Raspryg! Start! Konzolparancsok! Raspryg - cikkek Directory
Vannak konzol parancsok a kényelem raspryg:
1. Nyissa meg a konzolt, és adja meg ott a következő sort:
alias "név" „+ jump; várjon, -jump, várjon, + ugrás, várjon, -jump, várjon, + ugrás, várjon, -jump, várjon, + jump; várni;
-ugrik, várjon, + ugrás, várjon, -jump, várjon „; (Ez az egész egy sorban)
Ebben a sorban csak úgy történik, hogy a folytatásban egy kis szünet, megkönnyítve ezzel raspryg
„Név” - bármilyen nevet elér a raspryg
Csapat alias kötődnek várakozás ugrás megmagyarázni, azt hiszem, nincs értelme
Oyuyazatelno tegye a jelek, mert azt mondja, azért, mert a legkisebb hiba raspryg nem kapcsolható!
2. Az írás a konzol
alias -bjskutt "-jump"
Nem fogom megmagyarázni, mert nehéz lesz megérteni, hogy ha rasprygivatsya megadása nélkül egy speciális parancs konzolt, majd ugrás lesz, mintha éppen ellenkezőleg (a jobb maradt, bal jobb) - és le lesz tiltva, és ez a konzol parancsot az összes kész van!
3. bind „az ugrás gomb” (általában az apák raspryg - ez a második egérgombbal, és én ezt például szóköz) „név”
azaz egy vonal nagyjából a következő:
bind "tér", "name"
De ez a szkript kényelmetlen, ezért ajánljuk a következőket:
Script automatikus nyuszi ugratás (bunnyhop)
alias "+ j" "alias _special j; j"
alias "-j" "alias _special"
alias „j”, „különleges, várjon, + ugrás, várjon, -jump”
kötődnek tér „+ j”
Előírja script létrehozott config (cstrike mappa), például BH.CFG
Ezután a konzolos játékok levelet exec bh.cfg
Ez minden konzol parancsok végek és haladunk tovább a szakaszt
technológia ugrás!
Hogyan tudjuk ugrani?
Nagyon érdekes, hogy az előre gombot nyomja meg nem kell (lehet csak egyszer
először nyomja raspryg). azonos raspryg maga csak akkor történik csak rovására a bal gomb, jobb (streyfy), egy ugrás gombot, és persze az egeret.
Íme: zhmosh kissé előre --dvigaesh egeret jobbra, ugyanabban az időben, mint
megnyomásával közvetlenül a billentyűzeten (jobb streyf), majd zhmosh ugrani, és abban a pillanatban
leszállás viselkedik az egér bal VETOT egyszerre nyomja meg a billentyűzet bal oldalra (bal
streyf), és így felváltva --- egér bal bal streyf ugrás; Egér jobb streyf
jobbra, ugrás és így mielőtt nem veszik észre, hogy már repülni, mintha nem lett volna
érinti a talajt))))
Ez azt jelenti, meg kell fogni a pillanat a kirakodás, és ezen a ponton változtatni az irányt és
ugrik újra, majd kapunk egy cikcakk pályáját.
Képzésre van szükség gyakran elérni semmilyen kézzelfogható eredményt.