Általános információk a pvp

RF Online - a játék egyedülálló PvP rendszer. hogy egyik mint a másik. C PvP kap egy bizonyos fokú. Fokozat már ismertek vannak osztva nyolc különböző szakaszaiban az egyes faj, van, és mind a szint és a pontok száma jóvátétel. Rangi - mérésére és harci tapasztalata a játékos és az erők. A helyezés a karaktered lehet a listán a 100 legjobb PvP -fighters.

Kezdje az elején:

Amikor létrehozza a karakter, ő született a vezérkar (Head Quaters) a faj.
Ezen a területen van egy csomó különböző NPC nizkourovnennymi termékek és NPC, hogy hasznos lesz mindenki számára. Innen megy az első szinten, hogy fejlessze tovább. Azután, ahogy végigvezeti küldetések.
Ez a terület elég nagy, és teleport devour utalnak, hogy valami távoli előőrs, amelyből több erős italokat talpra HP (Health Points) / FP (Force Points), mint te.
Ahhoz, hogy a más területeken kell használni teleportálni, vagy menjen át bizonyos helyeken, hogy néz ki, mint a barlangok. Ha megy nekik, akkor töltse le képernyőn.

A saját faj nem támadnak meg, így nem kell aggódnia. És a többi faj nem tud bejutni a területre, ahol született, és csak akkor kezdett nyereség szintjét.

Ez jobb, ha nem megy ki a kezdeti terület mintegy 22-24 szint bármelyik versenyen. Persze, beszélek az optimális szintet. Azonban az emlékezetemben, a legtöbb játékos akar harcolni az erősebb szörnyek, és rávenni egy csomó tapasztalat, ahelyett, hogy harcolni egy csomó mob nizkourovnennyh. Úgy tűnik, hogy a maximális a szörnyeket a primer körzetben minden faj valahol 28-30. A következőkben egy veszélyes zóna kezdődik, hogy 33.
Ahogy vDiablo2, akkor nem támadni városokban. Az SFA semmi köze WoW, ahol használhatja a varázslatot a betegség az emberek a városban, és ők majd szintén fertőzött más, és így fogja ölni egy csomó ember egy csapásra.
Az ellenség természetesen jöhet a városokban, de ehhez le kell győzniük számos hatékony biztonsági tornyokkal. Ha úgy találja magát a bajban, akkor mindig megy vissza.

Mi a kockázat?

Nos, például jelentősen magasabb szinten tudja verni egy nap, amikor kimegy az eredeti területen. Vagy lehet, hogy egy csoport ellenséget.
Minden, ami el fogja veszíteni lesz pár perc alatt fordított a visszatérés a halál helyett, vagy megy máshová.
Ön soha nem fogja elveszíteni élmény, ha megöltük másik játékos.
Ön soha nem fogja elveszíteni a dolgok, ha megölt egy másik játékos.
Nem veszít semmit, kivéve, hogy a pop / PvP pont / megtiszteltetés, ha megöl egy másik játékos.
Bármikor megtámadják a képviselők a többi faj, ha ki a kiindulási terület. Nem kellene-e olyat, ami irreális típusú PvP módban. Egy másik faj az Ön számára - az ellenség a kezdet!
Persze, mindig van esély arra, hogy fogják viselni a pályán a tömeg a többi faj, melynek célja - ölni annyi ellenséget, amennyit csak lehetséges. Nos, ugyanabban az időben. És ez lehet ismételni többször egymás után. Elvileg ez - életképes stratégia ez a játék, mert zavarja akkor (és csak akkor), hogy emeljék ezáltal biztosítva maguknak könnyű győzelem a háborúban.
Mivel ez a játék RaceVsRace, sok ilyen furcsa az intézkedések az életképes taktika, ezért ha azt szeretnénk -, akkor ugyanezt a tekintetben, hogy a tömeggyilkosság ellenséget. Nincs semmi elítélendő, és sok játékos erre.

Hogyan lehet ezt leküzdeni?

Nos, először is, hogy növeljék az is alkalmazhat valahol máshol. Egy bizonyos szintet, akkor nem lenne, mindig van bőven alternatíva helyen, ahol lehet keresni tapasztalat. Míg az ellenség nehéz ellenőrizni több mezőt egy időben.
Ha azt szeretnénk, hogy üsse meg itt, akkor írj egy üzenetet egészen ezen a területen, és hány lesz szívesen segít. Azt is írja a vezetők saját faji és látni, hogy milyen segítséget adnak. Egyszer megölt ötven korianets egyenlet (ügyességi mesterlövész nem engedi elszabadulni), próbáltam akkretiantsy sokszor. Csak ki kell kapcsolni, amely a faji gyűjteni egy csoport ellenséget és kiűzni ezen a területen. Mivel ezek nagyon messze innen, és fuss ide képviselői máskor miután pár haláleset általában lenni szokott.
Általában egy jó csoport vagy vysokourovnennymi karakterek könnyen megöli az összes ellenfél, kivéve, persze, hogy nem fogja hívni valakit segítségért. Ez - a háború. Senki sem tudja, mi történik még.

Információk a háborúk.

Nyolc óránként háború kezdődik. Lefolytatása a bányákban homokkő, amely békeidőben bányászott érc.
A központban a hegy bánya található. Minden ember tudja teleportálni itt. (Koriantsy akkretiantsy és közelebb vannak egymáshoz, mint Bellato). A cél egyszerű. Elpusztítani az ellenséges chip, amely hatalmas mennyiségű HP. A chipek nagyon közel vannak a teleportáló. Ahhoz, hogy a chip Bellato van szüksége 5-6 perc és 4-5 percig akkretiantsov és koriantsev, hogy a chipek egymással.
War általában utolsó 1 óra 15 perc alatt három órán keresztül (ha senki nem nyer).
Minden tagja a győztes futam lesz 100k és 10000 pop / PvP pont / tiszteletére. És azt is meg fogja kapni a jogot, hogy a munka a központi bányákban, ahol 550-850k valóban kap csak egy pár órát.
Háborúk folynak bizonyos meghatározott időben, nem nyolc órával az utolsó csatát. Ha tovább tart, mint három órán át - ez a döntetlen, és a szörnyek többé nem ívik a központi bányákban.
Azonban továbbra is dolgozhat a bányákban a központi, hanem a saját felelősségére.
Néha két futam megkötésére megnemtámadási egyezményt, abban az esetben, egyikük sem nyert (mind egyetértenek abban, hogy nem támadják egymást, mivel továbbra is keresni egy csomó pénzt itt).


PvP rendszer a játékban RF Online a konfrontáció három futam: Accretia, Cora és Bellato (néha feltételesen kijelölt RvRvR). A játékosok képviselő egyik faj automatikusan szövetséget egymással, és nem támadja egymást. A játékosok képviselő különböző versenyek ellenségnek tekintette, függetlenül attól, hogy van egy informális fegyverszünet vagy sem közöttük.

PvP csaták a játék RF Online versenyeztetéssel csapatok. Ezt az elvet erősíti a meglévő rendszer kezelési / a kábítószer-használat. A harcot egyedül szinte lehetetlen, hogy elpusztítsa az ellenség, megfosztva azt a képességét, hogy meggyógyítsa magát. Ez a helyzet arra bátorítja a játékosokat, hogy összeáll, és együtt küzdenek ellene riválisok.

Kik a vezetők a versenyen?

van öt ember, aki lesz a verseny éllovasai minden faj. Ezek képviselői a felső - tíz PvP létrán. Ez a cím folyamatosan kering a top-end tíz karakter, így beszélünk tíz, öt helyett.
A versenyben vezető képes kezelni minden fajuk, függetlenül attól, hogy hol vannak. Egy üzenet van írva egy világos, észrevehető színű. Race vezetők ugyanaz, mint a vezetők a céh, hanem az egész versenyt.


rangsorolási rendszer függ az összes faj, a rangsorban lesz rögzítve egy bizonyos szakaszában felsorolt, soraiban a verseny. Amikor a középső pont a hozzájárulását a faj fokozott, a mentesítés romolhat, és akkor is, ha nincs változás a pont a karakter hozzájárulását. Faj átlagos rangot. Ha ez a rang lesz frissíthető, és a saját jogú sem mozdult. akkor fokozatosan elveszítik pont a rangsorban PvP. Még ha az átlagos rangot a verseny nem fog változni, de az nem növeli a pozitív módon, majd rangsorolja a bomlás folytatódik.


Ellenség megölése a faji, játékos kap bónusz pontokat. Ha egy játékos meghal az ellenség kezébe, ő így elveszti ezeket a pontokat. A több az elveszett vagy szerzett pontok szintjétől függ a legyőzött ellenség, vagy aki megnyerte a győzelmet. Részvétel a győztes háború alatt a tulajdonjogát a bánya (lásd. Alább), és küldetéseket teljesítve vannak más módszerek is a bónusz pontokat. Tartsuk szem előtt, hogy a több bónusz pontot csökken, ha a hős hosszú ideig nem vesz részt a küzdelemben ellenfelek ellen. Azt is nézze meg a Leader azzal a kéréssel, hogy kicseréljék jutalom pontokat arányt.

A helyzet a hős kapcsolatban más tagjaival verseny nem csak attól függ, hogy hány bónusz pontokat a hős, hanem a több bónuszpontot csapattársai. Például annak érdekében, hogy magas pozícióban, akkor nem csak toborozni nagyszámú bónusz pontokat, hanem annak biztosítása, hogy a számát a ponttal magasabb, mint a megszerzett pontok által a szövetségesek. A hős automatikusan előbbre vagy hátrébb, attól függően, hogy a hívott szám őket pont. A következő egy „táblázat soraiban” eljáró ebben a játékban.


Minden karakter RF Online három fő mutató: Az RT mutatója harci adottságok, az RT mutatója a készségek és a szinten. Ez az útmutató a kapcsolódó mutatók képességeit. Indikátor harci adottságok erősségét jelzi a karaktert. Minden karakter 4-6 harci képességeit. szintje nem közvetlenül kapcsolódik az erős karakter. Amikor emelése egy emelt felső határa egészségi indikátorok, erő és ügyesség.

Mint már említettük, általában RT index magában 4-6 különálló mutatók, attól függően, hogy a faj. Minden hős négy alapvető harci képességek: halad fájdalom, távolsági harc, pajzs és védelme. A akkretsian van egy további készség: a képesség, hogy az indító használatához. Citizens Bellato ehhez a listához adhatunk a tudás, a mágia és a képesség, hogy a mechanizmus, és a lakosság Cora - a tudás, a mágia és a képesség, hogy megidézi a szellemeket. Amikor használja ezeket a készségeket nő arányszám RT. Például, ha bejön az ellenség az arcon kalapácsok, növekedési ütemét képességét közelharcban.

Vannak különböző korlátokat az egyes mutatók, amelyek függnek a szint és a szakma a hős. Magasabb szinten a hős emelkedik és felső határa az egyes mutatók, így a hősök, hogy erősebb és erősebb. Eltérően más MMORPG típusú játék, a hős fontos, hogy ne csak szintjének emelésére, hanem annak biztosítása, hogy azok teljesítménye a lehető legközelebb megközelítette a lehető legnagyobb. Tartsuk szem előtt, hogy a szint a hős nem közvetlenül kapcsolódik az erős karakter. Magasabb szinten csak felemelte felső határa annak teljesítményét. Ha a hős túl hamar emelkedni néhány szintet, és a teljesítmény alacsony marad, és később nehéz lesz, ha nem lehetetlen, hogy emelje fel a számokat. Így a hős fel magát lehetetlen helyzetbe.


Indikátor készségek közelharcban (Short Range PT)

Mit adnak? - Növeli a súlyosságát által okozott kár a hős a közelharci, lehetővé teszi, hogy bizonyos típusú fegyverek közelharcban és néhány páncélt.

Kinek van ez a mutató? - képviselői minden faj és háttérrel.

Hogyan növelje meg? - Index növeli a közelharci támadásokat.


Indikátor készségek távolsági (Long Range PT)

Mit adnak? - Növeli a súlyosságát által okozott kár a hős mozgott, lehetővé teszi az egyes fegyverek magatartás mozgott, növeli az egészségügyi és állóképességet szinten lehetővé teszi, hogy viselje a Ranger páncél.

Kinek van ez a mutató? - képviselői minden faj és háttérrel.

Hogyan növelje meg? - Index növekszik távolsági támadásokat.


Értékelje a képesség, hogy a pajzs (Shield PT)

Mit adnak? - Javítja védelem, ha egy pajzs, lehetővé teszi a használatát bizonyos típusú pajzsok.

Kinek van ez a mutató? - képviselői minden faj és háttérrel.

Hogyan növelje meg? - Annak érdekében, hogy növeli ezt az értéket, akkor a pajzs, hogy megvédje az ellenséges támadásokat.


Védelmi Index (Defense PT)

Mit adnak? - Lehetővé teszi, hogy növelje a maximális számú egészségügyi pontokat.

Kinek van ez a mutató? - képviselői minden faj és háttérrel.

Hogyan növelje meg? - A mutató növekedése alkalmazásával az ellenség kárt.


Értékeld képes használni a hordozórakéta (Launcher PT)

Mit adnak? - Növeli a súlyosságát által okozott kár a hős Az indító használatával, valamint lehetővé teszi, hogy használja a kiegészítő eszközöket.

Kinek van ez a mutató? - akkretsiane csak.

Hogyan növelje meg? - mutató növekszik, ha támadásaikat a launcher.


Indikátor ismeretének magic (Force PT)

Mit adnak? - Növeli a súlyosságát által okozott kár a hős mágikus, lehetővé teszi, hogy élvezze néhány botok, rajta egy mágus páncél.

Kinek van ez a mutató? - Csak lakosok Cora és Bellato.

Hogyan növelje meg? - A hatalom a mágia.


Képes mérni hívja a szeszes italok (Summoning PT)

Mit adnak? - növeli az erőt megidézett lények.

Kinek van ez a mutató? - Csak képviselői Cora.

Hogyan növelje meg? - A mutató emelkedik, amikor a szellemek hívja


A gépek kezeléséhez szükséges képességeket index (Unit PT)

Mit adnak? - Növeli a képességét, hogy kezelni Mauz (Maus).

Kinek van ez a mutató? - Csak képviselői Bellato.

Hogyan növelje meg? - index növekszik, ha támadó ellenség segítségével Mauz (Mau).

Eléréséhez egy listát a PT, nyomja meg a „C” és válassza ki a «képesség Info» (körülbelül a képességeit információ).

Minden alkalommal kapsz egy szintet, a maximális összeg a RT adunk néhány pontot. Minél magasabb szinten van, annál több pontot adunk a maximális számát a PT.


Mit ad az RT szint emelkedése:

RT ügyességi mártott csata (Lőtávolban PT mastery): növeli a minimális és maximális okozott kár (növekszik körülbelül 3-5 pontnyi sebzést). Enyhén növeli a maximális ST.

RT ügyességi mozgott (Long Range PT mastery): növeli a minimális és maximális okozott kár (emelkedik mintegy 1-4 pontnyi sebzést). Enyhén növeli a maximális ST és FP.

PT faji képesség (gránát / Vezetés / Call) (Faji PT MASTERYSautomatikusan (Launcher / Driver / Animus)):

PT gránátvető (Launcher PT): növeli a kárt a fegyverek, mint a rakétavető, és azt is lehetővé teszi a használatát a ravaszt karja egy magasabb szintre.

PT vezetés (illesztőprogram PT): Lehetővé teszi, hogy a fejlettebb része a MAU.

PT hívás (Animus PT): meghatározza a lényege, hogy mi szinten meg lehet hívni, és akkor a vonat, maximum szintet.

PT magic (Force PT): növeli a minimális és maximális okozott kárt (növeli mintegy 1-3 pontot kár). Jelentősen növeli az FP. Ez a képesség nagyon különbözik másoktól. FP fokozatosan növekszik, akkor is, ha nem 100% -os eredményt helyzetből következő szintre.

PT pajzs (Shield PT): növeli a blokkoló képességét. Ahhoz, hogy egy igazi növekedés a blokkoló képessége, akkor több mint 30 pontot készség.

PT Stamina (Endurance PT): Növeli a maximális HP. Nem akarom, hogy ez egy PT védelmet, mivel nem növeli a védelmi vagy csökkenést eredő károk ellen. Ez csak növeli a max HP hozzáadásával fix számú egységek minden szinten, ami kissé eltér a különböző versenyeken.

RT növelése közelharci, mozgott, és a mágikus pajzs lehetővé teszi, hogy a legkülönbözőbb vysokourovnennogo berendezés. Így meg kell tanulniuk, hogy válaszoljon valamennyi követelményének fejlett fegyvereket.

Kapcsolódó cikkek