Hozzon létre egy anime karakter - Tanuld meg felhívni
Csak az örök álom világ.
1.Davayte lépni az alapokat!
Amit csinál, az nem baj?
Vegyük például a három pontot az A, B és C alatti.
Mit látsz, amikor a rajz egy egyenes vonal - és egy görbe vonal - C - B? A ceruza? Vagy a ponton a C vagy B?
Ha festeni egy képet, meg kell látni az irányt a sor, hogy dolgozzon, hogy nemcsak az a pont egy ceruza, és ugyanaz a három pontot az A, B és C. Az emberek nem felhívni a formák helyesen, ha úgy néznek ki csak a pont egy ceruza.
Ha festeni egy képet, meg kell látni az irányt a sor, hogy dolgozzon, hogy nemcsak az a pont egy ceruza, és ugyanaz a három pontot az A, B és C. Az emberek nem felhívni a formák helyesen, ha úgy néznek ki csak a pont egy ceruza.
4. sódzso (Comical Girls)
A karakter egy nagyon vékony derék és a hosszú lábak. A lányok, a test kontúrokat arányában határozzák meg, de a feje kicsi. Fiúk dolgozzák majdnem olyan jól, de szélesebb vállakkal.
5. Vicces SD karakter
Ez a fajta úgy néz ki, vicces kis test, hanem a nagy kezek, lábak és a fej.
6. Reális típusát.
testhossza, a test és a lábak arányosak - nagyjából azonos a lányok, de eltúlzott keskeny derék.
Rajz egy karaktert eltér a stílus. Ez - nem csak egy változás test arányait, attól függően, hogy a manga, vagy illusztráció, például az azonos karakter különböző tulajdonságokkal rendelkeznek. Hasonlítsuk össze a különböző számok az azonos jellegű alatti, különösen keresi a módját, hogy a festett szem és kéz. Azt veszi észre, hogy néhány alkatrész válnak részletesen, míg mások kimaradt.
4. Térjünk át az alapokhoz
Itt az ideje, hogy gondoljon a test mérete.
Nézzük felsorolni azt a pontot véletlenszerűen. Még mindig nem értem a kívánt formát?
Nézzük számozni pont nekik az értékét a szemek, amelyek automatikusan követik a formát. Aki teheti ki alakot nézi a pont ezen a módon képes felhívni a formák.
Végül össze lesznek kötve. Véletlen vonalak együttesen olyan formában rajz tehetséges emberek érzik a takart vonalak a minta és nyomkövetési őket. Ön képes felhívni a formák attól függ, hogy tényleg lehet elképzelni egy pont a megfelelő sorrendben.
Végül össze lesznek kötve. Véletlen vonalak együttesen olyan formában rajz tehetséges emberek érzik a takart vonalak a minta és nyomkövetési őket. Ön képes felhívni a formák attól függ, hogy tényleg lehet elképzelni egy pont a megfelelő sorrendben.
A szobák 1-6, az új információ fokozatosan hozzáadjuk a dobozt. A tartalmazott információk mennyiségének a képek szintjén hozott abszolút kezdő, valamint az egyszerű dobozokat fejlett. Ezt illusztrálja a különbség az 1. számú és a 8.
A megfigyelő (az a személy, aki a feladatot, hogy dolgozzon dobozok), elvárják, hogy csak mi kérték, négyzet száma 6-8 meghaladja ezeknek az elvárásoknak. Nem lehet mondani, hogy ez a szám 6-8 - hiba. Hatékony gomb - mutat az egyéni értelmezés.
Meg kell adni egy rajzot a meglepetés, és további információkat is benne, ami érdekessé teszi. Persze, hogy ezt, akkor képesnek kell lennie arra, hogy rajzolni. De ezen felül, akkor is kell, hogy dolgozzon ki egy érdekes téma, a jelent, a karakter és a design.
Bár ez a szám példa 9. és 10. ugyanaz, akkor láthatjuk, hogy miben különböznek a nem csak a design, hanem az egyén számára. Ez - a tudatalatti feltételezés az olvasó véleménye a fő anime és manga karakter, hogy vonzó legyen. Ez - mi várható, hozzátéve mélység vonzerejét. Mi lehet meglepni az olvasót, ami meghaladja a várakozásokat, ez az első lépés, ha valaki - azt mondja, hogy a kép a „jó”, de az igazi kezdet, amikor azt mondják, hogy „jó”.
Azt is felhívni a elvárásaival összhangban az olvasó, mint egy kör a magazinokban.
Például, nézi a dobozt, de az animátor levonhatjuk 8 szintig, nem, mert az olvasók elvárják, hogy lásd a 6. ábrát szinten. Hasonlóképpen animátor, ahelyett, hogy dolgozzon reális illusztrálja, rajzol mangát egyszerű vonalak, és létrehoz megfelelő típusú karaktereket egyszerű torzítás (SD).
Először is, rajzoljon egy négyzetet.
Mi az? Újra!
Meg kell tanulni az alapokat!
Hogyan kell felhívni a pontos perspektíva magyarázata a különleges könyvet, de nem kell festeni pontossággal hasonló az építész. Miután szokni, akkor nem lesz hosszú ideig, hogy dolgozzon, vagy gondolni a nullára.
Döntetlen egyenes vonalak kézzel (uralkodó nélkül és sablonok). Rajzolj egy vonalat egy üres papírlapot, egyik helyről a másikra, elképzeli a végeredmény a fejedben. Te ugyanezt a vázlatok, csak nagyobb léptékben.
3. Mielőtt elkezdené.
Kezdje festmény! De előtte.
Jól mondta, hogy akkor kezd rajzolni, de mi lesz, hogy dolgozzon?
Elsajátította ceruza akarva-akaratlanul? Fogsz felhívni egy RPG (Role Playing Game) karaktert? manga karakter? A hős a harc? Vagy, ha szeretné felhívni a grafikus vagy logó? Diagramok alapvető kifejezést karaktereket? Nem számít, ha készít - embléma. Csak győződjön meg róla, hogy van egy konkrét képet a karakter, a hely és a testtartás. Jó képek kezdődik a projekt.
Ha ez úgy döntött, akkor felhívni a forgalom hurok egy közös képet, amelyben nem kell aggódnia a tisztaságot a kép, vagy ha van elég hely a lábak az oldalon, egy jó kép egy kemény kör. Ez - az első lépés egy vázlat
Most töltse meg a vázlatot!
Általában az emberek azt hiszik, hogy kapnak egy harmonikus kialakítása nagyon nehéz, ha kell felhívni egy egyszerű sokszög. Sőt, ha készít egy illusztráció, nem húzol egy négyzet. Azonban el kell döntenie, hogy milyen helyzetben van minden testrész. És ha megérti ezt, akkor jól és gyorsan rajzolni.
Amíg lehet felhívni egy négyzetet, de hamarosan lesz képes felhívni karaktereket.
4. Térjünk át az alapokhoz
Itt az ideje, hogy gondoljon a test mérete.
4. sódzso (Comical Girls)
A karakter egy nagyon vékony derék és a hosszú lábak. A lányok, a test kontúrokat arányában határozzák meg, de a feje kicsi. Fiúk dolgozzák majdnem olyan jól, de szélesebb vállakkal.
5. Vicces SD karakter
Ez a fajta úgy néz ki, vicces kis test, hanem a nagy kezek, lábak és a fej.
6. Reális típusát.
testhossza, a test és a lábak arányosak - nagyjából azonos a lányok, de eltúlzott keskeny derék.
6. keresünk egy megfelelő helyzetbe.