Hyde hős doom hozója
Hyde Doom Bringer hős DotA változat 6.83d. Doom egyik leggyorsabb farmlyaschih hősök, egy ilyen karakter, akiknek a segítségével meggyőződhet arról, hogy az ellenség hallgatott sokáig. Kellemes olvasást.
1. Hero történelem
Lucifer volt a vezetője a leválás Dumgvard - a fő támadó erők a Lángoló Légió parancsnoksága alatt Lord Sargarasa. Halála után, Lucifer adta végtelen hűség Scourge, hogy befejezhessék, amit egyszer elkezdett gazdája. Felfalja a gyenge kedvéért a kapzsiság és elpusztítja a lelkét, akik elég erőt és bátorságot, hogy álljon az útjába, hogy ellenálljon az energiát és hőt a föld lángoló körülötte, Lucifer nem ismer kegyelmet, és mindig ügyel arra, hogy azok, akik mernek ellenállni a harag, arra ítélve, hogy egy fájdalmas, égő fájdalom.
2. Jellemzői a hős
Erő: 26 + 3.2
Agility: 11 + 0,9
Intelligence: 13 + 2.1
Sebzés: 53-69
Attack tartomány: 150
Védekezés: 0,54
Mozgás sebessége: 290
Területi lefedettség: 1800/800
3. Érvek és ellenérvek a hős
+ Az egyik legjobb herokillerov DotA.
+ az egyik legmagasabb tartományok támadási közelharci hősök
+ Ez nem veszíteni relevanciáját az egész játék
+ Ez egy nagy választéka képességek miatt felfalják
- Dehogy malmok vagy lassításra
- Az elején a játék van egy hiányzik a mana
- Az alacsony kezdeti sebessége mozgás
- kis páncél
4. leírása képességek
Felfalja az ellenséges vagy semleges kúszás, elfogadása képességekkel rendelkezett.
1. szint: 25 extra arany
2. szint: 50 további arany
3. szint: 75 további arany
4. szint: 100 extra aranyat
Hűtés: 70/60/50/40
Mana Költség: 60
Megjegyzések:
- Ez ad Duma szokásos javadalmazási a gyilkos kúszás (nem látható), valamint egy opcionális (a képen).
- A kevésbé életet nyelt volna az egység, annál kevesebb időt töltenek egy hős, hogy ő az emésztést.
- Minden alkalommal, amikor Doom fecskék egység, a feje fölött bár Megjelenik a haladás az emésztést egységet.
- Nem tudja használni a készség az ősi, mechanikai és repülő kúszik. - Ha megvan a képessége, hogy csúszás lenyelni, Doom elsajátítja azokat magának. Ezek a képességek lehet helyettesíteni másokkal.
- Ha már van további készségek a enni, akkor tudja használni, hogy csúszás nélkül készségek és képességek már kapott nem fog eltűnni.
Felgyújtja a Föld körül a hőst, sebzést okoz minden ellenséget a területen a műveletet, míg a Doom maga kap egy bónusz, hogy a sebesség regen egészségügyi és a mozgás sebességét.
1. szint: 12 sérülés / regen, további mozgási sebességét 16%
2. szint: 18 sérülés / regen, további mozgási sebességét 16%
3. szint: 24 sérülés / regen, további mozgási sebességét 16%
4. szint: 30 sérülés / regen, további mozgási sebességét 16%
Hűtés: 60/55/50/45
Mana Költség: 60/65/70/75
AOE: 600
Megjegyzések:
- Villog a tűz kövesse Lucifer egész időtartama alatt az idő
- Hat valamennyi egység által vezérelt Lucifer
Jó készség minden tekintetben jó gyógyító # 92; az AOE kárt, és minden más egy jó bónusz mozgási sebességét. Foglalható használt megközelíteni az ellenség a torony alatt a felszerelést vagy menekülni # 92; elkapni az ellenséges hős. Nem szabad spamet ez a képesség a sorban vagy használja azt, hogy meggyógyítsa, mint egy meglehetősen nagy cd. Ha nincs ellenség vytsepit felperzselt földről van, hogy rossz. Tehát anélkül, ez a képesség a megfelelő időben, akkor elveszíti könnyű frag.
Elégeti az ellenség hős lelke, röviden lenyűgöző neki, és így a kezdeti sérülés. Ha a szint az ellenség karakter vagy többszöröse az adott szám 25, a cél is kap további károkat 20% a maximális egészségre.
1. szint: 125 kárt okozni + bónusz sebzést, ha a célszint többszöröse 6
2. szint: Ajánlatok 175 sebzés plusz bónusz sebzést, ha a célszint többszöröse 5
Layer 3: 225 kárt okozni + bónusz károkat, ha a cél szint többszöröse 4
4. szint: 275 kárt okozni + bónusz sebzést, ha a célszint többszöröse 3
Hűtés: 8
Mana Költség: 110
Megjegyzések:
- Sérülés jellege: magic (a fő- és bónusz sebzés)
- Amikor a kaszt nem ministan ellenséges hős
Kiváló nuke egy kis cd. A hátránya a magas költségek mana (korai juzat gyakran nem valószínű), és szükség van egy állandó település az arány a szint az ellenséges karakter, és a képzettségi szint kiegyenlítése. Között az első szinten, ez a képesség okoz a legnagyobb károkat a DotA (feltételezve illő szint). Hála neki és Ulta a 6. szintet, akkor megöli szinte bármilyen jellegű DotA is található a 6. szinten.
Megátkozza egy ellenséges hős, mint amelynek eredményeként kapott időszakos károk és elveszti a képességét használja tételek vagy képességekkel. Javítja a Aghanim jogara.
1. szint: támadások 30 (50) DPS. Időtartam 15 (16).
2. szint: támadások 50 (80) DPS. Időtartam 15 (16).
3. szint: támadások 70 (110) DPS. Időtartam 15 (16).
Hűtés: 100
Mana Költség: 150/200/250
Cast tartomány: 550 (900)
Megjegyzések:
- Damage Típus: Universal
- Hat a immunis az egységek a mágia (Csend kerül sor, de a kár nem vonatkozik) - ellentétben más Silence DotA blokkok nemcsak spellcasting hős, hanem blokkolja a használata objektumok (aktivki), és néhány passzív képességek (Kréta, bash, dodge, loccsanás, égő mana nyilak Medusa, mérgező Passzív Venomansera). Azaz, a hatása alatt a Ulta ellenség nem tud gyógyítani, sem mekazmom vagy tangót vagy Lombik
- Doom pozitívnak bónuszokat a hős előtt öntött egy debuffot
- ellenséges hősök befejezni szövetségeseik ha azok továbbra is kevesebb, mint 25% az egészségügyi
Kétségtelenül az egyik legjobb a DotA Végső - mint megbénítja majdnem minden hős. Általában dagasztás káka a gonosz mágusok és veszélyes prokasterov.
5. Skillbild
Kezdetben általában max Devour - jó farm nem zavar senkit. Az is kívánatos, hogy üsse az első tűz egy földszinti bandák / üdvösség a Gangesz és egy szinttel LVL? Halál a 6 m-es szintre (ha az ellenfél is eléri 6. szinten) is hatékonyan kombu Doom + LVL róla? Halál - 390 + 375 kár megölni szinte minden hős DotA ebben a szakaszában a játék (még ha figyelembe vesszük a veleszületett karakter ellenállni varázslat). Ezen kívül ebben az időben a karakterek már a vonalon általában podranennye, amely megkönnyíti a gyilkos a combo.
6. szint 2. szint pumpált LVL? Halál, ha azt akarjuk, hogy megöli / megszabadulni a vonal kezelendő az ellenség már az 5. szint (azaz, és az ellenség meg kell egyeznie 5. szint). Ebben az esetben azt, hogy 2-szer 375 mágikus sebzést az ellenség - nos, normális játékos nem valószínű, hogy megöli, mint ő vagy zayuzat Khilkov vagy fogják kezelni, hogy a szökőkút, de a tapasztalatlan játékos (ez történik a pub), hogy megöli egészen valóságos. De ha van idő, hogy a leadott 2-szer a varázslat, amíg az ellenség az 5. szinten, és akkor a mana a harmadik kaszt, akkor az ellenség szinte biztosan lesz kezelni a szökőkút, mint ebben az esetben, nem valószínű, hogy elég lesz Khilok vissza a HP. Miután szinten 11 szivattyúk tüzes földet. ULT természetesen figyelembe, mint a hozzáférhetőség.
6. Itembild
Amelyek összegyűjtik a Duma
Az elején a játék velük a sorban célszerű, hogy a következő vásárlás:
Hatchet, 3 ág, tangó, lombik
Ax megkönnyítése lasthit kúszik ágak ad néhány cikket, és Khilki lehetővé bizalmat állni a sorban. Továbbá, ahelyett, 1-2 ág is megvásárolható 1-2 Clarity hogy képes juzat állva Devour vonal és cd a 6. szintet mana öntött elég DOOM + LVL? Halál.
Állva az egyik első sort vásárol csizmát. További fejlesztések őket Feyziyev, PT vagy Travel. Duma alkalmas mindezen 3 típusú csizmát, de én személy szerint nagyon tetszik utazások (ilyen sebességgel Pharma felhalmozni őket általában nem nagy probléma).
Mivel a jó Farm a legelején a játék Duma még zord játékok gyakran nem zavarja, összeszerelésére elem típusa breyserov és csak összegyűjti a pénzt valami komolyabb (jó, legalábbis a baltát ogre).
Néha növelése túlélést (ne felejtsük, mert nagyon kevés páncél) összegyűjtjük az elején és Vanguards, de előfordul ritkán.
Általában úgy vélik, közvetlenül azután, összeszerelés és csizmát kezd gyűjteni egy elemet az egyik leginkább megfelelő neki ebben a szakaszban a játék - Agan (Remote Control lehetővé teszi majd a elme hajlító), vagy Radiance (így veszett farm). Ha a játék kemény, akkor általában kezdődik aganima, de ha jól - valami egészen közönséges egyszer Radiance.
Nem szükséges, hogy összegyűjti a duma:
Skadi - jó tétel, de túl drága a bónuszokat és jelentősége ezeknek a bónuszokat tanács
Sasha és Yasha - Véleményem haszontalan dolog, minden hős.
Mom - Doom nagyon szívós karaktert. És ez az ő adu. Nem szükséges kicserélni az AIDS-támadásokat.
7. Tactics
kezdet
Doom egyik legjobb közelharci karakter, amely magabiztosan állni egyedül a központban. És általában, viszonylag gyakran a játék látható solo mid mert ult tényleg nagyon jó, és ez egyre tud zagangat gyakorlatilag bármilyen oldalvonal. De ha a központ által elfoglalt „edzett” a hős a csapat, ne aggódj - megy az egyik online oldalán egy szövetségese.
Lucifer álló előnye az összes többi karakter közelharcban az, hogy megtámadja a tartományban valamivel nagyobb, mint a többi karakter közelharcossá DotA (150 vs. 128). És éppen ez kissé emelkedett támadás tartományban lehetővé teszi számára, hogy elérje az ellenséget kúszás mögül hátán a libabőr - nagyon kényelmes, nem kap a libabőr oldalon, hogy lasthit. Ennek köszönhetően a Doom utolsó hit kúszik a vonal sokkal egyszerűbb, mint a legtöbb közelharci karakter, használja azt.
Attól függően, hogy melyik lehetőséget zaklatni vagy megölni egy ellenséges hős választhat (az 5. vagy 6. szinten leírt skillbilde) számítanak mana érte. Jobb egyszer lenyelni kúszás, mint nincs elég mana a kombók.
rét
Ez virágzás a duma, mint egy herokillera (valamint Farmer is, mint a legtöbb más hősök DotA). Ideális esetben igyekszünk ölni ellenséges hősök cooldown Ulta, részt vesz Hanka, de ne feledkezzünk meg a gazdaság. Továbbá ne felejtsük el, hogy nyelni erdő kúszik Ön számára a megfelelő kiegészítő készségek.
Leith
Itt már nem néz ki benne, a Külügyminisztérium (a támadás mutatók nem süt képest DPS és védelme mutatók nem különbözteti képest a tankok), de ha nafarmili arany és félszer nagyobb, mint a többiek, akkor mi is egy kis időt kérni a hang a játék miatt egy elem a luxus.
Végső vagyunk alapvetően már értékes csak hangtompítós - teljesen egészséges hős volt megölni nem lehet (az összes ellenséget általában ekkorra egyre elég xn), és ha a harc közel van az ellenség bázisát, majd félholtan ellenséges hős nem öljük már használ mi Ulta, mivel van egy ellenség lesz időt futni, hogy a kút, ahol a távirányító tehetetlen.
8. Barátok és ellenségek a hős
A legjobb barátok
Bludsiker - Ha mindketten kapaszkodni ellenségünk Ultimate, nem valószínű, hogy túléli.
Kecske - általában hatása alatt a mi ellenségeink Ulta máris kezdik fut a szökőkút, de ez csak és szükséges
Zeus - a Ulta segítséget lehúznak az ellenség, az intézkedés alapján a Ulta, amikor hirtelen akarja befejezni szövetségese