Hogyan kell összeállítani egy gyűjtemény trófeát a birtok Davenport

Hogyan kell összeállítani egy gyűjtemény trófeát a birtok Davenport

Futásának feltételei gyűjtemény lemezek birtokot az Assassin Creed 3


Guild vorov- a vizsgálaton, és minden feladatot az érintett szervezetekkel. Vizsgálatok egyesületi tolvajok 1 Assassins Creed 3: Keresés a szervek 10 - megközelíteni a szervek, tartsa meg az [E] .Sovershit 25 öl levegőben - mászni a tetőre egy ház vagy fa ága, ugrani, és okoz hatalmas csapást rejtett klinkami.Poymat hordozó - talál futárok városokban, felzárkózás, és leütött kétszeri megnyomásával az [E]. Nem lehet megölni őket, különben a feltétel nem zaschitayut.Ukrast 200 - jött vissza, hogy az emberek Boston és New York, akkor nyomja meg a mozgásban gomb [E], és lépést tartani az áldozat. Várjon, amíg a körjelző teljesen tele van. Minél hosszabb a gomb szorult, annál több dolgot lesz képes lopni. Ezt kell tenni nincs a láthatáron patrulnyh.Ubit 25 ellenfelet bujkál - talál bokrok vagy kocsi szénát, elrejti őket, amint járőr a közelben, lelövi rejtett klinkami.Ispytaniya tolvajok céhe 2 Assassins Creed 3: elkerülni nyílt ütközés 10-szer - járőr toló, húzza őket, hogy térjenek át a jó távolság, bujkál a bokrok, illetve a kutak összekeverjük a tömegben. Várja meg, amíg a vizsgálat állapotjelző zöldre vált, hagyja ukrytie.Uvesti 3-szor házőrző segítségével csalétek -, hogy megtalálja a kutyát egy tiszt is megjelent közelében az erőd Black Creek Frontier. Hagyjuk a főkapun, és séta a bal fal, a kutya fogja dobni Connor barátságos kéreg. Kiválasztása a csalit a leltár (bilincs kulcs [R]), szórjuk meg (bilincs kulcs [Q]), fut le, hogy a kívánt méretre, így a kutya fut 3 sledom.Ukrast őrzi minden ingatlan - talál egy magányos őr, kúszik fel a háta mögött, futni játékos kis kezek a zsebébe. Miután a harmadik tele indikátor, a zsebébe az áldozat pusty.Nezametno rabolni egy gazdag ember - találunk olyan jól öltözött lakosok, rabolni ego.Vypolnit 30 lopakodó megöli észlelése nélkül - a rejtett merénylet lehet működtetni a menedéket, vagy a távolból, a mérgező drotiki.Ispytaniya tolvajok 3 Assassins Creed 3: méreg 5 ellenséget - vásárolni a boltban mérgező darts, vagy hozzon létre a főkönyvi segítségével kézművesek. Találunk őrök, és keressen razvlekaemsya.Nayti 10 láda New York City -, hogy megtalálja a ládát, és feltörni egy részletes térképet, hogy segítsen a mestopolozheniem.Vyigrat 500 szerencsejáték - a legegyszerűbb játék - a golyó. Játszhat a helyszínen, a Manor Davenport északra, a kocsma és Corinne Oliver. Fél jobb kezdeni a második számot; nyeremények összeadódnak. Egyéb játékok és ellenfelek a kocsmákban, jelölve a térképen, vagy játszik kostyami.Ukrast gyűjteni eszközök összege 1500 - rob lakosok városok vagy kirabol és rabolni sunduki.Atakovat 3 ellenség lakókocsik - karavánokért főútvonal mentén területén a Frontier véletlenszerű sorrendben hogy a nagyobb gyűrű és átszelő föld ganyageha, Black Creek, Diamond Baisin, Concord, Lexington és Greytpis Hills. A térkép azokat a csillaggal jelölt ikonra. Fosztogatni lakókocsi először megölik az őrök, és mielőtt nézni a szekér hátuljában, hogy vegye fel értéket; meg lehet csinálni során a telek, illetve azt követően.


Club kalandorok -, hogy a vizsgálaton, és minden feladatot az érintett szervezetekkel. Quest kalandorok Club Assassins Creed 3: A fiú, aki sírt „Wolf!» (A fiú, aki síró Wolf) - várja meg, amíg a végén a történet a Shawnee és sikertelen vadászat, menj keresni nyomokat, hogy a tábor tagjai kalandorok Club Greytpis Hills. Megvizsgáljuk a szervek az első telepesek a tűz, öld meg a farkas vissza obratno.V keresés Nagyláb (Megtaláljuk a Sasquatch) - várja meg, amíg a végén a történet egy hóember, megy a vízesés Black Creek, észak-nyugati részén a várat. Tanulási szokatlan lábnyomok a folyó, a sas szeme (tartsa lenyomva a gombot [V]). Amikor a keresési terület szűkül, akkor menj be a barlangba a jogot a vízesés, megismerkedhetnek a „hó ember” vissza obratno.Mayak Haunted (The Haunted Lighthouse) - várja meg, amíg a végén a történet a világítótorony, megkeresem szellemek keleti részén Greytpis Hills. Mászni a tetején a világítótorony, vizsgálja meg a sas látás csipetnyi vissza obratno.Vsadnik fejetlen (A fej nélküli lovas) - várakozás, amíg a végén a történet a fej nélküli lovas, menjen Troyz Wood keresni nyomokat. Érkezéskor vizsgálja meg a holttesteket, hogy tanúja legyen a „fejetlen lovas”. Ez nem volt olyan sértő, mielőtt a tiszta ki a zsebeket a halott. Bostonba költözött bármely részén a gyors mozgás. Ide bármely három vendéglők, a térképen jelölt ikonra Club avantyuristov.Morskoe fehér szörnyeteg (Monster of the Sea) - várja meg, amíg a végén a történet a Kraken, menjen az északi része a város, a három kihallgatni a beszélgetést a városiak. Mikor megtudta halálának az öreg, megyünk a temetőbe, egy idős asszony, majd az üzletbe kereskedő a sekély vízben, közel a vízimalom. Megvizsgáljuk a csoda készüléket vissza a kocsmába. Minden címke jelennek meg a térképen (a [TAB]) az északi kerület Boston, hiányozni fognak nevozmozhno.Neopoznanny repülő tárgy (azonosítatlan repülő tárgy) - várja meg, amíg a végén a UFO történet, menj fel a hegyre, a déli része a város, amelynek középpontjában egy címkén a térképen ( gomb [TAB]). Elérjük a tippeket a fák ágain (meg kell kezdeni a tető a WC) tartja a jobb egérgombbal. Ellenőrizzük, hogy távolítsa el a tésztát a füle és a fogadó áthaladó kalandorok ispytaniy.Ispytaniya Club 1 Assassins Creed 3: 10 Végy egy ugrás a hit - végezzük során a fő történet, vagy az eljárás során halad a vizsgálat kalandorok ellátogat felülvizsgálatokkor a térképen jelölt ikonra sas. Leszámolható búvárkodás, széna és fenyő ágakat. Ahhoz, hogy a hitre, kell, hogy tartsa lenyomva a gombot [W] + [RMB], és nyomja meg a [Szóköz] .Nayti 5 bejárata az alagút - Boston közelében és New York között az alagútban, amelyen keresztül gyorsan a városban. Mindegyik kimenet pont megnyílik egy gyors átmenetet. Az első közülük aktiválódik 5 posledovatelnosti.Vzobratsya 5 alkalommal a legmagasabb pont - a szempontból a térképen jelölt ikonok sas, úgy tűnik mentén a fő cselekmény. Látogassa meg őket, nézz körül a környéken, hogy ugrik very.Vyyasnit helyen erődök 7 - várak találhatók a városi területeken és a széleit a határ kártyát. Szabadulása után, ők győzik hangsúlyozni peremescheniya.Forty Boston: Közép- és Dél-rayony.Forty New York: az északi és nyugati határ rayony.Forty in: Monmouth, Scotch Plains, Black Creek (nak jelzi a térképen vadászat) .Proyti fák nem kevesebb, mint száz méter -, hogy mozog a Frontier vagy Davenport, megtaláljuk a fákat amit gyalog, végigmenni az ágakat a kívánt számú méter. A sima futás elfojtja gombok [W] + [PCM]. Elszámolt összesen 5 rasstoyanie.Sobrat tollak - lépés a Frontier, gyűjteni tollak. Térkép a helyét a tollak eladta kereskedők a boltokban, lásd a „Vásárlás”> „Maps” (megjelent a telken) .Ispytaniya Club kalandorok 2 Assassins Creed 3: Merüljön el a víz magassága 50 méter - mozogni Frontier, kap közötti átmenet Frontier és tegye Davenport. Mi futott lefelé az úton, Davenport, ugrik a fennsíkon nem messze a háztól, séta a szikla a táborba, ahol fekszik egy kidőlt fa. Azt, hogy egy ugrás a hit a tóba. Továbbá az a hely kezdődik az utolsó feladat sorrendben 6 „Agresszív tárgyalások”, de ez nem egy fa, amelyből, hogy az ugrást fecske, ez a két szint felett az észak-nego.Zavershit Kalendárium - oldal naptári Benjamin Franklin vannak a városok, az összeg 36 db. Mindegyik hozzáférést biztosít létre a különleges dolog, hogy meg fog jelenni a második emeleten pomestya.Vzobratsya 1500 méter - a feltétel teljesül során a cselekmény. A legfontosabb, hogy sok mászni a falakon a házak és skalam.Uznat helyét összes tényező a határ menti - mozgatni a Frontier, keresse fel a három bolt a kereskedők Monmouth, Lexington és Concord. Hawker lovas kocsiját a főút mentén, hogy egy nagy gyűrűt, és átlépte a Föld ganyageha, Black Creek, Diamond Baisin, Concord, Lexington és Greytpis Hills (címke látható a térképen, amikor közeledik) .Poslushat a vita Washingtonban - után áthaladását Assassins Creed 3 Washington jelenik meg a határ a keleti és nyugati területein és New York (címke - W), egy zárt erőd pont és gyorsan mozgó „Bowling Green” (a déli részén a térképen) - ez az első beszélgetés a főnök. A második és a harmadik - az első feladat szekvencia 9 „Hiányzó terhelés”. Beszélnem kell vele, ebben a sorrendben, különben a feltétel nem zaschitat.Ispytaniya Club kalandorok 3 Assassins Creed 3: Nyisd meg a teljes térképet Boston, New York és a Frontier - látogasson el a túra pontot a térképen jelölt sas ikon, nyitott a többi terület saját lábán, vagy lovaglás loshadi.Dostich 30 magas pontokat -, hogy részt vegyen az összes beszámolót pontot a térképen jelölt sas ikon (megjelenni a plot) .Nayti minden bejáratának alagutak New York és Boston - megbirkózni a kihívással segíthetnek a pontokat, hogy gyorsan mozog .Posetit a Íme, taverna, Boston, New York és a Frontier - kocsma van tüntetve a globális térképikonok játszik kostey.Boston 4 vendéglők - minden területen a város (ha felsorolni az összes Assassins, kocka ikonok helyett azok ikonokat) .Nyu York 5 vendéglők - az keleti negyedében goroda.Frontir 4 vendéglők - Concord, Monmouth, Lexington (a falu közepén és szélén keleti szélén). A határokat az egyes mező látható vadászház kártya ([TAB]> 3x [?])

10 személy, alkalmazza azt a tömegből gomb [Q] kiválasztása után leltár szendvics gomb [R]. Míg ellenség kábultan, próbál észhez tér, öld meg a hetedik kombinációja ütések megnyomja a bal egérgombot, és szabályozza a iránygombok támadás [W], [A], [S], [D] Keres.Keresünk az üzletekben minden rendelkezésre álló fegyvert . egyszerű fegyver jelenik meg a piacon, miután a történet befejezése Assassins Creed 3, és hajtsa végre a kisebb feladatokat. Szüksége van egy csomó pénzt, akkor felbecsülhetetlen értékű segítséget kereskedelem, lakókocsik és munkatársakat. Vettem fegyverek mellett megjelenik a ruhák, a pincében a kastély a Devenporte.Razoruzhit és megöl 10 juttatásához saját fegyvereiket. megszabaduljunk minden erőd (meg lehet kezdeni a keleti Boston). Megvárjuk, amíg megérkezik a milícia. Kezdjük módszeresen tönkreteszi az újonnan érkezett csapatok. Ezúton akartunk maximumra (3. pont). Területén az erőd és az utcán nem lesz sok Rangers zöld egyenruhát és sisakok a fejükre. A kapcsoló leltár ököllel, tartja a kulcsot [R]. Ismételjük meg a csatát, vonzza mindenki figyelmét. Amikor a csata rohanás Rangers, a felfüggesztés üt gomb [E], majd nyomja meg azonnal a [Szóköz]. Connor lehallgatott fegyvert. Marad, hogy az ellenség a bal egérgombbal. A lényeg az, hogy a kezében nem volt semmi mást hatástalanítani senki poluchitsya.Zakrytsya 10-szer az emberi pajzs a forgatás lánc. Találunk a járőr, támadás katonák, várjon, amíg a készítmény egy lövés. Amikor ellenségek jelennek meg feje fölött a sárga ikonok, ragadd meg a legközelebbi katona [space] és fedezze a golyók. Be kell, hogy legyen a lehető legközelebb a katonának, hogy képes volt megragadni azt, mielőtt a lövés.

Festmények és zászlók


Kaper menü Futtatás minden tengeri szerződések Trophy :: kalózkodik menü Futtatás minden tengeri szerződések Liberator New York -zavershite összes küldetések „felszabadító New York City” Offshore Robinson tea doboz, majd a Futtatás Job „Tea Party” festmény az első expedíció -zavershite küldetés „Az első expedíció” Trophy táj -zavershite küldetés „Öld az Egyház” térképe a Chesapeake srazheiya -zavershite küldetés „Chesapeake srazheiya” Liberator Boston -zavershite összes küldetések „Boston felszabadulás” modell „Aquila” -zavershite összes küldetések „Kidd kincs” Maximalista, töltse ki az összes ain küldetés 100% szinkronizáció