Hogyan tegyük egy határt ping
Hogyan tegyük egy határt ping?
Minden játékos tudja, hogy minél magasabb az érték annak ping, annál lóg zavarok vagy megszakítja a játékot, és másfelől, egy kis ping - kisebb a valószínűsége a lag. És ezért kell beszerelni ping korlátozások saját szerencsejáték szolgáltatás.
Így, a létesítmény korlátozások ping a szerver fog játszani CounterStrike nélkül „Lugger”, ami az oka a lag a kiszolgálón, vagy az előfordulása vándorlás „sétáló teleports” a térképet.
A játék szerver mappa cstrike / cfg könyvtárban, ahol Mani_Server.Cfg - szöveges fájlt kell változtatni, hogy korlátozza a ping. Keresse meg a „notebook” Mani_High_Ping_Kisk vonal, amelynek a végén tegye a „1” számot, hogy a korlátozás a ping, vagy „0” kikapcsolni.
Most kell, hogy állítsa magát korlátozó funkció, amely Mani_High_Ping_Kick_Ping_Limit vonal adja a mértéke a megengedett határt ping szerver játékos - ez a szám a 200-300, de már nem.
Segítségével Kick_Samples_Required vonal segít beállítani az ellenőrzések száma, amely egy alkalommal kerül 1,5sekundy, késlelteti a játékos a szerver fog rúgni.
Ahhoz, hogy adjon meg egy üzenetet, hogy látni fogja a játékos rúgott Ping, meg kell, az idézőjelek be szöveget összhangba Mani_High_Ping_Kick_Message. Így a beállítások vannak beállítva, akkor most újraindítani a szervert a beállítások érvénybe.
Limit ping a szerver keresztül lehetséges a jobban Fej plug-in sorrendben: amxx.cfg fájl - regisztrálja hpk_ping_max - adja meg a maximális ping játékos a szerveren.
hpk_ping_max_night paranccsal a maximális ping éjjel, amelyek meghatározzák az éjszaka, amikor a húrok Hpk_Nigth_Start_Hour és hpk_nigth_end_hour. Ahhoz, hogy beállította a végrehajtás intervallum ellenőrzések, adjon meg egy értéket a sorban hpk_ping_time.