Áttekintés - Act II történet - Dragon Age Inquisition - legenda Thedas

Áttekintés - Act II történet - Dragon Age Inquisition - legenda Thedas


Zajlik három év után visszatér a mély utak, talált termelés hoztalak le, és viszont - tisztelet a nagy társadalomban. Még a kormányzó észre - sőt, a második felvonás kezdődik az a tény, hogy ez okozza, hogy jöjjön, néhány kérdésben.

Követelmények Kuhn / Követelmény a Qun

Ez a küldetés kapsz csak miután egy beszélgetést a kormányzó, de a tényleges végrehajtás indul az utolsó a második felvonás.

Robbanásveszélyes szolgáltatás / Blackpowder Curtesy

Lelkész aggódott, nem annyira a növekvő konfrontáció a templomos és körös-körül, mint az a tény, hogy a qunari soha nem hagyta a várost. Ő azt mondja, hogy jöjjön Arishoku. Miért - nem ismert, de a vezető Qunari megköveteli tőlünk. Név szerint.

Menj a Port napközben és beszélj Arishokom. Azt mondja, hogy valaki ellopta egy receptet, hogy kellett volna, hogy egy recept a különleges robbanóanyagok - gaatoga, de valójában van egy recept a mérges gáz, ültetett hogy elterelje a figyelmet az esetleges tolvajokat. Ha lélegezni sokáig, akkor ér véget, az őrület és a halál.
A gyanú esett a törpe Dzhavarisa aki lövés korábban a recept robbanásveszélyes. Lehet, hogy emlékszem rá az időt, mielőtt az expedíció a mély utakon.

Warrick azt mondja, hogy most van a kloáka Society rasprodaot Dzhavarisa dolgokat, akkor a legvalószínűbb, sikerült megszöknie a városból. Bemegyünk a kloáka (célzó Varric opcionális - mindazoknak, akiknek szükségük és így talál ott) -, közel a bejárathoz, hogy a Társaság az alvilági beszélni képviselőjük, ami rasprodaot dolgokat. Megadhatja bármilyen párbeszéd - még mindig azt mondják, hogy Dzhavaris sietve hagyta el a várost, így sok adósságok. És hagyja, hogy megkerülje az őrök tudta csak úgy - a föld alatti folyosón a költői neve „Csempészek Pit”.

Mi fordult a sarkon, és fut be a „Yam” merülés a verembe, és menj az ellenkező kimenet. Figyelem - sötét tömlöcbe, tele mindenféle személyiségek, köztük a The Killers, akik szeretnek a lopakodó, és visszavág. Tartsd szemmel minden munkatársának, akiknek alacsony az egészségre. Az oldalsó alagutak mérges pókok találhatók mellett a banditák.
Mielőtt a megjelenése „gödör” nem fog hiányozni egy láda, amely egy ajándék Isabella - Hajó a palackban.

Kilép a barlangból, és szinte azonnal meg kell birkóznia azzal a védelmet a gnome. Csak nézni a hátán társait!
Amint a biztonsági halott, beszélünk a gnóm.
Miután panaszkodik az ő sorsát, Dzhavaris mondani, hogy a tettes a lopást jelenleg egyik sikátoraiban Kirkwall.

Engedd el, vagy megölni gnome - az Ön választása. Gyilkosság nem hagyja jóvá Warrick és Aveline (pontozza a versengés).
Mi futott a börtönbe, és amikor az előttünk megnyíló Kirkwallba térkép, látunk egy új képet - egy kidőlt üveget, jelezve a sáv a város, ahol az elf most.
Mi ott és találkozik egy csoport városi őrség parancsnoksága alatt Sir Macon. Megtudjuk, hogy a sikátorban, hogy valami történt - úgy tűnik, hogy valaki használt lopott recept Kunar és őrök jelenleg blokkolja ezt a részét az utcákon.
Macon meggyőző, mi kell érteni mindent, menjen a helyszínre.
Ha a csapatnak Aveline, a beszélgetést az őrök, hogy tartsa meg, akkor lesz a párbeszédet vele. Ha a válasz a vicc, hogy versengés szemüveg, ha úgy dönt, más lehetőségek - a Barátság.

Lement a sikátorban, a csapat kezdi elveszíteni egészségre mérgező köd terjed az egész területet. A mi feladatunk -, hogy gyorsan megtalálja a földön négy karral és használja őket, hogy rögzítse a négy nyitott hordó gáz. De nem minden olyan egyszerű: miután minden zárva hordó fogjuk visszaverni a támadásokat ellenséget. Az első - a leggyengébb, és a többi erősebb lesz. Futhat az egyik mellékutcában, és tartsa a védelem ott foglalkozni ellenfelek fut egy időben, de ez függ a csapat, és a kedvenc taktikáját.
Zárás szekvenciáját hordók nem kritikus. Karok jelenik meg a föld alatt a holttestek az ellenség után minden küzdelem - kivéve az első, ami ott van. Minden zárt hordó sebzést, amit folyamatosan kap, hogy egy gázfelhő, akkor gyengül. Tartsuk szem előtt, hogy nem zárja be a csavart, amíg van egy harc, akkor is, ha a pick up kar a végén található.
Ha bezárja a negyedik hordó gáz, és nem lesz a veszélye, hogy van, akkor megjelenik egy fanatikus elf.
A beszélgetés mindig véget ér vele csatát. Alternatívák a probléma megoldásához békésen nem léteznek.

Legyőzte őt, menjen vissza a táborba, ahol Kunar Arishoku megmondani, hogy mi történt valójában.
Meghallgatjuk a fő post-it Qunari és megy a jelentés, hogy a kormányzó.
Ez a küldetés teljesítéséhez, és automatikusan megadja a következő.

Eredménykimutatás / eredménykimutatás

Ez a küldetés kapsz, ha kapott pénzbeli támogatást ívet az első aktus expedíciós felszerelés Deep Roads. Dougal lesz otthon, és lesz szükség fejében (bár már régóta visszatért hozzá, érdeklődéssel szükséges adósság). Elutasítás esetén, ő fog támadni utazás közben egyik részéből a másikba Kirvolla.

Keressen és ismét elvesztette / Ajánlott és a Lost

Ez a küldetés akkor automatikusan megkapja a kormányzó Dumare befejezni a küldetést „Robbanásveszélyes szolgáltatást.”
Vikárius aggasztja az eltűnését a nagyköveti csoport Qunari aki belépett az erődbe. Beszélj a udvarmester Bran és megy éjjel a „akasztófa”, ahol meg lehet kérdezni a baleset részeg őr Orvalda (a legjobb, ha azt teszi, Aveline, könnyen vytryaset információt, és pont a Barátság). Ha Aveline a csoportban nem, akkor vége közötti harc Orvaldom - együtt néhány látogató a kocsmába - és a csoport, akkor is, ha úgy dönt, a legtöbb „békés” válaszokat.
Végül az őr is elismeri, hogy a rendelkezésére álló mintegy Qunari adta neki a templomos, de az is kiderült, a legtöbb nyomtatási főpapnővel Eltiny.
A nap folyamán, menjen a templomba, hogy beszéljenek róla az Eltinoy. A központi csarnokban fog találkozni a régi barát Petris, nőtt a helyzetben, hogy „anya”. Elég könnyű lemondani egykori bűntársa - egy fanatikus Templar Varnell, aki tölti a polgári találkozók, agresszíven szemben Qunari - ő valahol a régióban kloáka.
Menj a megadott helyre. Bármit mondasz, ez nem befolyásolja az eredményt egy beszélgetés (de agresszív megjegyzések Aveline ad pohár Barátság), és az egész csatát. Ellenségek lesz sok, de ott van a legerősebb ellenfél - maga Varnell, maradék fanatikusok önmagában nem különösebben erős, és megteszi a fő mennyisége miatt.
Miután pereb'ete őket, a jelenet lesz a lelkész maga is - beszélni vele, és akkor töltse ki ezt a küldetést. Pontokat kapsz barátság Aveline, ha tanácsot, hogy ne elrejteni, hogy mi történt.
Megjegyzés: Bár a napló nem jelenik meg, akkor beszélj arról, hogy mi történt Arishokom befejezése után a küldetés, és hallgatni a véleményét az alkirály és rólad.

Fő gyanúsított / Prime Suspect

B) úgy vélik, Dupuis és hadd menjen. Távozása előtt azt kéri, hogy tájékoztassák a fejleményekről, és hogy nyomára a pöcegödör ha szükséges, amelyek célja, hogy meneküljön. Egy konkrét esetben, meg kell, hogy visszatérjen a sejteket a nap folyamán beszélni az eredményeket. De ahelyett, akkor találkozott Imre hramovnitsa Moira, aki azt mondta, Emeric ment nemrég egy találkozó, a rá bízott az Ön által a sávok egyikét közel a kloáka. Menj oda - halott Templar feküdt a földön, és körülötte, akkor látni a szellemeket mészárlás után melyik lesz a démon a Desire. Miután ezeket lemészárolt Moira jön a futás és kérdezi, hogy mi történt, és hogy a hibás Dupuis a templomos halálát. Válaszolni, ahogy jónak látja. Ez a küldetés teljesítéséhez, és automatikusan megadja a következő.

Minden, ami bal / All That Remains

Ez a küldetés automatikusan kiállítják befejezése után a küldetés „Prime Suspect.” Amikor eljött a házamba, akkor tudja, hogy Liandra Hawke elhagyta a házat gyanús körülmények között, és nem tért vissza.

Liandra a hollétéről két módja van:
    1) Találkozik Gamlenom este a Lower City és kérjen utcagyerek hol Liandra maradt. Azt mondja egy férfi, aki azt kérte a segítségét Mrs. Hawke, és van, hogy kövesse a vérfoltokat a földön, hogy a régi öntöde.
    2) Ha kímélni Gaskarov Dupuis és Moira nem mondta, hogy ő - a gyilkos, megtalálja azt a pöcegödör, a déli része, és alkalmazza a Magic of Blood, automatikusan vezet, hogy a casting a nyomában több, korábban hiányzó Alessa. (Ha kímélni Dupuis, akkor is kérni a fiú, Dupuis és ebben az esetben a befejezése a küldetés nem kötelező.)
Az öntöde, menjen a vérnyomok a tetőablak és lemenni hozzá. Szinte azonnal meg fogja támadni több szellemek által vezetett, a Demon harag. Foglalkozni velük, megy előre. A bejáratnál a következő szobában talál az amulett esett Liandra. Menj le a gyilkos rögtönzött könyvtár és megteszi a harcot a démon a Wrath, megszállottja kísértetek és feléled holttesteket. A csata után, akkor nézd meg a portré a kandalló fölött - van ábrázolva rajta egy nő nagyon hasonlít Liandra (valójában ez - nem egy nagyon jó srisovka egy kép az egyik preraffaeliták - Beata Beatrix).

Menj előre, és menj le a lépcsőn. Ott már várt az igazi gyilkos, amely oly hosszú farkú későn Emerick. Ha jön Gaskarov Dupuis gyilkos vele beszélni, és akkor megtudja, hogy kérik Dupuis. Válasszon egy választ egy csillaggal, meg tudja győzni Gaskarov lemondani a szándékai, és ebben az esetben ő harcolni fog az Ön oldalán a Magic of Blood. Ellenkező esetben a fiatalember venné oldalán Quentin és támadnak meg. Továbbá, ha a csoport jelen van Warrick, Dupuis valamilyen okból nem fog harcolni nem senki oldalán.
Battle áll több szakaszból áll, társítva az Advent a Demon Desire ( „megtestesülés Ninette”, „Alessa megtestesülés”, „megoldás Liandra”) és „kísérete” A szellemek és a gyalogos meghalt. Miután szétzúzták őket, egészen Quentin és beszélni Liandra. Ezt követően, akkor automatikusan megtalálja magát otthon.

Otthon beszélni veled bácsi Gamlen, ezt követően - az egyik párt tagjai, akikkel az (a) SG egy romantikus kapcsolat (ha van, természetesen). Ez a küldetés teljesítéséhez.

Miután Kuhn / Miután a Qun

Ez a küldetés kapsz automatikusan befejezésekor a küldetés a „Minden, ami maradt.”
Miután megkapta a levelet lelkész Dumara találkozni vele a Fortress és beszélni fiát Seymuse.
Akkor megy beszélni Arishokom. Útközben fogja támadni a csapda a zsoldosok. Öld meg őket, és megy az utat.
Arishok beszélgetés közben fogja mondani, hogy Seymus jelenleg talán a templomban, ahol ő ment, hogy megfeleljen az apja.
Menj be a templomban éjjel és pontosan mi is történik ott, akkor beszélj Petris. Vele együtt a templomba jönni fanatikus polgárokat - a végén razgovra akkor nem kerülheti el a harcot velük (szerencsére fanatikusok - undorító harcosok).
A zaj csata Eltina magát, és akkor csak meg kell nézni, hogy mi lesz a vége ennek az egész szomorú történetet. Ennek eredményére Önt nem érinti.