Elveszett keresztül domus átjáró

Ne felejtsük el, az utolsó epizód láttunk egy számsorozat augusztus 4 15 16 23 42? Most már megtalálható a táborban. Digitális 4- bőröndöt. 8. ábra A kagyló a homokban. 15. ábra jobb oldalán a sátor, ez része a törzs. Szám 16 egy doboz a vásznon. A 23-as szám - egy kocsi az élelmiszer a sátorban Hurley. Ábra 42- Charlie sátorban.

Térjünk lőni. Keressen fel egy orvosi központ, hogy a kép a jelkép. Kattintson repülőgép a kezében Kate. Vegyünk egy képet Charlie gitár. Keresse az utat a dzsungelben dobott kerekesszék Locke és lő. Ezután kérdezd, hol van Sayid, és befut a dzsungelben.

Ez érdekes: lehetséges, hogy a kereset a film „Cloverfield” és a „Lost” zajlik ugyanabban az univerzumban. A „szörnyeteg” látható a második Dharma logó - Tudod hogy magukat.

Az erdő még mindig kell mozgatni segítségével referenciaértékek, de ebben az időben, az iránytű használjuk. Írsz fokozatot megfordul a megadott módon, és menj a következő marker. Így kap a kívánt területre. Mielőtt belépett, akkor megjelenik egy új karakter, ne felejtsük el, hogy beszéljen vele. Azt mondta, hogy a laptop, de most belül a hulladék. Térjen vissza a táborba és beszélj Hurley.

Miután a hívás, ha visszatér a múltba. Ez a kép meglehetősen egyszerű. Kattintson a mappát, ahol nem terjed ki a kezét. Miután halmozott fel három videomemória a téma, és beszélj az eladónak. Ekkor visszatér a szigetre. Fuss, hogy Sayid és mondják el, mit tanultak. Ő engedett be, de egy bunker lesz egyedül.

Menj a szobába, hogy a jobb és adja meg a számokat a számítógépen augusztus 4 15 16 23 42. Ezt meg kell tenni, mielőtt az idő fut ki az időzítőt az ajtón, különben a főhős meghalt szörnyű kínok. Most bőven van ideje. Először is, gondosan összegyűjti az összes őrök (szükséges ipari méretekben), és termékei a kereskedelmi forgalomban. Aztán a kép a könyv A csavar fordul, vérfoltokat a mennyezet felett lámpa, orvosi rendelő, öltöny ejtőernyős és freskók a teremben.

Most folytassa a rejtvények megoldása sokk, amelyből három. Először is, menj a panel a mosógépben. Felső ryad- négyszög, háromoldalú (jobbra, balra, le), az egyoldalú (balra és lefelé). Közel ryad- háromoldalú (balra, le, fel). Nizhniy- négy semmit, kétirányú (felfelé és jobbra).

Panel bejáratánál a teremben. Felső ryad- kétoldalú (jobbra és le), a háromoldalú (balra, le, fel), kétirányú (jobbra és le), kétirányú (bal és felső). Közel ryad- négyszög, háromoldalú (balra, jobbra, fel), a háromoldalú (balra, jobbra, fel). Alsó ryad- négyoldalú, kétoldalas (balra és felfelé).

Az utolsó panel az ágyban. Felső ryad- négyszög, kétirányú (jobbra és le), kétirányú (balra és lefelé). Átlagos ryad- négyoldalú, kétoldalas (bal és felső), a kétirányú (jobb és alsó), két-utas (felfelé és jobbra). Alsó ryad- kétoldalas (bal és felső), háromutas (jobb, bal, felső), egy négyoldalú.

Térjen vissza a szobába, ahol a számítógépet, és aktiválja a konzolt. Nem lesz zárva egy szobába, és megígérte, hogy megöli négy percen belül, ha nem érti, hogyan lehet kijutni innen. Fuss, hogy a számítógép és adja meg a VIA DOMUS. Ezután írja D, hogy lépjen a teszt IQ. Eredeti felelős 63, a második - L. Ezután írja A, B és C, hogy kinyissa az ajtót.

Ez fontos: a lokalizált változata találós kérdések, és ennek megfelelően, és a válaszok eltérőek lehetnek.

Elvileg itt megállhat - elég, hogy menjen ki a folyosóra. De fogunk foglalkozni lövések, különben nem fog több memóriát. Válassza robbanás Ajtó menüben, majd nyomja A. Keresse meg a képet, és láthatóvá vált a kép.

Menj vissza a számítógépre, keresse fel a robbanás Ajtó Menu és válassza a Futtatás B. lakóövezeti és a második kép. Menj vissza a számítógépet, és nyomja C. Ha mindent gyorsan, meg kell felelniük négy perc. Ezért menj ki a folyosóra, és látni a filmet. A negyedik epizód telt el.

Amikor a fények kialszanak, chirknite könnyebb, hogy egy szellem. Beszéljen az ajtón Kate visszatér a múlt. Áll mögötte a lány, és a kép egy laptop képernyőjén. Állvány nem túl közel, különben nem fog lezárja a számítógépet. Előnyös pozitsiya- közelében az oszlop. Keresse meg három dolgot, és beszéljen a lánnyal, hogy visszatérjen a szigeten.

Ez fontos: remény vásárolt egy pisztolyt, mert anélkül, hogy hamarosan nem lesz képes mozgatni a történet.

Hogyan lehet elrejteni a fekete füst, és használja a mutató, már tudja. Mielőtt elhagyja a területet, megpróbálják elvenni egy képet az autó van. Első ki az ország területéről a fekete köd, szaladjon a másik (vagy lő ha van egy pisztoly) és megy a hajó. Készíts egy képet a csontváz a hold, vegye fel a dinamitot, és térjen vissza a bunker.

Amikor elérte a bunker, séta alatt a vízesés, és állítsa robbanóanyagok az ajtón. Elmozdulni, és egy lövést a dinamit. Gyere be a szobába, és keresse meg a számítógépen. Be kell, hogy menjen át egy egyszerű teszt. Helyes válaszok takovy- 8, R, 493. Ezután láthatjuk a különböző menük, és ha fáradt, válasszon Neutralize Reactor, hogy befejezze az epizód.

Az epizód kezdődik a jog. Meg kell futtatni, hogy az erők, átugorva naplók és podkatyvayas a fák alatt. Annak érdekében, hogy ne ragadjon a vízben, mozgassa kizárólag naplók. Miután a jelenetek beszélni Julie visszatérni a múltba. Vegyünk egy képet a lány, és az őr, amikor megmutatja neki a fegyvert.

Ez nagyon fontos: ha megpróbál átmenni a pólusok, a főhős megöli a hangrobbanás.

Menj le és a kép a logó a falon. Akkor menj a sötétbe. Óvatosan kutat minden szobában, és gyűjtsük össze a biztosítékot. Hamarosan szükség különösen nagy kétoldali. Miután elérte a panel, készen áll a következő puzzle árammal.

Ez nagyon fontos: ha lemegy a lépcsőn, meg fogja találni egy másik kétirányú kapcsolót.

Felső ryad- kétoldalú (jobbra és le), kétirányú (felfelé és jobbra) kétoldalas (balra és lefelé). Átlagos ryad- kétoldalas (balra és le), kétirányú (jobb és alsó), kétirányú (jobb és alsó). Alsó ryad- kétirányú (felfelé és jobbra), kétoldalas (bal és felső), a három-utas (jobb, bal, felső).

Most már bemenni. Vedd fel a lőszer, eloltotta a lámpát, és vizsgáljuk meg a szobában. Az asztalon, akkor egy pillanatfelvétel az utolsó kártya (az első két tettünk a bunkerben a negyedik epizód). Azt is mászni a számítógépet, de ne válasszuk anyaország Communications menüben, máskülönben a hős sapka. Akkor menj be a szobába, és lelövi a férfi egy fekete öltöny egy pisztollyal a kezében. Miután a jelenetek epizód végén.

Ébredés érthetetlen szobába, és beszélj az üvegen keresztül a Tom kezdeni emlékezve. A folyosón, bemegy a bal szobába, és elrejti a menedéket (a megfelelő felirattal jelenik meg ott). Aztán a kép a bőrönd, amikor azt kézről kézre. Ebben emlékezés véget ér, és akkor visszatér a szigetre.

Beszélj Tom és várjon, amíg kinyitja az ajtót. Most, hogy vándorol át a folyosókon a bunker, hogy megtalálja a kiutat, és gyűjtsük össze egy legalább hat összetevők, és három, négy őr. Ezek nélkül tovább menni, így vizsgáljuk meg a helyszínen alaposan.

Amikor elérte a vizes terembe, használja a számítógépet, hogy a tesztelést. Ekkor a három kérdések és válaszok takovy- 44, H, B menü eléréséhez emelje fel a platformot, és elvenni a cápák biztosítékokat. Akkor megy a zárt ajtót, és megtalálja a panel. Az utolsó játék puzzle sokk.

Felső ryad- háromoldalú (balra, le, fel), négyszög, háromoldalú (jobbra, le, fel), a négyszög. Közel ryad- háromoldalú (lefelé, jobbra, fel), négyoldalú, háromutas (fel, le, balra). Alsó ryad- háromoldalú (balra, jobbra, fel), a háromoldalú (balra, jobbra és lent).

Ez érdekes: Persze, már tudjuk, hogy a sorozat a „fekete kőzet” a dinamit. De a játék van egy igazi tárháza robbanóanyagot.

Miután a jelenetek elvenni egy iránytű feküdt egy hordó, stand előtt Kate és egy lövést a dinamit. Minden eltűnt, és azt kell futtatni. Ne feledje, az elején a hatodik epizód. Ki lehet ugyanaz, csak egy darabig. Amikor elérte a móló, filmet nézni, amelyet követni címeket.

A játék telt el, de a szellemében az eredeti sorozat, a végén semmi sem egyértelmű. Csak találgathatunk, elmélkedik, és remélem, hogy ha Ubisoft részt, hogy a folytatást, akkor sokkal változatosabb a játék.

Fényképezése - talán a legsikeresebb, azaz a Lost: Via Domus. Feladat ebben a mini-játék meglehetősen egyszerű. Be kell, hogy egy jó fotó, hogy nyissa ki az emlékeket, illetve további információkat.

Forgatás zajlott három szakaszban. Először is találni egy jó helyet, és kapcsolja be a fényképezőgépet. Azonban nem mindig tudjuk mozgatni, ezért néha az első szakasz hiányzik. A eltávolítását és a megközelítést, hogy a helyes felülvizsgálatát. Ez könnyen proverit- lőni. Ha az alsó világít a zöld fény, ez azt jelenti, hogy mindent helyesen. Ezután irányítsa a figyelmet. Most, hogy egy kicsit bonyolultabb.

Meg kell szorosan nyomon követi, amikor a felvétel egy tárgy világos. Másik lehetőség, hogy véglegesen a fókusz egy kicsit fotózni. Megtalálni a megfelelő - feltéve, hogy válassza ki a megfelelő felmérés - veszel egy képet, és a főszereplő emlékszik a múltra. A legnehezebb csinálni képeket a memóriában. A legnehezebb dolog, hogy megértsük, hogy pontosan mit kell lőni.

Azt javaslom, hogy egy kicsit az elején, bemutatva egy szakadt fotó. Szerint neki maradékot meg kell érteniük, hogy mit és hogyan kell lőni. A folyosón talál mind a hét fényképek, amelyek azonnal meghatározza, hogy mit és hogyan kell lőni. Hagyományos fotó készült sokkal könnyebb. De mi is pontosan snimat- gyakran nagy rejtély. Azonban ezek a képek, hogy befejezze a játékot nem szükséges. Azonban a cikkben talál minden elem, hogy lehet fényképezett, valamint egy leírást, hogy hol találja őket.

Puzzle a jelenlegi

Ez a kirakós akkor csúszik az elejétől a végéig a játék, anélkül, hogy a változó körülményekhez, és csak fokozza a rendszer bonyolultságát.

Jelentése elég egyszerű. Van egy kapcsoló doboz kapcsolatokat biztosítékokat. Háromféle biztosítékok. Szeretné áramot vezet az áramforrás az érzékelő vagy a több érzékelő. És minden tenne, de meg kell, hogy minden érzékelő feszültsége egy bizonyos tartományon belül. Egy fájl 80-90 V-os, 50-60, a másik, a harmadik - általában nem több, mint 10. A bemeneti feszültség 100 V-os, de a különböző biztosítékok csökkenti, hogy egy adott számot. Minden biztosíték, azzal az eltéréssel, hogy a pre-szorosan forrasztva a csatlakozók lehet forgatni, ezzel megváltoztatva a villamos áramkört. Itt tehát, csökkenti a stressz és irányának megváltoztatása áram, akkor kell, hogy megfelelően csatlakoztassa az egyes érzékelő.

Rejtvények maguk nem túl bonyolult, sokkal lenyomásával kell keresni a biztosítékokat. Ők töltötte minden puzzle, így kell gyűjteni, vagy vásárolni. Amely egyesíti a szükséges és milyen mennyiségben, akkor olvassa el a folyosón.

Kapcsolódó cikkek