Vita tűz varázslónő pvp - varázslónő - tanácsadás és útmutatás - Diablo 2 - passage, útmutató,
Belefáradt kergeti szörnyek? szeretne valami újat? Úgy döntött, hogy megpróbálja a kezét a PvP, és üljön, akik útmutatók, válasszon magának egy perzsa? Ne adja át, talán ez az útmutató segít.
Bevezetés:
Tűz Sora - egy meglehetősen gyakori építeni. Támadó képesség tűzgolyó (fb). Elég könnyű kezelni, ami nem mondható el az azonos hammer'ov, ghost'ov stb Ön gyakran csak 2 ügyességi teleport (PCM) és Fb (LMC). Köszönhetően könnyű adagolás, és tetszett ez a karakter. Majdnem elfelejtettem, mert a natív szokás teleport mentjük 1,5 JAH (rw talány), ami bizonyára nem kérem.
Meséld Vita Sorka nem azért, mert úgy vélik, hogy a legjobb, hanem azért, mert könnyebb csinálni, gondolkodás nélkül, amit a készség, hogy a szivattyú, és mi nem. Játszottam és 95% ES és csak ES Memory. Mindegyikük valamilyen módon superior egymáshoz.
Előnyök és hátrányok:
Talán kezdeni egy leírást pozitív tulajdonságait:
- „A lány” van egy nagyon hatásos kár (ebben az esetben akár 22 ezer) és egy kis terjedését min-max dmg (szemben a fény).
- Nagy sebességű casting mágia - 8 kereteket.
- Eléggé univerzális, azaz, Meg lehet kényelmesen harcolni szinte az összes karaktert.
- Nagyon könnyen kezelhető, akkor is játszani egy nyolcéves gyerek.
- Ebben épít, nem egy rossz állomány készségeket, hogy lehet vkinut a Gidra készségek (hasznos ellen melee'shnikov)
- Viszonylag „olcsóbb” a többi karakter.
hátrányai:
- legalapvetőbb hiányossága van a kis életek száma (2,4k-2,5k HP alatt BO)
- PvP nem csak azt a harcot az ellenséggel, nagy ellenállni a tűz, és néha ABSORB felvenni, és a teljes (nem elvenni kattintson a HP, és csak kezeli az ellenség).
- A PVM Sorka nem jó - sok immunrendszer a Hell nehézségi
és 4-5 aktus Rémálom.
Megoszlása statisztika és készségeket:
Az erő - a páncél alatt (156). Felzárkózni 156, hogy megfeleljen az uralkodó.
Ügyességi - 75% alá blokk
Az élet - itt minden marad
Mana - tartalékalap
És akkor kaptam az ismeretek:
Lightning Varázslatok:
- Telekinézis: 1 (pass)
- Teleport. 1
Tűz Varázslatok:
- Melegség: 1
- Inferno: 1 (pass)
- Blaze: 1 (pass)
- Fire Wall: 1 (pass)
- Enchant: 1 (át)
- Fire Bolt: 20
- Fireball: 20
- Meteor: 20
- Tűz mastery: 20
- Hydra: Minden más (nem kötelező szivattyú 20)
Felszereltsége:
Azt javasoljuk, ragasztás mod a dolgokat, amelyek megadják, hogy nem kap a hoto 30 vagy treki 10/10 =).
Kezdeni, szeretném megemlíteni a dolgokat, hogy lesz nekünk, akkor csak azért, hogy legyen a csomagtartóban. És így megyünk.
Head: Harlequin Crest (shako) - 2 sk, HP, MP, 10% Dr, 2 összes stat + um (15 összes rez)
Fegyverek: Runnoe szív szót az Oak (Hoto) - 3 sk, 40 FcR, 10 dex, Repl élettartama 20, 15% max mana, 38+ összes rez
Armor: UppedSkin a Vipermagi (vipera) - 1 SK, 30 FcR, 35 összes rez + shael (20 magzati szívfrekvencia)
Shield: Stormshield (SS) - 25 esélyt blokk, 35% FBR, 35% Dr, 60 hideg rez, 25 fény rez + eld (anyajuh 7% esély blokk)
Amulet: Mara Kaleidoscope (mara) - 2 sk, 5 összes stat, 28+ összes rez
Perch: Magefist - 1 tűz készség, 20 FcR. Regen mana 25%
Belt. Arachnid Mesh (Arah) - 1 SK, 20 FcR, 5% max mana
Ring 1: Bul-Kathos' Wedding Band (bk) - 1 SK, HP
Ring 2: Bul-Kathos' Wedding Band (bk) - 1 SK, HP
Boots: Homokvihar Trek (treki) - 20% magzati szívfrekvencia, 15 str, 14+ Vita, 60+ méreg rez
SWOP: CTA (4 + bo) + szellemében Monarch
Inventory: 1 x tűz sk + magzati szívfrekvencia, 8 x tűz sk 35+ LE, fáklya 20/18 +. anih. 5 x SC 11 tűz rez / 15 + HP, 4x SC 11 fény rez / 15 + HP, 1 x SC 19-20 LE
Head: Kira Guardian (Kira) - 20% magzati szívfrekvencia, 69+ minden rez + Thul (30 hideg rez)
Armor: Guardian Angel (GA) - 15 max rez + um (15 összes rez)
Schit1: Runnoe szó Monarch Spirit - 2 sk, 25 + FcR, 55% magzati szívfrekvencia, 22 Vita, MP, 35% -os hideg / fény / méreg rez
Schit2: Monarch 4 perf. Zafír - 160 hideg rez
Schit3: Monarch 4 perf. Topaz - 160 könnyű rez
Amulet: kézműves amil - 2 sora sk, 15+ FcR, 25+ hideg rez, 25+ fény rez (mb anyajuh LE, de nem kritikus)
Gyűrű: ritka / kézműves gyűrű - 10 FcR, 20+ hideg rez, 20+ fény rez, 7+ str (opcióként fölött található a amulett str)
Inventory: 3 x SC 11 hideg rez + HP; 4-5 x SC 11 méreg Rez + LE.
Egy kis tanácsot PvP:
Általában nincs sok mondani fogok említeni csak a legalapvetőbb: mit, akivel szemben viselnek, és hogyan viselkednek bizonyos ellenfelek.
amazon
Amazon gyakran jön három típusa van: Bow, düh, Combozona. Az első magas aránya dodges, egy erős távolsági támadásokat, gyors futás (ezek mind gyorsan xD). Düh ama kisebb eséllyel dodge, dart távoli támadások / nyilak (a kár kisebb, mint az első), de közel van hozzá még veszélyesebb, mert rendelkezik elképzelhetetlen károkat Charget Strik'a, ha van öltözve Knock beg (PvP Feir tagadta a dart). A harmadik leggyakoribb a PvP. Ő nem csak egy erős, nagy hatótávolságú támadás nyilakkal, hanem egy lenyűgöző kár méreggel darts.
Ha kijön ellen ámokfutó, változtassa meg a vipera a GA, Mária kézműves amil, BK, hogy kézműves gyűrű.
Gyakran a támadás, Folyamatosan a TP az ACU, és dobja FB. Ha harcolni a düh, akkor ne felejtsük el, hogy van egy erős támadás szoros, de egy pár inning lehet fenntartani a rezom (90). Kivételt lesz Bow Amka ellen ruháját vipera + mara + bk. de a régi taktikát.
Assassinka
Úgy vélem, mind a 3 típusú Asseco: Csapdák, csapdák + ww, Ghost. Rúgás nem jelent veszélyt a számunkra, ha mi vagyunk a készülék alá. Csapdák gyors volt és látványos károkat, de a támadások csak távolról. Ruha Spirit, Mara, GA, BK (87 van magzati szívfrekvencia, küszöbérték + 86 90 összes rez). A harci, hogy nem fut annak csapda támadás távolságban, kockáztatása nélkül ismét. Ha ez egy teleportáló, akkor van értelme, hogy elterjedt a meteorok.
Ez a gyilkos veszélyes számunkra csapdák + ww, mint az előző. Aztán ott van a támadás a távolból, és a közelharci támadás, és egy blokk a mi FB. Most, hogy a blokk, ami vezet a veszteség magzati szívfrekvencia. Tehát azt ajánljuk, hogy először próbálja, hogy dobja a szeszes FB és állítsa mellett egy Gidru. Tehát még két változata felszerelés: 1) mara; ga; szellem; bk (magzati szívfrekvencia + 87 90 összes + 63% esélye egy blokk 10 + dr) 2) amil kézműves; ga; ss; gyűrű kézműves (32 magzati szívfrekvencia, küszöbérték 30 +90 minden + blokk + 45% dr).
Ghost - Asya közelharci. Van egy erőteljes fizikai támadás. támadás + Méreg (Venom). Ez az ellenség megpróbálja csalogatni minket csapdába tűz (nem okoz jelentős károkat) vezetni minket a magzati szívfrekvencia animáció akkor is használhatja a Mind Blast (MB). Az igény miatt blokkolni, meg kell feláldozni a magzati szívfrekvencia. Ha a méreg nagyon erős méreg, akkor vegye le ismét a magzati szívfrekvencia. Röviden, válasszon egy vezetékes és sebesség: 1) mara + vipera + SS + bk (52 magzati szívfrekvencia, küszöbérték 42 + blokk + 45% dr + 75 res) 2) kézműves amil + ga + SS + kézműves gyűrű (32 magzati szívfrekvencia + 90 összes 45 + dr + blokk). Felhasználási FB + Gidra, nem befut csapdák és MB, nem tankuem.
halottidéző
A leggyakoribb Bone. Egy nagyon veszélyes ellenfél, van egy meglehetősen nagy öntési sebesség egy tűz gólem xD, az ő mágiája létezik rezisztek (van egy ruha, de nem szignifikáns), elnyelik. Gyakran vannak teleport (rw talány). Ellenük használjuk FB + meteor, állandóan mozgásban van, nem tankuem, nem is közel közeledik. Öltöztesd mara + vipera + lélek + bk (107 magzati szívfrekvencia, küszöbérték 86 + legnagyobb dmg, a mi ekvipe).
barbár
Minden barbárok nat. demagery vannak beteges park élet, nagy károkat és a támadás értékelése, valamint a képesség, hogy két fegyvert viselni. A legveszélyesebb a BVC (Barb vs Caster) számunkra. Egy név önmagáért beszél, és egyértelművé teszi, hogy mi a cél. Ez kachek több 7000 lóerős, két kar és egy teleportáló. Tőle kell futni, ő állandóan mozgásban, szétszórva az út mentén meteor'y. és égetés FB utasíthatja körülöttük Hydra, és büszkén mondja: „Nem passivlyu magát a noob”.
Más barbárok viselkednek nagyjából ugyanolyan csak indításakor egy vízlépcső tűz ránk egy íj (Widowmaker), akkor csak megy a támadó, mert dadog nyilak. Használja FB + Gidra. Ruha mara + vipera + ss + bk.
levente
Paladin épít egy halom. Azt fogja mondani, csak mintegy 4: Foh, Hammer, Smith, Smith + Foh.
Foh nem könnyű ellenfél bármilyen Sorka köszönhetően a készség „Fist of the Heavens”, amely mindig eléri a célt, persze, ha ez (a cél) van a folyosókon elérhetetlen. Ettől eltekintve Foh'a benne Aura „Conviction”, ami jelentősen csökkenti a rezisztek. Mint mondtam, ez egy komoly ellenfél negyven sok, de nem a miénk. Csak a ruha amil kézműves + ga + gyűrű kézműves + uralkodó topazed + Kira (összes rez + 90 220
több mint fény rez, 105 FcR) és tankuem azt.
Hammer egyik legveszélyesebb ellenségei, mert a nagy kárt, és ellenáll a nem létező (van egy tábla, de nagyon kevés a vágás), gyors futás, desinka (hamis helyét az ellenség a térképen). A Sorka maximum, amely képes ellenállni - két kalapács. Támadni őt messziről, repül, ahol a legtöbb akadály, amelyen keresztül a kalapácsok nem repülnek (ez lehet: házak, kő szélén a térképen), állandóan mozgásban van, a hidra szórás körül. Ha az ellenfél egy kis vágás vagy LE, akkor próbálja meg a zárat (csak pont az ellenfél, és tartsa lenyomva) a bal egérgombbal (FB), és állni csak pulyat tűzgömb, vrazhina összegyűjteni a hosszú távon eddig az Ön számára. De tudom, ez segít csak ellen tapasztalatlan hammer'ov, és szakképzett molotochnik'll soha nem bocsát meg, és büntetése csapást 12-15K, hogy nem állt meg. Ruha is: Mara + Viper + Spirit + BK.
Smith - egy kapcsolattartó harcos, aki mindig megpróbálja közelebb hozzád, hogy elérje a pajzs, és többször is. Charge használ készség (közelebb jönni, mellesleg elég erőfeszítést, de Bloch) és Smith (95% -os esélye, hogy elérje a célt, és ő köpött a blokk). Kiegészítő aura Fanatizm ad neki egy még erőteljesebb fizikai károsodás. Ezek ellen, nem tankuem és a hulladék dobtak be FB, és raskiduem hidra. Nincs más választása, hogyan támadnak meg, akkor is, ha 5 Hydrát Sorka. De ne használja ezt senkinek, mert nem érdekes, hogy a passzív játékos PvP séta. Ruha: mara + vipera + SS + bk (45% dr + blokk).
Smith + Foh. Kellemetlen ellenfél. Az ő arzenálja erős közelharci támadás és a csúnya, nem elkenődött, távirányító. De ez nem hoz létre kényelmetlenséget, de mi nem tudunk vele szemben. Végtére is, a 160 árnyékolás fény rez nem fogja blokkolni, stb Mi marad két lehetősége van: játszani anélkül, blokk, és a passzív, futás a fele a képernyőn összegyűjtése Foh'i ;. Vagy hogy egy blokk, és elkezd lassan és óvatosan tartály, amely szintén hasonló az öngyilkosság, csak gyorsabb.
Ruha: 1) kira + mara + vipera + SS + bk (blokk + 35% dr + 70
felett + dmg kicsit több); 2) kira + amil kézműves + ga + Monarch topazed + kézműves gyűrű (és több mint csak 90 Res).
Sorka
Raskachek féle boszorkányok nem túl kevés. Ők vannak osztva két fő csoportra: ES (velük könnyebb) és Vita. Bukása után a kiválasztott elem: hideg (Blizz, fo), tűz (hangsúly a FB + meteor vagy FB + Gidra; ench), Fény. Nézzük ezeket épít: Blizzard, tűz, fény, ench és a hagymát.
Blizzka veszélyes, mert csökkenti a ellenállni a hideg az ütközés során, egy passzív képesség hideg mastery, és elég bolshii cold'om károkat. Ellene ruha: Kira + ga + uralkodó 4 saphira + gyűrű kézműves + amil kézműves + 3 x sc 11 hideg rez (hideg rez + 90 260
több mint Rez + 32 magzati szívfrekvencia + 105 FcR).
Tűz / könnyű ellenük ruha: ga + lélek + mara + bk + sc hideg rez változás azokat is, amelyeket (90 összes rez + 20
tűzön rez + 40
több mint fény rez + 87 magzati szívfrekvencia + 105 FcR).
Ench + Bow, a legtöbb unalmas ellenféltől. A rukastogo Yench harcoltam közel 10 perc. Én nem ajánlom, hogy menjen velük egy párbajra - alhat. De akkor is ... Mi nem gyengén felszerelt ellene, az egyetlen dolog, amely képes eltávolítani a sok lóerő - ez a divat Nyitott Would (OW) Összeomlik csapás (CB). Ellenük nem használják Fireball, a Tűz csavart. Lő rájuk 2-1,5 képernyőn, amennyiben lehetséges, akkor tankanut. Célunk az, hogy 1-2 alkalommal. Öltöztette: amil kézműves + ga + SS + gyűrű kézműves (90 összes rez + 45% dr + blokk + 105 FcR + FBR).
Ellen mind a negyven-használat FB + Meteor.
druida
Wind száraz - szívós görgő, amelynek pajzsa háziállat elnyeli elemi kár és nagyszámú hp. Ő fogja üldözni minket, és próbálja támadni a seggét. Elszáll tőle, dobjon meteorok és FB, ha egyszer próbálja ki sumonov páncél, és átvitte a szellem, amely hozzáteszi, hogy az életét, Dudushnik próbálja gurulást és povyzyvat őket. Itt egy lépést támadást azonnal, mert nincs lelke - nincs élet, nincs medve - nincs pajzs. Viseljen ellene: mara + vipera + ss + bk.
Rabbies - közelharci karaktert. Meg sok az élet, egy nagy menetsebesség, hatalmas méreg kárt, sok AR. Úgy működik az az elv, bit - futni. Azaz, ha Rabbies harap az ellenség, és hogy nem elég az élet, ellenáll a PRL, hogy ellenálljon a hatása, az élet nem esik egy egységet, mint az összes poizon demagerov. és a nulla (halál). De nálunk ez nem fog megtörténni. Nyugodtan a tank, kivéve persze van egy druida vágások nem túl sokat, és akkor ülnek a Hydra, vagy együttesen - ez valószínűleg a legjobb megoldás. Öltözködés: amil kézműves + ga + SS + gyűrű kézműves + sc na méreg rezu (90 összes rez + 80
Hölgyeim és uraim, ne ítélj szigorúan, mivel ez az első kalauz. Bocsásson meg az elkövetett nyelvtani és helyesírási hibákat. Az útmutató körvonalazták a tapasztalata a játék a tűz Sorc. Ugyanakkor azt válaszolta, hogy mindenki, aki megkérdezte: „Miért én alom GA?” Remélem segített valaki. Köszönöm az idejét.