Az együttműködésben a padló prosparo megtudtuk, mi történt Ethan Carter
Az első bizonyíték - a játék. Kezdje azzal, hogy ő volt a legfontosabb dolog ebben a projektben.
Annak ellenére, hogy a játék kezdődik ezekkel a szavakkal mondja, hogy senki nem fog végigvezeti a történet, a játék lineáris. Csak hogy a foglalás: ez nem jelenti azt, hogy nincs hely. Továbblépve megvan a lehetőség, hogy kapcsolja ki az utat, és hogy mi van ott. Éppen ez az, akkor nem csinál semmit. Keresse dal jön ki csak akkor, ha átmennek a kőhíd. A többi a fák, a nyomozó vár sziklák és kövek, amelyeket nem lehet megkerülni. A legtöbb időt fog tölteni a gyaloglás, de még inkább egyfajta meditáció. Ezért minden, akik várják aktív műveleteket azonnal elhalad.
A játékban van, hogy megoldja a „legfontosabb feladata” a témában - rekonstruálni, hogy mi történt. Az tüntetések minden látható a videón a férfi, aki végigsöpört a lábát villamossal. Úgy néz ki, mint ez: Prosparo nyomozó találja áldozat, megvizsgálja a környéket, és visszatér az elemeket a hely, ahol ők voltak a tragédia előtt. Több nyomozó paranormális képességeit. Ezért, ha egy tárgy elvész, Prosparo lehet, mint egy hős Infamous, megtekintéséhez, és egy darab a hely, ahol volt található. Megtalálása és a visszatérő összes elem a helyén van, a hős kezdi látni a szellemeket, akik részt vettek az események zajlottak itt. Továbbra is csak azért, hogy a sorozat ezeket az eseményeket. Ha a számozás jól van beállítva, akkor látni az eseményeket. Ez a legerősebb és egyúttal gyenge pontja a játék. Elvégre hamarosan találtam megerősítést legrosszabb félelmeit.
Sőt, egyesek szerint a harmadik alkalommal - az első alkalom, hogy az eredeti, a második lecke (ismétlődő anyja tanulás), de a harmadik. Egyesek talán már kitalálni, mire gondolok samopovtor. Sajnos, a fejlesztők nem kifejlesztettek egy vizsgálati módszer. Ha visszaállítja az első kép a bűncselekmény vélelmezni kell, hogy a finomságokat az ilyen jellegű rejtvények láttál. Formula látta talált, visszatért, kérte a kronológia nem változik az elejétől a végéig. De mint látható a fejlesztők maguk is jól tudták, hogy azok továbbra is ebben a szellemben, a játékos tudta fogni nudnota. Ezért, mivel a harmadik alkalommal, a vizsgálati folyamat jelentősen egyszerűsödik. Még mindig nagy szerepet játszik az tart a játék. 2 - 2.5 órán át. A játék akkor ér véget, amikor csak a vizsgálat lehetne kezdeni, hogy bosszantsa.
Fent Régebben a „fő célkitűzése” azok, akik felelősek a nagy esemény történt Ethan. Vagy nem? Rajtuk kívül fog találkozni több különálló brainteasers. Ahhoz, hogy megtalálja őket, majd kapcsolja le az útról a bokrok. Elmondom nekik, nem tudom, mert nincs egyetlen szó sem lesz erős spoiler. Hadd mondjam el, hogy kevesen vannak, de mindegyik egyedi, és ezek semmilyen módon nem ismétlődik. És azt kell megoldani őket, különben a végső nem lesz elérhető.
A másik bizonyíték - a cselekmény. A történet arról szól, nyomozó területén Prosparo, aki azért jött kérésére a fiú Ethan. A Prosparo levélben Ethan írt valamit, amit a hétköznapi emberek nem tudják. És azt is, hogy veszélyben van.
Nyomozó Sam felé a cél időnként megy nem a legnagyobb irizáló gondolatok, ezáltal beállítás, inkább komor hang a hangulat, ez elég színes helyre. A legérdekesebb ötlet elhangzott a történelem kezdete - „Az ügy lesz az utolsó.” Ezután elkezdi várni a halál a hős a végén.
Megy a történelem, én soha nem szűnt meg úgy tűnt, hogy van valami a levegőben, a Call of Cthulhu. Egy ponton, mint még egy kicsit Amnézia Sötét Desent. Lehet, hogy tévedek, és ez pusztán az én egyesületek, de tetszett nekik. A telek, mint a meggyilkolt lélek Suspect, nem ereszt addig, amíg a legvégén. Időről időre ő adja a választ néhány kérdésre, de csak egy közelmúltban növekszik. Minden rendben van.
Harmadik bizonyíték - a menetrend. Beleértve a játékot, és nézi a környezet, még akkor is, valami nem túl nehéz elhinni, hogy ez egy jó régi UE3. Annyira jól kidolgozott kövek, moha, és a víz, köves part készült lenyűgöző. És mi a napsugarak behatolnak az ágak között! Ez túl van a dicséret. Anélkül előfeszítés biztosan nem tett: a parttól a fák ágai meg szinte folyamatos lap, inkább lapos. Nos, a hagyományos textúrák betöltése, amikor közeledik. De ez nitpicking - a kép nagyon szép, és ő is nagyon jó minőségű stilisztikai tanulmány.
A negyedik bizonyíték - a hang. A zene itt nagyszerű - először zongorázni, majd hegedülni, van még valami. Ő nyugodt, mért, érzéki. Attól függően, hogy milyen van a helyén, és a helyzet most játszott egy bizonyos dalt. Ők párosított nagyon pontosan, véleményem szerint.
A legjobb az egészben, hogy úgy érzi, ha fogsz egy csendes kertre vagy az úton. Ezt hallva szeretnék belemerül a meditáció, az álmok, a meditáció újra. Még a végén hitelek, akarom, hogy csak üljön vissza, figyelj, és inkább a mit nem zavart.
Összefoglalva azt akarom mondani - ez egy érdekes történet nagy vizuális és zenei elem, ami hiányzott egy fajta a játék. M nem tetszett a játék, de számomra ez egy egyszeri projekt. Miután játszott 1 alkalommal semmi új nincs nem található. Minden titkok megtalálhatók lesznek az első menetben. Azt hiszem, nem lenne ennyi.
Az én személyes értékelése 8 10-ből remélem felülvizsgálat hasznos lesz valakinek.
Ui Akartam, valamint a felülvizsgálat a neon karmester lekérése, hasonlítsa össze az érvek és ellenérvek, de meggondolta magát, a végén. Ez nem egy játék, ahol a sikeres is, és a sikertelen elemek, szükséges, hogy csökkentsék a fej-on. Igen, és ott egyszerűen nem lehet leírni. ;)
P.P.S. Uh, mint minden hibát javítani. Mivel ez megakadályozza a megfázás. Egy ilyen rendetlenség a fejemben, nem tudja elképzelni.
Köszönöm, hogy elolvasta.