci elemeket törölni, és költött rá visszatérítjük.

Miután BG képződik, és megerősítette a hajlandóság a résztvevők, azonnal megkezdődik, fergeteges csatában. Sturm menedzser kiválasztja a legmegfelelőbb szintje harcosok harci csoport két ellentétes oldalán, és betölti a csata térképen.

A képernyő tetején van egy indikátor, amely megjeleníti a Capture the Flag és a fennmaradó lépések számát, amíg a végén a harc. A kísérlethez a harc kiosztott korlátozott számú mozog (15 mozog minden játékos). Limit minden játékos - 40 másodperc alatt.

Térkép Assault harci 5 pont - zászlók, valamint a birtokában, ami lesz a harcot a két csapat. Az elején a csata a zászlókat tartoznak a védekező oldali (kék) és a támadó (piros) van szükség, hogy rögzítse azokat. Hogy rögzítse csak annyi, hogy közel a zászló.

Összesen befolyás utasítás - a támadások és bázis

Az elején a csata szembenálló erők jelennek ellentétes oldalán a hosszúkás téglalap alakú kártya szabályai szerint az SNA küzdelem - mindkét oldalával akár 4 harcosok, az egyik játékos. Az első lépés mindig a támadó fél. Közel a helyén a csapat a spawn tartály során megvásárolt készítő berendezések.

Halála után egy zsoldos játékosnak lehetősége van arra, hogy belépjen a játékteret a tartalék listán követő katona (eltekintve az első fordulóban csak egy harcos az első fordulóban). Ebben az esetben a versenyző lesz a terület a spawn parancsot a kártya szélét. Ha elfogták a legközelebb a világra a parancs zászló, a katona kivonását a tartalék lehetetlenné válik - először meg kell „harc off” gomb zászlót az ellenség.

A játékosok elhagyják a csata bármikor, összegezve a zsoldos a szélén a kártya területén ivadéka a parancsot, majd lenyomja az „Exit”. Hasonlóképpen, akkor cserélje ki a harcos, hogy a következő a tartalékból.

Feladat támadó - elfog a lehető legnagyobb számú zászlókat. A legfontosabb feladat -, hogy elfog a legfontosabb pontok a térképen. E cél eléréséhez támadó harci csoport kap egy további bónusz pontok - pontok megszorozzák 2.

Feladatok a védekező oldalon -, hogy a maximális számú zászlókat. A legfontosabb feladat -, hogy az összes kulcsfontosságú pontokat a térképen. E cél eléréséhez, a védekező harci csoport is kap egy további kettős bónusz pontokat.

Storm-harc megszűnik a következő feltételeket:
1. Használjon határa mozog mindkét oldalon.
2. Capture összes zászló támadó.
5 3. Minden zászlók a kezében a védekező oldalon.

Az utóbbi két esetben, ha a határ mozog még nem kimerült, és a térképen volt a katonák az ellenség, a csata folytatódik mindaddig, amíg amíg azok megölték a zsoldosok, vagy amíg ki nem bújnak a csata, vagy amíg még nem jár le végállás .

Eredmények a támadás, a harc a következők lehetnek:
1. Victory - elfogott több mint a fele a zászlókat.
2. Abszolút győzelem - elfog az összes zászlókat, megöli az összes ellenséges zsoldosok vagy a járat. Ugyanakkor a kapott pontok megszorozzák 2.
3. A vereség - több mint a fele az ellenség elfogott zászlókat.
4. Az abszolút vereség - Capture minden ellenséges zászlók, a veszteség a zsoldosok vagy a járat.

Összesen befolyás utasítás - a támadások és bázis

A következtetés a harci eredmények jelennek meg, megmutatva a csapat és szerzett Player Points.

A pontok a következő módon történhet: + pontokat zászlók szemüveg személyes rangsor játékos a csapatban szerzett ebben a csatában.

Pont a zászlók (rögzítő) tartják, hogy egy egyszerű összegzése A lefoglalt és visszatartott zászlókat. Meg kell venniük a különbség az ár minden egyes pontja - minél közelebb a spawn parancsot zászló, annál alacsonyabb a költség. A legközelebb a spawn parancsot zászló ér 100 pontot, a legtávolabbi - 500. Ennek megfelelően mind az 5 zászlók 100, 200, 300, 400, 500 pont. Az ellenfél a sorrend ugyanaz, de a saját spawn.

Rámutat személyes minősítés a játékosok a támadás, a csata számától függ a megölt ellenséges katonák. Ez figyelembe veszi a szint ölt (elpusztulnak, ha a szintet, hozzáadjuk növekvő együttható, ha lejjebb - csökkenés).

Formula számítva egyéni játékos rangsor a következő:

RI = (Mo - PP) + (PB - PB) * 100 + RW (SUM)

Amennyiben RI - személyes értékelése Player
H - Number kárt okoz
PP - Mennyiség kapott harcosok kár (ha a különbség kisebb, mint 0, akkor a gróf 0)
UB - a halottak száma ellenséges harcosok
PB - száma elvesztett katonák lejátszót (ha a különbség kisebb, mint 0, a gróf 0)
A Polar Division (SUM) - az összeg a pontokat, a rögzített és a visszatartott zászlók lejátszó.

Végén 1 Alliance részt mindkét oldalon. végleges szabályok eltérnek a szabályok selejtezők:

1. Vegye ki a korlátozás a játékosok száma tartott a harcok száma és a zsoldosok, hogy tudnak fel a harcot (1-3).

2. A játékos elkezd küzdelem harci köréből bármennyi játékos. Azaz, a maximális mérete BG - 4 játékos 3 zsoldos, de a végső, akkor létrehozhat BG legalább egy zsoldos egyedül, például, ha az összes játékos a szövetség már szétszórt BG.

3. A végső harc nem vonatkoznak korlátozások az összeg mozog, vagyis a harc akkor ér véget, ha az egyik fél elveszti minden zsoldosok. Ebben az esetben a kilépés és menekülni a harc nem lehet.

4. Az utolsó határ a eltávolítása elemeket a megölt zsoldosok befejezni a végén a vihar. Az a játékos, aki befejezte részvételét a támadás lehet menni, és nem a saját dolog, de csak más zsoldosok és egyéb dolgokat a végső végén.

5. döntőben Időtartam - 1 óra. Ezt követően, az összes függőben lévő harci zárva.


Az utolsó, a képernyő tetején minden játékos megjelenített időzítő. Ha 15 perc után a játékos nem felvette a harcot nem kész zsoldos - ő meg a vihar. Az időzítő-ig nem hozott fel semmilyen harcolni kész bármely részén BG. Miközben keresi ellenfél időzítő leáll. Ha a dokkoló került sor, a csata után időzítő alaphelyzetbe.

Összesen befolyás utasítás - a támadások és bázis

Ha tartós, vagy végleges eredményét a támadás az már világos, hogy mindkét fél számára, az egyiket adja meg magát. Annak eldöntéséhez, hogy az átadás csak szövetség tagja jogosult megszünteti részvételét a Szövetség a támadás. Az utolsó, van egy külön gomb, amely kattintva szövetség megadja magát, és támadás ér véget idő előtt, és a győztes az ellenkező oldalon.

Befejezése után a támadás mutatja összefoglaló táblázatot az eredmények, a három legjobb játékos klánok és a felek mindegyike a legmagasabb pontszámot.

Összesen befolyás utasítás - a támadások és bázis

További részletes statisztika minden fordulóban, a szövetség, a klán és a játékos lehet megtekinteni, kattintson a „Részletes statisztika”.

Összesen befolyás utasítás - a támadások és bázis

Ezen felül, díjak kerülnek meghatározásra a legjobb 20 játékos mindkét oldalon. Amellett, hogy a befolyás pontot és hitelek, a játékosok szerepelnek a Top 20 arany érmet felvételi és booster.

Definiálása adatbázis tulajdonosa

Ebben az esetben a tulajdonos a klán-bázis lesz a klán a legmagasabb pontszámot az összes többi klán a győztes szövetség. Minden bevétel az adatbázis között megosztott klánok szerint a szemüveg, hogy a klánok szereznek minden körben támadást.

Ebben az esetben két lehetőség van:

1. Ha a szövetség nyer a döntőben, ahol a bázis egy klán-tulajdonos, az új tulajdonos a bázis lesz a klán a legmagasabb pontszámot. A bevételek elosztva függően több pontot szerzett a roham a klánok.

2. Ha a végső győztes szövetség, a klán, hogy nem a saját adatbázis, a tulajdonos az adatbázis ugyanaz marad a lan-tulajdonos. És a szövetség győztes lesz társtulajdonosa az alap, mielőtt a következő vihar. Ebben az esetben a jövedelem a bázis egyenlő arányban osztják el.

Possession adatbázis adja a klán mindenekelőtt a monetáris bevételt az államkasszába. A keletkezett nyereség az adót minden kereskedelmi műveletek területén teljesített által ellenőrzött az alapja a város, kivéve a boltokban, „Premium” és „SC áruk”.

A klán, hogy tulajdonosa az adatbázis elérhető számos kiváltságokat:

1. Telepítés a forgalmi adót. A legnagyobb arányt - 10%. Az adó automatikusan gyűjtött és klán-safe szállított.

2. Válogatás a megfelelő idő a következő támadás. A tulajdonos bázis van egy kis előnye adja meg a következő alkalommal bázis támadás. A klánvezér lehet választani a legmegfelelőbb időben több lehetőség javasolt neki. Ha nem határozza meg önmagát, az idő automatikusan beállításra kerül. Meg kell jegyezni, hogy csak akkor lehet változtatni az idő a támadásra. A hét napja minden adatbázis van rögzítve a vihar az övé.

3. Egy egyszeri bónusz klán befolyása. Clan, lett az új tulajdonos a bázis kap egy egyszeri bónuszt a minősítési 10.000 klán befolyása.

Szabhat adót és válassza ki az időt a támadás lehet közvetlenül a bázis hely, ahol a gombok jelennek meg.

Kapcsolódó cikkek