Ubisoft mondta a különbség kiadásban 2 órát kutyák, lázadás képpont

Hozzászólás navigáció

Előrendel bármely kiadvány (beleértve az alapértelmezett), akkor jogosult a misszió „Zodiac”. Ez feltárja a másolt sorozatgyilkos ismert. elhagyó rendőrök titkosított üzeneteket. Ennek fejében akkor kap egy speciális ruha.

Ubisoft mondta a különbség kiadásban 2 órát kutyák, lázadás képpont

Mi sokkal érdekesebb, hogy a Riot pixel

Miért az összes kártyát derült ki? De mi a helyzet az ügy?

A kiadvány lesz a jó játék? Akkor is, anélkül bónuszok

A menetrend lesz vágva, mint mindig javára konzolok, figyelembe véve különösen a feltörekvő új vonalak AMD és az Nvidia?

Ehhez, akkor kiad egy speciális bővítmény .... vagy talán nem.

Az a tény, hogy az új vonal ki / kimegy, nem jelenti azt, hogy meg fog jelenni a PC-felhasználók számára. Csak nézd meg a Steam statisztika látni, hogy ilyen sokan ülnek a mobil térképek és mindenféle 750/660 GeForce, ami egy kicsit korlátozott az étvágyat a fejlesztők, sajnos.

Mi étvágyát, ha nem tudják megfelelően optimalizálja a játékot, mint egy kontár termelő játékok grafika rosszabb, mint a Spectrum és egyúttal elfoglaló 4gigov a lemezen. Minden attól függ, a görbület a kezében programozók.

> Gold Edition Deluxe-csomag plusz Season Pass
Uuuuh. Arany és gyémánt Deluxe edishon space platina galaxisok ultrareyr trufans esélye a 5k lesz?

Azt fogja mondani, egy egyszerű igazságot - PC játékos, akinek erősebb, mint konzolokon, vas, közel sem elég ahhoz, hogy indokolja a fejlesztés ütemezését az érdekeiket.

Szeretne szép „grafon” próbálja meggyőzni 60 millió ember (a közönség a legújabb generációs konzolok), hogy kell pénzt költeni egy erős PC-n.

Van egy iroda, amely kifejezetten teszteli az összes új játékot a vas olyan közel a konzol - szinte mindig a PC megbirkózik nem rosszabb, néha jobb. És, hogy optimalizálja a játékkonzolok általában hosszabb. Így megy előre, hogy frissítse a számítógép.

Mondd azt, hogy a fejlesztők az első Far Él Duma 3. és Krayzisa ... Úgy értem az érdekeit az átlagos grafika és a PC.

Emlékszel, amikor megkaptam az utolsó (9 év) az említett játék, majd mi történt a folytatást.

Azt fogja mondani, egy egyszerű igazságot - fokozott követelményeket vas serkenti a PC-eladások ugyanezen vas, ami nagyon hasonlít, hogy a termelők a vas. Ezért a gyártók viszont a fejlődés ösztönzésére, és a grafika a PC fejlesztésénél elsősorban azok javára, és nem javára játékosok ósdi IBM PC / XT. És ha a grafika a PC-s verzió nem halványan, akkor valójában mi is előnyt konzolok, PC-változata, amit vásárolni, akkor? Az illetékes fejlesztő (pl Rockstar) optimalizálja a teljesítményt a PC-s verzió, és ez teszi lehetővé a beállítások szélesebb közönséghez juthatnak el, de a csalit mindig volt és mindig grafon. A zhoporuky fejlesztő (például Ubisoft) fog terjedni elég feykovye görgők, majd vágja grafon, mert nem tudták / lusta méretezés és optimalizálása, a végén kiderült, hogy egyszerűbb és olcsóbb, hogy „a konsolki”.

> Az emberi szem egyébként nem tesz különbséget a több mint 24 (szarkazmus).
Valójában ez különbözteti 24 - alsó határ érzékelés, hanem a tetején. A többi, persze, egyetértek 🙂