Teljes végigjátszás félárnyék nyitány - félárnyék nyitány - passage, útmutató, ólom,
belépés
A játék akkor kezdődik, amikor a hős vitorlás hajón egy ismert részét a grönlandi halászati vitorlást. Gyere az asztalhoz, és a naplót, a fejét a mellkasára az ágy mellett, nyissa meg és a levelet is. A leltár már van a kulcs, kinyit, zár, lóg egy szekrény. Vegye ki az elemeket, és izzás botok, nyissa meg a fiókot, és távolítsa el a lámpát onnan. Ha mindent jól - úgy tűnik, azzal a lehetőséggel, hogy hagyja el a kabint.
Hero elérje a hó bórax: fut egyenesen, amíg meg nem jelenik a bal oldalon egy kő. Vedd el, és fut tovább. Látod a tetőablak jég borítja - megtörni a jeget kő (csak dobjon egy követ a tetején). Nyisd ki az ajtót, hogy mozoghat a kapun, és mássz le.
Meg fogja találni magát egy sötét helyen. Közel bal oldalon egy acél rúd, vedd fel. Az egyik doboz megtalálható egy fáklyát, és mögötte a hordók a jobb - a másik. Csak csukd be az ajtót, így az ajtó felé a bal oldalon, emelje ki a padló és a kalapács egy fáklya. Mozgás a kabinet a jogot, és megtörni a kalapács táblák, homályos folyosón. Menj egyenesen, majd megteszi az első fordult balra - bejutni a szobába, ahol a kikelnek a padlón. A jobb oldalon az egység, amely egy fém doboz egy lyuk. Bottal a rúd lyuk, és kapcsolja az egész szerkezet a 180 fok. Csapóajtót a padlón nyitja - mászni.
Menj előre: kap arról, hogyan kell elrejteni a szörnyeket. Csak látni a padlón térképet. Ez könnyű olvasni a címkéket (ellentétben a térképek más szinteken), így ez egy jó tanulmány.
Keresse a térképen, és kövesse a raktárban van. Ha jön, hogy egy Zippo öngyújtó a polcról a bal oldalon. Ellenőrizzük azonnal húzott számok. Vegye ki a bal ajtót, bejutni a szobába egy doboz tele kövekkel. Jobb látni fogja a másik ajtó - nyissa meg, és belép a szobába. Találsz ott egy tárgy, amely lehetővé teszi, hogy túlélje, valamint akkumulátorok és fájdalomcsillapítót.
Vissza a szobába, ahol három ajtó. Menj a középső (ez most nyitva van). Maradt az asztalon van a kulcs, és a jobb oldalon van egy ajtó. Aláírja, vizsgálja meg a nyelvet, feküdt a polcon, és a pók az asztalon a jobb oldalon. Hagyd el a szobát, és menj az utolsó feltáratlan ajtó - jobb. Nyissa meg a fiókot, és hogy két darab marhahús szaggatott. Hagyja raktárak.
Coming out, egyenesen, amíg Philip nem azt mondják, hogy szükség van, hogy elrejtse. A tanácsát, mert nem messze vándorol kutya. Mi köze hozzá - ez rajtad múlik, hogy (meg lehet ölni, de akkor settenkedik múlt).
Kérje a térképet, és menjen az irodába. Ha jön, vegye le az asztalra a jelentés a tisztviselő és dextrin, és a fiókból - papír és egy kis gombot. Mentsd el a játékot a tárgy állt az asztalon. Az egyik doboz jobbra az asztal megtalálja az akkumulátorokat és a doboz másik táblázatban (ahol van egy írógép) egy darab marhahúst, gyökér. Nyissa meg a kis gombot doboz - találsz egy referencia könyvet robbanóanyagot. A polcon, a bal oldalon, megtalálja a fáklyát, és a jobb oldali doboz - több marhahúst és fájdalomcsillapítót. Hagyjuk az irodában, és megy az oldalán a boltban.
Útközben találkozik egy fából készült fal és a közepén - az ajtót. Nyisson meg egy gombot találtak a raktárban. Amikor belépsz, Philip azt mondja, hogy meg kell barikád az ajtón - használni ezt a dobot állt a közelben. De ez nem segít - a kutya kopogtat az ajtón, és azt meg kell ölni.
Menj balra, keresse meg a hordó TNT és húzta be a szobába, ahol a csata zajlott a kutyát. Most egyenesen (ha állni az ajtó, hogy ez a kutya kiütötte hátán), anélkül, hogy akár a hordót. Majd balra és menj ki a törmelék, mellé emelje veszi. A törmelék van egy lyuk - dobni egy hordó.
Visszatérés az előző szobába, és menj be az ajtón, a bal oldalon. Csak látsz egy lyukat a falon, egyenesen, amíg meg nem jelenik a fórumon. Megtörni őket egy kalapáccsal vagy egy csákánnyal. Kövesse, amíg azt veszi észre akadályt stressz alatt. , Szanaszét a padlón mozoghat, akkor kell használni a táblák vagy dobozban. Mert akadály az ajtó gyenge lehet kiütötte a pick. Vegyünk dinamit az egyik doboz a polcon a jobb megtalálható egy fájdalomcsillapítót. Vizsgáljuk meg a hordó, majd törni a pick - a padlón kialakított egy halom puskapor. Leltár, használja a pamut szál a dextrin. Most használja a ragacsos menet puskapor - tud süllyedt.
Hagyja a boltba, és térjen vissza a törmelék, ahol elhagyta a hordó TNT. Lök ki a biztosítékot a csőbe és könnyebb tan. Gyorsan fut vissza, és miután a hang robbanás - vissza, és kövesse az alagút, amely megnyitotta.
Menj a generátor, keresse meg az akkumulátort, az utasításokat a generátor és az ereklyét. A bal fogja látni a gödör által határolt táblák, megtörni őket a pick and drop a gödörbe tartály állt a közelben. Menj le a lépcsőn, és vegye fel az akkumulátort (az akkumulátor nem ugyanaz, hogy a zseblámpa, ők kezelik külön tételként a leltár). Mászni felfelé helyezze be az akkumulátort a nyílásba végén helyezkedik el panel a kontroll (izmos felirat: „Battery” segít a küldetés). Hagyja a generátor, és egyenesen, majd jobbra. A bal oldali látni fogja a leeresztett sorompó, és mögötte - egy zárt rács mögött fut egy kutya. Van is egy numerikus billentyűzet, de a jelszó nem tudod.
Fordulj jobbra, és menj a terem 1 (a képen már jelzett is). A szobában, hogy egy seprűt, kar, menj a szekrénybe, és másfelől, hogy le a tárgyat a felső polcon (alkalmazni tolóerő). Pick neki - biztosítékot. Az egyik a polcokon a szekrény, hogy az elemeket. Ki a szekrényből jobb elkobozzák marhahús szaggatott, egy fáklyát, és egy feljegyzés (a sorrend intézkedések vészhelyzetben). Most hagyja el a szobát, nézd meg a térképet, és menj a kommunikációs központ.
Vegye ki a rádió, és a másik egy egységes táblázat - megjegyzés (művezető figyelmeztetés). Az egyik ilyen állt az asztalon rádiók jel van, akkor - kódolva morze üzenetet. Visszafejtése használatával megtalálható az előző szobába jegyzeteket, így a szám 5738.
Menj vissza a generátort. Menj a panel szelepek és csavarja őket a következő sorrendben (a zárójelben a megfelelő ikonra, festett a szelep):
- A szekunder áramlási (római számokkal két).
- Hűtőrendszer (két vízszintes hullámos vonalak).
- Release felesleges gőz (két, függőlegesen elrendezett hullámos vonalak).
- Engedélyezze kenőanyag-ellátás (az ikon mutatja egy csepp).
- A fő stream (római egy).
Ezután menj, és húzza a fő kart. Fújja ki a biztosítékot, cserélje ki egy biztosíték, amely megtalálható előtt. Ismét, húzza a kart. Generátor munkát.
A földön tekercs két darab törött létrán. Vegyük a nagyobb közülük, mássz fel vele a felső fiókot, és akassza a horgot a lyuk közelében, majd mászni a létrán az alagútba.
A pince, a szekrény a kereszt venni egy fájdalomcsillapítót. Pass a teremben, és vegye ki a polcokra három darab marhahús szaggatott, zseblámpa elem. Kövesse a zöld szekrény, csúsztassa az oldalsó és távolítsa el a nagy kulcsot. Menj vissza a szobába, ami esett, és menj be a szobába, amely nyitva van. Vegyünk két fáklyák és menjen vissza.
Menj a szellőzőrács és kopogás neki pick. Creep egy kicsit előre és üsd válasszon másik börtönbe. Mozgatni a dobozt, és bejutni a szobába egy daru. Menj a szobába, ahol a vezérlő eszközt nem használja az ereklyét. Az egyik szekrény talál egy könyvet, nézd át az üveget, és ellenőrizze a szellőzőrács a mennyezeten. Az ellenőrzések csúsztassa a doboz hozzá és kissé lejjebb. Húzza a dobozt, hogy mozogsz, bekerülni a szobában, a folytatásban a láda lóg a daru, és onnan - a „polcon” a szellőzőnyílásokat. Knock belőle.
Kúszni a bánya, amíg meg nem jelenik az ereszkedést. Nem esik le, és ugorj át a lyukon, és mássz jobbra. Harc egy másik rácsot, és esik be a szobába. Vegyünk egy doboz a benzin, vegye fel egyet a lapok feküdt a padlón, helyezze őket szögben és mássz vissza a szellőzés, de ez most esik le. Vegye ki a tálcát zár bejárati ajtó, megtöri a fedélzeten, és hagyja a boltban.
Menj abba az irányba, a kiegészítő tengelyek, az úton, hogy megfeleljen a rács, zárt bolt kimerült. Saw csavar fűrész és kövesse. Ebben az ágazatban az én barangol két kutya. Forduljon balra és menjen egyenesen, amíg meg nem jelenik egy asztal és egy jegyzet. Olvasd el, fejét balra, majd jobbra, és adja meg a segédtengelyre.
Tartsa a leletet. A padló, emelje fel a kábelt, az egyik végét az elektromos panel, és a második - a központ. Helyezze be a nyílásba a nagy kulcsot vezérlőpanel a leltár, távolítsa el a Dobozfedél egy kalapáccsal. Kefél a fúrógép, fordítsa el a kulcsot a vezérlőpulton, majd húzzuk meg a kart. A gép fúró egy alagút vezet a barlangba. Ebben lesz egy ajtót, adjuk meg azt.
Kövesse a táblák a résen, és jobbra: lásd az ajtót. Néhány másodperc múlva, nem lesz csúszás hatalmas féreg, fuss vissza, és állni a fedélzeten. Upolzet féreg a mélységbe, menjen vissza oda, ahonnan jött.
Nézd meg a fém ajtó, a bal oldalon. Meg kell, hogy ott van, de a megnyitáshoz még nem tudjuk, így megy az ajtón a jobb oldalon. Szállj be az alagútba, az első kanyarban balra, akkor hamarosan látni a pók tojást. Csak néhány pókok már szaladgált a földön, megölik őket, elég nehéz, így csak fut egyenesen, balra, jobbra és balra újra. Kapsz egy szoba egyik falát, amely egy kart. Húzd meg és fuss vissza a fém ajtót, ami leállt - most már nyitva van, de lassan megy le. Gyorsan mászni alá, és várja meg, amíg teljesen leeresztett. Ha az út során, hogy ez a része a szintet, miután uvyazhutsya pókok - vezetési őket fény egy fáklyát.
Menj egyenesen az első sor, hogy a bal oldalon, ahol tanulmányozta a térképet a falon. Kövesse a 13 tengely, az úton vigyázz a kutyák. Mikor lesz a hídon, maradjon a közepén, jobbra, és mássz be az alagútba - miután töltse ki a folyosóra. Az alagút, ha jössz, sok pókok, így gyorsan cselekedni. Menj egyenesen, majd kapcsolja be a következő utasításokat: balra, jobbra, balra, jobbra, balra, jobbra, balra, jobbra, balra, jobbra, balra. Akkor esik a szoba szekrények. Bezár boulder állva a bal folyosón, ahonnan jöttek. Olvassa el a jegyzet feküdt a padon.Vizsgáljuk meg a tartalmát a szekrények, meg a dinamitot, és egy pár darab marhahús szaggatott. Az egyik szekrény egy sisakot, amely szerint - egy üres papírlapot, ne felejtsük el, hogy vegye. Menj a folyosó vezet a hídra. Hagyja a bánya 13.
Fej a raktárba eszközök, hogy egy csavarfejezõ és egy csavarhúzót. Kövesse a finomító (messze fut két kutyákat, ezért legyen óvatos). A belépő, mászni a lépcsőn, hogy a bal oldalon. Nyomja meg a gombot, amíg az összes sajtó nem megy fel, mászni alattuk a tartályba. Vegye ki az elemeket, és fáklyák polcok, dobjon egy odakinn laza sziklák a tartály, és kövesse őt. Dobja ugyanazt a kő a tartály, így „a fal”: egy kő esik a másik oldalon, és dobja a létra. Átmászni, és kattintson a bal oldalon. Megnyitja újabb konténer - dobni neki egy tartalék motor piros, fekvő, egy szobában polcokon. Mássz vissza a lépcsőn, és állítsa le a ventilátor segítségével a kő, ha megáll, mászni a pengék között. A szoba, ahol találja magát, vegye fel a motort, és helyezze be a nyílásba (úgy néz ki, mint egy lyuk a falon egy halom chips). Nyomja meg a gombot, hogy megnyissa a másik ajtó - megy tovább.
Mielőtt megnyitja a területen rácsok, időről időre hit pár. Az egyes ciklusok során néhány terek maradnak szabad és biztonságos a hős. Nézd meg őket, hogy egy biztonságos útvonalat. Most induljon, futás egy kis tér a téren a megszakítás alatt.
Miután a másik oldalon, vigye a hordót a lépcső alatt, és üsd felvenni a bárokban, menjen át a bánya. Amikor alapján akkor rács - kattintson rá, és bejutni a tengelyt 12. Head balra és vágja a láncot a kocsi. Nyomja le a kocsiról - ez áttöri a falat, menj át a rés a falon.
Az asztalon áll egy tárgy. Mentése. Keressen egy újság az egyik fiókot, olvassa el a megjegyzés, mely a falon lóg fent egy féreg vágás. Menj az ajtóhoz, lök az újság, propihnite kulcsot a nyílásba egy csavarhúzóval. Húzza ki a papírt, és tegye meg a fém kulcs, nyissa ki az ajtót nekik. Kapcsolja be a fényt (kapcsoló - az ajtó), a falakon nyilvánvaló jelei. Most leltár, kattintson duplán egy üres papírlapra, akkor számjegy - 1371.
Menj vissza oda, ahol elkezdted a teherautó. Szemben egy ajtó eltorlaszolta egy másik kocsi. Mozgás és hagyja a tengelyt 12. Lásd a térképet, és megy a vas bányák, írja be a kódot (1371) -, és adja meg.
tanulmányozzák - marad a falon térkép lóg. Kövesse a kémiai boltban. Először ki az ajtó zárva van, így megy a far (a térképen - a bal oldalon). Útközben találkozik egy kutyát. Ha belépünk, menj jobbra a folyosón, egy idő után az ajtót, ahonnan jöttél, megtöri egy óriás féreg, és üldözni. Most gyorsan kell cselekednünk. Fut egyenesen, amíg meg nem jelenik a gomb a bal oldalon, kattintson rá, fuss jobbra, és ugorj a dobozok tócsába iszap. Kattintson még további gombot jobbra, megtöri a korlátok egy pick két táblák. Látni fogja, egy nagy pocsolya iszap állva azonnal megragadni a dobozt és dobd a jobb oldalon a pocsolya. Dobd el a második doboz tetején az első, hogy amikor leesett neki, ő kiütötte két gerenda, áll a jobb falon. Ugrás a dobozokat, majd futott végig a gerendák, hogy a többi „partra”. Miután a másik oldalon, csatos fa állvány segítségével csákányt. Volt egy összeomlás, amely leállítja a féreg.Forgassuk el a szelepet nyitni az ajtót, menj be a szobába, és használja az ereklyét. A helyiség kell találni hat üveg vegyi (melyek kerülnek a polcokra és a raktárak, kivéve egy - ez a polcon, fiókos behúzva). Az egyik szekrény marha szaggatott, egy dobozban fejjel lefelé - fáklyákat. Vegyük a vegyész felvételi asztal, olvassa el az anyagok nevét, és a második oldalon - brómot tulajdonságait.
Hagyd el a szobát, és menj Lake Utukak (az úton jön át egy másik kutya). Ha belép az ajtón, ami a tóhoz, tovább egyenesen a folyosón. A bal oldalon látható két hordó, és előttük (a másik oldalon a folyosón) - hátizsák, amely megtalálható fájdalomcsillapítók és végrendeletét kutató.
A másik oldalon látni fogja a kezét kilóg a jég alól. Vágja le, és vegye fel a hulladékot. Menj vissza, és hagyja el a tó, kövesse a krematóriumba. Ha közeledik az ajtó, nyissa meg egy feszítővasat. Forduljon balra és menjen át a táblák az árkokat, amíg eléred az ajtót, jöjjön be.
Az asztalon egy műalkotás, így megmarad. A szekrény egy kereszt lóg a falon, hogy egy fájdalomcsillapító. A bal fiókban keresse meg a biztosítékot. Vegyük ki a lombikot a táblázat jobb, és tegye az állványra, a bal oldalon. Bekapcsolása gázpalack szelep, keresztül Zippo tüzet a lombik alá. Pour egy üveg E anyagot egy lombikba, és a felső - G. Lesz egy reakció, és a keverék lilára (ez akkor fordult robbanóanyagok). Vegyük a lombikba és hogy azt előtte, óvatos, ne érintse meg más tárgyak, és nem rázza erősen. Hagyd el a szobát, menj vissza a táblák és balra - látni fogja elzáródást. Gyere közel állnak hozzá, Philippe automatikusan tegye a lombik robbanóanyagokat a megfelelő helyre. Dugják a kanócot, meggyullad és elfolyik. A robbanás, és az út megnyílik.
Menj le és menj jobbra. Hallgasd meg, mit fog mondani Auburn. Kattintson a tűzhely, és az egyetlen barátja éget. Kiáll a „padlón” tűzhely, hogy a legfontosabb, hagyja ezt a sötét szobában, és menj jobbra. Nyisd ki az ajtót a kulccsal - ez a vörös szoba. A fiók található a jegyzetet, és elolvasta. A lábon álló tárgy polcon.
Menj be az ajtót a jobb, csúsztassa az állványt a szobába, és látja az elektromos panel. Nyissa ki egy csavarhúzóval, csavar vágó vágni a vezetéket. Menj vissza, és kinyitotta a bejárati ajtót egy feszítővassal. Vedd fel a jegyzetet, és kövesse le. Nyisd ki az ajtót, jobbra - találja magát egy hosszú folyosón. A távolban, lásd az ábrát felé. Ebben a folyosón véget ér.