Teljes végigjátszás Divinity Eredeti Blues 2. rész küldetések (beszélő szobrok, macska szeretet,
![Teljes végigjátszás Divinity Eredeti Blues 2. rész küldetések (beszélő szobrok, macska szerelem, (isteni eredendő bűn Divinity eredendő bűn játék teljes áthaladási küldetések kezdődő tippeket titkok beszélő szobrok macska szerelem elveszett szerelmi történet világítótorony kő hiányzott régész szórakoztató értéke a gyáva paktum) Teljes végigjátszás Divinity Eredeti Blues 2. rész küldetések (beszélő szobrok, macska szeretet,](https://images-on-off.com/images/148/polnoeproxozhdenieigridivinitioridzhinal-14981ff2.jpg)
Passage a játék Divinity: Original Sin, Quest - Beszélő szobor
A jutalom átjárók - 3400 tapasztalati pontot
Belül található egy robot - egy másik főnök is át kell adnia a küldetés The Fabulous Öt. Miután legyőzte azt kell használni egy másik kijárat, és folytassa nyugatra. A végén kiderül, hogy messze nem a 4-csacsogó szobrok.
Befejezni ezt a küldetést elvégzése, meg kell használni a varázslatok a föld, a levegő, a tűz és ódákat. Ezen kívül minden alkalommal, amikor ezt egy bizonyos démon jelenik meg előtted. Ez nem olyan nehéz ellenfél, de ne felejtsük el, hogy a varázslat, amely egyezik az elemek, az ezen dolgozó démonok formájában gyógyulást. Ezen felül, miután a halál a démonok csapdákat.
Passage a játék Divinity: Original Sin, Quest - nyilvános szórakozóhelyek
A jutalom átjárók - 125 tapasztalati pontot
Ha jön a piacon, akkor látni fogja Reginald, aki szórakoztatja a közönséget a segítségével egy beszélő fej. Beszélj Gallagher és tudjuk, hogy Reginald fizettek érte. Menj a másik oldalon a tér, ahol nem lesz Cedric. Ő át a közönség. Mondd meg neki, hogy a közönség Redzhinadda dolgoznak ki a díjat. Ezután Cedric kérni fogja, hogy megvesztegetni a közönséget.
A beszélgetés kellene használni a legjobb tulajdonság, hogy az ember átkerül a másik oldalra. Ha helyesen tette, segít Cedric Gallagher. Akkor megy Reginald, mondván, hogy a munkavállaló, aki már megvesztegették őt, elhagyta. Minden küldetés telt el.
Passage a játék Divinity: Original Sin, Quest - Történelem Rocks
A folyosón a jutalom - egy új kamera
Imp kérni, hogy megtalálják a leginkább a sok kő, amely használta Evelyn. Minél nagyobb a kő, annál több kamerára. Ahhoz, hogy kilép a szobából szükséges átnézni a távcső, és az Imp megmondja, hogyan kell megnyitni a kapukat a nagyterem. Beszélj a hölgynek, hogy a közelben van. Beszélj imp, hogy egy hordozható portálon. Akkor utazhatnak a piramisok.
Amikor a piramis beleesik a fürdő. Ott fürdik néhány hölgy. Meg kell alkalmazni a szimbólum a jobb sarokban. Áthelyezés másik ponton. Ha a városban, használja a piramis a második követ vizsgálatot. Ha megy a játék most, akkor át a követ egy másik karaktert, így maga az eredeti. Ön képes lesz arra, hogy teleportálni egymással tetszés szerint.
Először is nézd egy kő végén a küldetést, „Murder Rejtély”. Ő a kocsmában, ahol volt bűncselekmény. Akkor kinyit a „Hall of Heroes”, meg társaik, hogy az elmúlt években még nem járt. A második kő található, a keleti részén a város. Sok tűz élőhalott. Csak fej az út, a kő után lesz a magma szörnyeteg. Tehát akkor kinyit környékeken.
Passage a játék Divinity: Original Sin, Quest - Az Scaredy paktum
A jutalom átjárók - 4250 tapasztalati pontot
A vezető az őr tudni fogja, hogy Old Lighthouse tele van szellemekkel. Ő feladott egyszer az emberei, de nem tért vissza újra. Meg kell találni, hogy mi történt ott. Menj a nyugati kapun, hogy megtámadják az élőhalott. Küzdelem a messzi távolban - ők splash sav. Az első a házak megtalálja a holttestet az őr küldeni a Lighthouse kutatás. Kövesse az út nyugatra. Ismét raid élőhalott. Ezek a hátán a bomba - vigyázz. Miután a gazdaságot és a házat fogja találni a két őr, hogy még mindig életben van. De megy a világítótorony, nem akarnak.
Menj egy helyet az úton. Belépés előtt meg kell küzdeni egy mini-főnök. Ő segíti íjászok és kutyák. Tudom, hogy ő tudja újraéleszteni az asszisztensek és az óvatosság - két tegye elvonja a kutyák, míg a többi harcolni a főnök. Általában meg kell ölni az összes.
Passage a játék Divinity: Original Sin, Quest - Lost Love at Mayak
Díjat prohozhdenie- 3075 tapasztalati pontot
Ez a tevékenység lesz a szellem Samson, ami a világítótorony. Mesélt az ő régi szerelem egy hölgy. Meg kell találni rá. Fújd be a várost keresztül délnyugati kapujában. Akkor találja magát a kikötőben. Keressen egy ember testét, és az ork, menj a nyomában az ork és kísérete. Tájékoztatás arról, hogyan kell harcolni az ork, akkor olvassa el a quest „A rák ellen, a csontváz.” Írja be a barlangba. Van csontvázak harcol orkok. Lehetőség van, hogy beavatkozzon a csata, és ez lehet, hogy várjon, amíg az összes elkészült. Ezután keresse meg a kulcsot vezetője a kalózok a munkát „rákok ellen csontváz.” Továbbá a csatamezőn van egy lépcső - mászni rajta. A továbbra is a sárkány bizonyítani, hogy te menj jobbra.
Következő találja magát azon a helyen, ahol megtámadja a rák. Győzd le őket, és megteszi a zsákmány. Ez segít a quest «Kitty love». Majd fújja előre. Ez lesz egy hatalmas rák. Ez a főnök. A komplexitás a harcot vele, hogy ő képes felhívni a segítségére kis rákokat. Azt is megtámadja a víz. Hogy legyőzze őt, használja a tűz és a villamos energia. A folyosón a játék Divinity: Original Sin megnyerése után megy előre, amíg meg nem jelenik a szellem nő. Vigyétek Samson. Amikor visszatér a világítótorony, szükséges, hogy a döntést arról, hogyan le - külön-külön vagy együtt.
Passage a játék Divinity: Original Sin, Quest - Elveszett régész
A jutalom átjárók - 3100 tapasztalati pontot
Aureus kérni fogja keresni a hiányzó régész. Ő küldte, hogy vizsgálja meg a romok az erdőben, az észak-keletre. Használja az északi kapu, majd forduljon balra. Régész Vulfrema megtalálható egy elhagyatott házban.
Régész kérés, hogy tartsa a város. Mi lehet egyetérteni. Ezután győződjön meg arról, hogy nem húzta el tőled. Ezen kívül szükség van a harcot az élőholtak. Ha lehetséges, akkor jobb, hogy terjesszen elő a „tank”. Mikor fogja találni magát a város, menjen a kocsmába, beszélj a régész. Még ha a karakter meghal, el kell mondani a kapitány. Ő továbbra is elégedetlen, de a küldetés még figyelembe kell venni telt el. Ha nem ért egyet, hogy végezzen Vulfrema, akkor nem kap jutalmat.
Passage a játék Divinity: Original Sin, Quest - Macska Szerelem
A jutalom átjárók - 3350 tapasztalati pontot
Annak érdekében, hogy kezd végezni ezt a küldetést, akkor szükség van egy készség «Pet Pal». Ez a képesség lehetővé teszi, hogy kommunikálni az állatvilágban. Ennek oka, hogy a küldetést ad csak egy macska. Menj a kocsmába „King Crab”, meg egy macska nevű Sam, beszélj vele. Cat kéri, hogy megtudja, miért punci Maxine nem figyelni egy ilyen jóképű férfi.
Fújd a könyvtárba. Ott talál más kutyákat és macskákat. Megtanulod, hogy Max valójában Sam nem érdekli, hogy túl öreg, és általában nem költ az állam. Meg kell visszamenni a macskát, és mondd meg neki az igazat. Helye szép gallérral.
A folyosón a játék Divinity: Original Sin az előző munka, amikor meglátogatja a fekete barlangban, legyőzte a rákot. A gallér lehet távolítani ebből a rák. Cave fogja találni a tengerparton, közvetlenül a nyugati bejáratánál a port. A barlangban fog találkozni orkok, és az orkok harci barlang belsejében a csontvázak.
Végén a Battle Quest „rákok ellen csontvázak”, akkor lehetősége van arra, hogy a szervezet a fő kalóz gombot. Keressen egy nagy hatalmas ajtó az egyik falon, kinyit, és menj le a lépcsőn, stand maradványait egy sárkány. Vizsgáljuk meg őket. Akkor látni egy hatalmas rák. Szükséges, hogy a surround, majd támadást. Ha győzelem nyert, a rák fog esni gallérral. Azt kell, hogy vegye fel, és vigye magával. Itt van egy másik, több ördögi és veszélyes rák. Úgy kellett ázni az utolsó feladat.