Pepita történetében kialakult egy sakktábla - sakk Online
Bár sakktábla is olyan terület a játék korongja, ez az úgynevezett mindig a sakk, mert ez az, amit ez a játék a legősibb és a szellemi. Ez megköveteli a játékosok speciális tudást hozzájárul a logikai és matematikai gondolkodás.
A történelem a kialakulását és fejlődését a sakk
indián legenda
A történelem kezdődik sakktábla indiai legenda. A bráhmin odajött a rádzsa izgalmas játék egy sejt fórumon. És ő alkotása, megkérdezte a Raja számos búzaszemek sok sejt a táblán, ha az első cella tesz egy 1 mag, a másik - 2 gabona, a harmadik - 4 szem, és így tovább, minden egyes alkalommal számának megduplázásával búzaszemek. Naiv Raja beleegyezett, de amikor elkezdtek tekinthető gabona, világossá vált, hogy van ilyen rengeteg a búza a magtárakban nemcsak az uralkodó, hanem az egész világon.
Az első írásos emlék a játék
Létezik olyan változat, hogy a játék a sakk találták Mezopotámiában, vagy Kína. A tudósok egyetértenek abban, hogy az első sakk megjelent az 5. században. Az első irodalmi utalás a játék található a szanszkrit vers - Shansharite, tagjai tiszteletére a király Sharshov, aki uralkodott Indiában, az 1. félidőben a VII században. Játéktábla álló 64 sejtek, az úgynevezett Caturanga. A játék lehetővé teszi, hogy szimulálja a harc csapatok. A számok ábrázolt uralkodó, katonák, elefántok és szekerek. Megnyeri a játékot tartották a halál ura vagy megsemmisülése harci ellenséges erők.
A Chaturanga sakktábla számadatok nem néz ki, mint most. A játékban részt 4 játékos, párosával, egymással szemben. És elhelyezése különböző sakkfigurák a táblán. Helyeztük őket, mint a szárnyak egy horogkereszt.
Mozog határozza meg a pontok számát a hengerelt kocka.
A Közel-Keleten a sakk. Chatrang.
Körül a 7. században, a játék belépett az ókori Irán és az úgynevezett Chatrang.
Később ő talált perzsa neve - sakk, ami azt jelentette, - halott uralkodó. A 9-10 évszázaddal a kalifák Bagdadban patronált sakk, és saját udvarán rendszeresen tartanak szellemi verseny a legjobb játékosok az idő.
De az iszlám tiltja a képek az emberek, ezért annak érdekében, hogy ne ütközzön a vallás, a kapott adatok absztrakt képeket. Levágták a fa és vágású agyagból. Köszönhetően alacsony költségű, a keleti és a játék elterjedt a köznép.
Grand Chess Tamerlán
A klasszikus sejtszám tartják a sakktáblán, egyenlő 64. Más szavakkal, mind vízszintesen, mind függőlegesen 8-sejtek. De a történelem ismert, hogy hány négyzet a sakktáblán létezett különböző fejlettségű a játék.
Így egy bizonyos időszakban került sor úgynevezett nagy sakk, 12-én, és még a 16 sejtek mind vízszintesen, mind függőlegesen. Ennek megfelelően számának növelése sakkfigurák. Grand sakk népszerű volt az uralkodása Timur Shah.
Sakk az Azerbajdzsán és Oroszország
Az a tény, hogy a sakk népszerű volt udvari körök Perzsia, azt mondja a vers a nagy azerbajdzsáni költő és filozófus Nizami Ganjavi, aki élt a második felében a 12. században.
Végzett kutatások által jól ismert szovjet történész I. Linder sakk elterjedt, ismertté vált, hogy ez a játék a régi Oroszországban importált Azerbajdzsán VIII-IX században. Ő nagyon élvezi a Rettegett Iván.
A vers „Mehr és Mushteri” írt végén XIII-XIV században a korai Tabriz, ismertté vált, hogy az azerbajdzsáni sakk játszott sokáig az iszlám terjedése.
Ahogy az ősi irodalmi források, kijelző egyidejű sakk játékok tartottak a középkorban. Például egy jól ismert játékos Perzsiában Haji Ali Tabrizi, aki élt a XIV században. végzett egyidejű játékok négy játékos. Ő egyhangúlag elismerték, mint a legerősebb sakkozó, nem csak a saját országukban, hanem az egész Tamerlán Birodalom. Azonban Kelet sakktábla volt monokróm.
Az európai reform a sakk.
Nyugat-Európában, sakk megjelent körül a X. században. Ők hozták az arabok révén Aquitaine és az Iberia. Ebben a kérdésben a véleményét történészek nem értenek egyet.
Nagy-Britanniában és Skandináviában a vikingek hozott egy új játék. Már a XI-XII században sakk lett eleme arisztokratikus oktatás és az egyik legnépszerűbb szórakoztató az arisztokrácia.
De Európában a sakk ment annak változásait.
- A játék kezdett esély tét.
- A sakktábla lett kétszínű, váltakozó fekete-fehér sejtek. Tudva, hogy számos sejt a táblán, akkor könnyű kiszámolni, hogy hány fekete négyzet egy sakktábla, valamint a fehérvérsejtek számát.
- Ez lerövidíti az utat a győzelemhez. 3 helyett útvonalak - mata, pata és megsemmisíti az ellenfél darab, már csak egy szőnyeg.