átjáró fahrenheit

február 1
18. Prediction (bónusz kártya 10)
Játék Karl.

Játék Tyler.

Menj a fax (a költségek körülbelül akasztók kabát) és elküldhet egy könyvjelzőt Carla (15). Vegye könyvjelző ezelőtt.

Játék Karl.

Vissza a hálószobában, öltözz és TV-t nézni a nappaliban (5). Ennek eredményeként, akkor kap egy hívást az ajtón. Nyitott (5) - a szomszéd jött. Egyetértek vele, hogy egy italt, és megy a konyhai szett. Távolítsuk el a szemüveget a fiókból a mosogatóba, és bort inni (5).
Tommy hozta a tarot kártyák. Semmi köze, hogy rendezze a jóslás. Válasszon két kártyát (a kéz Carla jelenik meg a képernyőn, hogy azt akarjuk, hogy a térképen, hogy adja át a kártyát, kattintson az „Enter”). Tommy csodálkozni fog sokáig, de csak megfélemlíteni Charles (-30). Amikor találkozik menni, majd figyelni, hogy a faxot. Tommy azt mondja, ez egy összefoglaló a tőzsde, amely meg tudja határozni a bank.
Akkor feküdjön le az ágyra (5), WC-re menni (az ajtó a nappali közel a könyvespolcok), enni (5). Hívjon Tyler.

Játék Tyler.

Vizet ihat (5) és a játék a kosárlabda (5).
Ülj le az asztalhoz. Kapcsolja be a lámpát a számítógép, és hogy egy könyvjelzőt. Tyler belőle a kezét, és a képernyőn a jobb alsó sarokban a fénykör jelenik meg. Kapcsold le a villanyt a nyilakkal (Dolgoztam egy második kulcscsomót), amíg amíg Tyler találja meg a bank nevét (10).
Tyler nevű Carl, és meg kell választani, aki másnap menni a bankba. Jobb, ha választani Karl.
Rossz akciók: beszélj Tommy a munka (-5), Carl (-5), fáradt (-20 Tyler).

19. Throw (bónusz kártya, 10).
Játék Lucas.

Lucas ül a munkahelyen, és látja, hogy ez fog kihallgatni Charles.
idején hozzárendelés.
Gyorsan nyissa ki a jobb fiókot, és megteszi a bónusz kártya (10). Állj fel, és hogy egy kinyomtatott bank az asztalra, hogy a jobb oldalon, majd vegye el a könyvet a bal oldalon a számítógépet. Ülj le a számítógép és ábrázolják, hogy futnak.
Ha itt lesz Charles, meg kell válaszolni néhány kérdésre.
Figyelem! Ha a válasz helyes, akkor a bal alsó sarokban növeli a skála a gyanú, és ha tele van, Karl Lucas letartóztatás megkérdezése után. Szintén a kihallgatás során Lucas lesz folyamatosan támadó hibák, és ha reagál rájuk, és nyomja meg a billentyűkombináció után megjelenése, majd Lucas rángatózik, a szint a hangulat csökkenni kezd, és a gyanú Karla szint növelése. Ezért semmi esetre nem reagál egyetlen hívást, „Készülj!” (Ellenkező esetben lehet, csak hogy megpróbálja kitalálni a gondolatait Carla).
Minden lesz válaszolni 8 kérdés. Eleinte válasz „Reason”; A második és a harmadik kell válaszolni „True”; A negyedik - a „Nem”; Az ötödik (Karl megmutatja a mozaikkép) - a „vicc”; A hatodik - a „Nem”; A hetedik - „Lies”; A nyolcadik - az „igazság”. Ezt követően, Lucas megy mosni.
Rossz akciók: válaszoljon bogarak (-50).

Játék Karl.

idején hozzárendelés.
Gyorsan megragad egy tollat ​​a tábla (5) - van egy ujjlenyomata Lucas. Ha aktív fiókokat, eltávolítja a könyvet a bal és a jobb - bank kinyomtatás (nekem voltak inaktívak).
Ezt követően Karl elment.

Van egy választás, akik játszani.

20. Agatha Home (bónusz kártya, 10)
Játék Lucas.

Lucas visszatért az otthonába Agatha.
Írja be a ház (20), és azonnal menjen be a nappaliba. Lucas látja feküdt a padlón, és Agatha nyitott ablakon.
idején hozzárendelés.
Gyorsan bemegy a hálószobába, és megteszi a bónusz kártya (10). Menj a szobába, ahol a madarak és nézd meg a központi tér - meg kell látni, hogy van valami. A kredenc fiókból elvenni a élelmiszercsomag - ez a kulcsa. Nyissa ki a dobozból, és olvassa az újságot nyírás, 1926, melyben beszélünk pontosan ugyanolyan gyilkosság tette Lucas (10). Térjen vissza a nappaliba, és senki sem várta, kimegy az ablakon keresztül.
Rossz akciók: megvizsgálni a testet Agatha (-30).

21. évfordulója ülés (bónusz kártya, 20)
Játék Tyler.

Taylor hazatért.
Miközben Sam foglalt, egy kis segítség neki, kapcsolja ki a sütőt, és távolítsa el a hűtőszekrényből pezsgőt. Öntsük üvegekbe, és amikor Sam jön, táncolni vele (30).

Ellenőrző halad Karl.

Játék Tyler.

22. Véres mosás
Film a Lucas, aki az utcán sétál, és látja a gyilkos a mosókonyhában.

23. konfrontáció
Játék Karl.

Carla és Tyler fognak tartóztatni Lucas.
Először is, akkor adjunk hozzá 30 az a tény, hogy menj a lakás Lucas.
Nyisd ki az ajtót, és nézz körül a nappali, hálószoba és fürdőszoba. Lucas nincs jelen, és a játék elviszi -20.

Játék Lucas.

Lucas jön a házába, és látta, hogy jöttek rá.
Tegye a kezét a gyorsbillentyűk és fuss el a rendőrség. Ezáltal lesz elég hosszú ideig (itt életeket mentett veszhet).

24. Captain Jones nagyon ideges
Carla és Tyler az irodában a főnök. Az viszont, válaszoljon a két karakter, mint kezdenek csökkenni hangulat (-5). Ezek után megy át a folyosóra, és kiderült, hogy van egy másik gyilkosság.

Most lehetősége van arra, hogy válasszon akikkel játszani.

25. Fallen Angels
Játék Lucas.

26. Szappan, a vér és a bizonyítékok (bónusz kártya, 10)
Játék Karl.

Carla és Tyler jött a ruhaneműt.
Menj az utca túloldalán. Automatikusan Karl beszélni Tyler, akkor megy az ajtó a mosodai és beszélj Garrett. Menj be, és vizsgáljuk meg a test a férfi (5), majd figyelni, hogy a véres lábnyomok, és megvizsgálja a női holttest (5).

Játék Tyler.

Van egy választott karaktert.

27. Fugitive (2 bónusz kártya 25)
Játék Lucas.

28. János (bónusz kártya 10)
Játék Karl.

Charles érkezett Bellevue beszélni János.
Menj a kórházba, és beszélj a nővér. Gyere ki a folyosóra, és menj a legvégén, hogy vegye fel a bónusz kártya (10). Akkor menj vissza az elágazáshoz, és bemegy a második folyosón jobbra, ahol megtalálja a kamerát egy másik nővér. Menj be és beszélj János, Kirsten gyilkos. A párbeszédek, válassza ki a replika „Kirsten”, „nem őrült”, „Kirsten”, akkor az Ön igénye szerint. Kapsz 10 pontot és egy kicsit tudni az Orange Clan jóslatok. Ezután menj ki a folyosóra, és hirtelen a lámpák kialszanak. Az ajtók megnyílik minden kamra, és egy orvos megöli őrült.
Karl fog klausztrofóbiás (-20).
Lesz újra kell menni, és ugyanabban az időben, hozzáigazítva a levegőt. Legyen könnyebb, mint a feje az archívumban, de el kell menni a sötétben.
Amikor megjelenik a képernyőn: „Menj,” menj előre, összehangolása levegőt. Rövid idő múlva a képernyőn megjelenik az első mániákus, itt meg kell állítani, és ne nyomjon meg semmilyen gombot. Menj tovább, amíg nem talál egy másik mániákus. Várja meg, amíg lesz, forduljon balra, és menj tovább az ajtó felé. Kapcsolja be a fényt, és Charles minden oldalról körül lesz mániákusok.
idején hozzárendelés.
Csak fuss előre, amíg bejön az ajtón.
Rendezett nyissa ki az ajtót, és mentse Charles.

29. professzor Kuryakin (bónusz kártya 5)
Játék Lucas.

Lucas felébred egy furcsa hely.
Egy kis beszélgetés az Oracle és fuss el a Panthers (itt található az veszít egy életet). Agatha megjelenik és elmagyarázza, mit kell találni Lucas gyermek-próféta és elrejteni egy biztonságos helyre.

31. Clan
Meg vannak jelen a tanács a klán és egy mini-játék hallgat, hogyan kell jelenteni az Oracle.

32. Új fenyegetés
Játék Lucas.

Lucas alszik a szállodában, és látja, hogy Marcus meg fogja támadni az Oracle. Ebben az időben a csarnok Carla és Tyler (30).
idején hozzárendelés.
Kifelé az ágyból, menjen körülötte, és hívja Marcus székesegyház.

Játék Marcus.

Játék Lucas.

Amikor Marcus megkérdezte, mi történt, a párbeszéd, válassza a „No time” és követelik, hogy testvére bezárta az ajtót.

Játék Marcus.

idején hozzárendelés.
Menj a legközelebbi ajtó (az asztalnál), majd zárja le a gombot (30). Menj vissza az asztalhoz, és beszélj Lucas.

Játék Karl.

Menj le a folyosón, hogy a szám, amely mellett van Tyler, és verte ki az ajtón szoba 369. Kiderült, hogy nem ez a szám. Gyere ki a folyosóra, és megtalálja a szám 369 (a bal sarokban a folyosón). Knock ki az ajtón - Lucas nincs itt (-20).

Játék Lucas.

33. Hullámvasút (Bonus kártyák, 20)
Játék Lucas.

Lucas jött a vidámparkban.
Megjegyzés: a holló -, akkor az utat, hogy merre menjenek.
Ha balra legalább 6 él, a bejárattól menj jobbra, és a sarokban egyik ház vegye fel a keresztre. Menj vissza a varjú, és megy is - valahol az úton van, hogy vegye fel a bónusz kártya (20). Ha talál egy hullámvasút, bemegy a házba velük, és kapcsolja be a kapcsolót. Felhajtja az utastérben, üljön le, és menj fel az emeletre.
Itt van kötve egy pólus Tiffany. Annak érdekében, hogy mozogni, meg kell, hogy áthaladjon egy keskeny sugár a mélységbe.
Ez az egyik legnagyobb kihívást jelentő mini-játékok. Nagyon óvatosan bütykölni a kurzort úgy, hogy pontosan a közepén a skála. Az egyik taktika: amint a kurzor tagadta, kattintson a gombra kell egyenlíteni, egy kis várakozás, majd a gombra kattintva még egyszer, majd nyomja meg gyorsan az ellenkező irányba, egy kis várakozás, és kattintson a gomb ismételt ( " A "szünet," A "" D "szünet," D „). Lucas megy magam.
Ha felszabadítsa Tiffany viszont ott lesz az Oracle, és akkor is leesik (-95).

Itt lehet kiválasztani, hogy ki akar játszani.

34. Gyermek elcsacsog
Játék Lucas

Lucas van egy álma a gyermekkor.
Kifelé az ágyból, felébred Marcus és jön ki az ablakon.
Látni fogja, egy térképet, ahol a zöld pont - a karakter, a vörös kereszttel - a cél és az útvonal sárga jelölést. Útközben zavarja spotlámpák és a katonák.
Először is, menj jobbra, és menj a ház körül (ez jobb megvárni, amíg a reflektorfénybe nem tér az ellenkező irányba, hogy ne fuss felé fény). Eléri a végén a házat, és látni fogja egy katona. Várja meg, amíg az egyik katona fog fordulni kétszer, és kész. Átadni a második és a harmadik haza. Ha viszont a sarokban, akkor felel meg egy másik katona. Menj vissza, és mögé az autó, ami a jobb oldalon, a ház (vagy mögé egy szikla a szemközti oldalon az út). Várjon egy kis ideig, majd térjen vissza az útvonal. Kanyarodni, és látni fogja egy másik katona, amelynek meg kell valahogy elterelje (a térképen megjelenik egy piros kereszt).
Fordulj meg, és menj vissza végig a házat. Meg kell látni egy rakás szemét. Sétálni, és megtalálni a kő (jobbra). Dobj egy követ, és a katona megy, hogy ellenőrizze, vissza az útvonal. Bujkál a reflektorfénybe, működteti Marcus, a másik oldalon az út. Jelentkezzen be az átjárás a két házat, és Lucas úgy dönt, hogy várni a testvére.
Automatikus vezérlés át Marcus. Az út túloldalán túllépése rejtőzködik a reflektorfénybe, és csatlakozzon a testvére. Fuss le a piros kereszt - ez egy másik katona. A testvérek úgy, hogy szét újra.
Ellenőrző fog múlni, hogy Marcus. Fordulj meg és menj a ház körül, melynek közelében ülsz. A másik oldalon a ház egy hordó (megjelenik egy piros kereszt). Érintse meg azt, és a katona zavart.
Automatikusan ellenőrző halad Lucas. Vlezte egy oszlopra, majd a drót perelezte a másik oldalon az út, és menj le. Fuss előre az úton, majd balra a falon a hangárba. Menj körbe a hangárba, és kap bemenetet. Írja be a liftbe, és nyissa ki az ajtót a tetején.

35. Sakk-matt
Az Oracle ismét a Hall klán.

36. A szerződés
Játék Karl.

Itt lehet kiválasztani, amit karaktert játszani újra.

37. Jade
Játék Lucas.

Egy rövid fejezet, amelyben meg kell játszani egy mini-játék, hogy az Indigó gyermek.

38. Hűtött, hogy a csont
Játék Karl.

Charles Taylor és a munkahelyen.
Beszélj Tyler és elmondani neki az igazságot arról, hogy mit talált Lucas (10). Ekkor a rendőrség jön, Sam.
Automatikusan ellenőrző halad Tyler. Beszélj Sam és elfogadja, hogy Floridába megy (20). Mondjon búcsút a Carla.
Rossz akciók: marad a rendőrség (-85, Taylor).

39. Hol van Jade?
Ez a fejezet, amely befolyásolja a végső nemlineáris játék.

Játék Lucas.

Lucas és Carl érkezett Jade egy árvaházban.
Kifelé a kocsiból, és bemenni.
idején hozzárendelés.
Ha úgy találja magát a folyosón, menj a legtávolabbi bal oldali ajtót. Vegye le a kezét a lány (10) és a folyosóra, ahol várnak az Oracle. Kilép az ajtón, amely fölött az „Exit” világít piros lapot. Meg fogja találni magát a tetőn, ahol az Oracle.
Meg kell küzdeni az Oracle. Ez egy nagyon hosszú sor mini-játékok, ami után lesz a szomszéd házban szobában. Beszélj Agatha, aki valójában nem agát és egy cyborg, és hogy a választás - fizetni (-10) vagy ne küldjön (10) Jade. Ismét a vihar támad (mini-game), ami után Lucas ugrik ki az ablakon, és futni Carla fedelét.

40. Bogart (bónusz kártya, 20)
Játék Lucas.

41. Nyitva
Játék Lucas.

A harmadik epizód a gyermekkori Lucas.
Kifelé az ágyból, és menj ki a folyosóra. Menj a szemközti ajtó, és kihallgatni a beszélgetést a szülők.

42. The Last Stand
Játék Lucas.

Ha nyersz az Oracle és a Cyborg, hogy Jade a medence közepén a hangárba, és hozott egy nagy szikla. Ön kap egy további 200 bónusz pontokat, amit lehet kapni a zenei témák, további videókat és háttérképeket.

Ellenkező esetben, ha kap egy győzelem lila vagy narancs Clan.

Kapcsolódó cikkek