GeForce GTX 570 felülvizsgálati és vizsgálati
GeForce GTX 570 | Veszélyes útvonal optimalizálására
De talán tévedtünk. A járművezetők Catalyst 10.10e AMD eltávolítjuk a lehetőséget ki Catalyst AI. Ehelyett úgy tűnt, az integráció opció ki / be Surface Format optimalizálás. Már csak egy csúszka Catalyst AI ügyvezető textúraszűrés rendelkezéseinek „Teljesítmény”, „Minőség”, és „jó minőségű”, minden magyarázat nélkül, hogy mit és hogyan kell megváltoztatni ezeket a beállításokat. Anélkül, hogy a képesség, hogy tiltsa Catalyst AI, meg kellett értenünk, hogy pontosan mit AMD optimalizálás ró felgyorsítása érdekében feldolgozásra.
De talán túloz. Nem sokkal ezután, az AMD tartott telekonferencia német kiadásban, amelyek aggodalmukat fejezték ki a kép minőségét kialakult elindítása után a Radeon HD 6850 és Radeon HD 6870. Szerencsére, a fordítást a német nyelv - nem probléma számunkra (külön köszönet Benjamin Kraft (Benjamin Kraft) a német Tom Hardware).
De a szavak és ígéretek. Teszteltük hét különböző játékok segítségével DirectX 11, azzal a céllal, hogy érzékeli a problémás területeket, hogy megmutassa nekik, hogy olvasóink. Megvizsgáltuk a képre tridtsatidyuymovyh megjeleníti szinte nagyítóval, de nem találtam semmit, egészen illusztráció bemutatni itt. Annak érdekében, hogy az egész vita meglehetősen finom kép árnyalatokat.
De miért vagyunk olyan lelkiismeretes kapcsolatos ügyekben árnyalatok láthatatlan a többség? Mert monitor minden kísérlet, hogy áldozatot képminőséget feldolgozási sebesség növelése érdekében. Nem akarjuk, hogy egyszer nVidia egyszerűsített szűrőmechanizmusát a textúrák eredményeket tesztek (a szűrési beállítást a minőségi színvonal, nVidia kártyák most, de ellentétben az AMD, nem kísérletezni a beállításokkal által kínált „default”). Reméljük, hogy a Santa Clara nem fog menni a „romlott a verseny.”