Első lépések útmutató kezdőknek

1. Karakter létrehozása.
Amikor létrehoz egy karaktert választott:
a) Race
b) osztály
c) Fizikai
g) Nick - Nem kell, hogy megfeleljen a jelenlegi, vagy karakter
nem teszi lehetővé, hogy hozzon létre. Ha nick nem áll rendelkezésre, akkor kap egy üzenetet, mint a „Link szerep nevét használni”
Nincs kezdeti paraméterek és a képesség, hogy hozzon létre karaktert
nem lehet kiválasztani.
Megmondom dióhéjban arról Russ és osztályok:
Magok: angyali Rass lehet íjászok (az erősebb harcos a parttól), vagy pap (a papok, akik tudják, hogyan kell gyógyítani és meztelenek).
Emberek: Rendes ember válhat mágusok (harci varázslatok), vagy a háborúk (erős közelharci).
Zoomorph: állat-szerű lények válhat vérfarkas
(Trudnoubivaemye (vastag) közelharci), vagy Druid (bűvészek,
aki képes megidézni lényeket). Megjegyezzük, hogy a vérfarkas lehet
Csak a férfi karakterek, és a druidák, másrészt, csak
női karakterek.
2. Jellemzői a karaktert.
A PV, minden karakter a paramétereket (erő, ügyesség,
állóképesség és az intellektus) és képességeit. Paraméterek növelhető
növelése után minden szinten. Képességek lehet tanulni
edzők, kiadások szellem szemüveg, ami lehet beszerezni
a legkülönfélébb módokon.
Leírom részletesen a paramétereket:
Erő - kihatással alkalmazni, hogy a karakter közelharci
kár, továbbá növeli a biztonságot. Emlékeztetni kell arra, hogy a
legtöbb fegyverek és páncélok megköveteli bizonyos minimális erő értéke
anélkül, hogy ezeket a fegyvereket nem lehet (ez az érték
A leírás a fegyver).
Agility - befolyásolja az esélye, hogy elérje az ellenséget, és lehetőséget, hogy kikerülje az ellenséges támadásokkal. Agility is befolyásolja az okozott károkat a
mozgott orr (hasznos íjászat). NEM
hatásukat a mágikus sebzést és gyorsítsa létrehozását varázslatokat.
A legtöbb fegyver és páncél is szükség van egy bizonyos minimális
értékek mobilitást.
Endurance - befolyásolja az összeget a találati pontok, valamint a
a hasznosítási arány.
Hírszerző - hatással van az varázslat pont, a hasznosítás, valamint az okozott kárt magic (egyfajta).
És egy pár szót a képességet, hogy:
Az a képesség, minden osztály a saját - meg kell találnia a szivattyúzás
edző (a városban), és válassza a „tanulás képessége”. tovább
tanulási képességek költött pénzt és poharak szellem. Elvileg és
pénz, és a lélek tehet végtelen, azaz ha a végén
minden, akkor képes lesz arra, hogy megtanulják az összes lehetőséget az osztálynak
képességét.

3. Első lépések.
Személy (ek kalauz lesz írva az arcára) kezdi a játékot
egy kis faluban. Ha körülnézel, akkor észrevehetjük, a ház körül
női NPC (karakterek nem személy által üzemeltetett) sárga jelvény
feje fölött - Ez az ikon jelzi, hogy az NPC adhat
feladat. Navigálni a világot a WASD gombokkal (mint a
lövészek), vagy piszkálja az egeret a hely, ahová menni
karaktert. Ahhoz, hogy egy küldetés, bal kattintson a NPC -
egy párbeszédablak jelenik meg. A tetején az ablak lesz írva, hogy az SPC
Azt mondja neked, és alatta hogy meg tudja mondani az NPC. ponazhimat on
replika alján az ablak, akkor vegye be az első feladatot.
Az a tény, hogy a feladat kerül sor, akkor értesíti a feliratot a bal felső
A képernyő, amely kimondja: „TAKOE_TO Quest érkezett.”
Most meg tudjuk érteni a felületet. Általánosságban elmondható, hogy nagyon hasonlít a
WoW felület. A tetején a bal oldali panel az egészségügyi és mana, a jobb felső sarokban
radar, ahol a zöld pontok jelölik a többi játékos, szürke
szörnyek, és nagy, sárga pöttyök NPC. És ha az NPC is
így a feladatot, akkor a radar, akkor meg kell jelölni egy piros pont, és
ha az NPC el tudja fogadni a feladat, akkor lila. Fedezze
gombok körül a radar és a panel élet / mana - Funkciók könnyű
Érted egyszerűen mutatva őket az egérrel - felbukkan
tooltip magyarázat cél gombot.
Ezután azt vizsgálja részletesen a képernyő alján interfész (valamint
sétálni a fő szempontok a játék).
Chat.
Alján a képernyő bal. A chat van írva minden,
mondjuk a játékos körül, valamint a különböző információkat,
például, ha emelt predmetah.Tam is egy kulcscsomót
Switching chat lehetőség - Chat-csoport, klán chat, általános beszélgetés és
stb - Azt tanácsolom, hogy azonnal kezelni a chat funkciók - a
gombok vannak ellátva szerszám tippeket.
képességek panel.
Alján a képernyő közepén. szükséges a panel
könnyebb alkalmazás képességeit. Minden képességek
származtathatók a panel, is használható, ha megnyomja a gyorsgomb
F1-F10 (szerű).
Az alján a képernyő jobb a legfontosabb gombok
Aláírom őket:
Box karaktert.
Ott, az összes információt a karaktert. Ott tudsz
növeli a paramétereket a karakter (az előkészítés minden szinten, akkor
kibocsátott 5 pont paraméter, ami ebben az ablakban, tölthet
hogy növelje a karakter paraméterek).
Ablak képességeit.
Ebben lesz képes látni az összes tanultál ezen a ponton
kapacitás (az elején a háború kettőt). Ebben az ablakban, akkor
a képesség, hogy húzza a panel képességeit. Továbbá, az alján
van egy „fa” gomb jobb oldalán a képességeit a gombra kattintva, hogy
látni fogja a fa a karaktered képességeit. leírás
képességek kaphat, ha lebeg az egeret a képesség.
Makrók ablakot.
Az általa létrehozott makrók. Készítsen makrók és komplex nem annyira
kívánt kezdő folyamat, mindaddig, amíg van hagyva.
„Kommunikáció” gombra.
A gomb lenyomásával lesz egy panel kinevezését
melyik gombot könnyű megtalálni a tooltips (esetleg
Később fogom leírni őket részletesebben).
Quest ablak.
Ez az ablak megmutatja az összes kötelezettségvállalás jelenleg küldetések.
Ha rákattint a küldetést, akkor láthatjuk, hogy leírását, célját és a jutalom. az
az alsó része az ablak „Mégsem” gomb - megtagadja
A küldetés és a „Vesti” - a cél a küldetés jelenik meg a bal oldalon
képernyőn, és ott is marad, amíg a küldetés, ami nagyon
kényelmes. Szintén ebben az ablakban a „Find Quest” gombra,
mutatja a legközelebbi NPC, amely akár a quest (a
Sajnos még mindig nem használja ezt a gombot).
Options ablak.
Okok ablak beállításait.
Szóval, a felület rendezni, kezdjük ezt a küldetést. szinte minden
küldetések, mint a gyilkos lények. Az első küldetés nem
kivéve - a folyóirat küldetések attól függően, ki kellene ölni
keresi a lények a kerületben (az emberek élnek a sarkon a
kvestodatelya). Vidd rá az egeret a lényt, azt látjuk, az ő neve és
szint (a tetején). A magasabb szintű szervezetek, a
nehezebb lesz megölni (azonban a falun kívül minden
Ez nagyon gyenge (szinten 1-2)). Attack ahol lehetséges,
gombra kattintva - a karakter veri magát - csak akkor kell
képes használni (rájuk kattintva a panelen, vagy képességei
nyomja meg a gyorsbillentyűk). Ha a szükséges számú szörnyek
fogják ölni, egy üzenet jelenik meg a küldetést. át
quest, menjen az NPC, amit kap, hogy - mint a NPC
világossárga háromszög, ami azt jelenti, hogy az NPC lehet venni
küldetést. Minden küldetés kap egy jutalom formájában a pénz, tapasztalat,
lélek, és néha terméket.
A végén, akkor kapsz egy küldetést, hogy megy a nagy város (abban
emberek, ez a város kard), ahol képes lesz arra, hogy több küldetések, és a
hogy tovább a világ IP.
Fogom leírni néhány kulcsfontosságú pillanatokban a játék, akikkel fog
szembe közelében elején a játék:

Kapcsolódó cikkek