Illusztrált bemutató alap, bevezető kurzus> algoritmusok, grafikák, szimbólumok és húrok>
rajzoló funkciókat
Építsd menetrendek BASIC, meg fogjuk mutatni, és kérje a számítógép funkció építeni def fn operátor.
Ezen túlmenően, a rács a számítógép képernyőjén, meg kell emlékezni fordított kapcsolatban a szokásos geometria. Ez és a későbbi konverziós hogy a rács, hogy a normál nézet. Nem akarom untatni az olvasót, hosszú matematikai számításokat, és a vágy, hogy egy szót sem. Ha valaki felébred a kíváncsiság, meg lehet rendezni a dolgokat a maga számára.
Tehát def fn üzemeltetője határozza meg a számítógép, hogy a funkció, amelynek grafikonja akarunk építeni. Ez a következőképpen működik:
Például, meghatározza egy funkciót = sin x.
Itt y - függvény nevét x - annak beállítása, a sin (x) - közvetlenül a funkciót is.
figyelmeztetés
Ugyanezt a programot nem lehet használni a különböző funkciókat az azonos nevet. Kell adni különböző nevek, mint például az Y (X), Z (X), az R (X) és T D.
Most közvetlenül ábrázolási példa a szinusz függvény.
Először felhívni a koordináta-tengelyek - két, egymásra merőleges vonalak metszik a képernyő közepén.
Most a függvényt, ahogy eddig tettünk.
Ezután a legérdekesebb - a titokzatos ciklus közvetlen nyomtatás.
A következő kép kéne a program elindítása után (ábra. 1,47).
Ábra. 1.47. A grafikon a szinusz függvény
Az X értéke változik 0-640, így a lehetőséget, hogy építsenek egy grafikon az egész képernyőt. Elég nehéz kifejezés Y. Ez annak köszönhető, hogy az átruházás a származási, a képernyő közepén (innen a szám 175 és 320). De a 30-as szám ebben az esetben némileg önkényes - ez a nyúlása. Próbálja meg megváltoztatni azt először 10, majd 50 (csak a változás minden esetben szükséges két helyen), és nézd meg a feltörekvő különbségeket. Véleményem legoptimálisabb aránya 30.
Az építkezés egy grafikon összege helyett a függvény definícióját a másikba.