Preference „Dictionary of kártya feltételek

Szómagyarázat kártya feltételek

Ha a pályán a West ásza, East fel nyolc, akkor a ruha lesz tiltva, és amelyet később keleten nem lesz képes átadni a természetesen a West transoms negyedik kártyát. Ha Kelet és Nyugat játszik egyidejűleg, fel kell oldania -, hogy lerombolja a király vagy királynő.
  • Blockhead - 1. feltételes partnere. A játék, ahol a játékosok száma miatt, például a preferencia, amikor a hiányos játékosok nem vették igénybe játszik bolond, hogy nemlétező arc lapot osztanak három. Harmadszor, hiányzik játékos nevezett ostoba.
    Tökfej, mert mindig azt mondja a pass. Nem vesz részt a kereskedelem, a kártyák nem nyitott minden játék, kivéve vistovaniya Mizera és a halászat. Amikor egy játékos rendel játék, a másik vistovat és ebben az esetben, nyissa ki a kártya bolond: mintha azt a parancsot kapta, hogy hajtsa a partner játszani a szabadban. A raspasovki bamba kártyákat is, nem vesz részt. Profi játékosok és bizalmatlan előnyben, mindig gyanítva partnerek az összeesküvés, szívesebben játszanak a bolond, az úgynevezett Gusar preferencia, vagy GUSARIK, az összes többi faj előnyben - és három vagy négy. Meg kell tisztelegni ezen előrelátás, az összejátszás a két játék a preferencia, így azok mind egy hatalmas preimtsschestvo.
    2. Az irodalmi nyelv, a szó idióta használják jelképesen utal az a személy, passzívan megfigyelni, hogy mi történik, anélkül, hogy beavatkozzon, vagy valahogy befolyásolja az eseményeket, akinek a véleménye elmaradása, vagy egyáltalán nem érdekel.
    Példák a felhasználásra. • «Nem akarom, hogy meg kell őrizni a bolond a régi lengyel Preference”, mintegy az említett Stirlitz a Tatiana Lionozovoy film »A tavasz tizenhét pillanata« című regénye nyomán Yulian Semyonov.
    A szó etimológiája idióta az első értelemben - egy farönk, napló, egy bálvány, egy szobor, egy bálvány, egy pogány isten. A frantsuzksom nyelv utalni a koncepció ugyanaz a játék van egy kifejezés L'homme de bois. ami szó szerint azt jelenti fa ember.
  • BIG pici - a játék a régi fajták előnyben. Lásd. Misery.
  • BIG UVORT - lásd UVORT tovább ..
  • BOMB - szorzótényező; Ugyanakkor ez a Refet.
  • Barrel - (Súl.) Kártya egy speciálisan kialakított fedélzeti shulerskih nevű hegedű. Egyes kártyák élezett hosszúságú mindkét végén a hordó, és az úgynevezett hordók. és az összes többi fordult kissé a közepén a párna és a hívott lenyírt vagy párna. Amikor shuffle hordókat könnyedén kihúzta a fedélzet közepén és vágott (vagy párna) - a vége.
  • Brander - logikátlan bontási apró, blöff. Például, miután egy sikertelen alkalmazás Mizera és közösségi lapok kéznél egy ilyen kártya: 79JQ789JK9AK. Kilenc gyémánt fogott körülbelül az esetek felében - amikor hét és nyolc vannak különböző kéz. És mivel ütők képességek - sokkal gyakrabban. A „mozdony” megvesztegetési öt biztosított. A játékos vesz le két gyémánt, és elhagyja a király szívét: a tenyészhalaknak szüksége nem kevesebb, mint a bátorság, hogy elhagyja azt. Az ilyen bontási és az úgynevezett Brander.
    Etimológia: A régi időkben Brander nevű hajó tervezett elégetése az ellenséges flotta. „Általában erre a célra használtuk a régi közlekedés és brigs, és 200 tonna elmozdulás. Brander volt, hogy olyan olvasztott, ami hirtelen gyullad belül és kívül. Erre a célra a fedélzet bevont ponyva és megszórt brandkugelnogo a kis darabokra, és por készítmény; a pilótafülkében, a fedélzet és a falak a hajó fel kádak az azonos összetételű, minden tűz töltött arattak, és robbanó hordók; dobozok, fogaskerék gránátok, fáklyák, kátrány rőzsekötegek, chips, ráadásul az összes locsolni terpentin. Ahhoz, hogy gyullad tűz-hajók használtunk Sosis (hosszú zsák ammónium-nitrát és kénvegyületek), amely a halmozott a fedélzet úgy, hogy a végei való érkezésük a tat a hajó a nagyon lyukak, hogy vágtunk erre a célra; a végén egy csövet helyezünk Sosis töltött lassan égő készítmény, amely lehetővé tette, hogy a tűz-hajó csapat, beindítva a otvalist a hajó kötött hátra. A orrárboca, a végén az udvaron, és más kényelmes helyen felfüggesztették Dreki és vas kampó, ami tüzet-mate az ellenséges hajókat. Amikor a tűz-hajó már fertőzött, akkor fel parusai, összegezve egy jó távolság, fix a kormánykereket a megfelelő helyzetben, megvilágított cső és hagyjuk, hogy leginkább a szél, az ellenség flottáját „(Brockhaus és Efron Encyclopedic Dictionary).
  • Diamonds - piros színű a kártya pakli, a szemüveg formájában gyémánt. Preference és néhány más játékok gyémánt öltöny tartják a harmadik, hogy a színek a fedélzeten: pikk, treff, káró, kőr. Franciaországban a XV században. Ez a ruha jelölték sarló hold, később szimbolizálja az egyik fő téma lovagi tételek - a zászló vagy címer. A régi német térképeket a XVI században. gyémánt ruha kijelölt izoblrazheniem oroszlánok. A későbbi térképek kép jelent nemetsikh hívások - harangok. A XVIII századi Oroszországban. Ez a ruha hívták hívások, Boti. Nagyon ritka orosz XVIII használt nevek, amelyek megfelelnek közvetlenül kölcsönzött a francia - Karo (négyzet, chetyrehugolny). Lásd. Szintén szobát.
    Példák a felhasználásra. • feladja, bemelegítés új térképek, le a dob, a tambura. (Tolsztoj. Ivan Iljics halála). • Séta, séta, dobok - adu. (Leon. Barsuky). • Forgassa nem - megy tambura (igrotskoe közmondás).
    Etimológia: a Fasmer felkutatása vele. Schellen - kéri a cseh. Bubny. közvetlen fordítása a név és szimbólumok elvének a játék, amikor a hitelfelvétel egy nagyon gyakori. Például az angol nevű fiasítás szívek - szív, a szív, és a Uzbeks, beszél oroszul, más néven mélyén öltönyt. és a gyémánt - a tégla.
  • QUICK megvesztegetni - a ruhába, amely lehet tenni anélkül, hogy az ellenség viszont (például egy ász és egy király oldalán ruhák azok természetesen), vagy az ilyen, amelyekre nincs szükség, hogy dolgozzon színes (például egy ász uozyrnoy suit). Mariage az oldalsó ruha nem egy gyors ruhába, mert kenőpénzt eléréséhez szükséges lépést, hogy nem lehet nem elég, hogy adu az ő sorsoláson.
  • Kapcsolódó cikkek