sötét története
Kínálunk egy teljes útmutató a múló játék "Ijesztő történetek Edgar Allan Poe Black Cat .." (Dark Tales: Edgar Allan Poe The Black Cat).
Alternatív cím - "A sötét története Edgar Allan Poe The Black Cat ..."
Ha még mindig kérdés - írja a fórumon.
* Az összes kép rájuk kattintva növekszik
A hátsó udvar a kastély
1. Zoom fa éjjeliszekrény és megragad egy tollat egy vödör.
2. Végezze el a keresést terméket.
Ahhoz, hogy megtalálja az összes tárgyat (pl szalag) - nézd a tartályban.
Befejezése után a kerék.
3. Nyissa ki az ajtót, és belép a házba pincében.
Pince. Mosoda
1. A nyitott ajtón át megy be a mosókonyha.
2. Zoom vödörbe mosogató alá.
3. Helyezze a kilincset a vödröt, és megteszi a vödör is.
4. Az ablak közelében, a bal oldalon - pezsgők rejtett tárgy található.
Ahhoz, hogy megtalálja az összes tárgyat (pl kefe) - dobja le a kötelet egy ruhaszárító bugyi.
Befejezése után a leltár bekerül a helikoptert.
1. Emelje fel a faborítás falazott ajtóban.
2. Kattintson a kötél létra kitekerni azt.
3. Menj le a lépcsőn a pincébe, a labor, ahol már egy kicsit korábban.
Pince. laboratórium
Ide keresni tételek körül a képernyőn.
Befejezése után a fájlt.
Fel a lépcsőn keresztül kelnek a tető felső, majd lelép nyíl 2 alkalommal.
A hátsó udvar a kastély
1. Ismét zoom fa éjjeliszekrény.
2. Fájlok Saw rozsdás zár és távolítsa el.
3. Vegye ki a szappant.
Menj át a nyitott ajtón, hogy a pincében, majd balra. Mássz le a kötél létra lefelé, majd a lefelé mutató nyílra, és 1 alkalommal a jobb szélső ajtó.
Pince. éléskamra
1. Vizsgálja meg a mosogató.
2. Vegyünk egy reszelő.
Az üres héj vödör, és kapcsolja a megfelelő csap szelep.
Amikor a vödör tele van, hogy egy vödör vizet.
Kilép a lefelé mutató nyílra.
pince
1. Zoom felborult asztalra.
2. az asztalra a présen.
3. Kettős viszont csavart anyával lazítani a részeket.
Vegyük a nyele egy daráló.
4. Növelje a gőzkazán.
5. Helyezzük a forró felületén a vödör víz.
Amikor a víz forrni kezd, vegyük ki a kazán egy vödör meleg vízzel.
6. Folytassa a bal oldali ajtót.
Pince. Mosoda
Az ablak közelében a bal oldalon van egy új rejtett tárgy területen.
Végén a szőnyeg, hogy piszkos.
1. Zoom a mosógép a bal szélen a szoba sarkában.
2. Kövesse az alábbi sorrendben:
és - csavar a kerék;
b - a tárcsát állítsa a daráló;
Mivel - töltse fel a tartályt vízzel egy vödör meleg vízzel;
d - öntsünk borotvaszappan;
e - dip a vízbe piszkos szőnyeg.
3. Nyomja meg a gombot kerék (látható narancssárga), majd húzza ki a dugót (a képen a lila), hogy engedje le a vizet.
1. Keresse meg a kocsi, és hogy egy nedves szőnyeg.
2. Helyezze a nedves gobelin présel a dobok között.
Vegyen részt a szőnyeg.
Kilép a lefelé mutató nyílra.
Pince. belépés
1. Nagyítás egy darab vászon a falra.
2. Adjuk hozzá a hiányzó részt a szőnyeg.
3. Kattintson a képre, hogy kap egy csokor virágot.
Nagyítható ajtó található, amely a jobb alsó sarokban.
Adj a fiatalember egy csokor virágot.
Az aktivált puzzle.
Gyűjtés minta kattintva az ízületek egy fiatal férfi és egy lány, hogy ő adott neki egy csokor, mint a képen a szőnyeg.
Miután áthaladt a mini-játékok lép be az ajtón.
borospince
Vegyük a horog és az üveg.
Egyszerűen kattintson a bal nyílra (kékkel a képen).
Borospince. A szoba a hordók
1. Vizsgálja meg a székletben.
2. Vegyünk egy másik üveg.
Kattintson duplán a mágnes, hogy dobja neki a szemetet, majd vegye el magát a mágnest.
3. Kifelé a szobából, hogy a bal oldalon.
Borospince. Szoba palackok
Fonott rész vesz a harmadik pohár (látható narancs).
1. Nagyítás bal megvilágított polcokon.
2. Igazítsa a polcokon mindhárom szemüveget.
3. Most a polcon van 4 üres poharakat.
Fogj egy üveg bort az egérrel, és öntsük mindezen szemüveget.
Ezután, a cél az, hogy tartsa a gyertyát, hogy fényt a pofa egy rubin a homlokon, mozgó tükrök és üvegek.
A megoldás látható a bal alsó sarokban.
4. Vegyünk az állkapcsa a fenevad gombot.
5. Töltse ki a keresés paramétereit.
Ahhoz, hogy megtalálja az összes elemet - Állj félre a függönyt, és nyissa meg a mellkas (fehérrel jelölve).
Az adagolás befejezése után a csiga.
Nagyítás fonott hintaszék.
A támla lógni horgot. és a Hook - csiga.
Ha a szék felborulását, fogd a kereket.
A polcon palack, ahol az első alkalommal, egy új rejtett tárgy területen.
Kap egy fogantyú (Rose).
A lefelé mutató nyíl 1 alkalommal.
Borospince. A szoba a hordók
1. Csatlakoztassa a kerék mellett állni a központi hordó.
Kattintson egy hordó, hogy állítsa vissza azt az oldalon.
2. Nagyítsa a csempe, ami alatt a hordót.
3. Vegyünk egy tollat.
1. Re-zoom ezt csempe a padlón.
2. Csatlakoztassa a cserép (Rose), és húzza.
3. Amikor az ajtó kinyílik - kattintson a lánc húzza ki a fiókot.
4. Helyezzük a kulcsot az oroszlán a zárban a törzsön.
5. Vegye ki a szobor egy oroszlán.
Menj lefelé mutató nyílra.
borospince
1. Nagyítás az ajtó a jobb oldalon.
2. Helyezze a zárat az ajtón kulcsot, és fordítsa.
3. lépés a nyitott ajtón.
4. Amikor Sarah szelleme eltűnik, vegye fel a kulcsot egy kígyó.
Most meg kell, hogy a könyvtárba.
Mert ez a lépés: lefelé nyíl 2-szer, az ajtón a bal oldalon, egy kötél létra le a lefelé nyíl 3-szor.
kastély könyvtár
1. Nagyítás a világon.
2. Helyezze be a kulcsot a kulcslyukon egy kígyó.
3. Vegye ki a szobor a rejtekhelyéről egy kígyó.
Visszatérés a Cave: a jobb oldali folyosón, le a titkos lépcsőn át előre a bal oldali ajtó, kötélhágcsó fel, a lefelé nyíl egyszer az ajtón a jobb alsó sarokban, a jobb az ajtón.
Borospince. éléskamra
1. Növelje az üveget az asztalra.
2. Akassza a mágnes a bankra.
3. Fogj egy mágnes az egérrel, és vidd azt, hogy az alján a doboz.
Távolítsuk el a fogaskerék.
4. Zoom a mechanizmus a kabinet.
5. A jobb alsó sarokban rögzítse hajtómű. és egy kerek masinéria a bal felső - kezét.
1. Keresse meg a nyitott szekrény.
2. Ügyeljen arra, hogy a rajzokat az állatok és a geometriai formák alatta.
3. Helyezze a figura bagoly, sas szobor, a szobor a tigris, az oroszlán és a szobrocska szobrocska kígyó megfelelő mélyedésekbe.
4. Az oldatot képernyőképnek.
Gratulálunk! Ön befejezte a játékot "Ijesztő történetek Edgar Allan Poe The Black Cat .." (Dark Tales: Edgar Allan Poe The Black Cat).
Ha egy gyűjtői változata a játék - megy a bónusz rész ( „Extrák”).