A játék - a

Ők lehet ásni. De nem lehet ásni. Lehet keményen dolgoznak éjjel-nappal, és lehet ideges, hogy sztrájkba. Lehet megússza egy pók, és üldözik őt egy fénykarddal ülve a board-síkon. Ezek szakmailag inni sört vagy grilik (gomba likőr), és legalább szakmailag elnyelik Amanita, cherevesu, grihli vagy ital koktél a könnyek egy hörcsög. És hogy mit gondol a nagy isten, akinek az egyik töltheti félelmetes a komplexitás a feladat? Ki tudja szelídíteni a rettenetes szörnyeteg - Fenrir? Hazautazás állat, képes elpusztítani az egész világot, akkor is csak - Fidget, nagyon, hm, nyugtalan klán őket. Ők - a mester az alvilági és barlangok varázslók. Ők - a törpét!

Kedves és önzetlen, rosszindulatú és gyanakvó (valamint nagyképű, büszke, vakmerő, bölcs, ügyes, vidám, stb) készen vgryztsya torkán, hogy bárki, aki ferde szemmel, vagy meri nyitni a száját, hogy az utolsó hordó sört. De hogy tudják elérni az ígért díjnyertes, annak ellenére, hogy minden akadályt és nehézséget? A válasz erre a kérdésre van elrejtve a föld gyomrában hatalmas barlangokban, keskeny alagutak, a hegyek között a vasérc és a fluxus kén közül láva tavak és kristály blokkok. A birodalom törpék.

Egy egyedülálló fúzióját komoly stratégia és humor összekeverjük a kaland alapuló skandináv mitológia;

A szabad fejlődése a fő cselekmény, és több mint negyven további feladatokat és küldetéseket;

Az út a kőkorszakból a korszak magas technológia: négy történelmi korok, mindegyik a saját tudományos felfedezések és az épületek;

Siess, dobos, okos és vámpírok: Négy Clan törpék teljesen eltérő szokások, készségek és életmód;

Szabadon választható stratégia és a taktika a kezében az összes erőforrás a Föld belsejében, több tucat típusú fegyverek és négykezes harci technikák a gonosz ellen, lappang barlangokban.

Kapcsolódó cikkek