Szórakoztató játékok gyerekeknek
Az ilyen játékok szórakoztatják a játékosok, emeli a hangulatot, mert a humor középpontjában a játék. Ez a játék pszichológiai pihenés ünnepnapokon.
A játék, hogy két embert érintett. Ezek a szomszédos (egy vonal) egymással. A nedvesített kezét köti - a bal oldali az egyik fél, és a mások jogait. Ezekkel a jelenlegi karok úgy kell különböző feladatokat: például pakolás egy ajándék csomagolópapír, nyakkendő szalag és nyakkendő meghajolt. Feladatok változhat az ízlése.
Játék A múmia visszatér
A játékosok: négy rész - két-két fős csapatok.
Egyikük - a „anyu”. Tovább - „mumiator” kell bebalzsamoz partner - teljesen tekerjük fel a WC-papír. A győztes az a csapat, amely gyorsabbá teszik.
Game Mad Monkey
Játék két ellenfél. Műanyag kanál a szájában - ők teniszlabda. A versenyzők a résztvevők állni vagy ülni egymással. A feladat ütni egy teniszlabda ellenfél nélkül célba vele.
Két pár résztvevők ülnek vagy állnak egymással szemben. A kezek és fogak csapattársak a végén a törülközőt. Vezető helyez törülközőt a labdát, vagy a tojás. Bejelenti, hogy a vihar kezdődik - a résztvevők legyezni kezdenek a törülközőt felfelé és lefelé. Játszik a csapat, akinek golyó vagy egy tojás esik a földre.
A játék 5-10 résztvevővel. Körben elhelyezzük székek (eggyel kevesebb, mint a résztvevők száma) - a „rakéta”. A gyerekek a körön belül és egymás kezét. Csapat vezető kezdenek járni egy kört, és azt mondják, a következő szöveggel: „elvárják tőlünk, hogy a rakéta repül a bolygón. Ha szeretné, hogy repülni Venus. De a játék egy titkot: késik nincs hely!”. Miután a „Nem!” Úgy menekült rakéták és rangsorolja őket. Fél még nem volt ideje, hogy zajlanak a „rakéta” - ki a játék.
Részt 5-10 fő. Egy résztvevő kap vissza a játék, jobb becsukja maga áttekintést, hogy mi történik mögötte és baloldali - lent alatt jobb tenyér kifelé. Az egyik játékos egy kézzel könnyedén a tenyér vezetést. Ezután vodyaschy fordul a játékosok, hogy tartsa a jobb kezét maga elé emelt hüvelykujj fel.
A feladat a játék - találd ki, megütötte a tenyerében. Ha kitalálja, milyen hatással lesz a helyén - ha nem, akkor folytatni kell.
A játék lehet vonni az egész osztály vagy csoport óvoda. Gyermekek séta egy kört a vezető. A csapat-vezető - a „menny” kell ugrani a kezét emelte fel, ha a master kiejti a „föld”, meg kell bélyegezni a lábát. A szó „víz” - meg kell bolyongani. Akik összekeverik a - ki a játék.
A játék is részt akár 15 fő. Mielőtt a játék, a rímek választott medvedya.Medved és a srácok a másik oldalon a vonal. Míg a medve alszik, a résztvevők át az ő oldalára, és énekelni egy kis dalt:
A medve az erdőben gombát bogyók venni,
A medve nem alszik. Ő rám nézett.
Az utolsó végszó meg kell átmenni az ő oldalára. Azok, akik nem volt ideje, tétovázott, a medve viszi ki a lyuk. Bear az egyik tagja ennek a szórakoztató játék, ami megragadta a medve. Mint lehetőség - viseli a Sume 2, 3,4, stb
Ebben a szórakoztató játék lehet aktiválni osztály vagy csoport az óvoda. A forgatókönyv a következő:
Ólom beszélni kezd: dacolva a hullámok,
gyermekek továbbra: a tenger hullámai, kettő,
Tenger hullámai három,
A helyszínen egy alak állni!
(Opció :. A földön, furcsa, különös, furcsa, stb ... alak állni!)
Miután a résztvevők után az „állni” fagyott egy bizonyos testtartás és próbál nevetni vezető résztvevője. Ki nevetett, és vált a vezető ki a játék.
Válasz együtt (Igen)
Ice-fagyott víz?
Gyorsan reagál (igen)
Miután a pénteki környezetben?
Azt is válaszolni (nincs)
Fa zöld minden alkalommal?
A válasz egyértelműen (igen)
Újévi mindig vidám? (Igen)
Várja a szórakozás és a játék? (Igen)
A humor minden rendben? (Igen)
Mindig csinálni gyakorlatokat? (Igen vagy nem)
Happy New Year gratulálok? (Igen)
És küldtek haza? (Nem)
Adsz ajándékba? (Igen)
Ezek finom - édes? (Igen)
Ajándékozza meg magát eszel? (Igen)
És a barátok nem Treat? (A gyermekek zavaros)
Kényeztesse anya és apa? (Igen)
Nagyapa, hogy a nagymamám? (Igen)
Te nem kapzsi emberek? (Igen)
Te közölt elég? (A gyermekek zavaros)
Ma nem fog unatkozni? (Nem)
Ön szórakoztató játszani? (Igen)
A játék a közönség „című dalt, egy kört, a legjobb barátom”
Hangsáv ismert dalok (1. vers) a gyermek a szobában együtt vezető végrehajtani őket. Top előadóművészek jelzőt - mosolygott.
Game Rajzolj egy portré egy sárkány Goshi
Célkitűzés: A Festett portré a hős a rajzfilm, akadályok leküzdésében.
Kellékek: 2 festőállvány, markereket Whatmann2 a vázlatos kép egy sárkány, 2 akadályokat gumi.
Zene. Elvégzése a játék. Meghatározása nyertesek. Kifizetődő.
Játék Boldog koncert
Célkitűzés: Improvizáció zene
Kellékek: hamis hangszerek.
A facilitátor vezeti kvíz zenei ismeretek, hangszerek, stb Aktív résztvevője megszerzése a jövőben „a csoport” osztogatnak jelvények képpel eszközök 6 fő.
Elvégzése a játék.
Játék Vicces rybachok
A játékban két játékos vesz részt. A központban található a karika - tó, amelyben a hal úszik. Halászok töltse ki a horgászbotot, a tó, és a résztvevők vannak ragaszkodnak egy hal a horogra. Ezután távolítsa el a halászok fogási és hozott egy vödör. Azok mellett 2-3 perc alatt több halat fogni, ő is nyert.
Állítsuk össze a puzzle, úgy tűnik, elég egyszerű, de minden kezdődik az a tény, hogy két résztvevő bekötött szemmel. Ők át lábak között - az első egyirányú, majd a másik, figyelembe az utolsó bábu. És így tovább, amíg a teljes gyűjtemény csapok. Aztán elküldik a mezőbe, ahol és a komponensek a jövő kép. Ki volt az első, hogy befejezze az egész szakasz, ő is nyert.
Játék résztvevői viselni a nagy kesztyű vagy bokszkesztyű. Célkitűzés: összegyűjti a zenei törmelék szétszórva a padlón.
Kezdetben egy 3 literes palackban díszített egy madár. Feladat mindkét csapat bejutni a nyakát a falánk madarak.
A játék, a lányok - modell „gyufásdoboz”
Lányok felkérik, hogy bemocskolják a képzeletbeli dobogón, kezében gyufásdobozban a vállán. Ez a szórakoztató játék tartott, mind a csapat és az egyéni formában.
Ő játszik egy meleg zenét. A résztvevők bőségesen nakrashivayut ajkát. „Ready, Set, Go” - a csapat vezető, és a résztvevők eloszlassa minden irányban - keresve az arcon látogató nézők. Miután a csók, „áldozat” lesz résztvevője a csoport, aki megcsókolta. Leállítása után a zene levonnák „puszi”. Ki jobb, hogy megpróbálja, akkor nyert. Fontos, hogy az emberek tiszta maradt lenyomata rúzs.
Game Bubbles
Kapitány versenyt. Csapatok elosztott csésze szappanbuborékok. Minden csapat alkot egy kört, amelynek belsejében, ha a kapitány egy darab üres papírt a kezében. A jel, és a zene a résztvevők elkezdik buborékokat fújni, és a kapitány elkapják, hogy ebben az esetben a papír. A győztes az a kapitány, aki a lapon marad több nyomatot buborékok.
A központban a kör két vezet vissza a csapatok. A csoport tagjai levenni a cipőt, és egy dobással a vezető lábát. Csapat vezető vezető gyorsan elkezd cipőben a csapatok. Aki gyorsabb. Aztán megnézzük, hogy mi jött ki belőle.
Ossza meg ezt az oldalt