Hogyan válhat bölcs Ragnarok Online

Clan Mage lehet változtatni, hogy varázsló vagy a zsálya. Ebben a leírásban, akkor megtanulják, hogyan kell változtatni a feladatot Sage, ha egyszer eléri szint 40 vagy magasabb. Sage - egy PvP-orientált osztály szerepe a görgő vagy anti-mágus. Nincs harci képességek bűvész, de kissé felszívja károkat. A zsálya védő képességek és eloszlatja azokat a készségeket, amelyek népszerűek a PvP miatt védelmet az ellenség. Sage - egy kitartó karakter, ha ő fejlesztett ügyességi «lélek Linker».

szerkesztés lépései

Szerkesztése 1. rész 3: Regisztrálj egy teszt a Sage

Látogasson akadémia bűvészek Juno City. Az Akadémia északi sarok (323,282). Bent beszélj az Akadémia munkatársai és Matheus Sylphe, hogy regisztráljon a teszt.
  • Annak érdekében, hogy a küldetés, van, hogy egy bűvész szint 40 vagy annál több, egyébként a küldetés nem indul el.
  • Meg fogják kérni, hogy fizetni 70.000 Zeni regisztrálni.
  • Ha van elég Zeni, akkor nekik egy mágikus könyvet, és bölcsességet, hogy ne nyaklánc költségén.
  • Régi mágikus könyv - a könyv varázslatok, amely egy hatalmas ősi mágia. Ez a tétel kiesik Rideword (a GLAST Heim), Báthory (a Clock Tower B4) és Zenorc (az alagsorban a Sphinx). A legmagasabb esélyek egy könyvet Báthory.
  • Nyaklánc Bölcsesség - misztikus nyaklánc, ami a pletykák, hogy a hatalom a tisztánlátás. Leesik Marse, Medusa és Deepsea Marse. Ezek a szörnyek megtalálható az alagutakban, F2 és F3 a tenger alatt.
  • Ha egy mágus szinten 50, akkor meg kell fizetnie a teszt.
Vegyük az írásbeli teszt. Miután befizetni a díjat, adja meg a következő számot közel az első NPC. Meg kell lennie a teremben; az első balra, és megtalálja a professzor levele - Claytos Verdo. Beszélj vele, és a vizsgálat indítására.
  • Meg fog kérni, 20 kérdést. Minden helyes válasz ad 5 pont.
  • Annak érdekében, hogy adja át ezt a részét a teszt, meg kell tárcsázni összesen legalább 80 pontot a folytatáshoz.
  • Kérdések ebben a küldetésben vannak csoportosítva hasonlóság.
  • Kérdések az 1. csoportban.
    • Válassza ki az elemet, hogy eladja a mágikus kereskedő Geffen (Mantle).
    • Válassza ékszerek, hogy adja ékszerek kereskedőt Moroka (gránátalma).
    • Válassza ki az elemet, hogy az eladó nem adja ajándékok Prontera (Bouquet).
  • Kérdések a 2. csoport.
    • Válassza ki a város, ahol a felhasználók nem vásárolhatnak a Stiletto NPC (Prontera).
    • Válassza ki a város, ahol a felhasználók nem vásárolhatnak Penge NPC (Al de Baran).
    • Válassza ki a város, ahol a felhasználók nem vásárol csali a szörnyek az NPC (Al de Baran).
  • Kérdések harmadik csoport.
    • Válassza ki a legközelebbi város a Turtle Island (Alberta).
    • Válassza ki a legközelebbi város a GLAST Heim (gettók).
    • Válassza ki a legközelebb eső várost Laberintu (Prontera).
  • Kérdések Group 4.
    • Válassza ki a szörnyet, ami eltér a többi (Marin).
    • Válassza ki a szörnyet, ami eltér a többi (Penomena).
    • Válassza ki a szörnyet, ami eltér a többi (Aster).
  • Kérdések 5. csoport.
    • Válassza ki a szörny, amely eltérő tulajdonságokkal rendelkezik (Smokie).
    • Válassza ki a szörny, amely eltérő tulajdonságokkal rendelkezik (Giearth).
    • Válassza ki a szörny, amely eltérő tulajdonságokkal rendelkezik (Metaller).
  • Kérdések 6. csoport.
    • Válassza ki a szörny, amely a különböző méretű (Drake).
    • Válassza ki a szörny, amely a különböző méretű (Argos).
    • Válassza ki a szörny, amely a különböző méretű (Raydric).
  • Kérdések 7. csoport.
    • Válassza ki a szörny, amely nem dobja ki az Yggdrasil Leaf (Marduk).
    • Válassza ki a szörny, amely nem dobja ki Phracon (Savage Bebe).
    • Válassza ki a szörny, amely nem dobja ki az alkohol (Poison Spore).
  • Kérdések 8. csoport.
    • Válassza az NPC, amelynek semmi köze a quest Priest (Sir Windsor).
    • Válassza az NPC, amelynek semmi köze a quest Knight (Thomas Servantes).
    • Válassza az NPC, amelynek semmi köze a quest Forge (Barcadi).
  • Kérdések 9. csoport.
    • Válassza a készség, hogy nem releváns a tanulmány mágikus képesség „Fire Wall» (4. szint Napalm Beat).
    • Válassza a készség, hogy nem releváns a tanulmány vadászati ​​képességek „Claymore Trap» (Remove Trap).
    • Válassza a tulajdonsága, hogy semmi köze a mágikus képességek agyrázkódást (Föld).
    • Válassza ki a készség, hogy irreleváns, hogy a tanulás Magnus Exorcismus, papok osztály (Divine Protection).
    • Válassza a készség, hogy nem releváns, hogy a tanulmány ügyességi Forge „Maximum számosságú» (Skin Edzés).
  • 10. kérdés az első csoport.
    • Válassza az NPC, ami nem állampolgára Morroc (Antonio).
    • Válassza az NPC, ami nem állampolgára Prontera (Pina).
    • Válassza az NPC, ami nem állampolgára Al De Baran (GOD-poing).
  • 11. kérdés az első csoport.
    • Válassza ki a Kafra hölgy, aki egy szép kék haj (Pavianne).
    • Válassza ki a Kafra hölgy, aki a legfiatalabb (Huncutka).
    • Válassza ki a megfelelő nevet a Kafra hölgy, aki szemüveget visel (Leilah).
  • Kérdések 12. csoport.
    • Hány pontot szerezhet INT Mage, mint a bónusz szint elérésekor 33? (4)
    • Hány pontot SP töltött használni a készség Vihar 7. szinten? (59)
    • Milyen mennyiségű SP lehet visszaállítani, ha a tanulás SP helyreállítási készség szinten 6 (anélkül, hogy a szemüveg használata INT)? (18)
  • Kérdések a 13. csoport.
    • Jelölje ki a megfelelő SP fogyasztás hatástartam és a „javítása koncentrációja” szint 5 (45 / 70Sec).
    • Válassza ki a megfelelő SP-fogyasztás és a szám a trükköket, amikor a „biztonsági fal” 6. szint (SP 35, 7-szer).
    • Válassza ki a megfelelő mennyiségű mágikus sebzést ha Napalm 6. szint (MATK * 1.3)
    • Válassza ki a megfelelő számú állóképesség pontok használatát és az SP segítségével kártérítési 6. szint (280% / 15)
    • Jelölje ki a megfelelő károk csökkentése és az SP-fogyasztás használatával Teljesítmény Kabát képesség, ha a szint SP 50% (Damage - 18% SP 2%)
    • Válassza ki a megfelelő lehetőséget, és a támadás ereje, ha a képesség „kettős támadás” szint 7. (35% / 140%)
  • Kérdések 14. csoport.
    • Válassza ki a megfelelő védelmi és a lehetőséget, Esküvői fátyol. (0 / MDEF + 5)
    • Válassza ki a megfelelő védelmi és a lehetőséget a nyuszi sáv. (2 / LUK + 2)
    • Válassza ki a megfelelő védelmi és a lehetőséget, aranyos Ribbon? (1 / SP + 20)
  • Kérdések 15. csoport.
    • Válassza az osztálynak, hogy nem szerezhet Saint Robe (Thief)
    • Válassza az osztálynak, hogy nem szerezhet Coat. (Mage)
    • Válassza az osztálynak, hogy nem szerezhet Bélelt Armor. (Archer)
  • 16. kérdés az első csoport.
    • Válasszon ki egy objektumot, hogy nem olyan összetevő Blue színezékek. (Karvodailnirol)
    • Válassza ki a fém, amely a pletykák, hogy szerencsét hoz, és a dicsőség a játékos. (Emperium)
    • Válassza ki az elemet, hogy meggyógyítja minden rendellenes állapot, és helyreállítja a teljes HP és SP. (Yggdrasil Berry)
    • Válasszon egy abnormális állapot, amely nem gyógyítható zöld főzet. (Átok)
    • Válassza kő katalizátor Mage megoldás nincs. 4, mellyel a Mage Quest műszak. (Diamond)
  • 17. kérdés az első csoport.
    • Amikor Isten megteremtette a világot, az egyik, hogy ő használta, mint anyag? (A szív a Ymir)
    • Ki irányítja a királyságot Run-Midgarts? (Tristram a 3.)
    • Válassza ki a helyes neve az ősi királyság eltűnt valahol Geffen. (Geffenia)
    • Válassza ki a megfelelő nevet a fa, amely forrása volt az élet ebben a világban. (Yggdrasil)
    • Válassza ki a keresztesek isten. (Odin)

Szerkesztése 2. rész 3: Vegyük a harcot teszt, és gyűjtsük össze tételek

Ismerje meg a professzor. Írja be a folyosóra, majd újra be a szobába az egész csarnok. Ez az a hely, ahol a Hermes Tris - Professor of Practice. Beszélj vele, és ő fogja állítani a váróban. Meg kell várni a sor, hogy a teszt.
  • Ha készen áll, adja meg a chat-szobában, hogy csatlakozzon a felmérés, akkor automatikusan teleported az aréna, amikor a sor, hogy harcolni.
  • Használja tűz tüske (szint 1-4), egy fal a tűz és a tűzgolyó nyerni ezt a harcot.
  • Az első hullám - a csoport agresszív és Chonchons Fabres.
  • A második hullám egy csoportja őrültek, ébernek lenni, ezek a szörnyek klón magad, ha nem ölik meg őket gyorsan.
  • Az utolsó próba a harcot az agresszív suttogok.
  • A harc után, újra beszélünk Hermes. Quest most három területre osztható. Ő fogja kérni, hogy akár tárja fel a történelem Yggdrasil, és elküldjük Önnek a történelem tanár, vagy megmondja, hogy vizsgálja meg a elemet, és közvetlen, hogy a fizika professzora, és ő fogja irányítani a biológia professzora.
Találkozzon a történelem professzora. Ha utalt a történelem professzora, hagyja el a szobát, és menj a szoba a folyosó végén. Beszélj a tanár, és ő fogja kérni, hogy néhány elem kapcsolatos Yggdrasil.
  • Akkor jár semmilyen tárgy a szó Yggdrasil, mint a Yggdrasil Leaf, Yggdrasil Berry vagy Yggdrasil Seed.
  • A legjobb, hogy Yggdrasil Leaf, mivel ez a legolcsóbb, és könnyen megtalálni a tárgyat. Továbbá, hogy eladta a többi játékos.
  • Miután így a téma, akkor kezdődik az előadás. Felhívjuk figyelmét, hogy ez a tudás, amire szüksége lesz a következő lépés. Amint befejezi az előadás, azt fogja kérni, 5 példány, hogy írjon egy esszét (1 Feather madarak, a törzs 1, 1 tintahal tinta, 1 Animal Skin 1 üres üveget).
  • Meg kell választani a megfelelő opciót, hogy adja át az esszé. Meg kell kinéznie:
    „Van egy óceán körül kontinensen, az óceán felgöngyölödöttek egy hatalmas kígyó Yormungandr. A kontinens három helyen, mint Utgard, ahol a titánok élnek, Midgard, ahol az emberek élnek, Asgard, ahol az istenek élnek. A kontinens áll a három helyen kimondja felett. "
    „Ahogy tanult az utolsó osztály, Yggdrasil. Egy óriás kőris. Az Yggdrasil gyökerének van osztva 3 részre. Azok a részek, elérheti a 3 helyen. Ashgard, Hotunnheim, Niflheim. Az egyik, aki a gyümölcs az Yggdrasil visszaállíthatja teljesen a HP és SP ".
  • Sikeres elvégzése után kap egy könyvet a esszék. (Folytassa a 3. rész)
Találkozzon a fizika professzora. Ha utalt a fizika professzora, menj ki, majd észak felé egy kis sziget a Juno (282, 363). Ott lesz talál Intézet Biological Engineering. Beszélj a professzor Aebecee George, és ő fogja kérni néhány elemet, mielőtt elkezdheti az előadás.
  • Meg fog kérni, 30 kövek és 1 lyukú, szentelt vizet, aztán kapsz egy szél zöld szín, zöld élő, és a Crystal Blue és megkérdezi, hogy azok 50 nyilai Wind, Stone és a Crystal. Aztán kezdődik az előadás.
  • Akkor hogy ezeket a dolgokat előre.
  • Az előadás után a professzor kérni fogja 5 elem, így át az esszé. (1 Feather Madarak, 1 törzs, 1 tintahal tinta, 1 állati bőr 1 üres üveget.)
  • Ha összegyűjti az összes elemet, a professzor segít, hogy írjon egy esszét, és meg kell választani a megfelelőt, hogy az esszé. Meg kell kinéznie:
    „Varázslatok változtatjuk a 4 elem, mint a víz, föld, tűz és szél. Minden szállodában egy ellentétes tulajdonság. Magic szél tulajdonság erős víz ellen Magic föld tulajdon erős széllel szemben azonban, hogy nem működik az ellenkező esetben. Meg kell alkalmazni a különböző típusú ingatlanok a helyzet vagy hely. "
    „Soha nem lehet tudni a határait varázslat. Nem azt, hogy túl rabja varázslatok. Csak vonatkozó felhasználási mágia, valamint pihenésre garantálja Önnek a biztonságos csatát. Alkotó párt az emberek a különböző osztályok tartják a legjobb módja annak, hogy készen áll a harcra. "
  • Sikeres elvégzése után kap egy könyvet a esszék. (Folytassa a 3. rész)
Találkozzon biológia professzora. Ha utalt a biológia professzora, menj a Museum of Monsters, ahogy a térképen Juno. Nem található ugyanazon a szigeten, mint a Magic Academy. Ha belül a jel a hátsó szobában, és megtalálod a professzor.
  • Beszélj a tanár, és ő fogja kérni, hogy hozzon neki néhány elemet. Az első sor tárgyak és víz elem halból vagy szörnyek, és egy második sor rovar szörnyek.
  • Ő véletlenszerűen kérdezni egy adott készlet.
  • Hal verseny - 5 Heart of Mermaid, 5 fogók, 5 Clam Flesh; vagy 5 csápok 5 egyedi sejteket, 5 Hal farok; vagy 5-ín, 5 fogók, 5 Sharp Scale.
  • Rovar Race - 5 pókhálók, 5 tojásokra, 5 Insect csápjait; vagy 5 Mantis kaszák, 5 féreg Hámlás, 5 szivárványos kagyló; vagy 5 Horns, 5 csigák, 5 Moth porokat.
  • Miután összegyűjtötte a tárgyakat, beszéljen a tanár, és ő indul az előadás.
  • Az előadás után, azt fogja kérni egyes tételek érdekében, hogy segítsen, hogy írjon egy esszét (1 Feather madarak, a törzs 1, 1 tintahal tinta, 1 Animal Skin, 1 üres üveget).
  • Ebben a részben, akkor nem kell választani a lehetőséget az esszé. Addig nyomja bélhurut, míg professzor befejezni a dolgozatot.

Kapcsolódó cikkek