Múzeumok az Interneten
Múzeumok az Interneten
Internet A globális hálózat vált fontos része a kulturális élet általában, és az élet a kulturális intézmények, különösen. Múzeumok is fokozatosan részt ebben a folyamatban. A számítógép lesz egy működő eszköz múzeumi dolgozók. Ez a gyors fejlődés a virtuális térben. Mostanában nem csak külföldön, hanem az orosz része a World Wide Web egyre több és több weboldalak az interneten képviselő múzeumok minden orosz régióban. A szakértők szerint több mint 500 orosz múzeumok saját honlapján. Hivatkozások sokan közülük megtalálható a szerveren „Múzeumok Oroszország”.
A rendelési felmerült múzeumban online közösségek jöttek létre közvetítő struktúrák kapcsolatban a múzeum téma - a keresők, online könyvtárak, információs központok, egységesített adatbázisa múzeumi gyűjtemények adatok online ügynökség a kulturális információk, szolgáltató központok, PR-közvetítők és így tovább. d. A folyamatok önszerveződése a múzeum közösség erősödik, számát megszorozzák a konfigurációk és az új központ, amely körül hozzáadott új hálózati kulturális közösségek, hogy létezik a tetején a csoport, és még a közigazgatási határokat.
Ma beszélhetünk, hogy létezik egy párhuzamos életet múzeumok a virtuális világban az internet. Úgy távolodik tükrözi a valós világban, egyre több és több független. Az internetes térben ma már nemcsak az információk megosztását, itt tartják intermuseum konferencia beszélgetések, van koordinációja projekt feladatok, hozzon létre egy affiliate hálózat szövetségek, stb
És változó jellege a múzeum képviseletét az interneten. Múzeumok ne hagyjon az a honlap használatának, mint eszköz a PR promóciós szervezet, hanem a szervezeti struktúra az ilyen helyeket a bonyolultabb. Van egy aktív fejlesztése interaktív formában. Adj vonzóbb múzeum oldalak használata játékelemek - animáció, kirakós játékok. A nagyobb képviselete múzeum területek közé tartozik az építészeti scan, interaktív alaprajzok, háromdimenziós grafika. „A virtuális túrák” - egy további módja annak, hogy egy látogatás a múzeum honlapját kedvezően eltér látogató egy igazi múzeum, mely a felhasználó egy egyedülálló utazás (néha amint virtuális), például egy túra a források.
A legtöbb esetben ezek az utak alakú diavetítés. De a legtöbb gazdag múzeumok már magának az új technológiai lehetőségek az internet, mint például a Hermitage, a létrehozását a helyszínen a szponzor a múzeum - IBM fektetett több millió dollárt. A projekt az Állami Ermitázs és az IBM Corporation tettek „103 panoráma képek a múzeum termek és épületek, valamint a fajta Szentpétervár történelmi központjában. Ennek eredményeképpen a felhasználó egy nagyszerű lehetőség arra, hogy egy virtuális túra a 85 szoba a Téli Palota, a kis, nagy és New Hermitage, valamint 7 belső Ermitázs Színház és a Téli Palota Péter I. A különleges túra a tetőn a Hermitage 5 megcsodálni a gyönyörű kilátást a magasságokat híres műemlékek St. Petersburg. Új alszakasz „látszat” 11 panorámaképek Szentpétervár történelmi központjában. " Különösen érdekes az a virtuális sétát a termekben az újonnan megnyílt múzeum Repository.
És a jövőben, amint arról a képviselői a múzeum - „ajánlhatók:
témájú virtuális túra a kiállítás a múzeum szerint az állam szoba a Téli Palota és más épületek ideiglenes kiállítások; oktatási célú túra, és bevezeti az elkülönített gyűjtése az Ermitázs és kiállítási szentelt korok és stílusok művészettörténet, a művészet a különböző országokban, a munka híres művészek; témájú túrák a Hermitage történelem, az épületek és gyűjtemények, például mesél a történelmi eseményekre került sor itt, ami a típusú épületek, belső terek, múlt és jelen. Ezen kívül van egy projekt, hogy hozzon létre egy virtuális túra a történelmi helyszínek St. Petersburg. "
Séta a termek a múzeum a virtuális térben átalakítják egy izgalmas utazás. Körkörös panoráma látás az illúziót kelti a felvétel tényleges építészeti környezetben. Virtuális utazás az érdekes, létrehoz egy vágy, hogy teszteljék megjelenítést az élő közösségben a múzeumban.
Virtuális kiállítások másképp megfelelnek a tényleges múzeumi jelenik meg. A múzeum létrehozhatják saját virtuális reflexió másolásával meglévő valóságot, Elektronikus expozíció eltérhet a valós, de kiegészíti azt - az elektronikus kiállítás az „Emberek” a Múzeum OJSC „Tatneft” Almetyevsk.
Virtuális múzeumok már nem egzotikus.
Néhány éve, az Állami Orosz Múzeum sikeresen végrehajtja a programot, hogy hozzon létre központokat „virtuális világ az orosz Múzeum”. A program a „virtuális világ az orosz Múzeum”:
- Ez adja meg a lehetőséget, hogy egy izgalmas virtuális túrák a négy paloták az orosz múzeum komplex, hogy az egyedi belső terek, hogy megismerjék az expozíciós
- Ez azt mutatja, a közönség a történelmi rekonstrukció az elveszett múzeum belső
- van a lehetőségét egy virtuális kiállítás - nem létezik a valóságban a kiállítóterem
- Ez lehetővé teszi, hogy az utazás a virtuális képet - az átmenet az egyik kép a másikra, beleértve egy speciálisan kialakított háromdimenziós térben, azon témák alapján mindkét festmény. Utazás a kép lehetővé teszi, hogy egy közvetlen „résztvevő események”, fejleszti fantáziáját és célja a gyermekek közönséget.
Most Online Orosz Múzeum láthatjuk az elektronikus katalógusok kiállítások „IK Aivazovsky „(orosz változat),” Kazimir Malevics az orosz Múzeum „(angol nyelvű változat),” Jézus Krisztus a keresztény Művészet és Kultúra 14-20 évszázadok „(angol nyelvű).
A folyamat a lakóhelyet a virtuális világ rohamosan növekszik. „A hálózati bejelentések az újságok és magazinok jött az új elektronikus kiadása képek festmények jött digitális kreativitás a sajtó - sajtóközlemények kiállítások jött Network Art Project” 2 / „Az információs oldal a múzeumok és galériák jött a” valódi „virtuális múzeumok és a virtuális galéria” 3 /
„A hálózat virtuális múzeum egy új tér-időbeli modell tárolására és továbbítására történelmi és kulturális értékek által alkotott bevezetése elektronikus úton resursifikatsii információkat. Virtuális Múzeum lesz fontos eleme alapvetően új csere környezetben, jelenleg nem maguk tárgyak történelmi örökség, és szerkezeti képeket. A kép viszont a fő esemény a hálózat a tudat, a program a szellemi, esztétikai és etikai hatása „- mondja Nurg Aleeva Larisa adjunktus Tomszk Állami Egyetem, humanitárius informatika. 8 /
„A szoftver lehetővé teszi számunkra, ma létrehozása és az interneten közzéteszi a háromdimenziós jelenetek, a képesség arra, hogy a történelmi épület vagy épületegyüttes, elvégzi a rekonstrukció, a lehetőséget, hogy az interaktív linkek, további információk ... Ha a múzeum saját közvetítés (azaz kulturális tevékenység) érdekes . vonzó formák, harmonikusan illeszkednek az időben és a megfelelő társadalmi igények, a jelenléti növekedni fog. Különösen, ha és elektronikus úton történő benyújtása a d tiéd elf fel fogja ajánlani a váratlan megoldások, tolmácsolás, tolmácsolás. " 9 /
Orosz Értéktár utópia. Papír Építészeti Múzeum