Ismét minden jellemzőjével - star wars a régi köztársaság - a játék

Ismét minden jellemzők

Ismét minden jellemzőjével - star wars a régi köztársaság - a játék
Ismét minden jellemzők

Erő (Strength) - mint tudjuk, a karakterek kell közelharci, de nem becsapni magad - ez a funkció nem konzulok Árnyék Assassins és inkvizítorok.

Ez a funkció növeli a közelharci károk és kritikus esélyét közelharci képességeit a Jedi Knight és a Sith Warrior. Ezen túlmenően, ez a funkció függ a károsodás és crit esélyét Force képességeit. Ez a sebzés azonos Force Choke (Megfojtás Force) nem függ akaraterő, hanem erő.

Akaraterő (akaraterő) - ez a jellemző növeli a sebzését a Force, valamint a kritikus esélyét ilyen képességekkel.

Shadow (Árnyék) és Assassins (Assassin), ez a jellemző növeli a közelharci károk és kritikus esélyét közelharci képességeit.

Mert Bölcsek (Sage) és a Wizards (Sorcer) megnő a gyógyult kezelésére képességeit.

Cél (AIM) - jellemző kívánt tengerészgyalogság és fejvadászok.

Szintén növeli a kárt távolsági képességek és a kritikus esélyét ilyen képességekkel.

Vanguard (Vanguard) és technológia (Powertech), ez a jellemző befolyásolja a sérülés és kritikus esélyét technikai képességeit.

Commando (Commando) és Merc (Mercenary) is károsodhat, és növeli a crit a technikai tudást, valamint összeg gyógyult kezelésére képességeit.

Cunning (Agility) - jellemző csempészek és ügynökök.

Növeli a sebzését a technikai képességek és a kritikus esélyét az ilyen képességekkel.

Shooter (Gunslinger) és mesterlövész (Sniper) kapnak bónusz sebzést a távolsági támadások, valamint növeli a kritikus esélyét az ilyen támadások ellen.

Csirkefogó (csirkefogó) és az operatív (operatív) is növeli a kárt a távolsági támadás és kritikus esélyét ellen ezeket a támadásokat, valamint az összeg meggyógyult gyógyító képességeit.

Endurance (Endurance) - Növeli a egészségét.

Presence (Jelenlét) - By értékének növelése ezt a funkciót, akkor növeli az egészségügyi társ, társ kár, valamint azért, mert a gyógyító képességeit.

A fenti jellemzők növelik a sérülés és a gyógyulás, de nem befolyásolja közvetlenül a képességét. Ezek növelik a Power statisztikák, amelyek közül három. Amellett, hogy a növekedés alapvető jellemzőit, Tech / Erő / teljesítmény növelhető egy berendezés, például fegyverek és pajzsok.

Power - General stat növeli a kárt (és kezelést!) Minden a képességek, típustól függetlenül.

Tech Power - Növeli a kár csak a tehetség kijelölt «Tech», mint például a gránátok vagy a lángszóró.

Force Power - Növeli a sebzését jelölték «Force», mint pl öntött vagy telekinetikus sokkot.

Gyógyító ereje (Tech és a Force) - Tény, hogy mindegy, hogy a kezelés csak. Számának növelése kezelés a műszaki (technikai) és teljesítményben (Force) képességeit.

Pontosság Rating (Minősítés Pontosság) - Növeli az esélyt, hogy elérje minden támadást. Megjegyezzük, hogy ha növeli ezt a stat 100% feletti, a további érdeklődés fogja használni páncéltörő!

Kritikus Rating (crit rating) - Növeli a crit esélyét és a kezelés.

Surge Rating (Minősítés Splash) - Növeli a crit és a kezelés. Alapértelmezésben egy bónusz 50% további károkat / kezelés a kritikus hatást.

Vidámság Rating (Minősítés Agility) - Csökkenti az aktiválási minden képességeit. Ez a cikk nem érinti a globális cooldown, de csak csökkenti a készség aktiválást.

Jellemzők befolyásoló berendezések

Mivel TOR hatalmas mennyiségű berendezés testreszabás, a fejlesztők lehetővé teszik, hogy bármilyen tárgy narancs (narancssárga = teljesen megváltoztatható), és ha használni akarjuk, hogy az egész játék a maximális szintet. Ez segít a dinamikus jellemzői a fegyverek és páncélok, ami függ a szinten módosítások helyezni a témát.

Armor (Armor) - Növeli az ellenállást Energy (Energia) és kinetikáját (Kinetic).

Szakértelem (Skill) - Növeli a kár / kezelésére és csökkenti a kár termelt a PVP.

Ellenállás (ellenállás) - A játék egy 4-D típusú rezisztenciát. Kinetikus Energia és ellenállóbbak a páncél, valamint a fajlagos ellenállás, míg az ellenállás a belső sérülést és spontán változások csak a jellemzőit.

Védelmi Rating (védettség) - Növeli az esélyt, hogy elhárítsa a közelharci támadásokat és távolsági támadásokat eltéréseket.

Shield Chance (Chance Blok) - Akik viselni a pajzsot a szabad kezével, növeli a lehetőséget, hogy részben elnyeli károkat.

Abszorpciós Értékelés (Értékelés Acquisitions) - Növeli a kár összegét felszívódik, ha a támadás blokkolva egy pajzs.

Kapcsolódó cikkek