Játék Resident Evil kitörése (PS2) befejezni a játékot 100%

* Beat a játékot 100% -ra.

Mivel a játék nagyon nehéz, és ez több forgatókönyvet, annak érdekében, hogy felfedezzék a titkot, ki kell töltenie a játékot 100%, minden esetben. Csak akkor feltételezhetjük, hogy teljes mértékben elsajátította a játék, és megtanulják, hogy már felkészült a fejlesztők. Legyen elég nehéz. Természetesen egy tapasztalt játékos képes megbirkózni ezzel a feladattal magát. Sajnos, nem mindenki van egy ilyen gazdag élményt. Ahhoz, hogy megértsük, hol és mi hiányzik, javaslatot teszünk a következő szöveget.

- 1. forgatókönyv:

1. Amikor elindítja a játékot, hogy a két hordó, hogy építsenek egy barikád előtt az ajtót, hogy a bárban J`s BAR.

2. Használd a kulcsot a tanári szobában, amely megtalálható az újság, hogy nyissa ki az ajtót, hogy a szoba a személyzetnek.

3. A zöld gomb, amely megtalálható a bárban az asztalon, hogy nyissa ki az ajtót, hogy J`s bar.

4. Egy üveg a képet a tulajdonos szoba (Magyar nyelvű szoba).

5. Igrar Alice, használja a mester kulcsot S-Pick, hogy nyissa ki a szekrényzár a nappaliba szalonban.

6. Engedélyezze a targonca segítségével Forkleft Key kulcs a bor teremben (Liquor szoba).

7. A fegyverek megtörni a zár a Liquor szobában szobában.

8. használni a fegyvert, vagy hogyan nyomja a vállát fém kerítés a tetőn, hogy ez elmúlik.

A szövegek a lépcső közelében, a polcok ital mellett a hordó a szobában (Liquor szoba).

Szöveg a tetőn az ajtó mellett, ami a kamra (Storage Room), közel a ládákat.

A lépcső között a harmadik emeleten, és a tető. Keresse meg a szöveg olvasása.

Egy másik szöveg a falon a szobában Liquor szobában, ahol megtalálja a kék növény (a szoba sarkában).

A szöveg a legfelső emeleten egy másik lakást. Nézd meg a falon a lift.

10. Nyomja meg a két rendőrségi autó, hogy a torlasz előtt a bárban, és megakadályozza egy zombi, és a csúszkát.

11. Öntsük a benzin a tartályból, úgy, hogy folyt le a lejtőn a csatorna mentén.

12. Fény az öngyújtó benzin és gondoskodik a szörnyű környezeti katasztrófa.

13.Skombiniruyte fogantyú detonátor és detonátor doboz, hogy felforgató gép (detonátor), majd felrobbantani a holttestet az átlagos rendőr a fő utcán.

14. Befejezés forgatókönyv színpadra egy robbanás a detonátort a fő utcán.

15. Vége script visszatérő futás vissza, és beszélt egy rendőr, található az épület mögött, miután a jelenet egy gyalogos híd gyaloghíd.

16. Győződjön meg arról, megszerezni az összes kártyát során ez a forgatókönyv. Az első az, hogy a szobában a tea fél (pihenőben), és a második előtt egy bárban, a másik oldalon az autó mellett, a rendőrség, a fegyveres egy fegyvert.

17. Miután felgyújtották benzin folyik át a csatorna partján, nem ugrik be a csatorna, és várja meg a robbanás, különben ő fog ölni.

18. Vedd fel a sajtó a szobában a személyzet (személyzeti szoba).

19. Használat után a palacktartó a szobában, nézd meg a táblázatot, és keresse meg a fájlt.

20. Vegyünk egy szobában szekrények blog (Staff`s naplója).

21. Keresse meg a fájlt egy automatából mögött egy rendőr előtt álló Apple Inn szállodában.

22. Halljátok a kiáltást, Mikor bementek a szobába, a tulajdonos, bár az esemény nem mindig ez a helyzet.

23. Raven megjelenik a szobában, amikor közeledett az ablak a nappaliban, de a normál üzemmódra.

24. Egy üveg bor esik a földre a bor teremben (nem minden esetben).

25. A üveg italt, hogy csökken a szobában erős alkoholtartalmú italok (Liquor szoba), de ez nem történhet meg.

26. Próbálja meg hallani a kiáltást, amikor találja magát szemben a bárban J`s bar. Ez nem mindig történik meg.

27. játszik a márka J`s bár, mozgassa Bob az ajtó, amely csak megnyitni a zöld gombot. Várja meg, amíg a zombik megölik a pincér a neve Will, majd Bob hozza az ajtón.

28. Vegyük Bob szoba a munkatársak (személyzeti szoba), majd használja a tűzőgép (vágott fegyvert), hogy építsenek egy barikádot.

29. ráfordítás Bob a tetőre, Mark kell életben maradni Easy Mode, Normal vagy Hard, és Bob, bármilyen okból, hogy öngyilkos lesz.

30. Vegyél Bob a tetőn, Mark kell életben marad, a nehézségek Nagyon kemény szinten, és Bob fog alakulni zombik.

31. A tűző (vágott fegyvert), hogy építsenek egy barikádot a szobában a karakterek (személyzeti szoba).

- 2. forgatókönyv.

1. Játék Alice, használja a mester kulcsot S-Pick, hogy nyissa ki a szekrények a jobb szélén a szobában zsúrok (pihenőben).

2. Áztassuk a fagyasztott csavarkulcs (Fagyasztott csavarkulcs) a szobában tea felek.

3. Használjon csavarkulcsot, hogy nyissa ki a biztosíték doboz a Security Center (Biztonsági központ).

4. A szelep kart, hogy nyissa ki a bejárati ajtót, hogy a Biztonsági központ.

5. A V-rázkódásmentes, hogy megszüntesse a növényeket a 7. emeleten egy pince (B7F).

6. Egy V-rázkódásmentes, hogy megszüntesse a növények a 6. emeleten egy pincében.

7. Monica uderet egy bőröndöt, amikor megpróbálja használni a lépcsőt, a csatornában, és eléri a 5/4 emeleten pince.

8. Ha a karakter fogja fogni az óriás lepke (Giant moly), amikor belép a főtengely, akkor azonnal meg kell szakítani.

9. Amikor a karakter számítógép vezérli, akkor ragadja meg az óriás lepke, amikor belép a főtengely (mielőtt mol fúj), akkor meg kell sétálni a számítógépes terem, majd a számítógép használata során ügyeljen arra, hogy az egyik a kezelt számítógépes asszisztens nem a szobában. Felhívjuk figyelmét, hogy 100% -osan a játék mol hogy megragad mind a te és az egyik karakter, számítógép-vezérelt.

10. A kódkártya (Umbrella Card Key), hogy nyissa meg a redőnyök, a keleti területen a negyedik emeleten az alagsorban, vagy megadhatja a jelszót a számítógépet a biztonsági központ. A jelszavak: A375, C582, J126.

11. A kódkártya Umbrella Card Key, hogy nyissa ki az ajtót, hogy a számítógépes terem, a jelszavak: B482, A194, D580.

12. A tűz spray, (alacsony hőmérséklet kísérleti szobában) locsolás őket fagyasztott kutató a kísérleti szobában hideg.

13. A lemezjátszó Key kulcs, hogy a nyíl a vasúti pálya, a negyedik emeleten az alagsorban (B4F).

14. A három perces visszaszámlálás használja lemezjátszó Key gombot a negyedik emeleten a pincében, hogy a nyíl, hogy visszatérjen az előző területen, hogy Hunter, hogy vegye le a fejed. Ez azért lényeges, mert ha nem hal meg, ez nem fog megtörténni, a megfelelő helyszínt.

15. A három perces visszaszámlálás használja lemezjátszó Key gombot a negyedik emeleten a pincében, hogy a nyíl a vasúti pálya. Legyen ezen a területen, vagy ha azt szeretné, van hova menekülni, menj vissza vége előtt visszaszámlálás.

16 Húzza meg a kart a másik oldalon a vasúti nyilak alatt a harcot a főnök G-Imago, hogy a vonat elindult.

17. elpusztítani a főnök G-Imago.

18. A 7. emeleten pincében légcsatorna (légcsatorna), így porlasztva tudós elsősegély.

19. Playing Yoko, beszélni, hogy egy kutató a folyosón az 5. emeleten a pincében terület B.

20. Vegyen egy térképet a kísérleti szobában vagy a biztonsági szobába. Felhívjuk figyelmét, hogy a kártya nem kell Yoko.

21. Szerezzen be egy fájl fontos mintája Fájl Kultúra szoba a szobában.

22. Szerezzen be egy fájl kutató a kísérleti szobában hideg.

23. Szerezzen be egy fájlt Research fájlt a „vészhelyzet” Emergency passway át az ötödik emeleten pince.

24. Szerezzen be egy fájlt Lab Közlemény a kísérleti szobában.

25. Szerezzen be egy fájlt Kísérleti fájl a kísérleti szobában.

26. Szerezzen be egy fájlt Új jelszó a pass zóna „C”, az ötödik emeleten pince.

27. Szerezzen be egy fájl biztonsági őr Diary a folyosókon, a keleti zóna a 4. emeleten pince.

- 3. eset.

1. Használjon egy zacskó vért, hogy elterelje az emberi pióca.

2. Kattintson a csengő ápolónő az ágy mellett.

3. Kapcsolja be a villamos meg tudja nyitni a zárat.

4. Nyissa meg a zár a folyosón az első emeleten.

5. Nyissa meg az exponáló a központi váróban (Central Váróterem).

6. Aktiválja a lift, hogy a második alagsorban B2F, beírja a megfelelő kódokat: 3555, 5333, 2468, 5315, 8211.

7. A kód 0930. A lift a tetőre (tetőtéri).

8. nyírt letört tükör a szobában az ápolók (Nurse Station), amikor hirtelen lesz egy pióca.

9. A kódkártya az első emeleten, a pincében (B1F Key Card).

10. A kódkártya a második emeleten az alagsorban (B2F Key Card).

12. A beszélgetés a tető COP (tetőtéri).

13. Az a kulcs egy láncon a földalatti folyosót Aluljáró Passage, hogy feltárja a hajót.

14. Kap egy lapot.

15. Kap egy ápolónő naplója nővér naplója.

16. Az utasításokat beállítása Manual.

17. Kap egy emlékeztető javítási munkák tatarozási feljegyzés.

18. Get Memo fragmenst Fragment Memo.

19. Kap-kódok üzenetek Információ az üzenet kódokat.

20. Itt kutató naplója (kutató naplója).

21. Kap egy kérés egy tanulmány (Request for Investigation).

22. Kap egy kártya Memo tekintetében a kártyát.

23. Kap egy füzetet Biztonsági őr füzet.

- 4. eset.

1. Nyissa meg a széf a szobában 101, vegye el tőle az arany kulcsot Arany Key.

2. Aktiválja a biztonsági áramellátó rendszer a tápegység szoba.

3. arccal lefelé box a tulajdonos szoba (Magyar nyelvű szoba).

4. rejtvényeket megoldani az európai térképeket. Ehhez aktiválni kell az összes kapcsolót.

5. Hozzon létre egy lyuk a falon a szobák között 304 305.

7. Fejezd be a script, biztos, hogy elvegye a névleges tűzoltó medált Firman Tag.

9. fogni egy lapot.

Becoming a tulajdonos 10. Tájékoztató a szoba 1 vásárló.

Elkapni 11. Tájékoztató a szoba 2 ügyfél.

Elkapni 12. Tájékoztató a szoba ügyfél 3.

13. Menj a tulajdonos a munkavégzés folyóirat (Worker`s napló).

14. ragadja meg a magazin karbantartási Worker`s javítás Lagbook.

15. Elkapni a papír biztonsági őr (biztonsági őr könyv).

16. ragadja meg a papírokat kapcsolatos riasztórendszer (mentőrendszer könyv).

17. megragadja listák betegek (szoba ügyfelek listája).

18. Az utalvány Vedd fel ugyanabban a szobában, ahol megtalálták serbryany kulcs Silver Key.

19. legyőzni a hatalmas Lizunov Pro-Licker az előcsarnokban az Apple Inn Hotel.

20. Meg kell nyitni a titkos ajtót a szoba biztonsági szobába biztonsági szolgálat, hogy egy piros kő mellszobor, szobor.

21. Aktiválja az elektromos lépcsőn az előcsarnokba az Apple Inn Hotel.

24. Nyissa meg az arany kulcs Arany Kulcs ajtó vezet a „energia” Power Supply szoba.

25. Nyissa meg az ezüst kulcs ajtó a terem 301 és a folyosón.

26. Playing Alice, nyissa ki a szekrényt.

- 5. forgatókönyv.

1. Tedd a piros kő (Red Gem) a szarvas fejét a bejárati hallban.

2. Tedd a kék kő a fejét egy szarvas a bejárati hallban.

3. Oldja meg a puzzle az óra a teremben vezérigazgató (General Manager szoba), majd kap egy piros kő (Red Gem). Ismert jelszavak: 03:25, 07:40, 10:05

4. Irányító Cindy, zongorázni Art Storage Room szobát, és megteszi a szobor egy kék kő.

5. lejátszása bármilyen karaktert (kivéve Cindy), húzza a kék kábelt a kandalló szobában Dean (Principal terem) és a kék kő a szobrokról.

6. Játék bármely más karakter, mint Cindy, húzza meg a piros kábelt a kandalló körül a szobában Dean, majd a zombik jelennek meg.

7. A V-Poison méreg a keverő Daylight keverőben.

8. A P-Base a keverő csaptelep Daylight.

9. A T-Vérminta a keverő Daylight keverőben.

10. A Daylight.

11. kill Zsarnok-R, megtámadja a Daylight (segítségével injektor).

12. kill Zsarnok-R bármilyen fegyver.

13. A vörös kő a Vízügyi szoba.

14. Nyissa ki az ajtót a számítógép segítségével a harmadik emeleten az alagsorban (B3F), amely az ajtó mögött, amely megnyitja a piros gombot (piros) gombot.

15. Az elektromos vezetékek lógtak a mennyezetről Tyrant-R kapott áramütést.

17. Szerezz 5 kártyák:

Lift Passage 1F, B3F Tároló, B4F Passaway Underground Management szoba és Back tértől.

18. Wear napszemüveg a szobra Dean a második generáció végén a folyosó a második emeleten.

20. biztosítását követően a két fájl papírt a lap sínbe, a jelszó van írva a fájl, valamint a papírt a Front sínbe fájlt (jelszó: 032, 927, 161, 284), majd menj az emelő zajlik, az első emeleten, írja be a kódot futtatni lift.

21. Nyissa ki az ajtót a számítógép segítségével a hallban található a tudós 2-es szám.

22. Aktiválja a Daylight mixer segítségével a számítógépek mögött egy tudós, név szerint Frank a csarnokban 2.

23. Miután biztosítja a genetikai információ Book fájlt.

24. Vegye ki a fájlt véres Fájl Study Room szobákig.

25. Vegye ki a fájlt vakcina Fájl Study Room szobákig.

26. Vegye ki a fájlt egy szakasza Napló.

27. Vegye ki a javítás fájl fájlt.

28. Vegye ki a fájlt papír a Back sínbe a Study Room szobákig.

29. Vegye ki a fájlt papír a Front sínbe a folyosón az első emeleten az alagsorban (B1F).

30. Vegyük Operation Insrtuction fájlt a Back tértől.

31. Vegyük Peter`s Diary fájlt.

32. Vegyünk egy szám puzzle fájlt a szobában vezérigazgató szobában.

37. Először véget.

A karakter lesz egy zombi, ha használja Cindy, David, Kevin és Yoka, de nem használja Daylight. Ne szakítsuk meg a játék segítségével a Daylight, és ha a Daylight kivonat, akkor használd egy csatában Tayrontom. Nos, akkor csak csinálni nélküle.

38. A befejező szám 2.

Jojo és Cindy. Játék George, ne használja a Daylight, nem fejezi be a játékot, mint az előző esetben, a Daylight, és ha megvan, akkor használd elleni harcban Tayronta.

39. A befejező szám 3.

Mark és David. Játék a márka, ne használja Daylight. Csakúgy, mint az előző esetben, lehetetlen, hogy ez van a játékban.

Kevin és Jim. Játék Jim, ne használja Daylight. Minden ugyanúgy, mint az előző helyzetet.

Alice és Yoko. Játék Alice, ne használja a Daylight, mint az előző esetben.

Sajnálattal elhagyni a várost Raccoon City. Használja Daylight magára, de nem fejezte be a játékot, a megtakarítás Daylight. Vagy ne használja Nappali és befejezni a játékot, és mentse el.

43. A végső nagy.

Minden él és virul. Használja Daylight magát. Fejezd be a játékot Daylight előtt.

Legnépszerűbb cikkek Monster-Games.RU:

Alone In The Dark 4 The New Nightmare

Kapcsolódó cikkek