Sub tárogató PvE - lopakodó - rabló - vezetők - wow-zona - szerverek szerelés, csal, útmutatók

Figyelmeztetem, a téma őrült. Bármilyen aprítás témában rabló rögtön azt mondják - a verzió 3.3.5 PvE harmadik ág nem és nem. Van azonban egy pont. Én, mint egy tudós, nagyon nehéz elhinni, hogy én nem éreztem a saját végtagjait. Ennek következtében, még ha az emelkedés a sírból, és Nagy Inimitable nagyapja Einstein és hangosan kijelentette:

- Hidd el! Egyetlen harmadik ág PvE! ...

Pokolba a két Hiszem szaván. Mondta - kész. Tehát ...

Sub-szarvak - egy rabló bankfiókban Subtlety (finomság - SAB) a szivattyúzott tehetség Honor Among Thieves 3/3. A elterjedése tehetség körül 7-21-43. Az egyik legfontosabb mutatója egy al-rogue PvE vagy támadás erejét (támadó, nem csupán az AP), vagy páncéltörő értékelés (páncélátütő, akkor csak Arp), attól függ, hogy a berendezés és a beállításokat. Ugyancsak nagy jelentőségű a támadási sebesség (sietség, még kiszorította, végül), és a crit (több kritikus). Sub-kürt alkalmazására top kár (Blizzard azt sugallja) ugyanazon cél jelenlétében egy csoportja (jobb rögzítési) Kréta párttagok. Sokan úgy vélik, hogy nincs második rabló a játék épít használhatatlan, de jelentős hatással van a rendelkezésre álló egyéb kár nem szarvak (jelölve).

Megjegyzés: A teszt egy manöken építmények nem fog működni. Damage al-szarv nagymértékben függ crits párt.

Nem számít. Kinek animáció jobban tetszik, és a felszállás. kár bónuszokat verseny chipek biztosítják nulla, nulla tized DPS.

Az egyik legfontosabb pont. Kétféle módon:

1. Wei namber Juan. Nem zavarja a cikkeket, és mindent vbuhivayut AR - vezető statisztikus bármilyen szarvak (főleg 1 ág). Támadóérték függ minden kárt, különösen észrevehető ha pontok és mérgek (az általuk okozott károk kiszámítása csak a AP). Ebben az esetben a probléma csak a jól páncélozott célokat. Attack kibelezve. Vérzés és automatikus támadás egészen pimaszul vágott páncél. Ha figyelembe vesszük, hogy ezek a támadások al-szarv tetején DPS, illetve és a kár esik robusztus design.

2. Wei namber ezt. Jó megjelenésű parancsnok kürt (2 ág), az Exodus a Arp, Valim a földre, belerúgott, meztelen bejutni alsónadrág, és az egész. Aaaliluyaaa! Általában valami ilyesmi ...

Számításaim szerint Arp kell kezdeni kormányozni Akár az idő, amikor a Exodus felvett több mint 30-35% ignore páncél. Ha figyelmen kívül kevesebb, mint 30%, nyugodtan Up összegyűjteni.

Hyde páncélátütő rogue (és nem csak a szélhámos) alatt bitiya fej melkomyagkih Excel táblázatokat listákon. Így a jövőben megjelenhet minden oldalon.

Jobb kezében jobb valami nehezebb és lassan, úgyhogy kár a vérzés volt magasabb. A bal ellenkezőleg, kívánatos, hogy shustriki nagyon gyors támadás mértéke gyakoribb halálos mérget proc barnássárga vérzések.

1% -os találati 26 hit rating.
Anélkül tehetség pontosság 0/5:
Sárga támadások (képességek): 229 hit rating
Mérgek: 445 hit rating
Fehér támadás: 852 hit rating

A tehetség pontosság 5/5:
Sárga támadás (képességek): 99 hit rating
Mérgek: 315 hit rating
Fehér támadás: 722 hit rating
Cap készség
214 szakértői minősítés

Cap fehér crit támadás (igen, van ilyen)

+ 76% esélyt elszalasztani% + dodge esélyét főnök%

Ha összegyűjtjük hit lezártuk és alapos tudás, a nyereség egyszerűen fordult a szám 76% a nulla és Kréta fővárosa.

Honnan ez a szám származik? Az a tény, hogy az auto-támadás a főnök van esélye okoz 24% -a úgynevezett „nézett csapást”, ami csak egy része a kár, nem crit. Megszabadulni ez zaporki nincs mód, nem számít, mi nem írja a számokat a rongy, még így is 24% -a fehér támadás csúszik. Így az optimális százalékos lesz crit ábra 100% - 24% = 76%.

Azt híresztelik, hogy amikor az iterációt révén mindez „sverhkapovye” fehér Crits lesz rendszeres támadást. Őszintén szólva, nem ellenőrizte, de nem zavarja a dolog, mert hogy több 76% -a fehér crit ... hmm ... nos, nem éri meg.

Mert sárga támadásokat (készségek, hogy az) „mozgó támadások” van, így könnyen befejezni a sárga crit 100%)))

Vannak már érdekes. Anélkül tehetség Javított mérgek valószínűsége proc dungeon (gyors) és halálos (halálos) egy pin nagyon kicsi, de a reaktív offhendom (bal oldali), Hastie (névleges sebesség), lecsiszolt sebesség és húsdarálón löketszám időegység alatt jelentősen emelkedik, és kompenzálhatja hiánya valószínűsége a proc Halálos. Ezután mechanika Halálos egy érdekes tulajdonság: minden új proc, hogy méreg a száma, halom a cél eggyel növekszik, akár 5, és minden ezt követő hívások automatikusan proc méreg a másik kezét. Ie Ha másrészt fog lógni az azonnali, minden sverhpyatoe hit Halálos méreg frissíti plusz kárt börtönben. Méréseim szerint tőr 1,5 sebesség mellett húsdaráló csendben tartja 5 halom Halálos nélkül is hast- buffok.

Másrészt, ha a sebesség a bal kéz a végén nem lesz elég, akkor elveszíti a további speciális képessége alvilági és dobja halom Halálos, ami tele van súlyos veszteség DPS. Ebben az esetben azt tanácsolom, hogy tegye fel mindkét kezét vaund (semlegesítő méreg), amely a használata nem függ a sebesség és a tehetség. DPS határozottan nem tartoznak, és kevésbé lesz gond.

Építsd sub szarvak 3.3.5 PvE

Szóval, mit veszünk tehetségek, és miért:

A brutális kibelezés 3/3.

Nem igazán kötelező tehetség, de Eviscerate hurok következik be.

Kréta szükségünk, plusz 2 szükséges tehetség a következő szintre.

Befejező technikák minden só spec. Minden proc Kegyetlenség plusz Honor Among Thieves majd egyszer Freestuff finisher (tárcsázása nélkül KP).

Blood kút 2/2.

Két tehetségek is emelni kár sérülésekkel, biztosan vegye.

Szakterület kettős forgat 5/5.

Nem fontos, de hasznos, és 5 cm magas, hogy a következő szintre.

A brutális húsdaráló 2/2.

Kötelező PvE tehetség 2. és 3. ágak, mint Mincer taxi ...

Valójában, ez + 3% -os károsodás. A hit cap és megteszi a 5/5, de én inkább „reflexek”. Polzom mélyebbre az ág.

Én csak Fisto a jobb és a tőrt a bal oldalon, és rendkívül szükséges Honor Among Thieves.

Villám reflexek 3/3.

10% támadási sebesség bafnet is károsíthatja származó mérgek.

Könyörtelen fúj 5/5.

Minden finisher ad 25 energiát. Dolby záró technikák folyamatosan. Energiára van szükség.

Az álcázás mestere 3/3.

Meg kell valahogy mászni mélyebbre az ág.

2/2 megfelelő pillanatban.

Mini bónusz ritka nyakszorító vassal kivégez. Polzom mélyebb.

Bűvészmutatvány 2/2.

Egy jó PvE tehetség. Mentési hiba agrro.

Piszkos trükkök 2/2.

Ez pusztán a csőcseléket, és feltérképezni mélyebb.

Fogazott pengék 3/3.

9% figyelmen kívül hagyja páncél plusz beteges károsodás sérülésekkel jár.

Érzetét 2/2.

Mert prolazili mély. 4% slip minket a távolból, legalább néhány előnye.

Átadás tehetség. Cool bónusz CD védelmet.

Dirty Deeds 2/2.

Tisztán bónusz kárt a későbbiekben Makhach főnök.

Vérzés (Hemmoreydzh - kemo) egy csapás, ami kezd készlet combo pontokat. Ad bónusz, hogy a nat-károsodás.

Halálos erő 5/5.

Borítékolás Shadows 3/3.

Ha hirtelen belépett egy pocsolyába, és a mélyebb szükséges mászni.

Átadás tehetség. Ez lehetővé teszi, hogy több rejtőzködő Quick Start daráló.

Sinister Calling 5/5.

Honor Among Thieves 3/3.

Honor Among Thieves 3/3 (Ha bármely tagja a csoport foglalkozik a kritikus kár, hogy a képesség vagy varázslat, vagy tesz kritikai gyógyulás, van egy 100% esélye nyerni egy combo pont az aktuális cél egyszerre. Ez a hatás nem fordul elő többször néhány másodpercig. ).

Félelmetes, top-end, mestermű, vsegalakticheskaya, nyashnye, leírhatatlan annak vkusnoty dolog ... Hogy mást mondani, hogy megért engem? ... Röviden ... A leírás nifiga nem világos, hogy mit eszik. Ha bármely tagja a csapatnak (beleértve minket) Kréta, kapunk egy combo pontot. Még a mi crit, akkor is, ha nem vagyunk a csoportban, az ő crit is kap extra combo pontot. CD (cooldown - gyógyulási idő) képes pontosan 1 másodperc (és nem kevés, a tolmács kell vágni valamit ...), hogy minden csoporttag. Azaz, minden szövetségese dobtuk CP (combo-pont) maximális sebessége 1 MP másodpercenként. Ha nem vagyunk a csoport két, a maximális termelési üteme KP = 2 * 1 = 2 MP másodpercenként. Ha nem vagyunk a csoportban (raid) 25 ásott, a maximális termelési üteme KP = 25 másodpercenként. Így a száma eléri a CP 5 darab szinte azonnal, ha csak az emberek crit is.

Csak egy rossz pillanatban. Nem tudom, hogy ez azt jelenti, hogy a Blizzard, vagy egyszerűen jellemző a servaka, de csak hülye spam helyezettje nem fog működni. Elindítani ezt khaljavnogo meg a CP (ha szándékosan még) kell ragaszkodni a cél legalább valami, ami nagyon utasítás előírja: Chemo. Shiv. Sinister Strike. Backstab, stb Vagy zayuzat szándék. ha mi vagyunk a lopakodó. Igen, a lopakodó KP Kréta szövetségesei is toborzott.

Vérzés (éles ütés foglalkozó kár eléri a 121% fegyver sebzés (175%, ha fegyveres egy tőrrel). Vérzés okozta ütés erősíti a fizikai károkat okozott célokat akár 75 egység. Tart 10 stroke vagy 15 másodpercig. Combo hossza megnövekszik 1.)

A fő kérdés az, hogy a tömeg a buff ezt a képességet. Buff ad további károkat (ez fontos), egyenlő a 75 * 10 (löketszám) = 750 egység. károkat. Ezek a 750 dmg elosztott 10 egymást követő löket fizikai támadás bármely tagja a csoport (US természetesen túl). Ha adunk a raid hit vérzés. A buff meg fogja érteni, hogy egy pillanatra, 25 ásás, Meteliai főnök alatt buffok, ami egy óriási ütés másodpercenként.

Ha tesszük a szimbóluma vérzés. megkapjuk nem 40% -os kárt tehetség és 40% további károkat képes így 75 pontos kárt a hit. Ennek eredményeként, további károkat lesz 1,4 * 75 = 105 egység. kár vagy 1050 darab Hemorrhage.

Kizsigerel (befejező lépés, hogy kárt okoz hosszától függően a sorozat:
1 trükk: [6 + AP * 0,03] - [10 + AP * 0,07] egységek. kár
2 fokozat: [11 + AP * 0,06] - [15 + AP * 0,14] egységek. kár
3 szakaszban: [16 + AP * 0,09] - [20 + AP * 0,21] egységek. kár
4 felvételi: [21 + AP * 0,12] - [25 + AP * 0,28] egységek. kár
5 technikák: [26 + AP * 0,15] - [30 + AP * 0,35] egységek. kár.)

Képesnek kell állítani a felhalmozott kár a hajtómű, ha a szelet és a kocka. Törés és páncélok gyengülése is akasztani a cél, és nem áll szándékában, hogy alábbhagy. Nem használják olyan gyakran, mint az várható volt.

Intent (preparatív vétel, számít 2 adagban. Meg kell folytatni, vagy egy teljes sor 20 másodpercig. Vagy a hatás eltűnik).

Míg a lopakodó, yuzaem szándék, megkapjuk 2 MP a jelenlegi célpontot 20 másodperc alatt. Lehetővé teszi a gyors indítása Freestuff meghatározott KP még a lopakodó és egyesíti őket egy húsdaráló.

Azzal a szándékkal indít daráló közvetlenül a lopakodó. Stealth kiderül garottoy.

Hut folyamatosan fut (Allies damazhat), és így 1 KP, azonnal őket 5 db. Itt az ideje, hogy robbantani finisher. Az elején minden csopper (ha még nem indult lopakodó). További munkára kegyetlenség (ha vesszük), ami megment minket attól, hogy megverte a Hema. Ha nem működik, povtoryaemHemo.

Törés ad több kárt, mint Eviscerate. így először. Kizsigerelés előtt is votknutOslablenie páncél. Ez lesz egy kis plusz fizdamagu. Azonban egy raid, az biztos van olyan karakter, amely olyan jól lefagy a főnök debuffot, ami gyengíti a páncélt (ugyanaz, mint a harcos Sander). És ezek a képességek nem verem (ne adjunk hozzá a hatását, és egyszerűen átfedik egymást). Röviden szeretnénk juzat - yuzayte nem akar - akkor lehetne egyszerűbb. A felesleges Eviscerate soha nem szűnt meg senkit.

A következő bejegyzés yuzaem Eviscerate addig, amíg meg nem jön véget Mincer. Törés iliOslablenie páncél. Naprakésszé tétele, szükség szerint, a fennmaradó CP beleolvad Eviscerate.

Ha a terméket az alábbiak szerint:

  1. Stealth, szándék,
  2. húsdaráló
  3. Garotta,
  4. törés,
  5. Kemo (ha szükséges) + Armor gyengülése (opcionális, kihagyhatja ezt a lépést)
  6. Kemo (ha szükséges) + Eviscerate (ismételjük, amíg frissítenie kell egy húsdaráló, szakadás vagy gyengülése páncél)
  7. Chemo (ha szükséges) + frissítés daráló, roncsoló vagy gyengülése a páncél,

Bármikor kibír csel. Ha vissza kell állítania agrro főnök (vagy ha a fogás az „tócsa”) shpritsuem Shiv ha a méreg enyhül.

Symbol vérzések és sérülésekkel szükséges. A kis szimbólum a kihalás veszélye. Ha használja páncél lazítás. állítsa be a megfelelő szimbólum, jelképe lehet kibelezve ... hogy 2 kis kötelező jellegű.

Az egész pont a torta a gyorshívó CP miatt a raid. Egyfajta szarvak drone köszönhetően damazhaschy idegen Krétán. Ciklus, míg Muti-Envenom, hiba nem büntet kemény elvesztése DPS, de óvatosan kell végezni. Ahhoz, hogy követni egyszerre buff 2, DOTA, egy halálos méreg, nem zavtykat CP nem csak úgy történnek.

Ezzel szemben a PvP épít 3 ág, az energia-hiány nem található itt. Relentless fúj a befejező teljes kapacitással működik. Voltak olyan esetek is, hogy már a teljes hatalmi pólus, és a KP 5 nem kapott (párttagok nem crit, honnan pocsolyák futottak). Mi volt a csatorna az energia és megölik KP magát, ragasztás Chemo iliOtravlyayuschy lövés.

A lehetetlensége mérésére DPS egy dummy megakadályozza stroke munka során.

Röviden, a hatás nem áll arányban a kapott összeget az aranyér trenerovki ezt az építményt. Bár az aura ágak és érdekes a folyamatos figarinya helyezettje addiktív ...