Hozzon létre egy lusta hős a zord hajnal

Üdvözöljük a Igrotop!

Most is létrehozhat egy listát az online lehetőségek bővítése.

De, hogy meghívót, és teljes hozzáférésük van az oldalon, a regisztrációt követően el kell végezni egy kis küldetést.

Felhívjuk a figyelmet, hogy a szolgáltatást játékokat az ajánlásokat, hogy a játék.

Hozzon létre egy lusta hős a zord hajnal

Ez az útmutató ismerteti az egyik lusta fajta karakter, ami szinte nem lép csatába személyesen támaszkodva szövetségesei és átok.

áttekintés

Mivel az alap iskola képes kiválasztani az okkult. Az első néhány szinten hozzák szoros, mert a skill pontokat kell befektetni az általános fejlődését az iskola, hogy gyorsan hellhounds (Summon Hellhound). Ez lesz a fő forrása a sérülés és a tank, ezért van szükség a fejlesztés maximum egyszerre. A második készség kiválasztott vírus (Bloody Pox) - Ez a képesség sebez, mint egy százaléka, így hasznos lesz, még nagyobb nehézségeket. Ennek megfelelően, az összes kapcsolódó bónuszok zamaksit először.

Ezután hozzá kell befektetni Curse (átok gyengeség). Ez csökkenteni fogja a mozgás sebességét a ellenség 50%, az azonos mennyiségű vágott ellenálló képességük és fizikai károsodás a vérzés (vírus károsítja a véráramba). Az utolsó a listán The Raven (Summon ismerős), amely arra szolgál, mint egy támogató csoport, gyógyító a főhős és provokáló a nagy csoportok ellenségek harcba.

Egyéb készségek pumpálnak 1 ponttal, majd, hogy eloszlassa azokat a fajta tárgyak # '+ 1 minden nehézségi #'.

Hozzon létre egy lusta hős a zord hajnal

harci lustaság

Ez a lerakódás lehetővé teszi, hogy játsszon nagyobb erőfeszítés nélkül, így a karakter tökéletes kezdők számára. Az Ön feladata az, hogy egyszerűen befut egy csoport ellenséget és nem csinál semmit - Raven és kopó magukat elszakítani minden darabokra. Azonban még a főnökök elszáll feledésbe néhány másodpercig. Súlyos esetekben lehet fertőzött a vírusok és átok ellenséget. de akkor megy, hogy bosszút neked személyesen, hogy meg kell, hogy gyorsan szikra sarka.

Ölj ezer szörnyek kézzel néha bosszantó, de ez a build csak lehetővé teszi, hogy egy kis szünetet a vad egér kattintással. Egy ilyen karakter a teljesítmény szintjét nem rosszabb, mint a többiek (én személy szerint úgy tűnt, a legkényelmesebb), és általában elég szabad a választék, a ruházat. Tény, hogy nem számít, mit tárgyak és még egy fegyver; nem számít, milyen prokachannom paraméterek (erő / agility / intelligencia) - a választás az Öné. Érdemes ad bónuszokat előnyben a szövetségesek (kár, egészség regeneráció), mert # "# Király semmit sem ér anélkül, hogy a játékosok.

Előnyök építeni:

• Megölhetsz nagy csoportok ellenségek másodpercek kockáztatása nélkül meghalni;
• tölteni szinte nincs egészségügyi italok és mana, nem is beszélve a kifinomultabb gyógyszerek;
• Majdnem neubivaemye szövetségesek, akik csak alkalmanként kell kezelni (van egy speciális képesség - és kényelmesen, pontosan egy);
• A választás szabadsága ekvipa és tárgyak;
• Enemy AoE képességek haszontalan ellen, mint a főhős állandóan mozgásban;
• Nincs szükség felhalmozni tárgyakra mana / egészségügyi regenerálódását.

Cons (rizikófaktorok):

• Néhány ellenség képes megölni a hős egy csapásra;
• A szűk helyeken tudja csípni és könnyen gólt;
• Vezérlő hatások sokkal veszélyesebb az Ön számára, különösen lenyűgöző;
• Azokon a területeken # „Radiation #” te tehetetlen (kell, hogy készítsen egy tartalék ruhát bónuszokat az egészségre);
• Ha az ellenség ügyességi leigázása más erőkkel - a végén.

további árnyalatok

A fő fegyver én választottam az elem a káosz. Ennek megfelelően, a hős egy jó mellett ez az elem a passzív képesség és a fegyverek, de a harc jön csak a legsúlyosabb esetekben. Mivel a második iskola készségek, én választottam a Wizard. mert az egyik alapvető készségek - növeli a természetes kár alkalmazottak és fagyasztás. Ha Ön körül a szörnyek, és együtt küzdenek, akkor kapcsolja be a jég gyűrű és könnyen menekülni onnan, amíg nem rögzül. És minden passzív bónuszokat erőkkel nagyon hasznos, mert akkor csak állj melléjük, és nem csinál semmit.

A normál nehézségi hős néz ki, mint egy egyszerű csaló. De veteránok nincs helye hibának, így meg kell, hogy gondosan figyelemmel kíséri a környezet, hogy az utat a visszavonulásra. Szintén gyakran kite: megközelíteni az ellenség a távolból az auto-attack, várta animáció, majd távolodik egy pár lépést hátra (Troll AI). Ez annak köszönhető, hogy a nagy sebességű futás rassinhron szörnyek és a lassú Minion amely nem tud lépést tartani a sztrájk. Van is egy nagy lehetőséget, hogy adja meg a Rush: Grass zsíros ellenség közepette az ellenség, lassítani őket, és azonnal indulnak a következő csoport a szörnyek. Ha fertőzött közel jár az egészséges - a vírus terjedését, míg a lassú lehűtés olyan kicsi, hogy nem spam másodpercenként. A hátránya az, hogy azért, mert akkor hagyja a kivált ritka tárgyak, vagy töredékek.

Hozzon létre egy lusta hős a zord hajnal

Végén

Igen, mindaddig, amíg a játék még nem rendelkezik csatlósai által okozott segítségével a tételeket, de valójában még mindig jönni? Még két bázis szövetségesek lesz legyőzhetetlen. Az emlékek Inkább bónuszokat kárt a vér, mint gyűjtött rezisztek / egészség / páncél - ez felesleges, mert még mindig nem lesz képes tartani egy normális 2-3 ellenfelek egyszerre. Ez a karakter legyen agilis, így a frissítéseket fut sebesség nagyon hasznos lesz.

Azt gondoltam, ez a felállás, de az első járat úgy döntött, hogy megáll a harcos. Aztán végigfutott a többi ágon, és rájött, hogy az okkultista - úgy néz ki, unalmas nekem. Magician amelyből legalább egy állat, és én soha nem játszanak a tolvajok számára. A lövész marad legalább néhány célokat. Vagy ezek kombinációja az okkultista és bűvész, de még sokat kell beadni, mielőtt gondolni ezt a lehetőséget.

Van még egy tiszta karakter nehezebb szivattyúzni, így kevés pontot kapott forgalmazás. Általában azok hibásak ugyanabban az iskolában. Ez mind jó és rossz. Okkultista egy gyors Pharma ezen építmények. Hoztam létre, hogy az elmúlt (valahol a hetedik), úgy, hogy a már kézzel táplált rúgás szörnyek.

Nagyon emlékeztetett beépített Titan Quest, ha figyelembe Magic Dreams és a mágia a természet. És a szivattyú erőkkel, és gyógyítani. És mégis. Minden bekezdés.

By the way. És milyen „veterán” módban. Ez olyan, mint akkor viszont bármikor, ha jól értem. A játék nehezebbé válik, vagy ha haldokló hős eltávolítjuk, akkor is, ha mindig játszik Normal nehézség?

Veteran csepp növekszik (a legújabb javításokat, hasonlók), és hozzáteszi, nagyban károsítja / x szörnyek. Több Veteran sokkal gyakoribb elit szörnyek (2-3 darab helyett 1). Ahhoz, hogy ott fog meghalni, mint te. Csökkent a normál nehézségi bármikor keresztül a főmenübe.

Félelmetes. Egy furcsa döntés, de én szeretem.

Ismét Summoner húzza. ) Ha úgy dönt, hogy játszani, jól tudják, hogy a szivattyú felesleges vizsgálatok.

Ezután a cég futtatni. Csak adja legyezni kezdenek.

Igen, megint veszek a játék eladó egy év, vagy két év. Van minden alkalommal szerzi az.

Szóval most vettem 50% -kal kevesebb. Mr. osztani ezelőtt, talán ez volt.

Kétlem, hogy szerzi, mert fél év után csak a teljes verzió fog megjelenni a bonyolult + és ++, a negyedik aktus. Ha nem később.